Коротко или нет (интервью с Мисс Perfect World - 2023)

Коротко или нет (интервью с Мисс Perfect World - 2023), image #1

- Привет. Для начала давай познакомимся. Как тебя зовут?
- Привет, меня зовут Анастасия.

- Как давно ты начинала играть в PW, кем начинала и на каком сервере?
- В PW я пришла в 2008 году. Это был или октябрь или ноябрь месяц. На тот момент существовало всего 3 или 4 сервера. "Орион", "Вега", "Сириус", а последний не помню когда открылся. Начинала я на "Веге", меня туда пригласил мой знакомый. Вообще, у меня достаточно большой опыт игры в MMO, потому что до этого плотно сидела в Lineage. В какой-то момент захотелось пойти в более интересную игрушку, потому что на нашем сервере в Lineage противостояние кланов умирало, а идти на другие сервера не хотелось. Ну, и выбор пал на Perfect World в 2008 году. Мой знакомый был пристом, показал мне что здесь можно летать, делать персонажа похожего на себя. Так как я никогда не играла саппортами, а только ддшниками, то решила взять себе лучника, который на достаточно долгое время стал моей основой, аж до 2014 года. Как раз в то время, практически, луков стали делать классом для души и в него нужно было много вкладывать, чтобы он хоть что-то из себя представлял.

- Тебя позвали в PW, ты зашла и осталась уже на довольно длительное время. А чем тебя игра так затянула?
- Она была интересна визуально. Потому что это такой Китай, особенно когда еще старая версия, где всего 3 расы, Город Драконов, до которого ты не сразу добираешься. Потому что изначально сидишь в своей стартовой деревне, после оказываешься в своем стартовом городе, а уже потом приходишь в Город Драконов и такой "Вау!".Да и в целом, 2008й год, мы ещё не пресыщены большим разнообразием игр. Это сейчас очень много различных игр сингловых, сессионных, ммошек, а тогда каждая новая игра была каким-то радостным событием. И меня ПВшка привлекла, прежде всего, своей атмосферой, не очень стандартным лором, если сравнивать тогда ее и другие ммо, и тем, что тогда она была очень живой. Ты мог пойти в стартовую деревню и просто познакомиться с человеком, пойти с ним побегать, вступить в нормальный клан. То есть очень легко, очень спокойно и, впринципе, какие приключения ты бы не выбирал, там поход в какой-либо данж или тот же фарм, всегда можно было найти пати. Ты мог просто встать перед данжем и начать кричать "ищу пати", найти ее и спокойно пофармить час-полтора, пообщаться с людьми и хорошо провести время, а после уже пойти заняться каким-то своими делами. Потому что ммо это все-таки социальная история и на тот момент ПВшка отвечала нескольким моим внутренним потребностям. Это общение, интересный мир, интересный лор и какие-то такие необычные элементы, например, костюмы, доспехи. Потому что мне всегда очень нравились начальные доспехи. Они красивые. В них просто залезаешь и бегаешь. Ну, и конечно же, полеты. Летать было очень прикольно. Это, наверно, первая на тот момент игра была, где можно полноценно летать без каких-либо ограничений, особенно если ты сид. То есть прист впринципе мог летать сразу, а лучнику нужно было либо баф от приста получить либо хирку на себя надевать. Но я просто всегда просила баф приста.

