Октябрьское глобальное обновление | Генетика, ЛЭПы, Руки и другое
ЛЭПы — НОВАЯ СТРУКТУРА
Опоры линий электропередачи (ЛЭПы) — это небольшие локации. Металлические конструкции, которые друг за другом расположены в западной и центральной частях карты.


Они существуют в разном аварийном состоянии. На некоторые можно взобраться и найти небольшое количество лута в обычных, примитивных и инструментальных ящиках, а также в бочках. Это очень хороший буст вашей игры на старте выживания!




Но доехать по тросу с одной ЛЭП до следующей не выйдет. Реализовать его в кубическом мире Minecraft'а пока не представляется возможным. Так что ноги в руки и вперёд, пешком до соседней опоры!
РУКИ — ОБНОВЛЕНИЕ РЕСУРСПАКА
Одно из лучших визуальных нововведений пакета ресурсов, которое нам удалось реализовать. Вместе с Октябрьским обновлением в игру добавлено отображение рук в соответствии с их положением в Rust.
Теперь в момент, когда в руках игрока оказывается предмет из категорий: инструменты, оружие (холодное и огнестрельное), взрывчатка, медикаменты и некоторые другие, — вы сможете увидеть квадратную интерпретацию кистей и/ или предплечья. Всё зависит от типа предмета, а также использования прицела в случае с пушками.
ФИНАЛЬНЫЙ ЭТАП ФЕРМЕРСТВА
Первый этап стартовал с 28-м, декабрьским девблогом. Следующий — уже в феврале. И вот, октябрь, 34-е глобальное обновление, в котором мы готовы представить третий, заключительный этап. Поистине он — один из сложнейших, от чего не менее интересный!
Фермерам приготовиться! В игре появляются такие нюансы, как:
• геном
• клонирование
• скрещивание
Генетика
Основа основ — это гены. Теперь они есть у всех растений: конопля, картошка, тыква, кукуруза, ягоды. Выпадают рандомно при посадке семечка на грядку (или на землю, если вы отчаянный игрок). Всего существует 5 видов, из которых 3 — зелёные, с положительным эффектом, а 2 — красные, с негативным.
Растения, которые посажены в землю, а не на грядку, скрещиваться не будут!
Каждый из них имеет своё значение и букву:
• G — ускоренный рост
• Y — дополнительный урожай
• H — устойчивость
• W — увеличенное потребление воды
• X — пустой ген
Принцип клонирования растений
Вспомним, что существует несколько стадий роста растений:
1. Семя (Seed)
2. Саженец (Sapling)
3. Скрещивание (Crossbreed)
4. Зреющий (Mature)
5. Спеющий (Fruiting)
6. Зрелый (Ripe)
7. Гниющий (Dying)
Со сгнившего растения можно получить компост в качестве дропа.
Если вам подвернулась удача и посаженное семечко имеет необходимые гены, вы можете клонировать его. Для этого наведитесь на растение, нажмите клавишу F несколько раз, пока вам не будет предложено действие «[ПКМ] Взять клон». В инвентарь будут перемещены срезы с ростка в количестве 2-х и более единиц. На это напрямую влияет Y-ген.




