Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс

Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #1
RustMe становится технологичнее!

ВТОРОЙ ЭТАП ФЕРМЕРСТВА

В девблоге декабрьского глобального обновления мы упоминали что внедрение фермерства будет разделено на 3 этапа, так как эта механика действительно одна из самых крупных в Rust и на ее разработку необходимо огромное количество времени.

В этом обновлении нас ждёт второй этап, а именно добавление плантаций, водосборников, электрических элементов для автоматизации орошения и обогрева, а также чаи и связанная с ними механика увеличения добычи ресурсов. Теперь обо всем подробнее.

ВЫРАЩИВАНИЕ В ДОМАШНИХ УСЛОВИЯХ

Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #2

Со вторым этапом в игру добавляется возможность взращивать растения на плантациях, которые можно установить, в том числе, внутри своего дома. Плантации реализованы двух видов, на 3 растения и на 9. Аналогично количеству растений, плантации будут занимать и место внутри дома, большая плантация займет весь фундамент, не считая блоков для стен, маленькая займет 3 блока.

Для выращивания растений добавлены параметры освещения, уровня воды, качества почвы, температуры и параметр общего счастья растения. Чем выше первые четыре параметра, тем выше счастье. От уровня счастья зависит скорость роста растения.
Для увеличения параметра освещения необходимы попадание прямых солнечных лучей или установка искусственного света, для высокого показателя воды необходимо наполнить плантацию влагой, почву можно улучшить при помощи удобрений, а температуру поднять источниками тепла. Разберем детальнее два из этих параметров: обогрев и полив.

Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #3
Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #4
1 of 2

Растения крайне чувствительны к температуре вокруг, особенно это касается холодных биомов и ночей. Чтобы не терять скорость роста в таких ситуациях, вокруг плантаций необходимо установить несколько источников тепла, ими могут служить печи, камин и даже обычные костры. Но что делать, если нет желания постоянно фармить на них дерево? Решение приходит вместе с обновлением - в игру добавляется электрический обогреватель. Доступный к изучению на первом верстаке, обогреватель служит источником комфорта не только для вас, но и для растений. Для работы обогревателя необходимо 3 единицы энергии. Подключать их можно последовательно друг от друга.

Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #5

Показатель воды один из самых важных, этот параметр увеличивается за счет количества влаги в почве плантации, увеличить влажность почвы можно двумя способами: вручную, собирая воду в канистры или бутылки и выливая их на плантацию, либо автоматически, настроив автополив.
Для автоматизации орошения в игру добавлена новая система, состоящая из водосборников, насосов, труб, соединителей и разветвителей, а также разбрызгивателя. Как уже несложно заметить, механика крайне схожа с недавно добавленным электричеством, это действительно так.
Также как и электричество систему водопровода можно разделить на 4 части: добыча, хранение, использование и соединение. Но водопровод не только схож основами с электрикой, но и очень нуждается в ней, ведь вода не потечет по трубам, если не подать питание на насосы.

Добыча

Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #6
Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #7
Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #8
1 of 3

Добыча реализована тремя новыми предметами: большим и маленьким водосборниками и водяным насосом.

Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #9

Большой водосборник можно установить только на землю, маленький же может встать на фундамент или крышу.
Водосборники собирают воду пассивно, используя для сбора погодные условия. Большой водосборник за счет увеличенного размера тента собирает влагу немного быстрее, нежели маленький. Количество собираемой воды зависит и от биома, в засушливых регионах не стоит ожидать водопада.

Водяной насос, постоянный источник воды при наличии электроэнергии, его необходимо устанавливать в водоемы, а в секунду он прогоняет через себя 12 единиц воды. Для работы насоса необходимо 5 единиц энергии.

Большой водосборник и водяной насос можно найти в элитных, закрытых, военных и обычных ящиках, в обычных и бронированных ученых, изучить и скрафтить на втором верстаке. Маленький будет ждать вас в обычных ящиках и ученых.

