Yakuza 4 - все трофеи
Оглавление
Раздел 1. Предисловие
Раздел 2. Первое прохождение и важная информация
Раздел 3. Акт 1
Раздел 4. Акт 2
Раздел 5. Акт 3
Раздел 6. Акт 4
Раздел 7. Финал
Раздел 8. Premium Adventure
Раздел 9. Ultimate Match
Раздел 10. Второе и третье прохождения
Раздел 11. Послесловие
Предисловие
Yakuza 4 - является самой передовой частью серии, ибо впервые в серии нам давали поиграть не за Казуму Кирю, которого к 2010-ому году уже успели задолбать, а сразу за 4-ых персонажей со своими характерами, своими боевыми стилями и своими лихо закрученными сюжетами. Да, данная часть получилась довольно слабой в плане сюжета, но в плане геймплея и активностей игра вышла довольно неплохой.
В плане платины - это довольно простая часть, но требующая от вас 3 полных прохождения игры, практически на всех уровнях сложности, завершение всех дополнительных испытаний и побочных квестов, и немного поиграть в мини-игры! По личным ощущениям, платина на 4/10, а времени у вас уйдет 70-80 часов.
Данный гайд будет в формате гайд-прохождения, где я попытаюсь вам рассказать наиболее оптимальный способ получения трофеев в игре. Начнём!
Первое прохождение. Важная информация.
Первое прохождение рекомендую делать на Normal. Так как, для достижения Indomitable, нужно пройти игру на сложности Normal, и при этом не понижая ее до Easy. Это очень важно делать на Нормале, ибо если вы пройдёте игру на Харде, то трофей не дадут.
Indomitable
На протяжении всего прохождения, вы должны сбить 100 прохожих с ног, для трофея Kamurocho Stampede King. Всё просто, бежим в спину любого НПС и с небольшим шансом он упадет (Женщины не будут падать). Статистику сбитых прохожих можно посмотреть в убежище, в статистике.
Kamurocho Stampede King
И пока вы будете бегать за всех персонажей, вы 100% пройдете 100 километров и получите ачивку Kamurocho Iron Man. В счёт идут все персонажи, и пройденные километры можно посмотреть в убежище, в статистике.
Kamurocho Iron Man
Не забывайте забегать в рестораны, и обязательно попробуйте хотя бы одно блюдо в каждой забегаловке, чтобы получить трофей Gourmet of Kamurocho. Ничего трудного нет, но стоит помнить о 2 вещах:
1) Ресторан «Pronto» работает в две смены и имеет разное меню. Днём «Pronto Cafe», ночью «Pronto Bar».
2) Забегаловка в канализации также идёт в счёт, но там придется покупать еду за единицу мусора, которую можно собрать в открытом мире. Можно получить за Саеджиму.
Gourmet of Kamurocho
Ещё нужно собрать все подсказки в игре, которые называются Memos. Это обычные геймплейные советы, которые разбросаны по всему городу. Вот гайд по местонахождению всех Memos в игре. Как соберёте все Мемы - зайдите в меню в одноименный раздел и трофей выпадет.
Memo Master
Также нужно завершить все 63 доп. квеста. Они поделены на 4 персонажей. Вот прохождение всех доп. квестов в текстовом формате. А теперь, начинаем!
Акт 1: Шун Акияма
- Доп. квестов: 16
- Мастер: Сайго
- Откровения: 3
- Дополнительная сюжетная линия: Хостесс клуб
- Хостесс: Рио — Shine, Ноа и Ерена — Jewel
Начинаем игру за Акияму. Во второй главе, нам откроют доступ в открытый мир игры. Не торопимся с прохождением сюжета, это мы всегда успеем. Сконцентрируйтесь на прохождении 16 доп. квестов в игре (некоторые появляются в 3 и 4 главе, помните об этом!)
Также, играя за Акияму (как и за любого персонажа), можно получить простейшие трофеи:
Captain Two-fer
Идём в бейсбольном центр, заходим на сложный курс, и целимся между двумя панелями. Отбиваем мяч, получаем трофей.
Mr. Outdoors
С помощью такси, можно попасть в Гольф клуб и в Токийский порт (рыбалка). Надо просто сыграть до конца пять раз (намеренно выходить нельзя, иначе не засчитывается).
