Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда

Дисклеймер. Дорогой читатель, весьма вероятно ты слабо представляешь, кто такие Грачи, кто такой Корд, и тем более, как он пишет отчеты. Поэтому предупреждаю сразу - рассказ будет весьма обстоятельный, так что стоит заварить чаю и взять вкусняшек, если тебе действительно интересно его видение игры. Ну и помни, что это личный отчет и, хотя автор и старается сглаживать углы, но всё равно тебе может не понравиться его точка зрения и форма её изложения.
Корд с Грачами
Корд с Грачами

Интерлюдия

Раньше я говорил, что любая игра начинается с подготовки. Но, оказалось, что вообще-то игра начинается с решения на неё поехать! Каким же образом Грачи, вполне себе команда Московского СК, оказались на открытии ОСК Питерского?

Определяющих факторов было два. Во-первых мы в принципе упоротая команда, которая любит большие игры на сутки и больше (ну и «пятничные» заезды, конечно). А во-вторых наша любимая Линия Фронта, под которую некоторые из нас даже отпуска взяли, перенеслась на следующий год и её даты осиротели. Найти альтернативу в своём и ближайших регионах (или уговорить наших организаторов сделать игру похожего формата) не удалось. В итоге Бор подкинул нам идею посетить Открытие ОСК в Питере.

Традиционно такие вопросы решало голосование команды. Единственной серьезной альтернативой была рейдовая игра формата «длинный день» в Калуге. Но, в силу любимого формата, с разгромным перевесом и у него, и у командной трены победу вырвал Питер. Че там, 650км до него - решили мы.

Потом оказалось, что до полигона все 800-850. И для нормальной игры нужен отгул минимум на 9-е число, чтобы поспать с дороги и не ехать в пробках. А ещё правила заметно другие и влекут требования к приводам, отличные от привычных (хотя непосредственно на ЛФ очень похожие). В общем от 15 проголосовавших изначально нас осталось 11, потом 9, взносы сдало 8, а на полигоне нас было всего 7, и то один изначально не планировал и вскочил на отходящий поезд, вместо выбывшего. Но всё равно выезд получился сильный.

В результате компанию нам составил и сам Бор в компании ещё трех Тигров, так что в нашем московском десанте суммарно было 11 человек, включая командиров 2-х сторон отменённой ЛФ - Бора (Дустум) и Декса (Оливия). Но, естественно, они, как и все мы, планировали прикинуться ветошью, ничем не командовать, ни за что не отвечать, и поиграть, наконец, как обычные страйкболисты. Тот же Декс уже вообще не мог вспомнить, когда выступал на игре просто командиром команды, поэтому был очень рад такой возможности. Да и я, чего скрывать, тоже был крайне воодушевлён возможностью оказаться рядовым пехотинцем и просто пострелять в людей. Казалось бы, что может пойти не так?

Грачи и Тигры
Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #3
1 of 2
Грачи и Тигры

Полетели

Традиционно мы заморочились с подготовкой. Дексом были заранее распределены экипажи и назначено время выезда. Все взяли отгулы и отпуска под планируемый выезд. Позаимствовано недостающее имущество - спасибо Кадьяку, который выручил палаткой и недостающими стволами. Тит помог с закупкой расходников. Ваш покорный слуга традиционно разобрал правила (два раза перечитывал) и сценарий (четыре раза, но как в это играть всё равно понял только на полигоне, да и то с помощью Бора с Дексом), выписав ключевые моменты. В сводном посте к игре обычно, кроме добора, правил и сценария, я даю вводные на старт - наше подразделение, кто входит, кто командует, куда и зачем идём, какие частоты и т.д. Но, в этот раз, с командиром стороны мы знакомились на построении, задачу нам давали на живую перед выходом с базы и взвод наш родился там же. Было несколько неожиданно видеть такую подготовку к игре со стороны руководства стороны. Но, возможно, тут так принято. Хотя, вроде как, чатик стороны с какими-то наметками плана был, но нас видимо туда не позвали.

На полигон первым стартовали Декс с Финном - уже 8-го утром. У них же была самая крутая культурная программа. Они с ветерком долетели до Санкт-Петербурга, погуляли по городу, заселились в гостиницу и повидались с нашим товарищем по ЛФ, командиром Черных Лис - Маринером. Ну и, конечно, не забыли подразнить всех Грачей фотками в чате.

Декс и Финн в Питере
Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #5
Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #6
Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #7
Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #8
Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #9
Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #10
Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #11
Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #12
Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #13
Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #14
1 of 11
Декс и Финн в Питере

Вторым вышел экипаж Маклера и Алабая. Тоже 8-го, но уже вечером. Ребятам предстояла сложная ночная поездка. Зато пока Декс и Финн чилили в Питере они могли бы добраться до полигона первыми, но тоже не удержались от визита в Кронштадт.