С помощью смены доступных действий с растением на клавишу F вы также можете: собрать плоды, узнать информацию о ростке, включить предпросмотр генов.
Взять клон растения возможно только на стадиях: Скрещивание, Зреющий, Спеющий, Зрелый.
Принцип скрещивания растений
Внимательные могли заметить, что в сравнении с оригинальной игрой одна из стадий пропущена. Беглецом в нашем случае оказалась стадия Посаженный (Seedling). Мы решили исключить её из списка за отсутствием полезности.
Итак, дверь в мир генетики открывает третья стадия. Для чего это всё вообще нужно? С помощью генетики можно вывести совершенный геном. Тот, что необходим именно для ваших целей. Бесспорно лучшими можно назвать такие: GGGYYY — наиболее эффективный, GGYYYY — наиболее плодородный.
Имеет значение только количество генов в цепочке, а не их порядок.
Растение перенимает самые сильные гены у соседей-ростков, то есть тех кустов, что находятся рядом, в том числе и по диагонали. Поэтому можно выращивать 4 разных растения по краям грядки без страха скрещивания.
Чтобы разобраться в принципе скрещивания генов, достаточно представить, что все красные (негативные) имеют вес, равный 100, а зелёные (положительные) — 60. Представим также, что места расположения каждой буквы — это слот.
Для того, чтобы из GYYGYX получить GYYGYG, необходимо подобрать другие подходящие для скрещивания гены. Например, GGYHGG и HYYYYG.
Ген в первом слоте может влиять только на ген в первом слоте. В то же время гены из разных слотов друг на друга никак не влияют. Доминируют те гены, которые имеют пару (например, G-G; см. 1-й и 2-й столбцы на рисунке).
Ген X находится в шестом слоте. Чтобы он поменялся на G, необходимо, чтобы в рядах ниже на шестых слотах находились гены G. В сумме они дадут вес, равный 120, который будет больше веса X-гена (он равен 100).
Три положительных гена в Rust не взаимодействуют между собой. Поэтому при скрещивании ген в этом слоте останется изначальный (см. 4-й, перечёркнутый, столбец на рисунке).
Мы рекомендуем освежить память и прочитать подробности об этапах фермерства в предыдущих девблогах, чтобы об этой большой и серьёзной механике сложилась целостная картина:
• Декабрьское глобальное обновление
• Февральское глобальное обновление
УЛУЧШЕНИЕ СИСТЕМЫ РАНЕНИЯ
Визуальные изменения на отображении рук не заканчиваются. В этом глобальном обновлении была несколько улучшена система поднятия игроков, находящихся в предсмертном состоянии.
Мы упростили подъём раненых выживших, отобразив кнопки взаимодействия прямо над их упавшей тушкой. Но, конечно, если вы не хотите помогать полумертвецу, просто добейте холодным или огнестрельным оружием. Или заберите лут и оставьте беднягу умирать. Выбор за вами!
ЛОКЕР
Шкафчик — это хранилище для оружия и одежды. Но хранилище непростое! Локер станет идеальным предметом для любителей PvP.
В слоты хранилища можно разместить пресеты всего, что поможет вам спастись и победить в большом сражении, дуэли или на рейде. Это может быть броня, оружие, шприцы, бинты, аптечки и еда.
Кроме того, меню локера обладает волшебной кнопкой «Swap». С её помощью игрок одним нажатием сможет перенести в свой инвентарь готовый пресет из слотов шкафчика. А уже при повторном нажатии этой кнопки на искомое место вернутся те вещи, что изначально лежали в локере.
Шкафчик становится доступным к крафту после изучения на верстаке 2-го уровня. Однако его также можно залутать с трупов военных учёных или просто найти в мире в следующих местах:
• АЭС
• Карго
• Чинук
• Элитные ящики
• Нефтяные вышки
• Большой экскаватор
ХЭЛЛОУИНСКИЙ ИВЕНТ
Скоро мир постепенно скроется в пелене мрака. Проснутся мертвецы и преградой встанут на пути выживших! А обострённое чутьё этой нечисти уж точно не позволит пройти мимо и остаться незамеченным. За сладости придётся сражаться. Конфеты или жизнь, растер! Самое время сделать выбор, потому что впереди мистический праздник — Хэллоуин.
Подробности о Хэллоуинских ужасах будут раскрыты позже!
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Аирдроп больше не «грызёт» стены и фундаменты.
- Турели в безопасной зоне больше не триггерятся на игрока.
- Исправлена возможность, при которой игроки застраивали труп или слиппера в фундамент для сейва ресурсов под ним.
- Исправлен баг, при котором было невозможно стрелять, находясь в лодках.
- Обогреватель теперь может греть растения, если его расположили в пустыне.
- Исправлен баг с максимальным кол-вом кукурузы у торговца в лагере бандитов.
- Исправлен дюп с бесконечным металлом на EU-серверах.
- Исправлены некоторые недоработки на карте (яма под карьером, висящие блоки).
- Слоты рюкзаков после смерти игрока будут подстраиваться под количество вещей в его инвентаре. Изменение также касается слиперов и разрушенных блоков, которые имеют своё хранилище (например, большой ящик).
GunGame
- Исправлен абуз, при котором игрок мог выбросить броню, а затем поднять и надеть её для более лучшей защиты на следующем уровне.
- Исправлен абуз, при котором игрок мог выбросить оружие, а затем поднять его для прохождения другого уровня.
- При входе на режим больше не нужно нажимать кнопку респавна.
- После смерти больше не нужно нажимать кнопку респавна.
- Исправлена ошибка, при которой не засчитывалось убийство при смерти от кровотечения. Механика кровотечения на GunGame в целом была отключена.
- Изменено количество минимальных игроков, необходимых для начала игры. Теперь она запустится при наличии 4 игроков, а не 8.
- Исправлены спавны на карте город. Раньше игроки могли оказаться за её пределами.
- Исправлена ошибка, при которой повышение уровня с самодельного дробовика на полуавтоматическую винтовку накладывало длительное КД.
ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА
- Антирадиационный костюм получил защиту от пуль до 25% (было 15%).
- Снижена эффективность чаёв на скрап.
Простой: 100 →75. Продвинутый: 225 → 200. Чистый: 350 → 300. - Снижена эффективность чаёв на дерево.
Простой: 50 → 35. Продвинутый: 100 → 80. Чистый 200 → 100. - Повышен дамаг для некоторого огнестрельного оружия:
L96: 70 → 85
Винтовка: 60 → 65 - Был увеличен урон ПВО по воздушной технике со 150 до 250 с одной ракеты. Кроме того был снижен разброс ракет ПВО с 2.5 до 2.
