Отчёт по игре Сицилианская Защита командира 1-го взвода Сил Самообороны - Корда

Корд
Корд

Интерлюдия

Когда я пришёл в страйкбол в 2015-м году, в моей команде существовало правило— выйти на игру можно только после трёх тренировок. Стоит признать, что уровень команды был действительно высоким, и соответствовать ему сразу было непросто. Пройдя две тренировки, у меня оставался один свободный уик-енд до Открытия СК (на которое я очень хотел попасть), но инструкторы не смогли провести финальную, третью тренировку. Казалось бы, я пролетаю мимо первой своей суточной игры. Однако, мой сокомандник, а ныне названный братишка, уговорил командира разрешить свозить меня на воскресную игру, чтобы её зачли как тренировку, и я получил бы возможность выйти на ОСК.

Признаться, я боялся, что там все будут играть также, как у нас в команде. Мне казалось, что буду просто отлетать по КД и всë. Но, когда мы приехали, оказалось, что сыгранная даже двумя тренами двойка, ещё и с пулемётом, на фановых пострелушках — это практически «имба, которая не контрится» (с). Даже я, со своей стоковой «тётей цимой», настреливал неприличные цифры на фоне тренировочных встречек с командой.

Так я узнал, что далеко не все морочатся с качеством игры в страйкбол. Заодно избавился от комплексов и низкой оценки собственного уровня. И уже со спокойной душой поехал стирать ноги на Вырубку.

Прошло больше десяти лет. Я давно в другой команде. Акцент теперь на упоротости и взаимовыручке, а не на индивидуальных или групповых навыках. Но ощущения после Сицилианки были как будто те самые, что и после той воскресной игры. Это было слишком… просто, что ли?

Та самая двойка на второй тренировке
Та самая двойка на второй тренировке

До игры

На «Падении Империи», при вынужденной смене командира стороны, мне уже предлагали «передать шапку», но тогда я отказался. И на штабе отдувался Бобёр, которому я активно давал информацию из поля в качестве взводного. Но после ПИ я задумал рискнуть и всё же взять сторону на следующей игре ЛВТИ.

Но это не СК и даже не Стратег. Здесь меня лично и команду в целом мало кто знает. А значит, управляемое ядро, на которое можно «надеть» остальную сторону, нужно было брать с собой. К сожалению, даже две команды, которые думали поехать со мной на СЗ, не зарегистрировались. И настойчивые предложения Клюквы я снова отклонил.

Однако, я был готов взять взвод, будучи уверенным, что при наличии Грачей, остальных удастся хоть немного организовать. Поэтому, когда были назначены командиры сторон, и мне написал Малой из PATHFINDERов, которых мы в целом знаем, а лично их командир, Эл, так и вовсе старый знакомый, я согласился выступить за его сторону и сам вызвался взять взвод. Ну и по мере сил помогал с подготовкой к игре.

Мера сил, естественно, берегов не видела, и я изрядно задушнил ребят и в личках, и в командирском чате, но ни о чём не жалею, результат того стоил. Тем более, как взводному мне несказанно повезло, ведь мне достались отличные команды. ЧВК Легат — второе ядро по численности и такие же упоротые по духу, как и мы. Уже играли вместе на «Падении Империи» и на других играх, не у Клюквы. И Shadow Team — в линейном взводе им было делать нечего, но они тоже играли до конца. С ними мы часто пересекались, а на «Империи» даже стартовали в одной колонне. Также у нас были знакомые ребята из ДМД и Покровских Партизан (правда до игры они не добрались) и тёмные для меня лошадки в лице PMC NWG, Гаммы и Дружины. Все малые команды сразу честно сказали, что не выйдут в ночь, но в итоге двойка из PMC Nord Way Group даже поиграла в первые двачаса, а перед уходом честно предупредила — за что им респект, тут это редкость, люди просто могли молча исчезнуть. Ну а Грачи, Легаты и Тени стали не только костяком взвода, но и всей стороны на ночной фазе. Подозреваю, что такого «кулака» на полигоне больше вообще никто не имел.