Hat trick
Дартс находится в баре Bantam. Нужно тремя дротиками попасть в «яблочко», у героя, рука движется вверх и вниз, ловим момент когда у героя рука поднимается и пуляем дротик. Обычно, с такой тактикой я попадал в «яблочко»
Shogi promotion
Просто делаем по этому видосу, легче лёгкого.
Seven pairs
Здесь будет в основном решать рандом, но такую комбинацию собрать нетрудно. После каждого хода, нажимайте на квадрат, чтобы проверить наличие «Риччи» — и игра перейдёт в автоматический режим до победы или проигрыша.
VIP member
Посещаем 4 раза массажный салон и на 4-й раз вы станете ВИПом.
Table Tenis pro
«Отбить» — провести Хит экшен, чтобы заполнить шкалу Хита, нужно смотреть на женские достоинства, нашей соперницы. Делаем так три раза, трофей у нас в кармане.
Boiled Turkey
Идём в боулинг, и делаем три страйка подряд. Вот видео для удобства
Welcome to SEGA
Находится все это добро, в одноименном клубе. Всего этих игр 3:
- Boxillius 2
- Boxillius
- UFO catcher
Этот трофей, лучше делать за Акияму, так как для открытия первого Боксилиуса, нужно добраться до 50 уровня. Для Акиямы, достаточно сыграть до конца три раза, после 3 игр, работник клуба откроет доступ к первой части.
The first carom
Идём в Cuez Bar, находящийся в переходе. Играем в бильярд, в режиме 4 ball. Цель проста: Сделать так, чтобы ваш биток за удар задел два шара. Бьем и после получения первого очка, трофей ваш.
Business card hunter
Заходим в хостесс клубы Jewel и Shine (Клуб Elise Акияма не может посещать, он доступен ему в рамках мини-игры Hostess Maker, о которой чуть попозже).
У Акиямы их 3: Ерена, Рио и Ноа. Обычно, после первого же посещения хостесс клуба, девушки дают свою карточку. Но вот Ерена и Ноа из одного клуба, так что придется, заходить туда два раза и важно выбирать I have no preference, дабы вас не подсадили к старой хостесс.
В 3-ей главе, Акияме станет доступен его тренер — Сайго. Проходить его тренировки не обязательно, но лучше пройти их все, так как новые приёмы никогда не будут лишними.
Revelation seeker
В 4-ой главе, мы встретим Мака, он расскажет герою про Откровения, сценки, после которых герой выучит новый прием. У каждого персонажа таких откровений три, просмотрев все три откровения, получим трофей. Вот все откровения Акиямы:
В этой же главе, Акияма может начать управлять хостесс клубом, но мы оставим это напоследок.
Завершаем его сюжет и получаем трофей за завершение Первого Акта.
A Plot thickness.
Акт 2: Тайга Саеджима
- Доп. квестов: 15 (последние открываются в финальной главе)
- Откровения: 3
- Мастер: Мастер из канализации
- Доп. Сюжет: Тренировка бойцов (У Саеджимы нет доступа в Хостесс клубы)
У Саеджимы не так уж и много активностей. В открытый мир вас выпустят, аж в 3 главе после открытия убежища.
Здесь же, герой встретит своего мастера по имени, Мастер (да, его так зовут). Они тоже необязательны, но прокачка не помешает.
Kamurocho Tree Huger
У Саеджимы, по сюжету, появится доступ в канализацию, в которой вы можете собирать мусор, за который можно купить всякие шутки и поесть. Собрав 20 единиц мусора, он находится возле мусорных баков и блестит зелёным, получаем трофей.
Также, в 3 главе, откроются и откровения Саеджимы:
Star of the Coliseum
В четвертой главе, герою станет доступен Колизей. Для трофея нужно получить одноименный ранг. Его легко получить, достаточно пройти пару сложных арен. Чем сложнее, тем больше опыта получите (Делается только за Саеджиму!)
Master in Training
В этой же главе, мы встретим Садаши, местного тренера в Додзё. Он предложит Саеджиме стать тренером. Для трофея нужно натренировать ученика и сделать так, чтобы он выиграл турнир. Суть этой мини игры, в менеджменте тренировок. Составление разных программ и так далее, не стоит отправлять падавана на турнир при первой же возможности, иначе его просто забьют до смерти, а это не будет хорошо. Рекомендую использовать эту таблицу для тренировки бойца. После полного курса тренировки, рекомендую сохраниться, ибо даже при полной прокачке персонажа, существует вероятность, что вашего ученика могут забить до смерти, поэтому лучше перестраховаться. Также, Саеджима может приказать ученику провести Heat Action и он нанесет врагу много урона, но понизит доверие ученика, но я думаю, что это не особо важно.