Алабай в Кронштате
Алабай в Кронштате

Последним уходил мой экипаж. Со мной ехали Тит и Вист. Мы были единственной машиной на троих и утрамбовать наш шмурдяк так, чтоб пассажир на заднем сидении ехал комфортно (да ладно, чтоб он вообще влез, я собираясь на ЛФ-22 успешно один свою машину завалил), было тем ещё квестом. Оценив выложенные из 3 машин вещи Тит был уверен, что мы не войдем, а Вист уже готовился идти двумя машинами. Но я имел опыт поездки на суточную игру втроём и черный пояс по тетрису и был уверен в успехе. В итоге буквально через 30 минут после встречи вещи были сложены, машины парней припаркованы, а мы стартовали.

Обратно приехали даже имея немного воздуха над вещами, туда уходили под шапочку
Обратно приехали даже имея немного воздуха над вещами, туда уходили под шапочку

Скажу честно - водитель я неопытный. За рулём всего полтора года, потолок привычной дистанции 360 км, а максимальный выезд в «карьере» Москва-Липецк-Москва одним днем (460 км в одну сторону). И хорош только за рулём своей машины, которую понимаю и чувствую. Поэтому ехать вторым водителем на чужой машине изрядно опасался. Правда и за руль своего ТерраноZавра тоже до этого никого не пускал раньше. В итоге, хотя у нас весь экипаж состоял из водителей, дорогу туда проделал полностью сам. Даже несмотря на то, что, когда мы уже обходили Питер по ЗСД, мне позвонил Декс и предложил мотнуться в Выборг. В итоге суммарный налет в тот день, с учётом дороги до полигона, превысил 900 км.

Но я очень благодарен Алабаю, который изначально предложил Грачам выбраться туда. А ещё Фину, который не просто так носит свой позывной и был прекрасным экскурсоводом. Мы обошли исторический центр города, сделали немало клевых фото, узнали много нового, насладились атмосферой и очень душевно посидели в баре. Грачи вообще много взаимодействуют вне полигона, но такой формат был нам в новинку и определенно зашел. Надеюсь мы ещё немало интересных мест посетим все вместе.

Грачи в Выборге
Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #18
Грачи в Выборге
Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #20
Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #21
Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #22
Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #23
Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #24
Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #25
Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #26
1 of 10
Грачи в Выборге

Заезд

У самого полигона мы совершили налет на магазин, дабы окончательно закрыть вопрос с автономностью на ближайшие двое суток. Правда зря не затарили побольше воды - рассчитывали на игровые сервисы. На парковке встретились с организаторами, с которыми имели душевную беседу. Они оценили наш приезд и обещались, по возможности, заглянуть в гости на нашу базу, которая им так понравилась, что они даже штаб поставили ближе к ней, а не на тот холм, куда планировали изначально. Увы в гости так и не пришли, но мы и сами неплохо посидели.

В кругу лагеря Грачей было оставлено одно место для палатки моего экипажа. Пока мы ставились остальные уже озаботились костром и готовкой. В результате, когда мы свили свое гнездо и перенесли вещи из машины, уже ничто не мешало начать веселье. Но перед застольем мы сходили на живописный карьер сразу за нашей базой и сделали ещё фоточек. К нам как раз присоединились Тигры - единственная команда стороны, которая к тому моменту была на месте, но до этого парни отсыпались с дороги. У них она сложилась непросто - в силу дефицита заправок они немного не доехали до очередной и остались без бензина - повезло, что выручили аварийные комиссары, хоть и не бесплатно.

А ещё, т.к. наши палатки были несколько крупнее штабной, во избежание путаницы, отметили лагерь командными флагами. Вроде помогло - нас так и не штурманули, как бывало на других играх.

На Карьере
Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #28
Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #29
Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #30
Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #31
Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #32
Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #33
Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #34
Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #35
1 of 9
На Карьере

Полигон нам сразу очень понравился. Девственная природа, свежий воздух, перепады высот, довольно редкий подлесок, много рвов и дорог, чтобы не потеряться. И комаров немного, а так как мы окурили лагерь «тихим вечером» - так вообще минимум. В общем - кайф!

Пока мы наслаждались вечером, постепенно заезжали игроки. Я пару раз ходил по чужим стоянкам, приглашал в гости, но никто до нас не дошел. Зато многие на своих направлениях отрыли укрепления, что было круто и необычно.

Связь у нас ловила откровенно хреново, так что обходились сохраненной музыкой, какая у кого была. А гитару не взяли в силу дефицита места в машинах. Но все равно вечер удался. После долгой дороги и интересной экскурсии, нам было о чем поговорить и в целом момент был прекрасный.