Вводные для всех, и пусть никто не уйдёт обиженным
Вводные для всех, и пусть никто не уйдёт обиженным

Естественно, до всех командиров команд я заранее докопался в личке, стараясь продумать работу взвода, исходя из возможностей и приоритетов команд. Сложнее всего было с Тенями, потому что это чисто ДРГ-команда, и совать её в наш линейный взвод, построенный вокруг двух упорото оборонительных команд, — это просто преступление. Но мы быстро решили, как ребятам поиграть в привычный страйкбол и в то же время помочь взводу.

В остальном сторона вышла не столь стойкой, хотя и превзошла мои ожидания. Взводниками стали Турист из Фотона (2-йвзвод) и Сахар из Архангелов (3-й взвод), с которыми мы вместе играли раньше. Турист был взводным на Первом Снеге, когда я командовал стороной. Сейчас у него было две команды около десяти человек, остальные меньше. С Сахаром мы поиграли вместе в той самой первой команде. И у него все команды во взводе были малые, что куда сложнее в управлении. В итоге, в первой половине игры чувствовалось, что их взводы как организованные подразделения у стороны есть, хоть некоторые команды играли сами по себе уже в первые часы игры.

Но с наступлением обеда, а потом и вечера, организованных людей во взводах становилось всё меньше. Моему первому взводу приходилось закрывать всё больше точек в формате «мы + приданные» (а порой и подобранные) команды. В итоге, с наступлением темноты Малой просто отдал под моё начало всё, что осталось у стороны. Так или иначе, но в самую активную часть игры, пока мы выгрызали центр, у стороны было ещё две рабочих единицы для выполнения задач на востоке, и это дало результат. А парням респект за работу.

Сержант Падре
Сержант Падре

Внутри команды мы произвели рокировку, старшим стал сержант Падре, а его замом - сержант Тит. Ну а командир команды Декс, замком и почти бессменный водитель нашей боевой машины Кадьяк, а так же штатная штабная группа в лице Бунт и Апреля вышли в поле в роли обычных бойцов, чтоб наконец просто пострелять в людей. По этому поводу герр Декс нас с Падре нещадно стебал, регулярно добавляя к своему обращению «рядовой боец Декс», но, надеюсь, смог немного кайфануть, пока косил из пулемёта наступающую пехоту.

Тит на этой игре был сержантом Шрёдингера
Тит на этой игре был сержантом Шрёдингера

До старта и первые часы

К сожалению, незадолго до игры на меня свалилась неожиданная командировка, в которую пришлось улетать буквально через день после игры. И приехать на фестивальную часть мне не удалось, хотя её наличие было моим первым вопросом к Клюкве ещё в начале августа. Но часть наших ребят вырвалась и смогла потусить в компании зелёных и лично Голливуда.

Fake taxi по дороге на полигон
Fake taxi по дороге на полигон

Наутро команда, как и просили, с изрядным запасом прибыла на полигон. Не досчитались лишь одного человека, но по объективным причинам. Зато я привёз с собой одно из главных сокровищ игры — Мастерка, который не был уверен, что у него хватит сил рулить туда-обратно с его напряжённым графиком съёмок, но я вовремя свалился на него накануне с предложением обеспечить логистику. Вообще парадокс, живём в 10 минутах пешком, но из-за несовпадающих графиков видимся в основном как-то вот так.

Это Максим. Он впервые на страйкболе. Отыграл все 12 часов. Будь как Максим.
Это Максим. Он впервые на страйкболе. Отыграл все 12 часов. Будь как Максим.

Несмотря на наличие трёх рекрутов в составе выезда, один из которых вообще впервые был на страйкболе, успешно подготовились и вовремя вышли на построение. Неприятно удивило, как мало людей туда пришло, несмотря на забитую парковку и ~400 человек в реге. Зато порадовали слова Клюквы, призывающие к минимизации слива, и такие же надписи на картах. Жаль, мало кто их услышал или прочитал.

На построении
На построении

Уйти с построения, в силу обилия знакомых лиц и ответственных командиров команд взвода, оказалось непросто. Но всё же, вскоре после его окончания, мы уже были на штабе почти в полном составе (естественно на хроне должен был отлететь чей-то привод, ирония была в том, чей). Кстати мне на хроне пропустили пулемет «без ограничений», что меня изрядно посмешило.

Учитывая обратную историю упорного хронирования Когона в овертюн на ПИ, рекомендую Клюкве проверить состояние хронографов орггруппы.

