Downwell - все трофеи
Оглавление
Раздел 1. Предисловие
Раздел 2. Сюжетные трофеи
Раздел 3. Остальные трофеи
Раздел 4. Послесловие
Предисловие
Downwell (PS4/VITA)- моя первая игра,купленная на PS Vita.Моя первая платина по сложности и в целом (не считая Майонеза). Потому,с теплотой вспоминаю ее. Прекрасно помню,как отдал 2 недели на прохождение хард мода и с каким удовольствием я увидел платину «Хорошая работа»,это было непередаваемое ощущение умиротворения и чего-то более…внеземного.
Впечатления от нее 10/10,сложность 9/10,моя длительность ~50 часов
Сюжетные трофеи
Перечень всех сюжетных трофеев,которые получите при переходе с одной локации в другую.
1) До свидания, лягушки (Победите первую зону)
2) До свидания, призраки (Победите вторую зону)
3) До свидания, кальмары (Победите третью зону)
4) До свидания, вещи (Победите четвертую зону)
5) До свидания, колодец (Победите босса)
6) Очень много лягушек (Победите первую зону (сложный режим))
7) Очень много призраков (Победите вторую зону (сложный режим))
8) Очень много кальмаров (Победите третью зону (сложный режим))
9) Очень много вещей (Победите четвертую зону (сложный режим))
10) Мастер колодца (Победите босса (сложный режим))
Остальные трофеи
Следующие трофеи я разделю в зависимости стиль/зоны для упрощения.
Время не останавливается
Боковые пещеры — это помещения по бокам колодца, в которые можно войти, чтобы сделать покупки или получить оружие/драгоценные камни. Их легко обнаружить, потому что вокруг них возникает пузырь, который замедляет время, когда вы попадаете внутрь. Просто не входите в них на одном уровне, и они исчезнут после его прохождения. Нет какого-то конкретного места, где это сделать проще: вы можете сделать это на любом уровне по вашему выбору.
Осторожный спуск/Уверенный спуск


Игра разделена на четыре зоны по три уровня в каждой. Это значит, что вам нужно будет пройти три уровня подряд в одной зоне, не получив урона. Проще всего это сделать в первой зоне. Прохождение первых трёх уровней не займёт много времени, поэтому, если вы всё-таки получите урон, просто перезапустите игру и попробуйте ещё раз.
Стиль «Левитация» может облегчить вам задачу. Благодаря ему вы будете падать медленнее, и у вас будет больше времени, чтобы среагировать.
Моттайнай
Не стреляйте из своих пулемётов ( кнопка крестика в воздухе) на одном из уровней. Вы по-прежнему можете убивать врагов, наступая на них. Проще всего это сделать на любом из уровней в первой зоне.
По мере прохождения получим стиль «Булыжник». С его помощью мы легко игнорируем все препятствия, ведь у него 6 здоровья. Мы падаем до следующего уровня и получаем трофей.
Пацифист
Проще всего получить его на первом уровне игры. В начале у вас не будет никаких улучшений, поэтому вам нужно будет просто стараться не топтать и не стрелять во врагов. Первый уровень проходится очень быстро, а если вы случайно кого-то убьёте, то сможете быстро перезапустить игру.
Проще всего выполнить при помощи стиля «Булыжник» или «Левитация»
Аллергия на землю/Чистые бутсы


Проще всего получить этот трофей в 4 зоне, возможно, вместе с трофеем Комбо Сугои. Там меньше мест, которых нужно избегать. Получить его можно и в первой зоне, используя стиль «Левитация», но там больше опасных зон.
В начале каждого уровня обязательно двигайтесь влево или вправо, стреляя из пулеметов. В центре всегда есть место для посадки. Старайтесь не приземляться на пузыри в боковых пещерах, так как они не прервут вашу серию, но лишат этого трофея.
Копилочка/Бережливость