Вечер в лагере
Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #37
Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #38
Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #39
1 of 4
Вечер в лагере

До игры

В силу привычки одного прекрасного человека рано вставать и громко говорить, поспать до 10 утра не вышло даже близко, но все равно утро было не менее хорошим, чем вечер. Правда не у всех. =) В силу отсутствия синих кабинок ходили в лес с лопатой, но в этом тоже что-то было. В целом только отсутствие туалетов и дефицит воды во время игры и можно оргам в минус поставить. В остальном смена полигона за 2 дня, шикарный антураж точек, сценарий сложный, но интересный. Быстрая связь и до, и во время, и после игры. Прям моё почтение. Орггрупа отлично поработала. Правда к самому сценарию была пара вопросов, но о них потом.

Сценарий по сложности где-то на 5 Авенгеров из 10 (с) Бор

Благодаря раннему подъему все успели полностью подготовиться к игре заранее. На построение поехали на машинах, чтобы оставить их на парковке. Но Алабай горел идеей оставить тачки у лагеря. В результате организаторы разрешили встать на краю полигона у карьера, что было гораздо удобнее, чем ходить за ними на парковку с базы.

Перед построением встретили ещё одного доброго знакомого с ЛФ - Кира, игравшего за зеленую сторону. Само построение было для нас очень необычным. Вместо колонок с микрофоном или громкоговорителя была массовая громкая связь по рациям на оргканале. Бор сказал, что на СК так делали лет 8 назад, но я вот не помнил такого приёма. В целом весьма удобное решение. Ну и сам формат, когда много оргов и правил, но минимум командиров сторон, тоже разительно отличался от того, к чему привыкли мы. Но со своим уставом…

Карта полигона
Карта полигона

На построении, наконец, увидели своего комстора стороны Синих в лицо. Заодно запомнили и чужих. Оценивая стороны «на глаз» и исходя из карты полигона сразу поставил на то, что главную опасность представляют Серые, даром, что у них нет машины. Перед игрой попытались получить вводные на штабе, но, судя по всему, как минимум на нас особо не рассчитывали и конкретных задач не подготовили, то Декс предложил попробовать успеть взять Арсенал, и перед началом игры пришел к нам с этой задачей.

Старт игры.

Прикинув размеры полигона и перепады высот, а также отсутствие в штабе систем связи, кроме стандартный раций, сразу развернул «палку» за спиной. Как оказалось - не зря, ибо принять штаб стабильно уже на середине полигона из всего взвода удалось только мне. Достучаться обратно тоже, и то не всегда. Правда, скорее всего, это было вызвано тем, что штабной радист имел привычку носить рацию в руке антенной вниз, что, вкупе с расположением штаба в низине, изрядно ело качество связи.

Готовность №1
Готовность №1

Арсенал мы взяли первыми, но т.к. не рискнули сразу заводить тубус, воспользоваться этим не сумели, и были красиво закружены зелеными с последующей атакой аж с трех направлений. Непосредственно на холме смог поймать наступающую группу, неожиданно выскочив из-за пригорка, но это была агония. Пусть я умер одним из последних, но лучше бы я сделал это чуть раньше - на первый респ я не успел буквально на 2 минуты.

И тут мы приходим к тому, что в сценарии меня смущало больше всего. Часовой, мать его, респ. Большой полигон, мало людей, нет ранений, нет мобильных респов, а респ час. Тусить в мертвяке порой по 40-50 минут дико бесило. С одной стороны - этот фактор должен был заставить людей и командиров ценить игровые жизни. С другой негативно сказывался на сознанке и возврате в игру, т.к. долго почилив в лагере все сложнее люди возвращались в бой.

Пока наш взвод «Дуэт» пытался отбить арсенал, начсвязи во мне не выдержал и я выдал штабу одну из своих раций, благо всегда имею их с запасом. Мои просьбы держать антенной вверх и встать хотя бы на пригорок у дороги вместо низины за палаткой были проигнорированны, но в целом после этого связь со штабом у взвода появилась.

Дальше нашей задачей стало взятие Радара. Однако взвод у нас был, прямо скажем, скромный. Кроме наших 11 человек в нем было только два человека из команды Инквизиция. Но я их рядом с нами помню только на первых выходах, а потом один боец уже вечером ходил с Тиграми. Так что наши атаки раз за разом разбивались об грамотную оборону точки.

