Корона и якорь

Считается что, игра была распространена среди моряков английского королевского флота уже с XVIII века. В наши дни традиционно игра используется на городских праздниках на Нормандских и Бермудских островах.

Игровое поле XVIII века.
Игровое поле XVIII века.

Что нужно?

На игровом столе делают разметку с шестью ячейками.

Можно сделать разметку мелом, можно распечатать картинку или использовать тканевое игровое поле.

Самая простая версия в нашем исполнении.
Игровое поле времен Первой Мировой войны
1 of 2
Самая простая версия в нашем исполнении.

Кости для этой игры не похожи на обычные — с числами на каждой грани.

На гранях изображены: корона, якорь, трефы, бубны, вини, червы.

Кости для Короны и Якоря 1800-1900 гг.
Игральная кость для «Короны и якоря» из кости кашалота. Начало XIX века.
Мы раскрасили обычные деревянные кубики.
1 of 3
Кости для Короны и Якоря 1800-1900 гг.

В ячейках на игровом столе изображены те же символы что и на костях, чтобы игроки могли делать ставки.

Кости традиционно мечутся из стаканчика-шейкера.

Стаканчик из кожи. Около 1680 г. Частная коллеккция.
Деревянный стаканчик XVIII века. Национальный музей Шотландии
1 of 2
Стаканчик из кожи. Около 1680 г. Частная коллеккция.

Правила.

Игроки имеют возможность сделать ставки на один или несколько символов (чем больше народу играет тем лучше).

Ставки запоминаются, громко озвучиваются.

Банкомет (тот у кого кости в этом ходу) мечет кости, банкомет не делает ставку.

В данном случае играют трое. Банкомет и два игрока. Игрок №1 поставил 2 монеты на черви, игрок №2 — поставил на трефу, якорь и пику. Размер ставки на один знак оговаривается в начале игры.
В данном случае играют трое. Банкомет и два игрока. Игрок №1 поставил 2 монеты на черви, игрок №2 — поставил на трефу, якорь и пику. Размер ставки на один знак оговаривается в начале игры.

Если тот символ, на который была сделана ставка, выпадет только на одной кости, то игроку выплачивается двойная ставка.

Пример: Игрок поставил 1 монету на трефу, на кубиках выпала – трефа, корона и якорь. Игрок забирает монету с трефы и банкомет из своих денег выплачивает ещё одну монету дополнительно.

При выпадении двух одинаковых символов выплачивается тройная ставка. Если на всех трех костях выпадет тот символ, на который была сделана ставка, то игрок получает четыре призовых ставки.

После того как призовые деньги поделены, право кидать кости переходит к следующему игроку.

Очередность хода передается против часовой стрелки.

Если у игрока закончились деньги, он выбывает из игры.

Игровое поле на картоне. 1830-1870 гг.
Игровое поле на картоне. 1830-1870 гг.

Вот и всё.

Играть можно долго, запасайтесь мелочью и экспериментируйте!

635 views·19 shares