Хранение

Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #10

Хранить воду можно в водосборниках, специальной бочке для воды или в канистрах, помещающихся в инвентарь. Их отличием является не только вместимость, но и возможность механически пополнять резервуар. Водосборники для этого не приспособлены, они собирают воду исключительно за счет дождя, а вот бочку с водой можно как пополнять, так и сливать.

Большой водосборник вмещает 50000 миллилитров воды, бочка воды - 20000, маленький водосборник - 10000, а канистра - 5000 миллилитров.

Бочка с водой, ровно как и оба типа плантаций будут попадаться в луте у дорог.

Использование

Основное назначение системы водопровода - автоматическое орошение плантаций, для этого в игру добавлен разбрызгиватель, помимо этого собранную воду можно использовать и для питья, но вряд-ли вы выпьете все накопленные литры.

Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #11

Разбрызгиватель, как и потолочный светильник, имеет возможность параллельного подключения, т.е. соединять их можно друг от друга. При таком варианте подключения, каждый следующий разбрызгиватель будет получать на 2 ед. воды меньше.
Разбрызгиватель может быть установлен на любую поверхность.
Найти его вы сможете в обычных ящиках или ученых, изучить на первом верстаке.

Соединение и управление

Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #12

Для соединения добавлен новый предмет - шланг. Механика шланга полностью идентичная проводу, подключить - ЛКМ, отключить ПКМ. При взятии шланга в руки синим цветом подсвечиваются проложенные трубопроводы. Шланг изучен по умолчанию и доступен к крафту на первом верстаке.

Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #13
Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #14
1 of 2

Для прокачки воды через трубы разработан циркуляционный насос. Для работы насоса к нему необходимо подключить источник питания. Потребляет устройство 1 единицу энергии. Насос можно изучить и скрафить на первом верстаке или найти в обычных ящиках или ученых.

Для управления потоками воды реализованы жидкостные соединитель и разветвитель.

ЧАЕВАРЕНИЕ

Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #15
Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #16
Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #17
Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #18
1 of 4

Как много вам приходится фармить на клановый дом? Что если теперь это можно будет делать в 3 раза быстрее? Февральское глобальное обновление приносит в игру новые растения и механику их использования.

Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #19

Теперь по всей карте вам будут встречаться кусты с разными видами ягод, при сборе которых вы будет получать не только пищу и ингредиенты для чая, но и семена для дальнейшего домашнего селекционирования ягодных растений.

Собрав достаточное количество ягод одного или разных видов, вам станут доступны к крафту чаи. Чаи - уникальная механика, позволяющая в зависимости от напитка получить особый эффект к метаболизму или увеличить объем получаемой добычи с фарма ресурсов.

Существует несколько категорий напитков:

  • Древесный чай - позволяет увеличить количество добываемого дерева;
  • Рудный чай - позволяет увеличить количество добываемого камня руды любого вида;
  • Чай на металлолом - позволяет увеличить количество добываемого металлолома;
  • Антирадиационный чай - повышает сопротивление радиации, снижает получаемый урон от радиации;
  • Целебный чай - восстанавливает здоровье;
  • Чай на максимальное здоровье - увеличивает количество максимального здоровья.

Каждая категория чая делится еще на 3 вида, от которых зависит полезность напитка:

  • Простой чай - минимальный буст;
  • Продвинутый чай - средний буст;
  • Чистый чай - максимальный буст.

К примеру, выпив простой древесный чай вы будете добывать на 50% больше дерева, от продвинутого древесного чая добыча вырастет на 100%, а от чистого на 200%. Тоже касается и остальных категорий чаев.

Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #20

Для того чтобы создать тот или иной напиток, необходимо воспользоваться новым предметом - столом для смешивания. В столе для смешивания вам будут доступны сразу все категории чаев, останется необходимым собрать нужные ингредиенты. Для смешивания простого чая достаточно только ягод, какие именно понадобятся ягоды, зависит от категории напитка. А вот для крафта продвинутого чая, уже необходимо несколько простых чаев. Для чистого чая, потребуется несколько продвинутых.

