Обновление баланса - 1.9.50.150

Обновление баланса - 1.9.50.150, image #1

В этом обновлении главные изменения коснулись Юкки и Сержанта - они выделялись на фоне остальных героев, и мы внесли необходимые корректировки. Маркус тоже не остался без внимания: продолжили улучшать его после недавней масштабной переработки.

Полный список изменений ниже ⬇️

Атака: 117 → 122

Удар с разворота в форме Теневой Твари:

  • Уменьшена дистанция отталкивания при успешном попадании первой атакой;
  • Увеличен урон второй атаки.

Дальняя атака:

  • Уменьшено время перезарядки.

Спецприем в форме Теневой Твари:

  • Уменьшен стартер.

Комментарий разработчиков:

Усилили героя для приведения его соотношения побед/поражений в норму.

Скорость накопления теневой энергии:

  • Уменьшено количество энергии за нанесение удара в блок;
  • Уменьшено количество энергии за нанесение успешного удара;
  • Уменьшено количество энергии за получение удара в блок.

Талант «Судьба боли»:

  • Бонус к длительности теневой формы для Сержанта уменьшен.

Комментарий разработчиков:

Ослабили героя для приведения его соотношения побед/поражений в норму. Сержант мог крайне часто входить в теневую форму, что давало ему несправедливое преимущество в бою.

Талант «Месть Шейда»:

  • Теперь Шейд не становится моментально готовым к атаке, после того как Юкка получит критический урон.

Талант «Девятая жизнь»:

  • Теперь Юкка регенерирует не весь получаемый урон, а большую его часть.

Комментарий разработчиков:

В определённых ситуациях Юкка могла поглощать слишком много урона и восстанавливать чрезмерное количество здоровья. Эти изменения направлены на устранение этого дисбаланса.

Обычный удар:

  • Увеличена дистанция отталкивания при попадании в блок первой атакой в состоянии глитча;
  • Увеличена дистанция отталкивания при попадании в блок второй атакой в состоянии глитча.

Нижний удар:

  • Уменьшена дистанция отталкивания при попадании в блок;
  • Уменьшена дистанция отталкивания при попадании в блок в состоянии глитча.

Специальный удар:

  • Увеличена дистанция отталкивания при попадании в блок второй атакой;
  • Увеличена дистанция отталкивания при попадании в блок второй атакой в состоянии глитча.

Способность «Сквозь Глитч»:

  • Увеличена скорость накопления заряда за успешные атаки;
  • Увеличена скорость накопления заряда за атаки в блок;
  • Увеличена длительность.

Теневой прием «Гарпун»:

  • Гарпун в состоянии глитча появляется немного дальше от Маркуса. Изменение направлено на упрощение попадания приёмом.

Комментарий разработчиков:

Усилили ряд атак Маркуса, которые раньше были легко наказуемы при попадании в блок. Такие удары наказывались слишком легко, что делало их использование невыгодным для игрока.

16165 views·20 shares