«Империя 2020» от Бьёрна

«Шевелись, немощь, или отправишься в серные ямы» - Вояка Фалтурз

Вот и прошла неделя с игры (или сколько там пройдет, когда я это допишу?), самое время написать отчет.
Признаюсь, с каждым разом писать отчеты с игры все сложнее. Человеку творческому просто скучно писать «пошли туда, потом пошли сюда, все умерли, всех застрелили». Да и с течением времени понимаешь, что уникальных ситуаций все меньше, где-то это уже было, да кому захочется это читать, etc.

Однако мне иногда удавалось интересно описать свои похождения, и из-за этого сформировался небольшой круг людей, которым мою писанину читать интересно. Дабы порадовать их, да и всех желающих, расскажу-таки о том, как для меня прошла очередная игра из серии.

Эх, деревня!

Сразу скажу пару слов о ролевиках, коих набралась на игре целая деревня, и по воле организаторов набралась не на отшибе где-то, а прям по дороге между базами.

В первый же вечер, когда мы спокойно охраняли точку с мобильным респом, к нам пришел один гражданин, одетый в лохмотья, с виду изрядно пьяный. Очень убедительно пьяный, надо сказать. Я испытывал к нему искреннее отвращение на момент знакомства, а когда он начал мочиться прямо на укрепление, в котором находился товарищ, так и вовсе испытал искреннее желание отшвырнуть его и наградить пинком с ноги. Однако вовремя заметил и невозмутимость товарища, и бутылку с водой у пояса ролевика. Постарались отыграть момент, как смогли, надеюсь все остались довольны.
За отыгрыш респект! Ну и особо забавно думать о том, сколько тренировок потребовалось, чтоб усвоить этот несомненно полезный ролевой навык, как эти тренировки проходили, и сколько штанов было прилюдно обмочено.
На этом и ограничилось мое общение с деревней на игре. Только зашел еще кофейку бахнуть ночью, да дал прикурить у кофейни местной жительнице. Но это часть уже другого куска.

Как мы находим пострелять

У команды, чья страйкбольная репутация неизменно приковывает бойцов к стратегическим лужам и тактическим пням (скорее пингвины полетят, скорее рак взойдет на холм и с первыми лучами солнца сыграет на волынке Amazing Grace, скорее цены в страйкбольных магазинах станут вменяемыми, чем Грачи уйдут с точки), всего одно развлечение – ротация.

Так вот, в тот вечер мы в основном патрулировали внешний периметр деревни и охраняли ТТ2. На момент, когда была установлена, а позже атакована, вышка радиосвязи, здоровенный такой фонарь, а точнее – светящийся тактический пень, мы с товарищами находились у деревни. По приказу мы выдвинулись группой из четырех человек в сторону очередной тумбы, ибо ее атаковал противник. Видимо противнику тоже не терпелось что-нибудь поохранять.

И вот идем, как настоящие диверсанты, по дороге в полный рост, ибо темно как в заброшенном забое, тут ноги бы не переломать, да еще и маршрутка снует туда-сюда чаще, чем у моего дома в час пик, слепит постоянно. И вдруг в лесу справа включается фонарь. Я шел во главе колонны, фонарь наставлен был прямо на меня. По моему запросу пароля был сразу открыт огонь, что предрешило мою судьбу, но спасло моих товарищей. Почему огонь открыли, не дожидаясь хвоста колонны – не знаю. Думаю, что эта была встреча двух одиночеств в ночи, а не засада, но точно сказать не могу, ибо дискотека на парковке немного мешала слушать местность на предмет шорохов.

После короткой перестрелки противник был убит/подавлен/напуган (нужное подчеркнуть) настолько, что меня без помех перебинтовали и мы продолжили свой путь к точке.

Тут стоит сказать, что обязательные трассера – это отличное решение. Для меня это была первая игра с такими требованиями, и я впервые насладился красотой ночного боя, да еще и познал новую для себя тактику. Мало того, что стрелять по вспышке удобнее, чем черт знает куда, так еще и стрелять самому надо с умом, чтоб было куда откатиться/отползти сразу после очереди.

Внимательный читатель может возразить, мол, как это первая? Ты же был на прошлой Империи?!
И я отвечу внимательному читателю, что на прошлой Империи допускалось включать фонарь во время стрельбы, чем я и пользовался: к моему деревянному тактическому цевью не менее тактической синей изолентой был примотан сверхтактический фонарь за 33 рубля из одного известного в студенческих кругах магазина. При включении эта зараза светила куда угодно, но не вперед, слепила меня и боевых товарищей, выдавала позицию и в целом отлично справлялась с задачей. Потому нормальную ночную боевку я посмотрел только на этой игре и это правда здорово.

Фонарь

Так или иначе, добрались мы до фонаря. Ну как мы… Наш медик исчез в темноте по дороге, а еще двоих бойцов, по их дальнейшим рассказам, прирезал в ночи ниндзя-каратист. Незаметный, словно шептун на первом свидании, пройдоха успешно резал противников ладонью, до тех пор, пока не встретился с Кипишем, у которого оказался резист к поглаживанию ладошкой. Находчивый диверсант не смог предъявить нож пораженному игроку, после чего незамедлительно отправился на респ, а Кипиш еще минут 20 смеялся на эту тему.

Фонарь
Фонарь

Я подошел к радиовышке уже в разгар боя, под самый конец первой волны. После непродолжительной перестрелки первая атака была отбита, подкрепление заняло свои позиции.
И дальше с разной степенью интенсивности за радиовышку шел бой. Наши выходили с ближнего респа волнами, чистили лес, встречали ожесточенное сопротивление, уходили на респ. Фонари, трассера, крики, красные маячки. Красиво.