Я на этой игре собрал фантастическую коллекцию дебильных смертей от рандомных шаров. С холма таким навесом, что шарик упал мне за шиворот почти отвесно и с такими крохами энергии, что я его почувствовал только потому, что он был холодным. Уходил от очереди и последний шар погладил по виску. Через холм стреляли по людям за моей спиной вообще не видя меня - струя шла в 1,5 метрах над головой, но один шарик решил опуститься мне в грудь. И много подобных. Но это страйкбол и приходилось идти обратно на респ, чтоб провести там очередные минут 40.

Кульминацией стал последний для нас штурм радара, когда удалось зайти на холм и подойти к позициям метров на 25-30. Хотя, возможно, нам позволили это сделать, потому что когда мы подошли из ближних к нам окопов показались еще бойцы. Увы для них - атакую я с зажимом на подавление, так что первые два даже не успели начать стрелять. Третий же выбрал целью кого-то сильно правее меня. Я сосредоточил свой огонь на нем, рисуя струёй классическую пулеметную восьмерку. Он вздрогнул, сместился на полкорпуса и перевел огонь на меня. До момента его выстрела я не отжимал, лишь потом начал уходить от ответного огня, но самый последний шар нашел меня.

Я доставал красную тряпку и думал, что надо бы идти спрашивать ник-команду, хоть и не хотелось таких конфликтных ситуаций в гостях. Потом прикинул, что стрелял по нему я секунды 3,5-4. Представил себя под пулеметом 3,5 секунды. Решил что ну нет, невозможно столько терпеть. Что-то у меня случилось. Первых же двух я без проблем забрал. Может силхоп порвал? В общем, придя в лагерь, сбросил в мертвяке снарягу и пошел проверять привод. И минут 20 пристреливал, сначала одиночкой, потом прицельными очередями, потом короткими навскидку. Но хоть ты тресни не то что на 30, и на 40-50 метров очередью даже на 10 шаров я попадаю даже от бедра. А там я же прям свел струю! Гвозди бы делать из этих людей…

На охранении базы
На охранении базы

Честно скажу, седалище у меня припекало, и я был готов в следующий раз точно идти с тряпкой к оппоненту, но командование охладило меня, элегантно усадив наш взвод в оборону базы. Пока мы бились в Радар и сидели в мертвяке, нас уже успели штурмануть Зеленые и ждали мы в гости прежде всего Серых. Кстати Зеленые нас застали во время еды, заглянули в нашу мертвячную палатку и пожелали приятного аппетита. Было очень мило.

В общем за 4 часа никто не пришел. Часть охранения под конец снялось на пакетки. Сначала Тигры, кроме Бора, потом и Декс с Фином. Когда я второй раз пришел к штабной палатке с вопросом, когда нас наконец сменят, ибо люди замерзли (и вообще, мы команда дисциплинированная и выполняем поставленные задачи, но мариновать почти треть стороны в бесполезной обороне базы - глупость, имхо), как раз Бора там и встретил. Ситуация была аховая, противники зарабатывали очки и только мы до сих пор имели их гордый ноль. В итоге удалось частично донести до Фагота наше видение дальнейшей стратегии (заодно я хоть разобрался, как играть в этот сценарий), а после Декс принудительно снял нас с обороны и вернул в поле. Пожалуй это и был переломный момент игры.

Перелом в игре.

После того, как охранение штаба из взвода превратилось в 3-4 человека из уставших (от диверсантов хватит, а полноценный штурм стороны и мы бы не удержали), а мы вернулись на полигон, Грачи и Тигры скооперировались с выходящими с респа командами и повторили штурм зелеными Арсенала, но в обратную сторону. Массированный налет с 3 сторон не оставил защитникам шанса и холм достался нам, вместе с приличным запасом невывезенного БК.

Пока мы курили бамбук в обороне, сторона успела штурмануть базу зеленых и добыть карту их кораблей. Стоит отметить, что карты за взятие базы при таком числе игроков были имбой - базу противника при желании сложнее не взять, чем провалить атаку. А известные координаты дают возможность лупить без промаха до конца игры. Это был реально узкий момент сценария, который стоит поправить в будущем.

Так что минометные снаряды сразу по появлению отстреливались по всем кораблям зеленых во внешнем «минометном» круге. До темноты мы успели разок сдохнуть, но Арсенал выстоял. Тигры под руководством Аякса отправились туда, а Грачи со мной и тубусом, в котором был первый гаубичный выстрел, найденный в схроне, ушли на северную пушку. Только Бор и Декс занялись помощью с координацией стороны на штабе. Правда, чем ближе становились трассера, тем меньше бойцов оставалось в игре. Тогда мы искренне надеялись, что все просто готовятся к ночи.

