Глобальное обновление RustME
Лето вот-вот будет уже на пороге, закончилась учебная пора, не в обиду студентам, однако вслед с этим, выходит глобальное обновление RustME.
Так как обновление глобальное, по сложившиеся традиции, все чертежи игроков будут обнулены!
Давайте скорее перейдем к изменениям!
» Ученые-NPC
Наконец-то люди в навороченных костюмах врываются в мир RustME. Они делятся на три класса:
Ученые в лагере ученых.
Они не будут стремятся вас убить, однако они защищают лагерь от диких животных. Нанести им урон невозможно.
Ученые у дорог.
Как понятно выше, их можно найти около дорог. Агрессивны, если вы к ним подойдете близко. Убивают всех ради своей безопасности. Убив их, вы найдете немного полезных вещей.
Ученые на крыше главного здания космодрома.
Эти охраняют крышу от посторонних лиц. Крайне опасны из-за мощного вооружения. Однако, убив их, вы сможете найти ценные вещи, вплоть до оружия.
NPC — большой шаг к созданию более опасных и богатых монументов по нахождению вещей. Не исключено в будущем добавление нефтевышек.
» Новый миникоптер
Мы помним, что говорили про технические трудности в реализации двухместного миникоптера. Однако это теперь в прошлом. Представляем вам улучшенный миникоптер!
Как уже стало понятно, в него могут поместиться два человека, однако пассажир, как и пилот, ничего делать не может.
Изменение управления.
Но и это еще не все, мы полностью переделали его управление. Теперь поворот миникоптера осуществляется не мышью, а клавишами AD.
Заправка миникоптера теперь осуществляется через клавишу S при условии, что миникоптер на земле.
Также, миникоптеру нужно время, чтобы развить максимальную скорость. Кстати, она была слегка увеличена.
Прочие изменения.
— Миникоптеры на дороге появляются с 250 прочностью.
— В связи с появлением NPC-ученых, мы убираем ограничение по высоте на космодроме и на АЭС.
» Изменения в механике стрельбы
Мы убираем ограничение оружия до 1 в слотах быстрого доступа. Теперь не будет случаев, когда из-за этого ограничения вы могли проиграть в перестрелке!
» Новые точки случайного возрождения
Мы сделали новые точки случайного возрождения и убрали повторяющиеся, что улучшит комфорт в начальной стадии игры.
» Переделка интеллекта животных
В этом обновлении мы пересмотрели интеллект животных. Они стали живучей, мирные животные стали избегать игроков, если тот подойдет слишком быстро, а также они теперь нападают не только на игроков, но и на ученых-NPC.
Надеемся, что вам понравилось это обновление. Впереди теплое лето (надеемся), и не менее теплые обновления RustME!
