ВИАР и как оно все работает

ВИАР и как оно все работает, image #1

Анонс региона

Виртуальная реальность Иркутска готова радушно встретить ваш сетевой аватар, погрузив в глубины мира удовольствий. Вы сможете обсудить любые дела и вопросы, найти тех, кто решит ваши проблемы и найти средства для их решения. Анонимно. Безопасно. Отсюда ведут проходы в таинственное Основание, где техноманты могут проворачивать свои дела с чужими хостами в Паутине. Тут всегда можно найти информацию, если, конечно, знать, у кого спросить и где искать. Здесь же обитают проекции Искусственных Интеллектов, предлагающие собственные возмозможности в обмен на услуги в мясном мире. Говорят, что успешность многих исследований напрямую зависит от их обсчетных возможностей, ведь все еще есть вещи, которые даже шитый чаммер обработать просто не в состоянии. И, конечно, вас ждут бары, клубы, бордели, симуляторы на любой вкус. Вы сможете ненадолго отринуть проблемы мясной тушки и погрузить свой разум в концентрированное блаженство. Понравилось — лайкайте заведение, выводя его в топ. Накосячили? Дизлайк — ваше законное право. Двери в пространство, где ты можешь быть кем угодно, открыты, чаммер. Заглядывай на огонек и не забудь принять колес, чтобы остаться здесь подольше.

Важно!!! Обращаем внимание посетителей заведений в VR. Каждое заведение обладает своим набором правил, с которыми вы познакомитесь, посетив его. Однако есть одно правило, обязательное к исполнению в любом заведении: если сотрудник заведения просит вас его покинуть, вы обязаны подчиниться. Неисполнение данного правила, как и злоупотребление оным, приведет к санкциям со стороны МГ.

Войти в VR

Все, за исключением техномантов и цифровых чаммеров, делают это следующим образом:

  1. Вы находите точку входа в VR с хранилищем тел.

2. Активируете абилку «Войти в VR».

3. Сканируете аватарку (QR).

4. Сканируете телохранилище (QR).

5. Идете в VR. Внимание, если точка подключения находится дальше, чем 15 метров от VR (но это очень редкий случай), то вы идете в VR в белом хайратнике и снимаете при входе.

Виды подключений

Cold Sim — безопасное подключение, которым пользуется большинство чаммеров. При таком подключении аватары не обладают никакими способностями/абилками, за исключением абилки «Отключиться от VR».

Hot Sim — об этом типе подключения, а также о его особенностях известно тем, кто умеет/может им пользоваться.

Аватары

Все чаммеры присутствуют в VR в виде своих аватаров. По умолчанию ваша аватара — это ваша полная копия. То есть, придя в виар, вы все еще будете выглядеть так, как выглядите в реальном мире — с вашим любимым шрамом и суровым взглядом, известным всему Иркутску. С другой стороны, все мы иногда хотим посещать VR, так сказать, в режиме «инкогнито». И такая возможность есть. Активируется он надеванием маски. Самой обычной, которая предоставляется МГ на входе в локацию. Такой режим дает вам некоторую анонимность, но стоит отметить, что достаточно опытный хакер может выяснить, кто вы))) Помните же: режим «инкогнито» защищает только малую часть данных и не обеспечивает полной анонимности в интернете. Однако МГ уверена, что большинство наших игроков очень креативные, поэтому каждый может сконструировать себе свою собственную аватару. В данном случае это костюм, крутой и креативный. В итоге, у вас появляется возможность остаться анонимными в VR, если ваш костюм соответвует критериям, описанным мастерской группой (скоро будут опубликованы), и он дает вам право приобрести специальный предмет-аватару, который дает вам анонимность (иммунитет к деанону) в VR.

От МГ: креативная аватара это выбор самих игроков. Мы не настаиваем на том, чтобы игроки везли на игру дополнительные костюмы для VR, однако мы уверены, что если хотя бы треть из вас будет посещать VR в костюмах, то регион, как и в целом игра, от этого только выиграет. А МГ обязательно поощрит креативные аватары некоторым объемом дополнительной кармы на старте.

О цифровых чаммерах

Это постоянные обитатели VR. Они живут в Матрице, дышат ею и взаимодействуют с теми, кто приходит в VR.

Есть три вида цифрового чаммера:

  1. Проекции Искусственных Интеллектов — могущественные обитатели VR, являются самосознающими, самоподдерживающимися программами, способными управлять собой независимо от метачеловеческого контроля, не связанными с каким-либо хостом или сеткой; другими словами, искусственная разумная форма жизни, многое умеют, многое знают, по слухам, очень хорошо считают). Стоит понимать, что на Иркутском гриде присутствует не весь ИИ во всей его, так сказать, красе и полноте, а его Проекции, которые обладают значительной долей самостоятельности в принятии решений и действий.

2. Цифровой призрак (E-ghost) — доподлинно неизвестно, кто или что это такое. Однако большинство из тех E-ghostов, с которыми сталкивается обычный чаммер при посещении VR, напоминают обычные программы с заданными функциями.

3. Цифровой агент (Agent) — по сути, это обычная программа с ограниченным набором функций. Agent-бармен, Agent-официант и так далее.

Информация для владельцев заведений в VR

  1. Вид Agent введен в игру исключительно ради тех игроков, которые едут именно работать в заведении и не собираются играть ни при каких обстоятельствах.

2. Мы также рекомендуем, если у вас нет E-ghostов, чтобы хотя бы один член команды вышел на игру E-ghost. Для них приготовлена отдельная сюжетная ветка))))

3. На игре в отношении заведений будет действовать механика лайков/дизлайков. В начале Игры у каждого Заведения ставятся две коробки — белого и черного цветов, моделирующих «лайк» и «дизлайк» соответственно. При любой единичной покупке в магазине Заведения Покупателю выдаётся камушек-бусина, представляющая собой его право голоса, которое он осуществляет помещением камушка в соответствующую коробку. Камешки чаще всего уникальны для заведения, переносить и использовать в другом заведении невозможно. Пример: эльф Вася купил 10 шотов и получил 10 камушков. Заведениям ЗАПРЕЩЕНО взаимодействовать с коробками. В начале каждого цикла на основе лайков и дизлайков будет формироваться рейтинг заведений, доступный всем посетителям VR. Техническое сопровождение механики обеспечивается силами МГ.

Еще немного информации

  1. Известно, что VR абсолютно безопасен, так как после обновления 2.5 (см. Историю мира) не зарегистрировано ни одной успешной атаки на пользователя виара.

2. Пребывание в VR ограничено по времени. Однако есть игровые способы увеличить это время.

3. В VR не работают правила боевки, магии, медицины и социальной магии фейсов.

4.Стоит отметить, что у цифровых чаммеров есть абилки, которые работают в VR.

5. Экономические взаимодействия (покупки, переводы) возможны.

679 views·15 shares