Заканчиваем сюжет Саеджимы, и получаем трофей за завершение Второго Акта.
Reunited
Акт 3: Масаяши Танимура
- Доп. квесты: 16
- Мастер: Наир
- Откровения: 3
- Доп. сюжет: Работа полицейским
- Хостесс: Химека — Shine, Чичиро — Jewel, Нанами — Elise (после того, когда она станет #1 в мини игре Акиямы)
Теперь мы играем за Танимуру. Посещаем девушек из хостесс клубов (кроме Нанами, ибо ее не будет), проходим сюжет.
Во второй главе мы встретимся с девушкой Наир, которая будет нашим тренером, и как обычно, её тренировки опциональны.
И конечно же, откровения. Их 3.
За Танимуру, удобнее всего начать поиск ключей для шкафчиков и сделать трофеи с хостесс.
Way of the Key Master
Для трофея нужно открыть 5 шкафчиков. Но нас интересует несколько предметов:
- Zero Jewel (C5 — Шкафчик на Бульваре Тайхэй)
- Get-Rich-Quick Card (F4 — Подземный шкафчик)
Вот гайды по поиску ключей:
Трофеи с хостесс быстрее сделать за Танимуру, ибо за один доп. квест, мы получим целых 3 миллиона, которые можно потратить на девушек.
The Joy of Gifting
Хостесс должна одеть ваш подарок, подаренный вами ранее. Идём в подземный магазин и покупаем любое платье, дарим девушке платье и при следующем посещении она будет в этом платье, а вы получите трофей.
After-work hookup
После нескольких посещений, девушка предложит вам сходить на свидание. Трофей опять же, можно получить за всех героев. Для данного трофея, я выбрал Химеку из клуба Shine (хостесс Танимуры), но вы вольны выбрать любых других дам. Просто заказывайте любимую еду Хостесс и отвечайте правильно на её вопросы.
Way of the Pachinko King
Здесь нам пригодится Ger-Rich-Quick card. Используем на любом автомате (желательно сохранится перед этим), и получив 500 шариков, на ресепшене меняем их на наш трофей.
Проходим доп. квесты, завершаем сюжет Танимуры и получаем трофей за завершение Третьего Акта.
Detective’s end
Акт 4: Казума Кирю
- Доп. квесты: 15
- Откровения: 3
- Мастер: Сотаро Комаки
- Доп. сюжет: Охотник на банды
- Хостесс: Шизука — Shine, Мая — Jewel, Хиёри и Кёко — Elise (появляются после завершения доп. сюжета Акиямы)
The Human Jukebox
С начала второй главы, идём в караоке (да, наконец-то караоке) и поем все песни, так как для Кирю открыты все песни.
Kiryu the Crusher
Нужно сломать 100 единиц оружия в уличных драках. Просто хватайте велосипеды, конусы, указатели и т.д, и деритесь им, пока оно не сломается.
Emblem Collector
После выполнения одного из квестов, Кирю будет сталкиваться с «цветными бандами». Для трофея нужно собрать 10 эмблем с выживших членов банды. Все здесь довольно просто:
— Находим членов банды, избиваем их до тех пор, пока они не скажут где их главарь
— Побеждаем Главаря. Банда уничтожена.
— После уничтожения банды, появится новая банда и по городу будут ходить уже они. «Выжившие» члены банды будут появляться очень редко, так что, чем больше банд будет уничтожено, тем выше шансы найти «выживших». После победы над «выжившим» членом банды, он даст нам эмблему. Эмблемы можно выменять у охотника на банды, НО НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТО, ДЛЯ ТРОФЕЯ НУЖНО 10 ЭМБЛЕМ В ИНВЕНТАРЕ, ТРОФЕЙ НЕ НАКОПИТЕЛЬНЫЙ.
У Кирю есть тренер — Сотаро Комаки, находится он в Dragon Palace. Всего у него 3 урока и они очень простые.
Ну и конечно же, откровения. Их всего 3
Завершаем сюжет Кирю и получаем трофей за завершение Четвертого Акта.