До старта утрясли и переутрясли стартовые задачи взвода с командованием стороны, были найдены командиры команд, организована стартовая разбежка сразу на две точки. Увы, техники от МО мы не дождались, зато на полигоне параллельно с игрой занимались дроноводы, нехило досыпавшие антураж. Но куча людей без очков в зоне досягаемости приводов, признаюсь, изрядно пугала. Благо, к их основным позициям мы никого не подпустили и рисковали только те, кто ходил подбирать упавшие птички или выпрашивать у нас гранаты и дымы.

В минуты затишья мы изрядно повеселились, делая пантомимы с операторами дронов, когда они отрабатывали свои заходы на нас. Ну а доставка канистры гречки на Капотню для Легатов стала апофеозом имитации современной войны. А я угорал, делая вид, что насыпаю еду в руку и приглашал птичку поесть с руки. Короче, ребята реально добавили атмосферы в игру.

Изначально мне обещали БТРы и машину на старт, но БТРов не было, а машина в итоге ушла на Монмартр. Так что со старта прокинулись до Алтуфьево ножками (пришлось растрясти свое жирное пузико и притащить жопу на точку первым, показывая пример), а потом я рискнул, оставив на точке только Грачей, а остальной взвод, под командованием моего замкома — командира ЧВК Легат, Молодого (да, мы сами жесть как путались между Малым и Молодым) пошёл рашить Капотню, потому что брать её через дорогу потом, когда там будут синие, было бы тем ещё квестом.

Работать с возвышенности по наступающей пехоте (да и технике) имея преимущество в дальности стрельбы было сплошным удовольствием.
Работать с возвышенности по наступающей пехоте (да и технике) имея преимущество в дальности стрельбы было сплошным удовольствием.

Точки были успешно захвачены при том, что ОБЕ были в розыгрыше 1-го часа. Вскоре Мышь принес нам респ. Синие сконцентрировались перед нами на Бирюлёво, активно давили Капотню через зеленку, пытались по высокой траве закрутить Грачам фланг, давили техникой. Но с работой в предполье отлично справились Shadow Team, обезопасив Капотню с севера и неожиданно появляясь в других местах, а Грачи и Легаты вцепились в свои точки, поддерживаемые остальными командами и не отдали позиции даже под красивым, но очень кривым и неплотным огнем из АГС. Причём Грачей на весь фронт люто не хватало, и мы фактически прокинулись от точки только влево (на запад) до края полигона, оголив стык с Капотней, но пехота через перекресток лезть и не думала, а машины или стреляли с дистанции, или уходили на Капотню, не пытаясь сбросить десант в окопы.

Оборона Алтуфьево
Оборона Алтуфьево

На второй час наши точки перестали играть и респ отключился. Зато в игру вошло Бирюлёво, на котором собралась изрядная толпа противника и явно был установлен респ. Несмотря на приказ атаковать, я не рискнул пытаться нанести массированый удар, боясь потерять две ключевые точки из-за разницы в длине плеча респа в случае контратаки. Поэтому наш правый фланг очень аккуратно продавливал зеленку с широким охватом, не переходя к активному штурму.А Грачи, вынужденно отдавшие одного из двух своих медиков на центр, продолжали отражать накаты превосходивших сил. Ближе к концу часа Легатам пришлось часть людей скидывать ещё и на Монмартр.

Апрель на этой игре был медиком и именно ему пришлось временно уходить на Капотню
Апрель на этой игре был медиком и именно ему пришлось временно уходить на Капотню

Но потом нам удалось перейти дорогу, а после и прокинуться в правую зелёнку, оказавшись под Бирюлёво, зажав между нами и Капотней первую линию противника. В результате, развив успех и получив поддержку с правого фланга, по классике развести оборону на 90 и уронить точку. Это уже не было «в очки», но дало возможность перестроить линию обороны, оставив на Алтуфьево чисто одного-двух дозорных. Правда, результаты первого штурма были временными, и нас сбросили с точки, но довольно быстро мы смогли повторить манёвр и закрепиться.

Замком Кадьяк и Бунт в дозоре
Замком Кадьяк и Бунт в дозоре

Вторая половина дневной фазы.

Несмотря на то, что правый фланг стороны периодически оказывался под сходящимися ударами и синих, и зеленых, у них тоже всё было неплохо. И, к середине игры у нас было с синими 6-3 по точкам в сфере контроля, что как бы уже ГГ. К тому же, в 16 часов объявили обед, и народ повалил с полигона. Организованные массированные действия синих на нашем направлении фактически кончились. Число проходящих в сторону мертвяка кратно превышало число возвращающихся в игру. Я боялся, что ночи вообще не будет.

