Отчет по игре «Гром 7» от замкома Корда
В Грачах всё просто. На играх у нас единоначалие и командирский произвол, а вне полигона - демократия. Если едем на игру, то все вместе, никогда не делимся по интересам, но куда поедем выбираем сообща. 15-го апреля проходило целых три интересных мероприятия, одно не подходило по формату, а из двух оставшихся в голосовании с более чем двукратным преимуществом победил Гром. Почему мы выбрали дневную игру, которая стоит почти как два взноса на суточную, на которую поедем через две недели? Нам нравится её особый формат. Не за сервисы, не за еду, не за других игроков или команды, которых мы хотим в чём-то поддержать — именно за нестандартный сценарий, которого больше нигде нет и в который прикольно поиграть хотя бы раз в год.


Но в этот раз общее ощущение от игры было, как от заезда на полигон — проехать возможно, но можно было сделать и лучше. Когда хотели провести СнБ на Вырубке там километр или больше отсевом засыпали, а тут 50 м перед воротами в аду и ничего. Я понимаю, все приехали, все уехали, никто ничего там не оставил, вроде и придраться не за что. Но в целом, при разнице во взносах между большей частью игр, на которые мы ездим, и этой, то ждешь немного большего по отношению к игроку.
Еда, да, еда круто, фонтаны эти мемные, первое-второе, все дела. Но, честно, поставьте в столовой доширак и мармеладные червячки. Все равно, если бы мы играли за какую-то сторону при респе каждые 15 минут ни один боец Грачей столовку бы не увидел от старта и до окончания игры. Всего 6 часов игры, некогда респы пропускать! Нас только аукцион и выручал.
Вот честно, лучше пройдитесь по полигону и вычистите долбанную колючку ржавую. Ладно, я через нее спикировал пулемётом в землю — сам дурак, там для этого и коряги бы хватило. Но когда я скакал по холмам на севере полигона и меня из травы схватило за ногу, а бессердечная гравитация и сыпучий склон потащили вниз, я пережил пару очень напряженных минут, пытаясь не скатиться кубарем, оставив ногу во власти колючки. При том, что острие пробило ботинок, а сама проволока накинула на ногу петлю, когда я на нее наступил, мне светило оказаться подвешенным за ногу головой вниз (в воду). А уж как мы переволновались, когда оказалось, что один из нас о проволоку не только порвал штаны, но и от души пробил кожу, в результате получив три шва и выйдя из травмы в ночи с прививкой от столбняка — это отдельная история. Ну и одинаковые цвета киперки опасных мест и границы полигона тоже были проблемой и причиной нескольких конфликтов, хоть и не у нас лично. В общем за такие взносы больше хочется безопасной и комфортной ИГРЫ, а не крутой еды.
Опять же про безопасность и подготовку. Куча сухой травы и мильён пожаров от дымов. Как полыхнуло на 15-16 точке это вообще нечто. Мы практически отбили эту точку у противника на финише первого контракта, в итоге вместе с ними прыгали на разрастающемся пятне огня до кружащейся головы и горящих ботинок. И ни до игры траву не убрали, ни на игре дымы не запретили.
А обновление сценария, особенно в части возобновляемого лимита денег у сторон? Пришли получать контакт в числе последних, до конца продержавшись на стартовом задании? Нате за 11 человек 20 тысяч. Показали себя оппоненту за первый контракт, повоевав на двух направлениях и на финише уронив ему одно из них, неплохо мотивировав сразу дать хорошую цену? С ним даже не будут торговаться, экономя деньги. Хотя премию дали, командир стороны доволен вами. Но ведь даже не пытаются нанять снова. Хочешь принести нанимателю максимум пользы на последнем контракте и вообще ПОИГРАТЬ? При том что команда на своем направлении дала последнему нанимателю переход от ситуации «прижаты к респу» до «заняли точку в центре карты». Но у одной из сторон тупо НЕТ ДЕНЕГ — жди пока появятся или выходи за ту сумму, которую готова дать сторона-монополист. Вот блин, мы сюда приехали в страйкбол играть или высиживать момент для заключения более выгодной сделки? В итоге мы выбрали играть — взяли, сколько дают и пошли делать максимум возможного.
