Карма
Как получать карму на игре. Краткая информация для игроков.
А) до игры
- стартовая карма у всех 300. (в том числе 100, которые игрок обязан потратить на первый архетип. Т.е. по факту остается 200 на способности);
- бонус капитанов (5+1, 60 кармы). Чтобы его получить, укажите в специальном поле ссылки на заявки пяти игроков вашей команды. (если в команде больше 10 или 15 игроков - это значит 2 или 3 персонажа могут получить капитанский бонус);
- бонус для сюжетно важных ролей. Его проставят мастера региональщики по квотам на регион;
- бонус за помощь при разработке правил. Его проставят модельщики по квотам на модель.
Б) на игре
Работают четыре основных технических способа:
- для активных способностей: малый % от стоимости при каждой успешной активации способности;
- для пассивных способностей: малый % от стоимости каждый час;
- игроки могут купить в магазине абилок специальные абилки на дополнительную карму. Все такие абилки содержат в себе неприятные модельные минусы, будьте аккуратны.;
- скан куаркода. Некоторые игровые ситуации мы засчитываем как "получение опыта". В таком случае сразу на месте, по завершении ситуации, вам дадут отсканировать куар, который начислит карму. Игротех\мастер\игрок, который имеет право выдавать карму - сами об этом скажут.
В) Возможные ситуации, когда персонаж получает карму с куаркода:
- комбат-зона. И победа и поражение - приносит карму. Победа - больше;
- данжи. По завершении прохода. Успешного - точно. Неуспешного - как пойдет;
- квесты \ игровые ситуации;
Г) лимит получения кармы
В игре 8 игровых циклов.
Каждый цикл суммарно из всех источников можно получить не более 100 кармы.
За всю игру суммарно из всех источников за все циклы можно получить не более 500 кармы.