Грачи на Бирюлево
Грачи на Бирюлево

За это время мобильная часть взвода вконец ахуела и прощупала находившееся в игре Гольяново аж до взятия точки. Вскоре в игру вступало Зюзино, и Грачи, оставив точку на приданную нам из другого взвода команду, решили для полноты картины сходить и его уронить (по приказу командования, конечно же).

Машина! Ой, конечно же старший боец Финн. Главный по сходить на другой край полигона.
Машина! Ой, конечно же старший боец Финн. Главный по сходить на другой край полигона.

Пока шли на Зюзино, подобрав немного из заскучавших на Капотне бойцов взвода, у нас начали отбирать Гольяново, где была совсем небольшая группа (немудрено, учитывая на сколько точек уже размазало взвод). До Зюзино уже дошли бегунки из PMC NWG, там было чисто. В общем, пошли сначала на Гольяново, хотя в этом и было мало смысла. Офигели с густоты зеленки, выковыряли несколько противников. Я глупо погиб, пытаясь убить человека в зелёнке с пистолета, ибо точно было меньше 15 м, но он париться не стал и развалил меня с привода почти в упор.

Катимся с Бирюлёво на Зюзино
Катимся с Бирюлёво на Зюзино
Клюква, а точно это правило15 м для стволов меньше 2,25 Дж нужно, оно же в реальности всё равно не работает?
Декс
Декс

Пока шёл назад на респ, у нас упало Бирюлёво. Ту часть взвода, что работала по северу взял под контроль Декс. Когда респнулся, отправил их на Зюзино. Бедный Молодой всё ещё сидел на Капотне (и чуть-чуть на Монмартре). Сам я, имея в наличии только Виста и рекрута Максима, также павших на Гольяново, вернулся на Алтуфьево. Мы посмотрели на Бирюлево, занимаемое синими, плюнули и пошли отбирать. Да, втроём, что делать, ну не было у нас больше людей доступных, взвод был раскидан уже на большую часть полигона.

Старший боец Вист
Старший боец Вист

На удивление нам дали и перейти дорогу к колючке, и вторую перед точкой. Дальше два дальнобойных привода на 40-х шарах и горка грен позволили нехило проредить предполье. Поняв, что тут не особо-то и крепко запросили поддержку, Декс отдал всех, кроме Грачей с Зюзино. Молодой оголил донельзя Капотню. Присоединились команды, которые были в районе наших точек. В общем, пока наша тройка самоубийственно вкатывались в точку, нас становилось все больше. Как только удалось пробить правый (восточный) фланг, шансов у обороны не осталось. Бирюлёво снова стало нашим, а соотношение зон контроля — неприличным. Правда, с Гольяново и Зюзино мы снялись после смены фаз, потому что они больше в розыгрыш не попадали.

Когон в родном Бирюлево
Когон в родном Бирюлево

Грачи сели на точку, оставив дозор на Алтуфьево, остальные вернулись на Капотню и Монмартр. Когда Бирюлёво вернулось в игру, Когон развернул респ, но не как синие, у машины в зеленке, а в поле с колючкой. После чего нас вяло беспокоила машина с небольшим десантом или без, ну и разок к нам неплохо зашли по зеленке с северо-востока, но не осилили.

Просто у меня есть эта офигенная фотка и я хочу её показать
Просто у меня есть эта офигенная фотка и я хочу её показать

Засим Грачи переставили респ обратно на вошедшую в игру Алтушку и ушли перекидываться в ночь. Хотя сильнее всех на игру разоделся Пацифист, и я с начала игры боялся, что он словит тепловой удар, к вечеру голова разболелась у Апреля. Благо это стало нашей единственной потерей перед ночью и 12 человек доиграло до конца.

Пацифист — самый медленный, но неумолимый медик
Пацифист — самый медленный, но неумолимый медик

Собирал на штабе взвод, а получил в целом всю сторону от Малого, т.к. другие взвода уже перестали быть самостоятельными боевыми единицами, к сожалению. Правда, он об этом сказал мне, а не каждому игроку, и не все сразу это приняли. Благо за счет Грачей, Легатов и Теней было отличное управляемое ядро, к которому прилипли все, кто хотел нормально поиграть в ночную.