Мы давно играем на Громе, но наёмниками только второй раз. До этого выступали на одной из сторон и некоторые наши игроки на аукционах собаку съели. Это была игра в игре, целые словесные баталии, за лучших боролись до хрипоты, а более грамотная экономика порой приносила победу при равных успехах на поле боя. А теперь? Торговались за нас один раз из трёх. ОДИН. И то до 20, ВСЕГО ДВАДЦАТИ ТЫСЯЧ. Да-да, за 11 человек 20 тысяч за всех. Разве это нормально вообще? На аукционе сидит два игрока и толком никакого драйва у них. И связи с командирами, особенно обратной, тоже не особо. Да и подробного знания команд, похоже тоже. Есть деньги — берут, что могут, за сколько есть, кончились деньги у оппонента - выгребают за бесценок даже хорошие команды. Тухло, неадекватно. Провал, имхо. И да, можете сказать, что мы просто того не стоили. Но скажите, какую группу наёмников после игры наградили оба командира, а потом соотнесите нашу реальную отмеченную полезность с тем, сколько мы заработали и поймите, что оценка наемников через контракты в текущей модели тупо провалилась.
1.4. Цель игры для команд и сторон – выполнить поставленные сценарием игры задачи. Для того чтобы выполнить свои задачи и помешать противоположной команде выполнить их задачи, игрокам необходимо поражать игроков противника с помощью игрового оружия.Если вы думаете, что я тут говорю плохие слова про организаторов, то нет, это была ещё в целом конструктивная критика. Плохие слова мне хочется сказать дальше и совсем не про них. Но начну чуть издалека.
За неделю до игры к нам пришел новый рекрут. С первого диалога я доверился парню и согласился вывести его сразу на игру. И, должен признать, что он ожидания не только оправдал, но даже превзошёл. Но тут я рассказываю о нем с точки зрения того, что четыре дня перед игрой, когда я объяснял ему азы страйкбола, то и сам их повторял. И вот рассказываю я человеку, что в страйкбол играют СТОРОНЫ, что неважно, как круто лично ты нагибал, ведь если не выполнены задачи, то это ничего не дало. Что порой надо поступиться собственным интересом, чтобы добыть очки победы. Что тут не реальная война и иногда надо идти в атаку раз за разом, пользуясь коротким плечом к респу, просто размениваясь, чтобы отбросить противника. Что надо играть до конца, не опускать руки, превозмогать. И всё вот это вот правильное и высокое.
А потом приезжаем мы на игру, а там все игроки на полигоне разом не были, наверное, ни разу. Всегда народ на парковке есть, а в столовке вообще битком. Блин, ребята, вы сюда зачем приехали-то? Всего шесть часов игры, в чем смысл тратить их в мертвяке? Там ваши стороны/наниматели в вас нуждаются, а противнику пострелять хочется!
Сами бои — квинтэссенция залипалова. Я таких «великих стояний», да ещё и в таком количестве, не видел уже много лет. Были прям вот штучные команды на сторонах и конкретные ЧВК, которые ебашили, но масса игроков тупо вышла постоять и пострелять в направлении противника. Сколько раз я мимо них в рост пешочком шел зажав гашетку и спокойно продвигался на дистанцию стрельбы от них живым. Т.е. между сторонами было 1,5-2 дистанции выстрела, в кого они там стреляли? Зачастую после этого народ даже брал на себя смелость пройти дальше за мной. Но потом я умирал, респался, возвращался, а линия вот ровно там, куда успел пройти.
Но тут вопрос ещё к организации сторон. У Халзана был человек в штабной группе и двое взводных. Там ещё было реально получить вводную, прийти на место и получить у кого-то текущую инфу и более конкретную задачу. Не всегда, но желтые думали о пакетках, делили задачи, добывали ОП как только могли, поэтому заслуженно победили.
Ёжик, прости друг, я тебя люблю и уважаю, как человека, но пишу как есть. У Синих полевая организация в этот раз подкачала. Налаженной связи, полевых командиров и четкого понимания ситуации на полигоне — не было. Как и превентивного, целенаправленного захвата точек интереса заранее. В итоге наёмникам задачи выдавались на респе и их выполнение происходило по принципу "ебашь в поле, как можешь".
