Ludus duodecim scriptorum – игра Древнего Рима

Игра, имевшая широкое распространение в Древнем Риме, стала предком современных коротких нард (трик-трака).

Ludus duodecim scriptorum – игра Древнего Рима, image #1

В данной статье мы не будем уделять внимания истории игры (благо об ней написано достаточно).

Мы расскажем только одну из версий правил «игры в 12 знаков», которые нам удалось испытать.

При этом данные правила, мы бы назвали базовыми и весьма дискуссионными. Римляне не удосужились записать подробно, как играть в свою любимую игру, хотя поля, фишки и кости присутствуют в большом количестве.

Поэтому мы надеемся, что это описание Ludus duodecim scriptorum побудит читателей к дальнейшим исследованиям в направлении установления истинных правил.

Что нужно для игры?

Вам понадобится прямоугольная доска с 36 делениями, 2 набора фишек двух цветов (в нашем случае это чёрные и белые шашки), 3 игральных кости.

Ludus duodecim scriptorum – игра Древнего Рима, image #2
Ludus duodecim scriptorum – игра Древнего Рима, image #3
Ludus duodecim scriptorum – игра Древнего Рима, image #4
1 of 3

Есть разные варианты Duodecim: где-то используется для игры 15 фишек, где-то 16, мы использовали 12, что тоже возможно и наиболее удобно для освоения игры.

Желательно иметь игровой стаканчик, а лучше башню туриккулу или пиргос. Так игра станет более «правильной».

Башня-пиргос позволяет избежать мошенничества в метании костей. Плоские костяные фишки наиболее удобны для игры.
Башня-пиргос позволяет избежать мошенничества в метании костей. Плоские костяные фишки наиболее удобны для игры.

Начало игры.

Мы взяли за основу одну из надписей для Ludus duodecim scriptorum. Напомним, что сами буквы ничего не значат.

VIRTUS IMPERI
HOSTES VINCTI
LUDANT ROMANI
(«Доблесть Империи врага сковала, римляне играют!»)

Плита с раскопок в Помпеях
Плита с раскопок в Помпеях

Надпись – уловка, сделанная для того, чтобы непосвященному было непонятно, что это поле для игры, ведь duodecim долго был под запретом.

«Заряжаем» фишки на доску.

Т.е. белые фишки расставляем в среднем ряду слева, черные, допустим, справа. По 2 штуки в каждом «пункте» или букве.

В среднем ряду фишки могут передвигаться вправо, на своей половине, в половину противника они заходить не могут.

Версия стартовой позиции
Версия стартовой позиции

Ход игры.

Определяем кто ходит первым любым способом. Можно просто бросить кость, у кого больше тот первый игрок.

Alea iacta est (кости брошены) и начинаем движение.

1) Пусть на костях выпало значение 1, 2, 3. Игрок может сходить тремя любыми фишками по одной. Соответственно на 1 пункт, следующей фишкой на 2, и следующей на 3.

Ludus duodecim scriptorum – игра Древнего Рима, image #8

2) Или игрок может сложить значение фишек на костях и сходить на 6 пунктов.

Ludus duodecim scriptorum – игра Древнего Рима, image #9

3) Если выпал дубль. Игрок может сходить парой фишек, а третья кость позволяет ещё одной фишке ходить как обычно.

4) Если выпало три одинаковых значения на костях, то игрок вправе сходить тройкой или распределить значения как ему вздумается между одиночными фишками.

5) Если на пункте стоят 2 фишки противника, туда вставать нельзя.

Рубим фишку.

Если на пункте фишка находится одна, то противник своей фишкой её «рубит» встав на её место.

Фишку срубили
Фишку срубили

Побитая фишка возвращается в первую пустую ячейку на своей половине в среднем ряду. Следующий ход игрок обязан начать с неё, если такой ход возможен, если нет, то ход «сгорает».

Ludus duodecim scriptorum – игра Древнего Рима, image #11

Движение

В отличие от нард фишки в Duodecim scripta движутся друг за другом.

Ludus duodecim scriptorum – игра Древнего Рима, image #12
Ludus duodecim scriptorum – игра Древнего Рима, image #13
1 of 2

Как только все фишки одного из игроков попадают на последнее поле (как на фото), игрок начинает выводить их с поля броском костей.

Ludus duodecim scriptorum – игра Древнего Рима, image #14

Пример:

На костях выпало 1,2, 3. Значит игрок может вывести фишку с 12 пункта нижнего ряда, а со 2 и 3 не может ни вывести, ни переместить их, там стоят фишки противника.

Tabula rasa — чистая доска, т.е. в данном случае все белые фишки выведены с поля. Белые победили.
Tabula rasa — чистая доска, т.е. в данном случае все белые фишки выведены с поля. Белые победили.

Побеждает тот игрок, кто первым вывел все свои фишки с поля.

Нюансы.

- На одном пункте может стоять сколько угодно фишек. Римляне скорее всего их складывали в башенки. Берите фишки плоские и широкие, чтобы башенка не разваливалась.

Ludus duodecim scriptorum – игра Древнего Рима, image #16

- Для быстроты игры мы ограничивали количество шашек на пункте до 4 штук, но это совершенно не обязательно.

Итог:

— Игра безусловна динамична и вполне совершенна для своего времени. В процессе вы найдете прямую аналогию с нардами, однако у неё есть свой особый античный шарм.

— 3 кости не так легко считывать с первого раза, но достаточно небольшой практики чтобы привыкнуть.

Надеемся, что Ludus duodecim scriptorium впечатлит вас также как и нас. Тем более, что загадок у неё ещё достаточно много.

Используемые материалы:

На английском:

Austin, Roland G. “Roman board games. I.” Greece & Rome 4, no. 10 (1934): 24-34.

Bell, R. C. Board and Table Games from Many Civilizations. Courier Corporation, 2012. pp. 84-87.

Murray, Harold James Ruthven. A History of Board Games Other Than Chess. Clarendon Press, 1952. pp. 29-34.

Подробный разбор Дмитрия Скирюка:

https://skyruk.livejournal.com/209779.html

Часть фотографий за авторством Владислава Озерецковского

725 views·45 shares