Наша школа. Преподаватель Елена Голубева.
- Привет! Расскажи о себе: кто ты, чем занимаешься по жизни и у нас в школе?
Привет, я Лена и я рисую - мой классический ответ на вопрос “кто ты”. Сейчас я работаю арт-лидом в компании Bark-Bark Studio, веду несколько проектов и занимаюсь как 2D, так и 3D составляющей. В школе я курирую курсы “3D для 2D-художника” и “Концепт-арт окружения”.
- Как ты пришла в Smirnov School и почему решила остаться?
Со школой меня уже очень давно связывает общая любовь - я сама проходила курс “Концепт-арт окружения” еще в одном из первых потоков, и потом прошла еще несколько курсов. Поэтому, когда мне уже после нескольких лет дружного общения предложили курировать курсы, я с радостью согласилась. У школы отличная команда! И лично для меня очень важно, что получаешь вдохновение от общения со студентами и коллегами-преподавателями. Плюс к тому, очень сильна поддержка от дружеского художественного комьюнити.
- Что тебе нравится в твоей работе и что тебе нравится в Smirnov School?
В своей работе я очень ценю возможность работать над комплексом задач, и видеть как арт начинается с маленького кривого скетча и развивается в красивую in-game модель на локации. В преподавании очень мотивируют рост студентов и их истории прокачки! Результаты любимых студентов после прохождения курсов всегда заставляют ими гордиться, и хочется давать еще больше информации и пользы ребятам.
- Что ты делаешь в свободное время?
Свободное время? Что это? :D
Как только появляется минутка, свободная от работы, я либо рисую/моделирую для себя, либо ищу отвлеченные занятия, чтобы переключить сознание. Так, в том году я начала играть на укулеле - и сейчас уже могу сыграть вездесущую песню о чеканной монете.
- У тебя есть мечта?
Хочу всегда заниматься интересными задачами и получать удовольствие от любимого дела.
И еще хочу BMW 3 серии и неиссякаемый источник кофе :D
- Какие планы на будущее?
В плане работы - записать курс своих лекций по 3D и hand-painted текстурированию, продолжить занятия со своими студентами и работу по студии.
Очень важны и планы по собственному профессиональному росту. Сейчас основной мой фокус - продолжить совершенствование своих навыков в дизайне окружения.
- Как ты начала рисовать?
Когда-то еще в школе я играла в Аллоды и познакомилась с отличной пати. Мы пообщались и (внезапно) решили делать свою игру. Нас было трое, одному выпала роль композитора, другому - программиста, а мне досталась роль художника. По итогу прошедших лет мы продолжаем общаться, и я теперь художник в геймдеве, композитор пишет музыку для театра и кино, а программист переквалифицировался в гейм-дизайнера и уже несколько лет работает над шутерами. Игру свою мы конечно не сделали, но старт был хороший! Кто знает, что еще будет нас ждать в будущем.
- Как ты училась и что тебе помогало? Что наоборот заставляло опустить руки?
В учебу было вложено очень много сил и времени - я проходила курсы и долгосрочные программы, много читала и много делала упражнений на развитие того или иного скилла. Самое главное, пожалуй, что помогает в обучении - это самодисциплина. На втором месте стоит поддержка близких и возможность уделять много времени учебе.
Опустить руки часто заставляло осознание того, что путь впереди еще очень и очень долгий. Но наше настроение циклично, и за периодами апатии обычно следуют периоды продуктивности. Об этом всегда нужно помнить.
- А как ты учишься сейчас? Что бы ты посоветовала для постоянной практики?
Сейчас, как и всегда, я составляю себе долгосрочный план - каждый год составляю список навыков, которые стоит подтянуть и почему. Далее идет планирование по времени и выбор: заниматься самостоятельно или пройти курсы/интенсивы. Опять же, это требует хорошей самодисциплины и мотивации расти. Поэтому первым делом нужно понять, что именно сейчас нужно подкачать и как это поможет в работе.
- Что или кто вдохновляет тебя для рисования?
Очень вдохновляет работа со студентами! Отдача от преподавания колоссальная. Всегда в процессе появляются новые идеи, внезапно высвобождается время, и вот ты уже ловишь себя за рисованием.
- А как борешься с прокрастинацией, творческим блоком и хандрой?
Все эти вещи - неотъемлемая часть работы художника, как по мне. Всегда будут периоды, когда не хочется ничего делать. В таких ситуациях в идеале нужно немного отстраниться от задач и хорошенько отдохнуть. Это не всегда получается, к сожалению, так как проекты не стоят на месте, и дедлайны настойчиво продолжают напоминать о себе.
- Чем бы ты занялась, если бы не связала жизнь с рисованием?
Я стараюсь жить по принципу не “делай, что любишь”, а скорее “люби то, что делаешь”. Поэтому мне довольно просто переключаться между совсем разными областями и получать неимоверное удовольствие от самого процесса работы. Единственный принцип - работа обязательно должна быть связана с творчеством и созиданием. Поэтому, возможно, мой выбор пал бы на инженерные специальности.
- Что бы ты сказала в напутствие нашим студентам и подписчикам?
Рисуйте, совершенствуйтесь и любите процесс!
