Багровая пыль 2 - Встреча 2

Модок, псионик. 1 уровень.

Косьма Боос, убийца. 1 уровень.

Костлявый Сэм, жестянщик. 1 уровень.

Чистотел, посредник. 1 уровень.

Попрощались с бывшим владельцем бинокля, отправились исследовать второй этаж дальше. В северо-западной части нашли изрядно погрызенную дверь с парой здоровых дыр. Заходить сразу не стали, для начала решили понаблюдать в дырки. За дверью виднелся коридор, обильно усеянный кучками дерьма, а вскоре показался и один из их авторов – здоровенная слепая крыса весьма мерзкого вида. Крыса понюхала воздух, пискнула и побежала к нам знакомиться. Как только её рожа показалась в дыре, дали залп – мега-качественный револьвер Косьмы снова слегка поломался, зато Модок попал грызуну прямо промеж ухов. Сэм хотел было вытащить тушку на предмет разделать и сожрать, но его решительно отговорили. Вскоре из-за угла коридора показались несколько коллег крысы с пылающим в глазах огнём мщения. Жестянщик опять дыхнул в коридор своим токсичным зловонием – одна из трёх крыс тут же погрустнела и умерла. Ещё одна просунулась в дыру в двери, но получила смачный апперкот в челюсть от Чистотела и тоже откисла. Третья крыса взвесила все "за" и "против" и резко развернулась обратно. Чуть подождав, отправились следом за ней.

Короткий коридор привёл в натуральное крысиное логово – многочисленные дыры в стенах, несколько "хаток" с крысятами и груды мусора на полу. Нашли однозарядное ружжо с четырьмя патронами, сигнальную ракету, набор инструментов ТУ1 и полусъеденную верёвку. Упаковали добычу и отчалили, на прощание залив комнату маслом и подбросив огонька.

На втором этаже ничего интересного не осталось, спустились вниз. У лестницы нашли запертую металлическую дверь без замка, но с коробочкой для ключ-карты рядом. Поскольку ни ключ-карты, ни взрывчатки ни у кого не было, пошли дальше. Следующая дверь, измазанная знакомыми отпечатками рук, была заколочена и забаррикадирована. Некоторое время раздумывали, не стоит ли её разбаррикадировать и заглянуть внутрь. Прислушались к двери, с той стороны услышали шум от кого-то очень многочисленного и решили, что нам туда не надо.

Прошли дальше по коридору, выбрались в большую комнату с костями и довольно свежим трупом, разрезанным надвое. Под потолком как-то подозрительно висела странная металлическая капля. Модок швырнул в неё камешек, после чего капля превратилась в робота и вежливо предложила нам валить обратно, дружелюбно помахивая встроенной в руку пушкой. Решили, что предложение вполне разумное, подчинились.

Снова поднялись на второй этаж и зашли на первый с другой лестницы. За углом раздавались звуки свирепого побоища. Сперва было хотели дождаться развязки и вступить в драку "на победителя", но природная нетерпеливость взяла своё – рванули вперёд. Драчунами оказались трое человекоподобных роботов, вроде тех, с кем мы общались наверху, и трое "ходячих мертвецов". "Ходячие" сильно сблизились с природой – из их тел тут и там росли лопухи, корни, а то и целые кусты. Поскольку хиппи мы не любим, решили помочь роботам, один из которых уже лежал на полу без признаков жизни. Револьвер Модока снова немного поломался, однако союзу авантюристов и железяк всё же удалось довольно быстро одержать победу над "деревяшками".

Роботы явно были благодарны и подарили нам неизвестный стим, но вот разговаривать могли так же хорошо, как и их коллеги сверху – то есть никак. Снова пришлось прибегать к системе "да-нет" и примитивным жестам. Выяснилось, что где-то 80 лет назад в комплексе появилось некое "дерево", а захваченные им "ходячие мертвецы" стали забредать относительно недавно – 15 лет назад. Само дерево сидит где-то на подвальном этаже или этажах (роботы туда доступа не имеют из-за директив) в северо-западной части комплекса, а его "отростки", числом около сотни, ошиваются в башнях на северо-востоке. Спросили про баррикаду – оказалось, что её действительно построили "ходячие мертвецы", чтобы запереть внутри огромную толпу гигантских тараканов.

Тут Сэму надоело общаться жестами, и он нарисовал на стене весь алфавит. Писать роботы по какой-о причине не были способны, но тыкать в буква вполне себе могли. Одобрили идею, но решили продолжить общение в более безопасной обстановке. Роботы подхватили тело своего павшего коллеги и повели нас куда-то вглубь комплекса. Прошли длинными коридорами мимо голограмм с чудовищем, разрушающим город, и остатков древнего лагеря, заполненного скелетами, и наконец попали с большую комнату с инструментами, запчастями и висящими вдоль стен роботами – явно местную мастерскую. Один из наших проводников тут же деловито взялся разделывать своего павшего товарища на утиль. Попросили их починить нам оружие, но в наличии у роботов оказался только утиль ТУ4, который на револьверы тратить было жалко. Зато починили чуть износившиеся кинетические обмотки Чистотела. В итоге решили разобрать найденную винтовку и починить один из револьверов.

Пока один из роботов работал, общались со вторым. Он рассказал, что в комплексе, помимо "детей природы", гигантских кошек и тараканов, встречаются опасные растения, летающие кровососы и огромные змеи, самая большая из которых живёт где-то внизу. "Ходячие мертвецы" частенько таскают с собой добычу в виде живых людей – судя по всему, пропавших охранников уволокли к дереву они. Из роботов в комплексе осталось 6 охранников, 6 техников и 13 слуг плюс один медбот, не способный передвигаться, но, с учётом нападений деревяшек, надолго их не хватит. Дистанционная связь между роботами перегорела, но общаться друг с другом очно они вполне себе могут. Спросили про остатки лагеря – робот рассказал, что там прятались выжившие после Волны 200 лет назад, но в итоге все перемёрли от голода, болезни и радиации. На слове "радиация" группа дружно вспомнила какую-то мать, и тут Сэму и Косьме весьма характерно поплохело. Уточнили про радиацию – оказалось, что комплекс более-менее чист, а вот роботы фонят. Ещё раз вспомнили какую-то мать, узнали на будущее, как пройти к медботу, и в сопровождении робота отправились обратно наружу – пора было возвращаться деревню.

До деревни добрались без приключений, тут же отправились к Маршалу. Доложили обстановку, обозначили подозреваемых. Выяснили, что у местных "силовиков" слишком мало людей, чтобы взять "деревяшек" штурмом; времени, чтобы запросить подкрепления с севера, тоже недостаточно. Решили отправиться обратно в комплекс и попробовать разобраться непосредственно с "деревом" – возможно, без его руководящей и направляющей роли "ходячие мертвецы" перестанут представлять угрозу. Маршал сообщил, что местная шаманка объявила нас "мёртвыми", так что жить у крестьян больше не стоит и надо бы переехать к торговцу. Подозрения о том, что "дерево" может общаться с местными телепатически, усилились.

Попрощались с Маршалом, перетащили вещички к торговцу. Сэм и Косьма принялись энергично выводить радиацию с помощью местного самогона, но успеха добился только Сэм – Косьма просто напился до бесчувствия. Завалились спать, чтобы с утра подготовиться и отправиться в длительную "деревозаготовительную" экспедицию.

Продолжение следует…

68 views·2 shares