- Ты сказала, что до 2014 года ты играла на одном персонаже. Какая у него дальнейшая судьба и, конечно же, твоя, как игрока? Ты ушла на другой сервер, забросила игру, что произошло?
- На самом деле я несколько раз уходила из игры на пол года-год. Например, когнда выходили амфибии, то на тот момент я немножко отошла от этого всего. Потом вернулась когда вводили древних. Я давно в ПВП и мне нравилось ПВП, в других ммо достаточно раскачать персонажа, нафармить какое-то количество себе, условно, конкурентоспособных шмоток и пойти пвпшиться. Здесь мы тоже на заре сервера, где-то 2008-2010 годы, активно ПВПшились, были ПВП кланом и я как вспомню в чем мы бегали, дрались, шотали каких-то других ребят. С Мурами у нас не было шансов, а какие-нибудь SuicideM или Orlandinos, мы с ними достаточно успешно месились, не смотря на то, что не всегда удавалось выходить победителями, но все равно это интересный процесс потому что там примерно все в одном шмоте. Тогда топ шмот это ты надевал 90-й грин или какой-нибудь 80й грин-голд из ресов 78XX грин-голд и ты уже просто прекрасный раскаченный готовый для ПВП персонаж. Мы достаточно долго жили в ПВП режиме, но потом у нас ушел мастер, маршал и клан развалился. После того как клан развалился я попыталась поскитаться по другим, но мне не удалось найти что-то похожее по атмосфере, по отношению внутри клана и я как-то немножко забросила, а после решила, что нужно сделать небольшой перерыв. Соответственно, если ты не фармишь, не одеваешься, не развиваешь своего персонажа и не ПВПшишься, потому что меняются какие-то тактики, расстановки сил, комбы, то ты выпадаешь из всего этого и тебе потом очень трудно вернуться. За время перерыва, естественно, уровень шмота, развития персонажа и т.д. ушел вперед, плюс появились сины, какие-то другие нововведения и вернуться в ПВП лучником у меня так и не получилось. Лучник сам по себе персонаж достаточно рано стал ПВПшным, потому что для фарма он бесполезен был уже тогда. Была куча других физ ддшников и уже тогда был перекос, что другие профы лучше, потому что в пати везде, кроме Нирваны, чаще всего брали шамана или сина для урона . В какой-то момент я просто поняла, что мне развивать лука не интересно, не перспективно и это уже класс, который будет сидеть в городе и иногда делать какие-то ежедневки, квесты перерождения. Я его как раз забросила после реборна. Я 2 раза его реборнула, вкачала 101 101 101 и забросила. В тот момент я пересела на стража и на друлю. Тогда это все еще была "Вега". Сервер долго не сливали ни с кем. После "Веги" была "Электра", потом, вроде, влили в "Скорпион". Не помню был ли какой-то сервер до "Скорпиона". Вообщем, я все время оставалась на этом сервере потому что здесь у меня уже были мои персонажи, торговые коты, какая-то материальная база и мне на другой сервер никогда не хотелось идти, даже на новый и пытаться там что-то создать абсолютно с нуля. Эту тему я никогда не понимала.
- А тебя звали на новый сервер?
- Если честно нет. Знакомые они все тоже либо на старых серверах играли либо там, где я. Как-то не сложился круг, который типа "давай, пойдем на новый сервер, в марафон впишемся". Получилось как-то так, что у меня никогда не было задора куда-то идти и поэтому я сколько играю столько и сижу на одном сервере, но зато у меня персонажи, которые созданы в 2008, 2009 годах, они все еще живы, все еще ходят, но они в основном по Городу Драконов гуляют.

- Какой твой первый клан был? Ты сразу зашла в PW и пошла по хардкору в ПВП или ты посидела сначала в ПВЕ, посмотрела что за игра?
- Естественно это сначала было ПВЕ потому что нужно было одеться, почувствовать своего персонажа, как вообще играет пати, кто что делает, у кого какая тактика, какой состав вообще должен быть для ПВЕ и ПВП. Тогда ведь можно было фармить абсолютно любой данж, включая 29 или 39. Только обязательно должна была быть либо дру с Бао либо танк. Это сейчас абсолютно смешно звучит "разыскивается танк в 39 данж на беса", а тогда это было критически важно. У нас КЛ была друидом и мы ей всем кланом без доната насобирали сначала на Бао потом на Цзы Я, оранжевый меч на 90 ур. с 10% пения. Это было нашим клановым достижением. ПВПшиться мы начали когда стали качаться в Бездушных топях, получается 60-70 уровень. Там же ты долго качался и никто мимо этой локации пройти не мог. Именно большое ПВП оно началось с этих уровней и локации, а затем шло дальше.
- А как назывался клан ПВЕ и ПВП, в который ты потом ушла?
- Это был один клан. Он назывался Дикие. Основной костяк туда пришел из другой ММО, вроде Арена называлась. Похожая на Бойцовский клуб, только абсолютно 3D-шная. Там очень простая механика боя. Назначаешь удар, блок и ждешь когда пройдет бой. Пока мы одевались мы были ПВЕ кланом.
Потом мы как-то приоделись, нахватали варов. Тогда вар объявлялся очень просто - ты слил игрока моего клана вар вашему клану и ты такой "ну хорошо, а что это обозначает?", "это значит, что твой клан будет сливать мой клан". И этот вар был негласным. Увидел игрока врага и начинаешь сливать.

- Какой у тебя сейчас игровой ник?
- Я сейчас играю стражем trentel, друлькой Margarita и лучником Cerbin. Но я его заново пересоздала.
- Почему именно такие ники?
- Это имена моих придуманных персонажей. У меня никогда не было тяги создавать копию себя, мне всегда хотелось играть кем-то, кто имеет свой характер, свою личность, свою внешность. Поэтому получилось так, что все мои персонажи, которых 16 штук, это придуманные мною и отличающиеся друг от друга существа.

