Обновление баланса - 1.9.30.130

Обновление баланса - 1.9.30.130, image #1

Атака: 105 → 110

Теневая сила: 88 → 92

Броня: 98 → 88

Верхняя атака:

  • Уменьшен стартер;
  • Увеличена дистанция атаки;
  • Увеличен урон;
  • Уменьшено преимущественно по кадрам от удара, теперь игрок позже получает управление.

Талант «Идеальный баланс»:

  • Уменьшен стартер;
  • Теперь игрок раньше получает управление.

Способность «Фляга Линга»:

  • Уменьшен стартер.

Талант «Вместительная фляга»:

  • Уменьшен стартер.

Талант «Бросок фляги»:

  • Уменьшен стартер.

Талант «Концентрация самурая»:

  • Теперь не успешные атаки, а успешные атакующие действия снижают счётчик Рассечения Линга на один. Например, серия из двух обычных ударов Рыси снимет только один заряд счётчика.

Комментарий разработчиков:

Мы хотим сделать игровой процесс в бою с Лингом более разнообразным. Для этого мы усиляем таланты, атаки и способности, которые сложно было эффективно применить в бою.

Дополнительно изменен баланс атрибутов персонажа для того, чтобы снизить среднюю продолжительность боя с Лингом.

Атака: 121 → 129

Ярость: 121 → 129

Талант «Боль это ничто»:

  • Увеличен коэффициент получаемого Сян Цзы урона при достижении критического уровня здоровья с выбранным талантом «Вендетта».

Талант «Мгновенное возмездие»:

  • Теперь работает только на атаки оружием.

Талант «Тюремная заточка»:

  • Уменьшен стартер;
  • Уменьшена перезарядка;
  • Попадание по противнику даёт Сян Цзы дополнительную Ярость. Ярость будет получена и в Бешенстве.

Способность «Адреналин в крови»:

  • Убрана задержка уменьшения Адреналина при атаках по Сян Цзы.

Комментарий разработчиков:

Мы ослабили связку талантов, которая давала Сян Цзы излишнюю выживаемость. В целом внесенные изменения направлены на увеличение динамики боя, а также балансировки некоторых игровых ситуаций.

Спецприем ногой:

  • Первый удар не может вызвать у оппонента критическую реакцию;
  • Уменьшена дистанция отталкивания при попадании в блок первого удара;
  • Увеличена дистанция отталкивания при попадании в блок второго удара.

Комментарий разработчиков:

Мы вносим данные изменения, поскольку успешные попадания или попадания в блок данным приемом могли приводить к неочевидным исходам, в которых игрок терял преимущество после его использования.

Спецприем ногой:

  • Первый удар не может вызвать у оппонента критическую реакцию;
  • Уменьшена дистанция отталкивания при попадании в блок первого удара;
  • Увеличена дистанция отталкивания при попадании в блок второго удара.

Комментарий разработчиков:

Мы вносим данные изменения, поскольку успешные попадания или попадания в блок данным приемом могли приводить к неочевидным исходам, в которых игрок терял преимущество после его использования.

18432 views·22 shares