Помимо чайных рецептов стол для смешивания позволит изготовить топливо низкого качества, порох, взрывчатое вещество и обычные патроны двух видов. Для крафта необходимо расставить нужные ингредиенты в правильном порядке. Крафт в таком случае будет чуть быстрее, чем на верстаке 3го уровня.

Стол для смешивания можно будет найти в обычных ящиках или ученых, либо изучить и скрафтить на первом верстаке.

НОВЫЙ РТ - ГИГАНСТКИЙ ЭКСКАВАТОР

Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #21
Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #22
Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #23
Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #24
Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #25
Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #26
Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #27
1 of 7

Февральское обновление приносит в игру еще одну интересную механику добычи ресурсов - на карте появился гигантский экскаватор. Главное его отличие от остальных построек - возможность добывать огромное количество камня и руд.

Экскаватор будет ждать игроков в центре пустыни, в нижней части карты. Попасть на него не просто, он находится под охраной группы из 18 ученых, также на нем присутствует слабая радиация.

Топливо экскаватора - дизель. Найти дизельные бочки можно будет практически на каждом РТ, но больше всего их на сфере и нефтевышках. На одной бочке экскаватор проработает 2 минуты.

Особо ценного лута на экскаваторе ждать не стоит, он не пестрит количеством ящиков, поживиться компонентами в основном можно только с зачищенных ученых. Но прелесть этого РТ в другом. За 1 бочку дизельного топлива экскаватор может добыть до 600 камня, 200 серной руды, 80 МВК руды и 300 металлических фрагментов. Да, карьер выдает металл сразу переплавленным.

Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #28
Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #29
Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #30
1 of 3

Второй уникальной особенностью карьера является аирдроп. Внутри экскаватора установлен компьютерный модуль, который раз в 10 минут позволяет его вызвать прямо в район РТ. Шкала вызова аирдропа на модуле заполняется по мере работы экскаватора и сбрасывается, если тот остановится. Поэтому для вызова хотя бы одного аидропа вам потребуется минимум 5 бочек с дизелем.

Внутри экскаватора также присутствует переработчик, на котором можно переработать ненужные компоненты с ученых и ящиков, пока огромная машина добывает руду.

ИЗМЕНЕНИЕ МЕХАНИКИ ВЕРСТАКОВ

Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #31

Долгое время система крафтов была не тронутой, многие обновления обходили ее стороной, но не это. С этим глобальным обновлением полностью меняется наше представление о работе верстаков.

Механика работы верстаков приведена в соответствие с Rust, отныне от уровня верстака будет зависеть и скорость крафта предметов рядом с ними.
Верстак первого уровня, как и раньше будет увеличивать скорость крафта в 2 раза тех предметов, которые изначально доступны к крафту без верстака. Второй будет увеличивать в 2 раза скорость крафта предметов, доступных к крафту на первом верстаке и в 4 раза предметов, доступных к крафту без верстака. Третий верстак увеличит в 2 раза скорость крафта предметов, доступных на 2 верстаке и в 4 раза скорость крафта предметов, доступных на первом верстаке и без верстака.

БАЛАНСНЫЕ ПРАВКИ

Мы продолжаем анализировать ваши отзывы по балансу каждой игровой механике, нововведениям и в целом сложности выживания, поэтому это обновление несет немалое количество правок в баланс.

ЭКОНОМИКА

Мы тщательно наблюдали за игрой после балансных правок экономики в прошлом обновлении и теперь корректируем некоторые из них и добавляем новые.

На серверах будет незначительно увеличен спавнрейт серной руды. Это должно поспособствовать более легкому крафту боеприпасов. Цены на крафт взрывчатых веществ останутся без изменений.