Как вы могли понять, в первый вечер пострелять было в кого, но не особо было чем. Еще одна забавная механика – ограничение дозарядки. В целом идея не новая, да и на прошлой игре была, но с непривычки трудно перестать высаживать магазин в подозрительный куст. И вот что забавно: во время всего этого месива у вышки я не отлеживался просто под кустом, а активно участвовал в перестрелке. И вот раненый (еще там, на дороге), глупый (ведь взял всего пять магазинов с собой на фазу), я стоял на страже точки, держа в голове факт, что у меня осталась половина магазина. Но стрелять больше не пришлось. А наутро, уже на базе, когда я решил перезабиться под дневную фазу, из моего последнего магазина вывалился один шарик. Повезло.

Штурм базы противника

И вот наступила суббота. И знаете, вот про субботу особо то и нечего рассказать.

А действительно, о чем говорить? О том, как с утра зашла песня Fortunate Son из колонки во время побудки? Или может о том, как мы строили в каком-то буреломе уютный и недорогой лофт в паре километров от Москвы-Сити палатку на точке у базы? Может про охранение базы, во время которого самым интересным было наблюдать, как бригада таких же горе-строителей пытается поставить палатку на заминированном поле? Но об этом неинтересно читать, наверное.

Можно, конечно, было бы упомянуть строительство блокпоста, на котором, к сожалению, не оказалось ни одного реконструктора российской армии, и потому 20 человек смотрели, как трое горбатились, ведь на всю толпу была лишь одна лопата. Но в этом нет драйва и экшОна.

А может вспомнить, как мы решили спрятаться перед фазой с окрашиванием квадратов в лесу, чтоб неожиданно возникнуть в центре событий? Пейзаж, согревающий сердце: десяток бойцов, прилипших к соснам, чтоб хоть как-то попробовать скрыться от ливня, рассказывают по очереди анекдоты разной степени казарменности. Но те, кто был там, и без упоминания об этом помнят, а остальным то что в таком пейзаже интересного?

Или потрясающее брожение меж кустов описать, как мы кругами ходили по мокрому, подсохшему, и снова активно намокающему лесу в поисках вражеских инженеров (или телефонов, выброшенных в кусты)?

На самом деле, положа руку на сердце, в память врезался лишь один момент субботы. Под самый отбой нам пришел приказ-награда. За стойкость в охранении пней нам выдали почетное задание – пойти убиться об базу противника, по возможности стырив флаг.

Собрали группу раненых (не хватало еще в плен попасть на ночь глядя), построились колонной, на серьезных щах пошли до самой базы противника.

Подошли к самому входу, вышли в свет фонарей. У меня уже нервишки шалят, думаю, что нужно было бы непринужденно болтать, чтоб своим напряженным молчанием не палиться, не понимаю, что мы планируем делать, мы уже у входа, мы что, прям на базу пойдем?

И тут, в ярком свете прожекторов картинно вверх взмывает рука Декса с зажженным дымом. Вся колонна, как по команде, рассыпается: левые – налево, правые – направо. Гетто изображает балетное па, спонсором которого становится мокрая глина на дороге, но не унывает, и в стереотипном районном приседе начинает строчить из пулемета от бедра.

Я бегу вперед, в лесок, залегаю, ползу, но пока не стреляю, не палю позицию. Ползать между молодыми хвойными в полной темноте – то еще развлечение, могу вам сказать. Подползаю максимально близко, насколько позволяет моя наглость, навожусь по вспышке трассеров и стреляю.

Тот бой для меня – не повод гордиться, ибо ни в кого я не попал. Я так и не понял, почему, но шары, долетая до определенной точки, в которой мне явственно виделся просвет между деревьями, будто стучались о стену и падали вниз. В общем, бой в темном мелком хвойном подлеске – не мое. Противник локализовал меня не сразу, но все-таки один из шаров таки долетел через невидимый забор, и я с чистой совестью отправился отбиваться.

По дороге в лагерь мертвая колонна обсуждала эту веселую атаку, кто куда продвинулся, кого и как убили. Именно тогда я узнал, что Маркиз таки пролез на базу и, соответствуя какому-то странному тренду этой игры, нарезал в ночи пачку противников. Но в нашем случае – ножом.

Воскресное утро

На самом деле, есть ощущение, что общее впечатление от игры складывается по концовке. Если проанализировать двухсуточную игру, то непосредственно перестрелок, маневров и прочих радостей было достаточно мало, но они неизменно случались под конец, что оставляло финальное положительное впечатление от каждого дня в частности и от игры в целом. Большую часть времени, все-таки, мы традиционно проводим у пней, в канавах, посреди черт-знает-где, в общем в самых важных стратегических точках полигона.

Так было и в воскресенье. Получилось пострелять в самом начале фазы, лениво постреливать получалось на протяжении фазы. Но как-то в голове больше отложился момент общения с соратниками по охранению.

Ну и парень, который за две минуты до конца игры забежал в тыл и пострелял наших, тоже запомнился. Забежал он ровно туда, откуда нас наконец отпустили еще пострелять минут за десять до этого (за что огромное спасибо командиру, надо было поправить баланс смертей/фрагов, а то несолидно с минусом то уезжать).

В целом

Когда я начинал писать отчет, у меня была какая-то тактика и я ее придерживался. Ближе к концу я забыл уже те минусы, которые хотел разнести (кроме фазы с перекрашиванием квадратов, как же мне она не нравится, вы бы знали), забыл, возможно, и какие-то классные детали, которые стоило бы упомянуть. Осталось только послевкусие: приятное воспоминание и ощущение того, что я не зря потратил время. А не это ли главное?

Спасибо организаторам за труды, союзникам и противникам за игру!

543 views·2 shares