Первое ночное стояние на Алтуфьево
Первое ночное стояние на Алтуфьево

В первый час было стояние Алтушка vs Бирюлёво, где ни одна сторона не рискнула идти на штурм, сохраняя паритет. А потом мы прокатились по дороге на второй ночной час, и, пока мы держали Монмартр, на респ зелёных прошло три пачки по примерно семь человек — это добавило оптимизма. И правда, вскоре нам начали заносить пострелять. Иногда даже очень сильно и со всех сторон. За что огромное спасибо Шурави и MSOT8119 — их стиль работы был узнаваем.

Бои за Монмарт
Бои за Монмарт

Не знаю, зачем было делать 4-й точкой в ночь Зюзино, утопленное в зеленке. Мы туда не полезли, только слушали, как там рубятся синие и зеленые. Держали Алтуфьево или Монмартр, смотря что было в игре. В какой-то момент отжали и Бирюлёво. Реальной движухи после первой зелёной атаки на Монмартр больше не было, веселья завёз только диверсант, отлично порезавший Алтуфьево в момент, когда оно играло два часа подряд (кстати, почему, Клюква, ты же говорил точки подряд не могут играть?) и мы ощутимо провисли по числу людей, но респ был прямо на точке, а переключить её не смогли, так что просто добавили эмоций.

Большие потери на Алтуфьево
Большие потери на Алтуфьево

Поэтому мы развлекали себя сами, благо был Мастерок, и кто-то, вроде, ползал в зелёнке по предполью, но реальной угрозы за четыре часа больше никто нам создать не смог. Так что мы честно выстояли до конца, но объективно ночная фаза, ещё и без самолёта, вышла ну очень пустой.

Мы развлекались как могли
Мы развлекались как могли

После игры и заключение

В полночь игра закончилась, «рядовой боец» Декс превратился в тыкву принял командование и получил от организаторов, спонсоров и командира стороны полностью заслуженную награду для Грачей на финальном построении. Вид опустевшей парковки и скромное число людей вокруг, конечно, печалило. Впервые отыгранная до конца игра всего на 12 часов — шокировала. Конечно, в чужой монастырь со своими уставом не лезут, но это какая-то хуйня, господа, правда.

На финальном построении
На финальном построении

Я уже много лет иногда фотографирую для Клюквы. Это хороший орг, у него адекватный прайс, отличные сервисы без излишеств, но с важными фишками и довольно прикольные сценарии. Но игру, в первую очередь, делают игроки! А тут с этим, реально, какая-то проблема. Уйти кушать на несколько часов или слиться с игры — это подставить не только свою сторону, но и противника, которому просто не с кем будет играть.

На страйкболе с другими страйкболистами мы ИГРАЕМ. Потому что ПОБЕЖДАЕМ на играх мы СЕБЯ
На страйкболе с другими страйкболистами мы ИГРАЕМ. Потому что ПОБЕЖДАЕМ на играх мы СЕБЯ

И это как эффект домино, ведет к ещё большему сливу, потому что народ скучает, мёрзнет и тоже ливает. В итоге игра сильно теряет в динамике. И счёт 358-179 — это не «мы круто победили», это игра была пустая, мы кучу времени держали точки горсткой людей без особого сопротивления. Честно, лучше уж в потнейшей катке продуть 250-287, чем вот так побеждать. Это банально интереснее и куда больше крутых воспоминаний об игре остается. А это ценнее циферок в итогах.

Я кончил и закурил
Я кончил и закурил

Спасибо всем, кто упоролся вместе с нами. И отдельное тем, кто упоролся и пытался играть против нас до конца. Но было бы здорово, чтоб если игра на 12 часов, то все бы на неё и ехали играть эти 12 часов. А так это было как-то… скучно, что ли.

Корд, СК «Грач»

П.С. Если вдруг этот отчет вызвал у вас жжение в организме, не тратьте силы на буквы в интернете. Приезжайте, например, на Северные Войны (https://vk.com/strikecraft_north) 18 октября и покажите, как вы круто можете отыграть хотя бы 7-8 часов. Потому что там, если кто-то выпадет даже на час, всё может поехать по звезде.

До встречи на играх!

152 views·2 shares