Cronos: The New Dawn — все трофеи
Оглавление
Раздел 1. Предисловие
Раздел 2. Сюжетные трофеи
Раздел 3. Первое прохождение. Собирательство, боевые трофеи, концовки, прокачка.
Раздел 4. Новая игра +
Раздел 5. Послесловие
Предисловие
2025 год подарил так много шикарных проектов, что, к сожалению, многие менее хайповые проекты прошли мимо радаров массового игрока.
Cronos: The New Dawn: первый самостоятельный проект польской Bloober Team, в котором они сделали полноценный геймплей, а не бродилку, как их предыдущие The Medium, Layers of Fear или Observer.
Игра мне крайне зашла, отличная атмосфера советско-польской разрухи и апокалипсиса, интригующий сюжет и хороший геймплей, который вобрал в себя идеи из всех сурвайвл-хорроров за последние 15 лет: тут и там видно вдохновение Resident Evil, Dead Space и Silent Hill.
Сама платина займет 2 прохождения, одно из который будет в режиме НГ+ на хардкоре, однако пугаться этого не стоит.
Сюжетные трофеи
Как обычно быстренько пройдемся по трофеям, которые вы 100% получите к концу сюжета.
- Добро пожаловать в Призвание (Выйти из REV-капсулы)
- Ценные ресурсы (Изготовить предмет)
- Разъяренный бык (Победить врага врукопашную)
- Быстрое сгорание (Сжечь биомассу)
- Пространственно-временная аномалия (Активировать временную аномалию)
- Такова наша миссия (Найти Предшественника)
- Подавление переслияния (Победить неслившегося врага)
- Темпоральная точка назначения (Выполнить Погружение в первый раз)
- Получение сущности (Экстрагировать Эдварда)
- Вознесение (Выполнить процедуру Вознесения в первый раз)
- Общественный транспорт (Запустить трамвай, чтобы добраться до Металлургического завода)
- Антигравитационное перемещение (Выполнить гравитационный прыжок)
- Чем больше они становятся... (Победить Кошмара на Металлургическом заводе)
- Хранитель брата моего (Экстрагировать одного из братьев)
- Сраженные болезнью (Победить неслившегося Кошмара)
- Во благо и во зло (Экстрагировать доктора Зиберта)
- Мечтают ли Путники об электроовцах? (Использовать проводник для активации устройства)
- Наповал (Победить Кошмара на станции B)
- Жертвоприношение плоти (Победить Элизу)
- Исследователь (Донести Исследователя до трамвая)
- Исправление (Узнать секрет Смотрителя)
Первое прохождение.
Во время первого прохождения мы сможем собрать практически все трофеи(кроме 5), что позволит уже ни на что не отвлекаться во время НГ+.
Ниже представлен список всего, что вам необходимо отслеживать:
Собирательство.
Всего в игре можно найти 137 предметов:
- 5 павших Путников
- 7 видов оружия
- 8 сущностей
- 10 котиков
- 10 комиксов
- 27 журналов
- Минимум 15 ценных предметов(всего в игре 35)
- Минимум 36 ядер(37 всего)
Для поиска советую пользоваться этим видеогайдом. Там указаны не все ценные предметы, я самостоятельно находил еще несколько, но в целом и без этого энергии на все покупки в магазине вам хватит.





Перенести Сущности всех павших Путников
ВАЖНО! Отдельно остановлюсь на сущностях. Всего в игре есть 3 трофея, которые завязаны на определенные комбинации сущностей в вашей Филактерии.
На первом прохождении мы будем выполнять трофей «Единство»:
Для получения трофея вам нужно будет иметь одновременно в Филактерии троих членов семьи Мажец: Лидия Мажец, Марсель Мажец и Кшиштоф Мажец, соответственно нужно затирать все остальные сущности, кроме членов этой семьи, пока не получите трофей. Все троих можно найти по гайду, но отмечу их местоположение отдельно ниже.
Лидию возможно получить в первой половине игры, когда запустите электричество для первого поезда на завод, труп Путника будет лежать прямо у панели запуска поезда.
Марселя вы получите на второй станции ближе к концу игры, вам нужно будет найти кошку, которая выдаст ключ от магазина игрушек, где будет лежать труп путника с сущностью Марселя, затираем любую сущность кроме Лидии. Там же вы найдете мощное оружие Арбалет.
Кшиштоф сможете найти, пока будете собирать предметы для открытия двери в храм. После того, как соберете все и будете возвращаться назад, вам надо будет пролезть под деревянными балками, будет две двери. В комнате слева находится нужная сущность. Получаем трофей.
Ядра. Всего за прохождение можно будет 37 ядер, которые можно тратить на прокачку костюма и вспомогательных средств(огнемёт и выжигатель). Все ядра обязательно тратим на прокачку только вашей брони, так как вам понадобится 36/37 для получения трофея ниже. На НГ+ этот трофей так же возможно доделать, так как все ядра появятся снова, что позволит завершить прокачку.
Максимально улучшить темпоральный панцирь Путника.
Ценные предметы.
Всего в игре 35 ценных предметов, для трофея нужно собрать и продать минимум 15 из них. Советую собирать их все, так как энергия вам понадобится для прокачки оружия и получения ещё одного трофея.
Продать 15 ценных предметов.
Прокачка оружия.
Трофей можно получить в любой момент времени, как только в сумме у вас будет 82к+ энергии, я накопил эту сумму ближе к концу первого прохождения и получил трофей перед битвой с Элизой в церкви.
Все оружие одновременно прокачивать не нужно, поэтому делаем резервное сохранение, полностью сбрасываем прокачку всех орудий, получаем назад всю энергию. Начинаем последовательно прокачивать каждую пушку, после прокачки сбрасываем прогресс, и прокачиваем следующую, пока не звякнет трофей.