Изменения коснутся и металлолома, вернее его количества получаемого с добычи и переработки, эти параметры будут уменьшены.
Подобное изменение нацелено на усложнение выживания после вайпа и должно побудить игроков потратить больше времени на фарм стартовых ресурсов.

Также незначительно увеличено количество металлолома, требующегося на приобретение коптеров в лагере бандитов. Увеличены лимиты на продажу ткани.

ОРУЖИЕ

С выходом новых видов оружия, старые терялись в тени, такой расклад не устраивал как многих из вас, так и нас. В этом обновление параметры некоторого оружия будут приведены к конкурентным значениям.

Прототип-17:

  • Уменьшен урон с 32 до 28 единиц
  • Увеличен разброс патронов с 2.15 до 2.85

Многозарядный гранатомет

  • Уменьшен до 3-х блоков сплеш от приземления снаряда

Штурмовая винтовка

  • Увеличена скорострельность с 450 до 475
  • Увеличена дальность полета пули с 100 до 110
  • Уменьшен разброс патронов с 1.85 до 1.75

Самодельный пистолет-пулемет

  • Увеличена дальность полета пули с 50 до 65
  • Уменьшен разброс патронов с 2.35 до 2.15

Ловушка с дробовиком

  • Увеличен урон
  • Переделана механика дроби, теперь количество получаемого урона будет зависеть от расстояния до ловушки

Spas-12

  • Увеличен урон пулей 12 калибра до 40

Самодельный дробовик, самодельный пистолет, Помповый дробовик

  • Увеличен урон пулей 12 калибра до 50

ДОНАТ

Давно назревавшие и необходимые в связи с нововведениями изменения донат системы. Баланс цен, возможностей привилегий, китов и не только.

Киты или наборы предметов, доступные для получения игрокам, купившим донат-привилегии, долгое время не актуализировались и во многом утратили привлекающую способность. В этом обновлении все они были переделаны и во многом улучшены для соответствия с экономикой и многими механиками RustMe. 5 донат-наборов, от Raider до Sponsor стали богаче и насыщенней необходимыми для выживания ресурсами.

Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #32
Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #33
Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #34
Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #35
Февральское глобальное обновление | Плантации, чаи, карьер, баланс, image #36
1 of 5

Существенно изменились и цены во внутриигровом магазине на серверах RustMe. Некоторые предметы дороже, например МВК броня, некоторые наоборот дешевле, для соответствия с этапами развития игрока на сервере.
Скорректированы цены и на некоторые кейсы с ресурсами, чтобы повысить к ним интерес у игроков. В кейсы добавлены новые предметы.

В связи с переделкой системы крафта на верстаках, необходимыми стали и изменение в правах донат-привилегий. Отныне скорость крафта для донатеров регулируется начиная от VIP'a, для этой привилегии скорость крафта предметов вдали от верстака теперь в 1.5 раза быстрее, для Premium в 2 раза быстрее, а для Elite в 4 раза быстрее. У Sponsor сохраняется возможность моментально крафтить ресурсы вдали и рядом с верстаками, то же касается и стола для смешивания.
Помимо прочего для всех донат-привилегий добавлена новая возможность - «Постоянный параметр комфорта», который будет действовать в зоне шкафа, в котором авторизован игрок. Постоянный показатель комфорта будет следующим:

  • Raider - 10%
  • VIP - 25%
  • Premium - 50%
  • Elite - 75%
  • Sponsor - 100%

Мы продолжим следить за игровым балансом и прислушиваться к вашему мнению по поводу него.

ПРОЧИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

  • Добавлено подробное описание режимов и игровых серверов в лобби
  • Броне добавлен параметр для брони «защита от взрыва»
  • Исправлен баг с невозможностью лутать игроков, погибших рядом с заборами
  • Исправлен баг с не разрывом мины при ударе инструментами
  • Исправлен баг, позволяющий взаимодействовать с электрикой через стены
  • Исправлен баг, позволяющий ставить двойные стены в доме
  • Исправлен ряд багов на карте
10704 views·20 shares