На Гаубицу-1 перед нами ушел «Ёжик» - автомобиль Набата, так что мы вошли туда как к себе домой, заняли оборону и стали дожидаться 22.00. Как только позволил таймер - сделали первый выстрел по второй зоне зеленых. Двойка с тубусом сразу же ушла на Арсенал, откуда им навстречу пошла другая двойка Тигров со вторым тубусом. Каждый заход менял одного бойца в двойке Грачей, чтоб парни не задолбались, но был тот, кто знает дорогу. Таким макаром таскали выстрели с Арсенала как конвейером. До трассеров не уложились, но продолжали работу даже когда на 5 человек осталось из стрелковки всего два пистолета. В итоге побегать успели все, а мы каруселью отработали Зеленым и вторую зону. В 22:45 мы снялись, оставив им один кораблик в красной зоне и всё. Стоило нам уйти с орудия, как его тут же уничтожили со второй гаубицы. Но было уже поздно. Тубусы отправились на Арсенал, а мы - на базу.

В лагере получили час времени на подготовку к ночи. Однако довольно скоро к нам на базу пришли гости. Вышли на поддержку своих на северном холме. Шары стучали вокруг, трассеров не видели. Ответили огнем. Довольно скоро пришел оппонент и сказал, что трассеров нет уже у нас. Показали ему подсветку я и еще два или три ближайших игрока, чуть не поплатившись за это поражением от живых оппонентов. В итоге ночь была такая белая, что метров через 5 трассера уже не было видно ни у кого. В результате тяжелого боя мы героически убились, но купили время для остальных и атака была отбита. А мы получили немного дополнительного времени на подготовку, пока ждали респ.

Правда ночью де факто играли Грачи, Тигры, Набат, Гром, двойка из G3 и несколько одиночек. И далеко не сразу мы начали действовать сообща. Куда делись все остальные я так и не понял, но большинства не увидел даже на следующий день. Смысл было ехать на 30 часов игры, чтоб не играть ночью или вообще слиться после дня - хоть убейте не понимаю. Это и для стороны подстава, и противнику минус к игровым событиям. Но что есть, то есть.

Следующей задачей Грачей стала пакетка на фаер у штаба противника. Вперед ушло два бойца Набата, с которыми мы тогда ещё не притерлись, и они отказались даже на частоту нашу сесть или свою дать. Условились встретиться на Гаубице-1 и двинуть дальше вместе. Однако мы немного задержались, т.к. у Маклера вышел из чата ночной привод и пришлось доставать запаску. В итоге на месте мы их не застали и пошли в атаку сами. Ночью не играл только Алабай в силу его главенства в отряде Боевых Старперов, так что работали в 6 стволов. У нас было 2 тепла - командный прицел, с которым в этот раз дебютировал Тит, и гляделка Виста, которую он тоже только купил и выгуливал впервые.

Отчет по игре УДАР 333 от замкома Корда, image #43

В итоге, когда тепло нашло объект метрах в 30 от киперки вражеского штаба, то в него, естественно, насовали без лишних разговоров. Однако игрок оказался одним из бойцов Набата и поднял ТАКОЙ вой о френдлифаере, что о нас знали, наверно, даже Серые, не то что Зеленые. Чтоб вы понимали орал он так, что пришлось включать маячок и идти представляться и спрашивать позывной-команду.

С одной стороны об эффекте неожиданности речи уже не шло. С другой - все противники сосредоточились на оре в лесу с запада, в итоге Декс прямо по дороге обошел базу и через жилой лагерь прошел в тыл штабной палатке, удобно устроившись в окопе и даже пообщавшись с кем-то из штабной группы.

Пока я ходил пообщаться с крикуном, Грачи должны были аккуратно идти вперед. Я же тоже возвращался по дороге и старался понять, как далеко мы успели продвинуться. Я не понимал, что Декс вошел по стелсу, а оставшиеся 4 бойца даже не достигли киперки. И когда я спросил, мол, где вы, куда идти, то мне ответил Декс, чтоб я перестал тянуть резину и топал сюда - к штабной палатке. Так я в рост и зашел за киперку, но там меня не очень были рады видеть. Правда, пока они разбирались, кто это так нагло и спокойно зашел к ним, я уже успел заныкаться в елочки и, с помощью такой-то матери, в рацию призвать остальных бойцов.

Подавив ближайшее сопротивление достигли штабной палатки, но от жилого лагеря по нам снова начали работать. Быстро снесли основных стрелявших, но один привод со вспышкой продолжал работать. Оказалось, это был вроде как командир стороны, которого в итоге снял Декс в спину. А я зажег фаер, который спокойно отгорел всё положенное время, и даже успел покопаться в штабе противника. Правда ничего интересного не нашел - у нас уже всё было, а на базе проснулось ещё немного защитников.

