Апрель 2023. Отчёт
Приветствую вас в этот пригожий весенний денёк!
В такое время меньше всего хочется сидеть в помещении и писать тексты… но приходится. К тому же в основном тексты пишутся на работе, от которой всё равно не увильнут. Но всё же всё движется!
Пожалуй, самое важное достижение апреля — это перевод «Старости и радости» на английский язык. Я выполнил его самостоятельно, в первую очередь в рамках самообучения. Из этого вывод — мне не помешает редактор! Об оплате готов договариваться, но золотых гор не обещаю. А пока игра в первой версии ушла на DTrpg. В процессе работы обновил и русскую версию до 1.1: поправил опечатки, поменял формулировки. Ссылки в соответствующем посте.
Под конец месяца меня позвали поучаствовать в подкасте сообщества «Дракон в шкафу» и обсудить «Запретные Земли». Получилось очень душевно. Поговорили о месте ЗЗ среди других игр на основе «Точки Отсчёта», кому понравится игра, какие у неё есть плюсы и минусы. Как только запись появится где-то на более стабильной площадке, чем твич, так сразу выложу ссылку на неё.
Перевод SRD «Точки Отсчёта», кстати, движется. Хотя мог бы делать это и быстрее. Краткая сводка такова:
- Переведено начало и создание персонажа.
- Сражения фрагментарно переведены.
- Средства передвижения и погони даже не начинал.
- В магии остался не переведённым только элементализм.
- Путешествия начал надкусывать.
В тоже время я продолжаю творить всякие небольшие игры. Когда я вижу джем или конкурс, я не могу не подумать о том, чтобы вписаться. Так, например, получилось с джемом от Института бизнеса и дизайна. Буквально пара часов времени — и вот первый текст готов. Осталось довести его до ума. Надеюсь, в июне поделюсь с вами новой игрой. Или в мае, если вдруг меня заломает её доделать к концу приёма заявок. Так как конкурс (вроде) анонимный, то пока воздержусь от подробностей.
Учитывая мой рабочий ад, я с интересом смотрю на список сверху и поражаюсь, как вообще всё это ещё успел. Правда, «большие» проекты пока встали. По большой игре на ТО я только успел расписать план действий, но ни на шаг не подвинулся к его осуществлению пока. По «Гори, чтобы светить» у меня план есть давно, но опять же не хватает сил сесть и доделать.
А ещё я не могу сидеть на одном месте и, кажется, вписался в ещё один проект… но об этом пока промолчу.
Давайте же ещё о хорошем — о вождениях. Оно же «малые новости».
Во-первых, мне наконец-то удалось поиграть! Целых две сессии мы гуляли по болотам под Убершрейком и разбирались с таинственными камнями и древним чудовищем. Последнее было очень жалко: персонажам крайне везло и получилось своеобразное избиение старика.
Во-вторых, всё ещё подходит к концу обучение в ВТУ. За прошедшее время герои успели встретить и пережить Бельтайн, сдать экзамены и выйти на финишную прямую из готовых приключений. Последние карты скоро будут вскрыты, а двери — открыты (или закрыты) (или выбиты). Переживаю очень странное ощущение того, что заканчивается история, длившаяся два с половиной года. И вот уже нет никаких шансов уйти в побочки: поезд летит к обрыву, свернуть некуда, а в топку уже положено красное полено.
На этом новости заканчиваются. Жизнь продолжается, несмотря ни на что! В апреле всегда думается о космос и о будущем. Главное не переставать надеяться и ползти в сторону своей мечты.
«Не забывай свою тему!» (с) Д. Курцман
