d100 незначительных волшебных предметов. Часть 2
Багряный удел·12 Feb 2023
Перевод списка d100 незначительных волшебных предметов из блога Goblin Punch. Из-за капризов движка статей ВК разбит на две части. Часть 2.
- Небольшая серебряная фигурка, которая, если её отдать, вернётся в ваш карман через 1к6 минут. Окончательно избавиться от неё можно, только если получатель тоже отдаст её кому-то прежде, чем истекут 1к6 минут (как вариант – исходный владелец может умереть). Да, это для надувательства людей. Примерная стоимость – 1к100 серебра.
- Камень, который всегда находит свою цель, если его метнуть. Всегда. Не может делать ничего такого, чего вы не достигли бы очень удачным броском.
- Седло, превращающее любое животное, к которому приторочено, в лошадь. Лошадь не может снять седло самостоятельно. В настоящее время им владеет охотник за головами, который обожает ездить обратно в город на своих жертвах.
- Ключ, которым можно открыть любую дверь, но который нельзя вытащить из замка, пока тот не закрыт обратно.
- Кружка, которая указывает на ближайшую таверну, если балансировать её на ребре.
- Подставка для яйца, которая может вылупить любое яйцо, помещённое на неё.
- Кольцо, которое всегда даёт владельцу великолепные усы или бороду, в зависимости от того, на каком пальце его носить. Например, левый безымянный палец всегда даёт эспаньолку.
- Кольцо, которое заставляет ваши глаза выпрыгивать из глазниц. Это не проблема и вы можете видеть через свои глаза как обычно. Если кольцо снять – глаза возвращаются на место.
- Кольцо, которое делает невидимым вас, но не вашу экипировку и одежду.
- Зонтик, который позволяет вам парить вниз на 60′ за раунд, избегая повреждений от падения.
- Цыплячьи стрелы (1к6). При попадании цель должна пройти спасбросок против страха (только для первой стрелы). Если сесть на неё, как на яйцо, стрела быстро превращается во взрослую курицу. Оперена белыми перьями.
- Сумка бесконечного навоза. Полезна для костров.
- Палочка готовки некроманта. Может зачаровать труп или кусок мяса, чтобы тот порезал, подготовил, замариновал и приготовил сам себя. Зарезанная свинья будет искать соус, чтобы вываляться в нём. Сосиски прыгнут на сковородку, а после готовки отправятся на вашу тарелку.
- Омниодежда. Может превратиться в любой тип одежды (может имитировать даже кожаную броню, но не металлическую).
- Несмываемая ручка. Может написать что угодно. Надписи постоянны. Работает 1к6 раз.
- Кольцо, которое заставляет владельца выглядеть мёртвым и гнилым.
- Лепёшки (1к6). Если разломить лепёшку пополам, она извергнется 1к100 лепёшками (10 лепёшек = еда на день). Либо её можно просто съесть и восстановить 1к6 хит-пойнтов.
- Деревянная рука. 1 раз в день может превращаться на 1 час в живую, но отрезанную от тела руку. В это время будет подчиняться вашим приказам. Сила 1, может карабкаться по большинству стен. Интеллект 6, может видеть как обычно, но не может говорить.
- Медальон. Изображённое внутри него женское лицо всегда смотрит в направлении Мельтерии.
- Коробка с парными улитками. Когда одна улитка умирает, вторая умирает тоже. Обычно используются для посылки грубых, двоичных сообщений. Всего в коробке 1к6 пар улиток. Кормите их листьями.
- Голодная монета. Проклята. Будет пытаться съесть другие монеты, которые касаются её. Съедает 100 монет в час.
- Броня гламура. Выглядит как модный вечерний костюм. На самом деле это комплект латной брони.
- Кольцо хорошего предзнаменования. Первый раз, когда вы проваливаете свой спасбросок против проклятия или магии. кольцо рассыпается, а вы успешно проходите спасбросок.
- Молитва печати. Когда этот кусок бумаги прикрепляют к двери, она становится запертой (пока бумагу не уберут или не уничтожат).
- Ботинки аристократа. Когда вы щёлкаете их пятками, ваша одежда становится чистой, ваша кожа – надушенной, а ваши волосы – уложенными.