- Сейчас в каком ты клане находишься?
- Сейчас у меня свой собственный клан STURNLEIH. В нем нахожусь только я и все мои персонажи.
- Не знаю есть ли какое-то противостояние на сервере, где ты сейчас играешь, потому что я сама играю на "Дионе". Но все же, не хотела бы ты пойти в какой-то другой клан, где есть ПВП-контент?
- Здесь достаточно активное противостояние. Несколько месяцев назад произошло перераспределение. На сервере перестал существовать достаточно большой клан TheDepths, которые много что держали и сейчас, я вот смотрю, у нас доминируют ребята, которые пришли с другого сервера. Это клан Order. Они появились после одного из слияний и внесли очень серьезное оживление в противостояние на карте. Так же жив клан Murr, что для меня удивительно. Это клан, который был еще в 2008 году. Впринципе, здесь есть противостояние, но оно, наверно, не такое активное, как на свежеслитых серверах. Как раз когда сливали "Вегу" каждый раз было мощное противостояние, такие баталии происходили. Сейчас чуть-чуть затухло, но я не могу сказать, что это прям что-то мертвое. Оно есть, оно продолжает быть. Может просто не такое масштабное, в котором оно было раньше или которое присутствует на совсем свежих серверах. Не смотря на все это нет, не хотела бы.

- Так, ну в плане игры мы тебя немного узнали. Теперь поговорим о тебе самой с другой стороны. Как я поняла ты в основном АРТ-дизайнер и косплеер. У тебя какое-то художественное образование или просто самоучка?
- Нет, у меня есть образование и вся моя жизнь это обучение рисованию. Я учась в обычной школе дополнительно ходила в художественную школу. Хотела поступить в художественный ВУЗ, но у меня не получилось потому что не хватило подготовки и я поступила в колледж на художника-мультипликатора. Я очень хотела рисовать именно мультяшных персонажей. Два года училась в колледже, после получила профессию художника-мультипликатора, поработала какое-то время на разных студиях. Затем поступила в институт на дизайнера кино и телевиденья. Отучилась там 6 с половиной лет. С мультипликацией сейчас я никак не связана, пошла по другой стезе, потому что разочаровалась в мультипликации. Оно произошло именно в классической покадровой анимации для киноэкрана. Это совпало и с разрухой в отечественном кино, с её умиранием в целом по миру, в это же время Disney выпускает свой последний рисованный мультфильм "Не бей копытом" и закрывает рисованные отделения студии. К разочарованию я пришла в середине 2000-х годов когда стала работать на производстве и поняла, что у нас вот есть "Мельница", которая только-только выпустила второй свой фильм про Добрыню Никитича, а все остальные студии это что-то очень странное, мало денег, очень странные сценарии, сами продюсеры странные. Да и это были какие-то коммерческие проекты, которые вызывали вопросы. Или же это были остатки старой школы, например, Центр Национального Фильма, бывший Центрнаучфильм, где я поработала с Анатолием Резниковым, он же создатель кота Леопольда. Потом были остатки Союзмультфильма, который все еще как-то функционировал, пытался какие-то рекламные заказы брать, но все было очень депрессивно, плохо и я именно тогда очень сильно разочаровалась в этой всей истории. Мне всегда казалось, что это очень здорово, классно, потому что смотрела документальные фильмы про студии Pixar, Disney, Ghibli. А получилось, что у нас все с привкусом постперестроечной тоски. Поэтому я пошла в иллюстрацию комиксов, а после в GameDev.

- По поводу GameDev. Я увидела, что ты рисовала для Mail.ru. Как это произошло? Они сами тебя нашли или ты выложила какую-то работу в конкурс?
- Это было довольно спонтанно. Когда они ко мне обратились я на тот момент нарисовала достаточно много комиксов по Perfect World в свой паблик. Это были комиксы про Кербина, про 8 марта, про богатство, про один день из жизни лучника. Я нарисовала картинку на Хэллоуин про лучника, тигра, шамана и мага, которые переоделись в генерала из гробницы и шли пугать в ГД нубов, комьюнити увидели и попросили ее у меня для новости. Это был 2011 или 2012 год. Так произошло, что я была знакома с одним из комьюнити-менеджеров и через нее познакомилась с Вячеславом Уточкиным. Он мне предложил нарисовать серию картинок для основных новостей, потому что тогда они вставляли просто абстрактные скрины. Попросил чтобы это было смешно и прикольно. Я согласилась, но они мне заплатили не реальными деньгами, а игровой валютой. Мне это очень помогло, на самом деле, в развитии своих персонажей. Первым рисунком были технические работы с тигром и лампочкой, колесо 3 икс, сокровище русалок . Проще говоря, это были какие-то такие акции и новости, что постоянно мелькают и к которым нужно было какую-то картинку, чтобы они привлекали внимание. Тогда еще был только сайт и это выставлялось там. После этого у нас как-то пошло, они предлагали мне нарисовать еще к другим акциям. В итоге я с 2012 года по 2015 рисовала, потом был небольшой перерыв, после я снова нарисовала им несколько картинок.