В итоге 90% задач за обе стороны (кроме первой за желтых и последней за синих) сводились к «идите туда, организуйте толпу и продвиньтесь вперед к точке …». Реально. Своим примером идите и организуйте разрозненные группы к направленным атакующим действиям. Без связи и официальных полномочий, просто по праву громкого голоса. И будучи наёмниками. Нет, мы шли, мы делали, мы приносили результат. Но единственную пакетку про преступления режима, которые мы так любим делать на Громе, и ту сами себе выпросили. Короче организация сторон, особенно синей, и мотивация игроков оставила большое количество вопросов.
Что ещё сказать? Дроны прикольная игрушка. Может быть весьма полезной. Особенно если летать не только над главной улицей, где все в домиках ныкаются, но сгонять на верхнюю часть карты, где поля овраги и окопы и можно подловить скученного противника. А так, когда в тылу сидит оператор, командир-заряжающий и тройка прикрытия, то честно, возьми ребята привода и один подствол и пойди в бой, то от них в десять раз больше толку будет, чем от дрона. Вот когда птичка будет давать инфу штабу + наводить минометы, то на условной Армаде их массовое применение в связке с возможностью у оператора еще и лично разок оперативно накрыть скопление игроков или броню будет очень круто. На этой игре была реально обкатка, КПД минимум, но получивший миной с дрона по шапке навсегда в моём сердечке. Ачивка!
Вы сейчас прочитали много злых буков и весьма вероятно хотите мне в ответ тоже таких написать. Имеете право. Опережая вас скажу, что автор — эгоистичная самовлюбленная скотина, дрочащий на ачивки и имеющий чрезмерно раздутое ЧСВ. И мнение его скорее всего никому не нужно, но он просто привык писать отчеты с игр, а прислушаться к конструктивной критике в его простыне или отмахнуться и нахрен послать — это ваш личный выбор.
Я же добавлю, что на самом деле, несмотря на всё вышеописанное, игра мне зашла. Шансы на топ наёмников, при текущей системе, для большинства увы, весьма призрачны. Так что мы просто играли, чтоб было весело в процессе и не стыдно в результате. С такой позиции вышло отлично. На месте не стояли, делали для заказчиков всё возможное, вонзались беспрерывно. Порой забиваться не успевали, приходили на респ, а там пара минут и снова в бой. Привода ломались, шары кончались, вещи терялись, но мы решали вопросы на коленке и не отсиживались в тылах, а лезли в самое пекло, как и должно наёмникам.
Был бесконечно рад повидаться повоевать вместе и против с такими командами, как ATG, Шурави и Пустые (их было больше и Декс бы их назвал, но я больше не запомнил, но были ещё сильные и упорные ребята). Безумно кайфанул от самих Грачей, которые были верны заветам команды и вопреки обстановке действовали слаженно и давали результат.
С теплотой вспоминаю встречу с Шустрым. Нас обоих вымораживало, что человек 30 не могут пройти дальше, когда против них 5-7 игроков, при том что нам до респа 2 минуты, а противнику весь полигон по диагонали. В итоге он предложил сыграть «в догонялки». Шансов его догнать у меня не было, но два дибила, которые просто забежали в позиции противника, один не отжимая гашетку, а второй раздавая прицельные очереди на бегу, обескуражили противника так, что мы снесли один из флангов подчистую и дали своим возможность идти вперед.
Ну и конечно спасибо всем, кто играл за синих в последние 45 минут и вместе со мной лично прошли этот адский путь от ближайшего к респу домика в деревне до точки 6 и обеспечили выполнение пакетки на съёмку видео за минуту до конца игры. Простите, что мой «Триммер» отъехал в самом начале зарубы, успев настрелять где-то 15к шаров, и я был с вами лишь голосом и пистолетом (в котором, как оказалось, потерялся магазин). Это был офигительный финальный аккорд!
Надеюсь в следующий раз аукцион будет более справедлив, а организация сторон и мотивация игроков будут также хороши, как еда в столовой. Увидимся на Громе 8!
Замком СК «Грач» Корд
