О чём химота на ШР 2021
ПРИ "Shadowrun: Burning Man" 2027·12 Jul 2021
В этом тексте я постараюсь коротко и тезисно обрисовать своё видение игры в химоту а также расписать несколько общеизвестных данных, которые не вошли в правила по медицине, но я решил их раскрыть, чтобы добавить несколько координат для упрощения познания модели
- Химота это модель для всех, вообще всех. У риггеров есть некоторые абилки, которые упрощают исследование, но исследовать химоту может любой игрок, а применять и ловить крутые баффы - вообще каждый.
- Химота на игре продаётся в виде препаратов, а препараты состоят из веществ. Важно понимать, что эффект даёт именно вещество, накопленное в определённой концентрации
- Базовый эффект препарата = базовый эффект основного вещества в его составе
- У каждого вещества есть 4 эффекта, каждый из которых может получить любой персонаж, у которого есть мясное тело
- Вещество держится в мясном теле час после приёма. Даже если эффект от него был никаким, или ограниченным 15 минутами, само вещество никуда не девается, и может триггерить следующие эффекты если повысить концентрацию
- Последний эффект вещества отменяет предыдущий. Пример: вы сожрали препарат А и получили эффект “теперь ты можешь летать на 15 минут”. Догнали препаратом Б концентрацию вещества до нужного и получили эффект “ты можешь летать 30 минут”. Это значит, что ты можешь летать 30 минут с момента наступления последнего эффекта, но не 15 + 30 минут.
- Если вы получили зависимость - вы получили её от вещества. Значит вам нужно нажрать вещества хотя бы до базового эффекта, чтобы обнулить таймер ломки. Сама механика зависимости у всех веществ одинаковая.
- Одинаковая концентрация вещества может действовать на разные метатипы по разному. У кого-то есть восприимчивость к химоте, у кого-то устойчивость.
- Любой персонаж может применить препарат на другого персонажа, находящегося в тяжране. Для этого сначала надо отсканировать куар тела а затем куар препарата. Но ахтунг запрещён!