К концу новой перестрелки в живых остался только Декс, прижатый где-то в окопе одним Зеленым, и я, который свалил к дороге и выискивал его фонарем (эх, вот когда теплак бы пригодился). В этот момент из леса нам навстречу - с востока, вышла цепь и с криком СИНИЕ начали стрелять по лагерю Зеленых. Опознавшись с ними и предупредив о Дексе в окопе, присоединился к ним и мы зачистили базу окончательно. Это оказался основной отряд Набата, который взял штурмом базу Серых и теперь пришел сюда. Поговорив немного Декс и Торн обсудили и расстрелянного бойца Набата, и навели мосты к дальнейшему взаимодействию.

Но пока что Набат пошел домой, по дороге развалив Бора с Тиграми на первой гаубице, куда они продолжали таскать выстрелы - с появлением карты Серых снова было куда стрелять. А мы с Дексом ушли на пакетку «жилетка». Правда оказалось, что жилетка на полигоне лишь одна, а нам нужны были наушники, которые мы видели раньше, но тогда мы этого не знали. В итоге мы покружили по полигону, не нашли квестовых предметов, и через речку пошли назад. Правда у речки вместо прохода мы нашли почти наступили на группу серых (блин, пацаны, зачем вы там сидели ночью вообще?) и на базу вернулись с красными маячками. Стоит отметить, что белые ночи - прям кайф для игры, ибо ты не боишься потеряться или упасть в яму, ведь всё видно.

По плану мы должны были отбиться в 4 утра, встать в 8 и к 9 быть готовы вернуться в игру. Так что этот респ должен был стать нашим последним до отбоя. Пока мы кружили, противник успел отбить Арсенал, поэтому Грачи должны были пойти в первых рядах, чтобы собой прикрыть тех, кто не уходил пока спать и минимизировать их потери. Казалось бы, что может пойти не так…

Собирались на Миномете-1, где парни, отступившие с холма, предупредили, что на точке много противников и есть приборы - сбросили с Арсенала их красиво и жестко. Ну а мы что? Опасный противник говорите - нуу мы и штурманули холм по всем правилам, с двух направлений, подавлением пулеметами, закидав всё дымами и гранатами. Завалились на холм, а там только офигевший от нашего шоу посредник и ни одного противника. В общем такой фейл, что даже вин. Главное, что Арсенал снова был наш. Но мы-то не умерли. Пришлось продолжить игру.

В итоге головняк ушел на Гаубицу-2, занял её, и мы продолжили артиллерийский конвейер, только теперь уже по Серым. В один из заходов я попросился в охранение тубуса, ибо тусить на холме, где ничего не происходит, было скучно + хотелось глазами посмотреть, где эта гаубица, чтобы потом не искать её, если будет задача работать с неё самому на второй день.

Когда мы зашли на высоту, охранение как раз стрельнуло тагом куда-то в зеленку, сказав, что там бродит одинокий противник. А я за ночь два раза пострелял и вот она кончилась. Решил, что после выстрела можно будет пойти и выковырять его оттуда. Но он сам вступил с бойцами в переговоры, которые я не слушал, сосредоточившись на подготовке орудия. Хотел ещё видосик снять - все же антураж на игре был на высоте. И тут я услышал крик «ножи». И все такие нее-нее, какие ножи. А я наоборот, подумал, что это хоть какой-то движ и принял вызов. Тигры даже пообещали, что если он победит, то уйдет живым, но он пришел за красивой смертью и её получил.

Ночной бой на ножах

Достреляв доступный БК вскрыли еще ящик по коду, забрали ништяки с радара, да так и вернулись на базу живыми. Сложилось ощущение, что к концу трассеров на полигоне не осталось вообще никого. Только Тигры героически продолжили методично фармить Арсенал и отстреливать БК. В прочем, через час и для них задачи кончились, так что и они смогли немного поспать. У нас же хватило сил только на то, чтоб сбросить снарягу и попадать в палатки. Хорошо хоть Декс поставил будильник, я о нем даже не подумал тогда, так что командир распинал нас почти вовремя. С учетом более позднего отбоя как раз 4 часа поспать и вышло.

Финишная гонка.

Из-за того, что штурм базы давал карту противника, Радар потерял любую ценность, и все усилия сторон сосредоточились на Арсенале. С 9 утра в игру вошли ракеты. Правда со старта Зеленые успели взять одну и даже её запустили, а дальше Серые сели на ракету, а сам Арсенал превратился в своеобразный «Эль-Крот», за который бесконечно месились все стороны. Возьми холм у одной стороны, накорми тубусы, может успей сбегать до миномета, отстреляться и вернуться, но в итоге будь скинут свежей третьей. И так по кругу.