Все картинки представлены в хронологическом порядке (согласно интервью и выполнению работ)
Коротко или нет (интервью с Мисс Perfect World - 2023), image #3
Коротко или нет (интервью с Мисс Perfect World - 2023), image #4
Коротко или нет (интервью с Мисс Perfect World - 2023), image #5
Коротко или нет (интервью с Мисс Perfect World - 2023), image #6
Коротко или нет (интервью с Мисс Perfect World - 2023), image #7
Коротко или нет (интервью с Мисс Perfect World - 2023), image #8
1 of 7
Все картинки представлены в хронологическом порядке (согласно интервью и выполнению работ)

- Помимо артов и работы с Mail.ru у тебя в последнее время выкладывается процесс создания каких-либо костюмов. Ты получила еще одно образование? И выкладывать такое было чисто твое решение или подписчики просили "а как ты это делаешь? Покажи, нам интересно"?
- Образования у меня на это нет. У меня просто мама очень много шила. Сама я начала шить в классе 3-ем. И как-то так со мной это пошло, что я все время что-то делала. Для школы шила какие-то карнавальные костюмы. Понятное дело, что они были не идеальными, какой там шедевр может выдать 6-7-тиклассник? После школы я попала в реконструкцию. Занималась пошивом каких-то реконструкторских шмоток, а потом пошла в косплей. Правда, я узнала о нем поздно, потому что в 90-х и 2000-х годах такого понятия не существовало. Поэтому в косплей я пришла в 2009 году . Это был первый конкурс косплея по ПВшке и мне захотелось в нем поучаствовать, создать первый косплеерный костюм, который естественно был очень далек от того, что было в оригинале. Конкурс являлся очень важным этапом когда я поняла, что можно заниматься и этим. Это прикольно, интересно, как хобби имеет место быть в свободное время, дает выход каким-то моим творческим начинаниям. С тех пор мои большие работы они так или иначе связаны с ПВ. Например, в 2013 году был сделан парный костюм мистика и золотой молнии, в 2014 году страж и лучница в сапфировом стиле, а после уже были костюмы на Мисс ПВ.

- Касательно Мисс ПВ. Мы плавно с тобой подошли к этой теме. Вот ты принимала участие в 2013 году и в 2023 году. Как поменялся конкурс в плане эмоций, костюмов, подготовки, может самих заданий?
- Я изначально принимала участие в 2010 году. Не заняла тогда ничего, даже в первом туре. Сейчас информации об этом участии нигде нет потому что паблик я свой начала вести позже, а на сайте удалила свою работу потому что получила много негативных эмоций и решила, что никогда в своей жизни и ни за что больше не буду принимать участие. Но все получилось немного иначе. Раньше конкурс был более масштабный, потому что было больше участников и они серьезнее подходили к подготовке. В том плане, что могли пойти в парикмахерскую покрасить волосы, сделать макияж, маникюр, педикюр и тому подобное. Сейчас и народу меньше и ты сидишь смотришь на мыльные селфики и такой "ну...".

- Как ты пришла именно к тому костюму, который у тебя был представлен на финале?
- Когда объявили тему третьего тура там сложилось много каких-то факторов, которые помогли мне сделать этот костюм. У меня был перерыв на работе и я как раз могла заниматься только этим костюмом. Это довольно интересная тема, мне очень давно хотелось сделать костюм для себя. Давно хотела сделать вот эти вот киберимпланты. И я поняла, что это мой шанс сделать себе завершенную работу еще и подогнать ее под конкурс. Образ, конечно, не сразу пришел потому что сначала думала сделать просто какие-то более-менее стандартизированные импланты. Я хотела сначала сделать что-то такое чисто японское, потому что сама очень сильно увлекаюсь Японией. У меня и татуировки есть японские и много одежды в японском стиле и аксессуаров тоже. Вот та же самая японская маска Ханья - это полноценная маска, которую можно носить, сделана мастером из Москвы. И когда я узнала тему, то такая "О, киберпанк. Вроде что-то связано с Японией". Все в итоге поняли, что это именно игра, а для меня киберпанк это Бегущий по лезвию, Призрак в доспехах и Акира. Призрак в доспехах и Акира понятно, что все про Японию, про Токио. У бегущего впринципе референсы на япоснкую всякую культуру, здания, гейши и так далее. Я и подумала, что нужно сделать что-то в таком стиле. Поэтому запустила голосование в паблике "ребята, что сделать?". Там был как раз Призрак, Бегущий, Russian Soviet Cyberpunk и проект Keloid от BLR.. По результатам голосования получилось так, что Russian Soviet Cyberpunk набрал больше всего голосов. У меня был задор именно на это, какие-то идеи уже возникали и я примерно сформировала себе образ и пошла за тканью. Но с готовым образом в магазин за тканью я никогда не иду. Я его заканчиваю только тогда когда вижу материал, из которого буду шить костюм. Здесь было примерно так же.