Максимально улучшить все виды оружия
В эту же категорию добавлю трофей за изготовление всех предметов. Трудностей с ним возникнуть не должно, изготовление арбалетных болтов, которое становится возможным на НГ+, не требуется.
Изготовить все типы предметов
Боевые трофеи.
Делятся на 2 категории: накопительные и за специальные действия. Рассмотрим сначала накопительные:
Победить 25 врагов выстрелом в голову
Пояснений, думаю, не требуется, стреляем по головам и получаем трофей.
Сжечь 25 мертвых Сирот
Механику сжигания трупов вам объясняют практически в самом начале игры, используем наш огненный топот и сжигаем побольше трупов.
Далее идем по ситуативным трофеям.
Победить врага врукопашную
Выполняется на любом одиноком враге, проблем быть не должно.
Следующий трофей не совсем относится к боевым, но для упрощения расскажу о нём здесь.
Сжечь биомассу Выжигателем
Биомасса это черные паутинки, которые закрывают различные проходы по всей игре, кидаем выжигатель на биомассу и выстреливаем из пистолета, чтобы устроить взрыв.
Далее одной пачкой расскажу про набор ситуативных трофеев, которые удобно сделать в одном конкретном месте.




Поджечь 5 врагов одним залпом Факела
Удобное место для выполнение трофея — босс Элиза ближе к концу игры. Сделайте дополнительный сейв после решения единственной головомки с расставлением предметов. После расстрела наростов босса, она начнет бесконечно призывать простейших мобов, которые умирают от одного выстрела, так что будет удобно собрать кучку врагов и сделать все эти трофеи. Описание у них самодостаточное, так что едем дальше.
Концовки.
Доходим до финала игры и побеждаем финального босса. Вам предоставят выбор, который будет выводить на 2 концовки игры. Делаем выбор, смотрим концовку, перезапускаем последнее сохранение, повторно побеждаем босса, выбираем другой вариант, получаем вторую концовку.


Пощадить Исследователя
Новая игра +
Запускаем новое прохождение в режиме «Новая игра+» на сложности Хардкор. Пугаться этого не стоит, игра вам уже знакома, вся прокачка и ресурсы сохраняются, появляется возможность крафтить арбалетные болты. Из отличий: большинство автоматических сохранений отсутствует, однако сейф-румы и так на каждом шагу, враги бьют чуть сильнее и выдерживают на пару выстрелов больше. В целом это не доставляет проблем, так как ресурсов в игре в достатке, дополнительно можно докупать необходимые вещи в терминале за энергию. За игру я умер дважды на финальном боссе, все остальные битвы не доставили проблем.
В этот раз мы заинтересованы в другом наборе сущностей, с которым надо будет закончить игру.
Трофеи «Отродокс» и «Панк жив!»


К концу игры в вашем Филактерии должны быть 3 сущности, которые вам назначаются как цели по сюжету:
- Эдвард Вишневский. Самая первая цель в начале игры, получается по сюжету.
- Артур Барыка. В конце следующей сюжетной локации "Металлургический завод" вы встретите двух братьев, состоится небольшая словесная перепалка, в конце нужно будет выбрать между двумя братьями. Выбираем первую диалоговую опцию("Нет, я пришла за тобой"), если не успеть, то автоматом выберется второй брат, что не даст получить трофей.
- Давид Зиберт. Получаем в конце локации Больница.
Все эти 3 сущности не должны быть затёрты к финалу игры.
Завершаем игру, после финального боя у вас появится третий вариант диалога, который откроет секретную концовку и платину!



Послесловие
Поздравляю всех Путников с выполнением цели Объединения.
ТАКОВА НАША МИССИЯ.
Платиновый трофей «Путник»
Автор гайда — Чирков Максим
Если понравился гайд, то можно отблагодарить автора по ссылке