Чтобы получить этот трофей, вам нужно будет иметь на руках 5000 драгоценных камней. Это нужно сделать за один заход, и драгоценные камни, которые вы потратили в магазинах, не учитываются.
Для данных трофеев играем в стиле «Левитация». Не посещаем магазины, убиваем абсолютно всё на пути до 8-кратного комбо (это быстрый сбор дополнительных 100 кристаллов), собираем перки на дальний сбор кристаллов, не подбираем перк замены кристаллов на пули.
Проходить данные трофеи исключительно на хард-моде из-за обильного количества врагов.
Хорошое Комбо/Классное Комбо/Сугой Комбо



После того как вы совершите комбо из 5 или более атак, игра будет отслеживать это с помощью цифры над головой вашего персонажа.
Стиль «Левитация» позволяет получить 10–30 комбо и на нормальной сложности, но 100 комбо выполняем только в хард-моде на 4-й зоне. Врагов очень много, но с перком «Свеча» можно жертвовать здоровьем и смело атаковать их. Всё зависит от удачи.
Мастер колодца
Вы получите его за победу над боссом в сложном режиме. Босс похож на свою обычную версию, но уклоняться от его атак сложнее. Он выпускает два набора огненных шаров вместо одного и стреляет в вас сверху ещё большим количеством зубов. Главная проблема — добраться до него в достаточно хорошей форме, чтобы победить.
Как и в обычной версии, вы наносите ему урон, стреляя прямо в его гигантский глаз. Получив достаточно урона, он быстро спустится, и вам придётся повторить всё сначала. Бой состоит из четырёх этапов, которые соответствуют четырём локациям игры и содержат некоторых врагов из этих локаций.
Раннее получение улучшения «Нож и вилка» может кардинально изменить ход игры. С этим улучшением вы сможете восстанавливать очки жизни или увеличивать их максимальное количество, поедая трупы врагов. Если вы настроены серьёзно, стоит перепроходить первый уровень снова и снова, пока вам не предложат это улучшение, а затем попытаться его получить.
Используйте стиль «Револьвер». В этом стиле магазины и боковые комнаты заменены драгоценными камнями для улучшения оружия. Каждое полученное вами оружие добавляет 1 единицу здоровья или 1 единицу энергии к вашим ботинкам. Суть в том, что с этим стилем вы сможете выдержать больше ударов и выпустить больше пуль, прежде чем приземлитесь в конце забега.
Тренируйтесь, тренируйтесь, тренируйтесь. В зависимости от вашего уровня мастерства вам может потребоваться некоторое время, чтобы пройти игру на сложном уровне. 20 часов — это лишь приблизительная оценка, и вам может потребоваться гораздо больше или гораздо меньше времени. С практикой вы будете играть лучше. Не сдавайтесь!
Как вы помните из начала,мне потребовалось 2 недели на получение данного трофея.
Это даже не совет,прохождение ваше, я лишь «подскажу» как я проходил хард-мод и что собирал.
1)Стиль
- «Револьвер» - для быстрого улучшения ботинок.
2) Перки
- Нож и вилка (пожираем тела мертвецов-шанс получить отхилл в сердечко)
- Затягивание ближних кристаллов
- Перезарядка кристаллами
- Дрон
- Милый шарик
- Членская карта (это лишь на экстренный случай,если с хп проблема конкретная)
- Свечка (без нее на 4 зоне будет трудно выжить)
- Отрыв ракетой (на случай окружения летучих врагов)
- Взрывные боты (расчищать путь от пола)
- Яблоко
3) Оружие
- Лазер (при должной прокачке Револьвером,емкость Лазера будет составлять 4-5 снаряда)
- Пулемет (урона чуть меньше среднего,но компенсируется миллисекундами дополнительной левитации)
- Молоток (левитация страдает,но компенсируется убойным уроном,в сравнении с пулеметом)
Послесловие
После победы над хард-боссом получаем наш платиновый кубок и наслаждаемся проделанным путем…
Хорошая работа
Оставляйте в комментариях ваши методы прохождения и впечатление, ждите новых гайдов от меня и отменных часов геймплея вам.
По всем вопросам можете писать в личку, до скорых платин.
По всем вопросам и дополнениям можете писать мне - Евгений Стробовский