- Проклятые спички (1к6). Когда их зажигают, спички не загораются. Вместо этого загорается то, на что смотрит персонаж (крохотный спичечный огонёк, который не наносит повреждение, если не дать ему распространиться).
- Банка для сохранения. Всё, что кладут в банку, оказывается в стазисе. Не вмещает ничего больше жабы. В настоящее время содержит жабу.
- Библиотечный ящик. Если поместить туда не волшебную книгу, на следующий день внутри можно будет найти вторую такую же.
- Монокль энтропии. Если вы посмотрите на что-то достаточно долго, оно упадёт. 1 раунд для подсвечника, 1 минута для спящей коровы, 1 час для небольшого дерева, 1 день для коттеджа или большого дерева, 1 неделя для замка. Цель должна находиться в пределах 100′.
- Пояс мужественности/женственности. Не проклят, потому что так веселее.
- Палка титана. При попадании наносит 2к8 повреждений, после чего ломается.
- Поющая лягушка. Знает 1к6 песен. Отлично подходит для добычи бесплатной выпивки практически в любом баре, с 20% вероятностью, что кто-нибудь попытается украсть её под конец ночи.
- Вечный двигатель. Совершенно не впечатляет в мире, наполненном магией, но всё равно клёвый.
- Семя лунного льда. Если бросить его в воду, “заморозит” зону до 20′ диаметром. Если проглотить – умрёте. Если коснуться – спасбросок или смерть. Оставляет превосходно замороженные трупы, которые не холодны на ощупь и никогда не тают.
- Маленькая метла. При активации попытается очистить самую грязную вещь поблизости.
- Крылатый чёрный кот. Если легко стукнуть его по носу, он погрузится в стазис (поэтому вы и нашли его в сундуке с сокровищами).
- Глазная повязка духов. Когда повязка надета, вы можете атаковать нематериальных существ, как будто они материальны. Кроме того, вы не можете ничего видеть.
- Чёрные китайские колокольчики ночи. С вероятностью 25% предупреждают вас о нападении ночью. Если один из 1к6+1 колокольчиков сломать пополам, вокруг пронесётся освежающий (но также очень холодный) ветер.
- Пыль вермицида. Если её бросить, нанесёт 1 очко повреждений всему в области 5′ диаметром. Либо нанесёт 2к6 очков повреждений улью.
- Высший клей.
- Универсальный растворитель.
- Плащ гоблинов. Невидим в затенённых местах, но воняет, как куча гоблинского дерьма.
- Флейта скупца. Если на ней играть, все незакреплённые монеты в 20′ прыгнут и покатятся за вами. Они будут следовать за вами, пока вы играете, с обычной скоростью бега. Подъёмы не представляют проблему, а вот лестницы – представляют.
- Ослиные ноги. Эти деревянные ослиные ноги можно прикрепить к чему угодно (но они недостаточно прочны, чтобы выдержать буквально что угодно). После того, как их прикрепили, они будут следовать за вами, как верный осёл. Например, вы можете прикрепить их к тяжёлой статуе, и она будет ходить по подземелью. Ослиные ноги сильны, как два осла.
- Охра гиганта. Всё, что окрашено этим пигментом, в два раза увеличится в размерах. Легко смывается водой или потом (если нанести её на себя, она смоется через 1к5 раундов потного боя).
- Маска шута. Все, кто видят её в первый раз, должны пройти спасбросок против очарования или атаковать владельца.
- Глаз Зина. Если вдавить этот драгоценный камень в лоб, глаза владельца становятся угольно-чёрными, он получает темновидение, и даже малейший свет ослепляет его (например, факел неподалёку).
- Маска с металлическими глазами. При ношении эта маска закрывает ваше обычное зрение, но позволяет вам видеть сверху, как со спутника. На уровне моря вы можете видеть область 200′ диаметром с центром на маске.
- Розовая бусина. Если разбить её о землю, немедленно превращается в огромную гору мягких пузырей, похожих по консистенции на плавленый зефир. Может смягчить падение, заблокировать проход или что-нибудь ещё. 10′ в диаметре, можно прорубиться сквозь неё 6 режущими атаками, длится 1к6 минут.
- Ожившая верёвка с личностью верной собаки. 50 футов. Её нужно учить вязать узлы, как собаку учить трюкам.