- Долго выбирала фото?
- Фото выбирала достаточно долго. Потому что мы сделали очень много фотографий и в голове эти фотки были совсем другими и образ в итоге был совсем другой. Но посмотрев свежим взглядом какой фото лучше и ближе подходит к конкурсу было решено выбрать это. Просто на таком этапе ты начинаешь смотреть конкурсные работы других ребят и отмечать для себя какие-то детали. Например, свет или поза. Анализируя все это и делая для себя пометки я пришла именно к этой фотографии.
- Смотря на работы других участников сделала для себя вывод, что победа за тобой или ты не была уверена в том, что победишь?
- Я никогда не настраиваю себя на победу потому что во-первых, решение жюри всегда определенная лотерея. То есть то, что кажется красивым тем, кто голосует, не всегда красиво для жюри. Во-вторых, жюри смотрят и на внешние данные. Я честно скажу, что по внешним данным я абсолютно не подходила под выбор жюри, потому что у них из года в год прослеживается определенный типаж, который они выбирают, который им нравится и я под этот типаж не подхожу. Когда я выложила работу я поняла, что у меня самый сложный костюм, самая удачная фотка по обработке, по композиции. На некоторые работы я смотрела и думала "хорошее фото, прекрасное, но зачем столько обработки, блюра, обрисовок?".
- То есть ты вообще не ожидала, что выиграешь?
- Нет, вообще нет. Когда полетели голоса я думала, что стану Мисс очарование и в этом плане вообще не сомневалась, была уверена. Просто Мисс ПВ это не всегда та, у которой топ по голосам. Решает же не только голосование, но и жюри. То есть Мисс ПВ может оказаться та, у которой не так много голосов, но она подходит под типаж, который нравится жюри. мы как раз говорили об этом. Это всегда очень многих напрягало, потому что ты не понимаешь что делать.
- Будешь ли ты участвовать в следующем году?
- Скорее всего нет, так как главной своей цели я добилась, а участие требует много времени и сил. Если за первый тур в следующем году будет интересная новая награда, попробую поучаствовать только в первом туре.

- Последние, уже традиционные вопросы от меня. Скоро будет обновление, где можно поменять класс. Я понимаю, что у тебя много твинов и тебе, впринципе менять класс незачем, но все же хотелось бы знать твое мнение на этот счет. Ты бы поменяла класс персонажа, чтобы не качать с нуля?
- Если честно, то не поменяла бы. У меня есть лучник, который давным-давно создан и был в Р8Р. Я решила, что мне проще создать новый аккаунт, прокачать нового персонажа и получить все плюшки. Захочется поиграть за кого-то другого, то я просто прокачаю персонажа заново. Но если у тебя есть персонаж со всеми вкачанными пассивками, с финальным небом, финальным шмотом, то качать заново это пипец. У меня такого нет, потому что я играю лениво, для души, делая какие-то ежки и бегая по данжикам. Если мне захочется попробовать смену класса, то я попробую.
- Есть люди, которые делали перерыв, как ты, а есть те, кто скачал игру в 2023 году. Какой совет или наставление ты бы дала одним игрокам и другим?
- Идите на новый сервер. Не заходите на старый. Потому что если зайдете на старый, то вряд ли поймете, что нужно делать. На ранних этапах очень мало кто что подскажет. Да и на новых серверах чуть-чуть побольше онлайн и чуть-чуть побольше таких же. Ну, и найти клан, который тебе будет подсказывать что происходит в игре, потихонечку будет тебя втягивать во все это.

- Что ж... наше интервью подошло к концу. Я хочу сказать тебе большое спасибо за уделенное время и хорошую беседу.
- Спасибо большое. Мне тоже было приятно поговорить.

Коротко или нет (интервью с Мисс Perfect World - 2023), image #9
303 views·6 shares