Отчёт за август-сентябрь 2024

Привет! Минуло два месяца, которые у меня оказались забитыми кучей событий. Тут были и отпуска, и поездки и работа. И всё это одновременно. Но в тоже время я не забывал и про это сообщество, и про канал в Телеграме, и про игры.

Что же произошло за это время?

Во-первых, прошёл «Кашевар», который мне выпала честь судить. Было прислано 19 очень классных работ, которые я оценил, возможно, не так высоко, как они того были достойны. Потому что пришлось сравнивать, а не выставлять абсолютную оценку. Были написаны и две статьи с отзывами, которые всё ещё доступны только донам, потому что вторая половина сентября не дала мне достаточно свободы, чтобы их отредактировать. Но вы всё же можете уже ознакомиться с моим мнением: я съездил в гости к Студии 101 и мы с Химой провели трёхчасовой стрим, доступный в записи.

Во-вторых, я написал пару (а точнее три) обзоров. Первый из них — блиц-обзор «Пульсирующего замка» от «Рыжего Библиотекаря». Второй — обзор «Леди Блэкбёрд» по результатам три-шота. А третий — блиц-рассказдвух постах) про недавно вышедший стартер Diskworld RPG от Modyfius. Большой обзор «Звёздного веретена» у меня всё ещё в работе. С ним связан некоторый кризис: я ищу новую подходящую форму для того, чтобы адекватно донести свои мысли.

В-третьих, в своё телеграм-канале я прошёл «Мастерский вывоз» от Not Rocket Science: десять дней подряд кидал кубик и выполнял задания. Получилось несколько забавных зарисовок и ещё несколько советов ведущим. В целом я доволен, надо будет ещё что-то такое повторить.

В-четвёртых, был закончен очередной этап эпического кампейна, который начинался как ВТУ и продолжился как Город Тумана. Герои столкнулись с неоконченными делами и замкнули тот круг, что должен был быть замкнут. Об этом опыте я тоже хочу написать много букв, но пока они ещё только собираются во что-то цельное.

Кроме того удалось провести «Пока мы здесь», «Лэди Блекбёрд» и начать большую историю «По ту сторону Врат». Каждая из игр вышла по-своему экспериментальной. На «Леди» после первой встречи сменился один из игроков. «Пока мы здесь», эта сверхэмоциональная и очень «стеклянная» игра от Silverhoof Games, оказалась для одного из игроков первой НРИ (и ей понравилось!). А «По ту сторону Врат» — мой первый опыт длительной игры в клубе со свободной записью. И каждый раз я не разочаровывался! Для ПтсВ вообще раздухарился и сделал целый кусок физического антуража (и продолжу, если время позволит).

Ещё успел побывать на полигонной ролевой игре Трясина и отработать весь день на кухне (ни о чём не жалею), на «Ролевой ярмарке» от Living Room Studios, в Пскове, Пушгорах и Нижнем Новгороде. Дочитал первые две книжки по D&D, осознал, каких хочу визуальных и культурных референсов в своём драконьем сеттинге, и даже переименовал его в «Змеев камень». Написал немного о населяющих его народах и предполагаемых изменениях в механиках и классах. И всё это разбросал по разным каналам. Но в целом о D&D много думал, в том числе в разрезе BG3, которую продолжаю медленно проходить.

А, ну и под конец наконец-то могу официально сказать, что у меня тут игра вышла, но вы это и так знаете… И вообще это новость октября уже!

В конце я традиционно делюсь планами, так пусть и в этот раз так будет. Во-первых, меня ждёт Ролекон. Буду подписывать книжки, проводить «Ильича», общаться с кучей народа и всячески проникаться ИНРИНРЯ на целый год вперёд. Думаю в Телеграме будут фоточки со всякими знаковыми лицами и не только. Во-вторых, очень хочу закончить хотя бы часть намеченных текстов. В-третьих, планирую поводить по «Кориолису» раз-два-три-шот, может начать «Вампиров», продолжить «По ту сторону Врат» и поиграть в Pathfinder 2. А вот старт «Змеева камня» всё ещё откладывается, до доработок. Ну и доработки того, что начато тоже в процессе. Очень хочу уже закончить переработку «Мраморного яйца» и вернуться к «Гори, чтобы светить». Но прям не уверен, что успею — ещё ж работа есть…

В общем, не прощаюсь, а говорю — до встречи!

85 views·2 shares