Первыми из этого колеса сансары вышли Зеленые, оставившие попытки овладеть высотой, зато сделавшие пакетку на пленение замкома у нас на базе. Впрочем, после этого мы их увидели в хоть каком-то товарном количестве уже только на финальном задании. Вся борьба развернулась между Синими и Серыми.

В силу крайне малого числа команд с приличным числом игроков на стороне (по факту нас было 4 команды + примкнувшие к ним малые или одиночки) их командиры и замкомы стали своеобразным «полевым штабом» и офицерами стороны. Произошел обмен частотами и было налажено взаимодействие. Зачастую решения принимались и воплощались быстрее, чем подобные приказы приходили от командования стороны. Несколько раз приходилось спорить и отстаивать точку зрения «из поля». Но это было действительно эффективнее.

После пленения нашего замкома, на базе было совсем минимальное охранение, либо его вообще не было. Ядро старалось держать Арсенал. Большая мобильная группа - Набат, совершала маневры, помогая в атаке или обороне, заходя с флангов и в тыл противнику. Несколько раз штурмовала Ракету, но, увы, безуспешно. Тигры стали нашей малой мобильной группой - артиллеристами. Дед так вообще зачастую один бегал стрелять на ближайшие точки. А если выстрелов было много, то грачи делали второй конвой, сменяя бойцов.

Работа артиллерии

Правда уже к 10:25 не осталось кораблей, в которые мы могли бы выстрелить - на плаву остался только однопалубник зеленых в красной зоне. В итоге игра до финиша для превратилась просто в гринд очков - мы ебашили по орудиям, порой подрывая даже подконтрольные себе, выжидая тайминг, отстреливая по откату с них свежий БК и снося снова. Т.к. не могли забрать на штаб больше 2 ракет, а на арсенале их было все больше и больше + что-то точно было у сторон, а место в тубусах нужно было под гаубичные, прежде всего вырубали ракету, чтобы с нее не смогли ударить противники.

Периодически, с переменным успехом, нас пробовали сбросить с Арсенала. Но каждый раз мы возвращались, чтобы отбить или укрепить его. Я уже ненавидел этот холм, ибо, если меня не поразили на подходе, то каждый штурм это подавление высоты. А пока ты прижмешь, пока бойцы подбегут под склон, пока сам подойдешь, пока фланги подтянутся, пока дотопаешь наверх, пока обратную сторону и окоп зачистишь… 2-3 тысячи шаров каждый раз высыпал, не считая гранат. Зато это было единственное место, где у меня хоть как-то ловила сеть и я мог попытаться посмотреть новые фото дочки от жены или проследить за ходом финала кубка России.

До самого конца игры мной владела идея-фикс - захватить ракету и бахнуть последний корабль зеленых, а лучше вообще сделать серию из 3+ выстрелов с ракеты и точно набрать очков. Ну и видосик снять, куда без него. Но, увы, не сложилось. В конце сторонам даже дали суперпакетку на ракету. У нас был код для запуска, но сначала был приказ до 18:00 удержать арсенал и унести все, что там есть, прям по максимуму. В итоге прямо под финал нас отлично штурманули Серые. Мы потеряли всех командиров команд и пришлось принять командование выжившими бойцами, отойти к радару, отправить два тубуса на гаубицу и миномет, отдав уже бесполезный Арсенал, а самому пытаться выполнить задачу тем личным составом, что остался в строю, а было там полтора десятка человек от силы.

Дойти до ракеты вышло. На переправе нас, конечно, приняли, но подавление и воодушевляющие маты заставили несколько человек забежать на ту сторону. А там уже задушить брустверы, закидать гренами и добить оборону было делом техники. Увы, добраться до самой ракеты не вышло - на наших плечах пришла группа серых, до этого выбившая нас с Арсенала, и снесла остатки атакующей группы. Найти в себе силы на вторую попытку штурма за 30 минут, учитывая расстояние от базы до точки и всех Серых на ней, не получилось. Так что в 18:31 Дед уничтожил ракету из гаубицы и на этом игра по факту закончилась.

После игры.

За час до построения мы успели разобрать большую часть игровой снаряги. По разговорам общее ощущение было, что мы боролись с Серыми до упора и победа может достаться и нам, и им, ведь мы не знали точно все события и даже сомневались, что зафиксированы все поражения кораблей нашей стороны. Но в любом случае были уверены, что 11 бойцов нашего взвода сделали всё, чтобы нам не было стыдно за свою игру и итоговый результат.

