Журналистский «Френдлифайер»
Намедни РБК опубликовали новость под заголовком: «Власти выделили ₽260 млн на видеоигру о Смутном времени».
В статье говорится о том, что «власти» выделили «грант» студии-однодневке в размере 260 млн рублей на создание игры по мотивам Смутного Времени. Однако данный материал оказался полон неточностей и является одним сплошным кликбейтом и погоней за сенсацией. Та же подача и у корневого «Коммерсанта».
Преисполнившись праведного гнева, мы обратились к запросом к «Институту Развития Интернета» с посылом о том, что вся эта история выглядит сомнительно, концепт-арты игры являются бездарными и безвкусными, и на выходе нас ждёт, в лучшем случае дурная поделка, а в худшем — ничего и распил гранта.
Однако стоит отметить, что пресс-служба «ИРИ» оказалась очень дружелюбно настроена к активным гражданам и представитель Института любезно ответил на все наши вопросы:
Добрый день! Спасибо за обратную связь, отметим, что деньги компании выделяются в рамках постоплаты по факту произведенного продукта. То есть, производитель за свой счет создает продукт, потом затраты компенсируются, если подрядчик выполняет все условия договора. Надо понимать, что в настоящий момент игра находится на ранней стадии разработки и в сеть утекли ее старые концепты.
То есть здесь можно наглядно увидеть, что ни о каком «гранте» речи не идёт. «ИРИ» зарезервировали денежную сумму для частичного покрытия затрат разработчиков при достойном завершении проекта.
Грант же выделяется авансом на реализацию любого проекта, и конечный результат не всегда оценивается «заказчиком».
Если сдается продукт плохого качества, то он переделывается, — отметили в «ИРИ».
Таким образом, можно констатировать, что речи о распиле денежных средств нет. «ИРИ» делает осторожные шаги в деле поощрения развития отечественной медиа-индустрии. А наши бравые журналисты сразу вылили помои на данную инициативу.
Это наш первый опыт работы с большими игровыми проектами, мы заинтересованы, чтобы он был надлежащего качества. Мы все понимаем, что это не будет продукт уровня "Ведьмака", но тем не менее.
Стоит отметить, что в Cyberya Limited отметили, что речь идёт о создании проекта AA-класса. То есть проекта со средним бюджетом. В «ИРИ» намерены развивать данное направление и поддерживать развитие русских игроделов и далее:
Вообще по игровому направлению довольно большие планы, будем надеяться, что они будут реализованы. Так как мы работаем в рамках постоплаты это накладывает определенные ограничения. У студии должны быть деньги на первый этап производства.
Надеемся, что эти ограничения будут сняты и будет система авансирования, тогда будет и больше проектов и больше участников.
Таким образом, наши журналисты погнались за «сенсацией» и решили полить ведром помоев хорошую инициативу по развитии отечественной медиа-индустрии.
Сами скандальные концепции являлись лишь частью презентации, в которой разработчики обрисовывали «картинку» и планы по разработке игры. То есть в дальнейшем игры претерпит большие изменения, а для её создания будет привлечена целая команда разработчиков:
Что касается опыта и команды, игру не будут делать 5 человек, набирается штат под проект.
Сравним инициативу «ИРИ» и то, как это выставляют журналисты:
> «ИРИ» заключили коммерческий договор на разработку игры
— СМИ пишут о гранте
> «ИРИ» пытается помочь развитию отечественного игродела
— СМИ выставляют всё как распил
> В «ИРИ» пытаются способствовать развитию сограждан и страны, в целом
— СМИ поливают грязью светлое начинание
Это наглядно показывает уровень (или идеологическое наполнение) отечественной журналистики. И остаётся лишь сожалеть, что отечественные СМИ могут полить грязью любое конструктивное начинание со стороны властей.
В погоне за кликбейтом и «сенсацией» журналисты готовы втоптать в грязь кого угодно.
Почему-то вспоминается фраза персонажа из старого советского мультфильма:
Кто людям помогает, тот тратит время зря: хорошими делами прославиться нельзя!
Автор: Жеколдин В.В., лидер ОД «Россия Консервативная»
Наши контакты:
VK: vk.com/rus_con
Telegram: t.me/rus_con