На построении снова толком не было командиров сторон, да и блок потеряшек занял больше времени, чем итоги. Зато итоги были в начале, сразу готовые, за что также низкий поклон организаторам. Честно, мы сами не ожидали такого разрыва в очках - просто наши командиры прохавали этот сценарий и сторона (то, что от нее осталось) сплотилась и ебашила до самого конца, борясь за каждый победный балл.

Итоги игры
Итоги игры

Хотя итоговый счёт и очень уверенный наша сторона прошла путь через полную задницу. Уверен, подобный дебют с падением и взлетом даст Фаготу и уверенность в своих силах, и много пищи для размышлений. И, надеюсь, мотивирует другие команды играть ночью и не сливаться до самого конца игры.

Результаты Удара 333 - прекрасная иллюстрация того, что даже при самом неудачном старте игры никогда не нужно опускать руки, сдаваться и тем более сливаться. Если собраться, продолжать работать несмотря ни на что и действовать сообща, то даже двухкратное отставание можно превратить в уверенную победу!

Отдых после игры
Отдых после игры

После построения мы, как и многие, покинули полигон, но лишь чтобы затариться в магазине и вернуться. Впереди был краткий слабоалкогольный вечер, полный радости от победы, усталости от приложенных ради неё усилий, и обмена веселыми (и не очень) историями с игры.

А после довольно ранний отбой, ещё более ранний подъем, сборы, уборка лагеря и долгая дорога домой в последний праздничный день - у нас на 810 км ушло 9 часов. А после ещё парни от меня ехали, а сам я мотался по делам. В общем целый день потратили на неё, хоть и встали в 5:40.

Это был весьма тяжелый выезд. По времени на дорогу, по продолжительности игры, по затратам на это всё. По тем силам, которые пришлось приложить и той ответственности, какую пришлось брать на себя, хоть мы и планировали просто побыть рядовыми игроками. Но это реально того стоило. Ведь это было замечательное приключение!

Итоги.

Прежде всего хочется сказать спасибо Бору и за идею этой поездки, и за компанию в ней. А ещё за то, что помог стороне переломить ход игры. Всем Тиграм - Аяксу, ставшему в итоге полевым офицером, Деду, который стал настоящим артиллеристом, настреляв из игровых орудий больше всей стороны зеленых, Оптику, который ещё в начале своего страйкбольного пути, но отыграл достойно старших товарищей.

Низкий поклон организаторам. Несмотря на все накладки они справились. Одна вынужденная, но успешная замена полигона за два дня - это уже героический поступок. Многие просто отменили бы игру. Но мы, безусловно, оценили и качественное оформление группы вКонтакте, и взаимодействие с игроками, и крутой антураж на игре, и быстрый подсчет результатов. От всей души желаю их орггруппе не останавливаться на достигнутом и делать ещё более масштабные проекты. Ну и чтоб на их игры ездило много игроков, конечно.

Безусловно огромное спасибо Грачам. Кто, как не они, сделали для меня эту игру. Декс, который вел за собой нас, взвод, а после всех, до кого дотянется его громкий голос. Дававший дельные идеи по тактике и стратегии. Провернувший несколько крутых маневров и находивший больше любого из нас. Заботившийся о команде и дававший волшебного пенделя в нужный момент. Алабай-Ебалай, который однозначно стал звездой выезда и подаривший не только хороших эмоций, но и дельных предложений. Финн, который уже просто незаменим в вопросах телепортации по полигону важных предметов, образец стойкости и выносливости. В этой поездке он раскрылся с новой стороны для нас - уже хочется на новую экскурсию. Маклер, который вынужден был сорваться с полигона после игры, чтобы попасть на работу, но всё равно отыгравший от и до. Вист, которого на Ударе хотелось порой приложить, но на самом деле он золотой для команды человек и я его очень люблю. И конечно Тит, который преодолевал себя, пробовал новое и всегда подставлял плечо, когда было нужно. Спасибо Вам, парни, наша упоротость может гору свернуть, когда мы вместе!

Спасибо Торну, Консулу, их командам, и примкнувшим к ним. Благодаря этим людям сторона обрела единство и именно сообща смогла достигнуть такого результата. Спасибо всем игрокам, вне зависимости от стороны, которые играли ночью, играли до последнего часа - именно благодаря вам Удар был интересным и насыщенным событиями.

Не знаю, сложится ли так, что Грачи снова поедут в Питер, но подобные выезда в другие регионы однозначно стоит делать хотя бы раз в году. Это действительно совсем другой страйкбол и интересное приключение вне самой игры. Будем рады видеть игроков ОСК на московских играх, или встретиться где-то на просторах нашей необъятной родины.

Замком СК Грач, Корд

115 views·13 shares