Only One Thing Left to Do…
Финал. Реквием
В этой главе, нам доступны все 4 персонажа. Решать вам: Добить доп. квесты и побить Амонов, или спокойно завершить игру.
Лично я, добил все квесты и трофеи до конца игры. В конце, все предметы персонажей и деньги становятся общими.
Tanimura the gambler
Переключаемся на Танимуру, берём предмет «Zero Jewel» (мы его получили из ящика, но второй можно получить после завершения квеста «Kiryu the babysitter»), и направляемся в Dragon Palace, в казино. Играем в рулетку, используем наш предмет и ставим все на ноль (рекомендую сохранится), и если вам повезло, то вы выиграете 36 тысяч фишек и трофей ваш.
Casino Rookie
Не отходя далеко, играем в Блэкджек и Покер (до конца!) и получаем трофей.
Novice Gambler
Теперь поднимаемся в Gambling Hall и играем:
- Cho han
- Oicho-kabu
- Koi-Koi
- Cee-lo
Выигранные суммы тратим в пункте обмена на Платиновые тарелки, но не продаем их, а скидываем в хранилище.
Akiyama the holder
Переключаемся на Акияму, забираем купленные тарелки из хранилища и продаем их в ломбарде, получаем деньги и трофей (если вы продали на сумму 1 миллион).
Walking bank
Трофей вы возможно получите после продажи платиновых тарелок за Акияму, но если нет, то можно фармить очки в казино/игровом зале и купить на них платиновые тарелки и продавать их.
Saejima the Slinger
Переключаемся на Саеджиму, идём на крыши Каморучо и покупаем 5 пистолетов (самые дешёвые стоят 120 тысячи), получаем трофей.
Substory Champion
Завершив все доп. квесты, нам откроется финальный квест, где нашим героям бросят вызов Амоны — секретные боссы игры. Герои будут драться против равного им по силе Амона.
- Казуя Амон (Акияма)
Самый простой из этой четверки. Использует мувсет финального босса из 3 части. В принципе, его движения предсказуемы и легко подловить. Правда, на второй фазе он начнет уворачиваться, но хит экшен возле стенки или оружие помогут вам.
- Джиро Амон (Саеджима)
Самый сложный, как по мне. По началу, может показаться что он медленный, и из-за Молота ограничен в движении, но подстава кроится в деталях. Сняв половину ХП, Амон начнет регенерировать свое здоровье до половины второй полоски. Единственная верная тактика: Постоянный прессинг (воздержитесь от использования Хит экшена, ибо первый хит экшен снимает очень много здоровья, оставьте его на позже). На второй фазе Амон уже будет подвижнее, но его движения опять же предсказуемы.
- Санго Амон (Танимура)
Использует МР5 как оружие. Легко увернуться и все будет хорошо, до второй фазы. На второй фазе, Санго достанет вторую МР5 и будет более агрессивным, к тому же, он может парировать вашу атаку. Но он не вызовет проблем.
- Джо Амон (Кирю)
Финальный босс. На первой фазе, Амон использует мувсет финального босса третьей части (как у Казуи). Однако, сняв всю полоску, Амон регенерирует все свое ХП и будет очень агрессивным. Он будет лихо переключаться между стилями своих братьев, а иногда, может вообще встать посреди поля и выстрелить лазером, которое снимет приличное количество ХП.
Победив Амонов, вы завершите все доп. квесты, и помимо Substory champion, вы получите следующие трофеи:
- Substory novice (завершить 4 сабстории)
- Substory helper (завершить 20 сабсторий)
- Substory lover (завершить 40 сабсторий)
Weapon Master
Для него надо сделать по одному оружию, из каждой категории. Делается оружие в Kamiyama Works. Стоит отметить, что некоторым персонажам доступно свое оружие:
- Нунчаки для Акиямы
- Тонфы для Танимуры
- Молот для Саеджимы
Обязательно перед этим, идите в Beam и покупайте чертежи за всех персонажей. Самый доступный способ получение трофея:
Akiyama
1 Kaniyama police baton
Цена: ¥5,000
Дизайн: Kamiyama Weapon Catalogue - Автоматически получаем у Kamiyama в Part 1, Chapter 1
Основа:
Hyper stun gun - Taihei Locker B1, или Rooftop Weapon Shop (¥30,000)
Cooking oil - Poppo Tenkaichi/Showa (¥120)
Battery - Poppo Tenkaichi/Nakamichi, M Store (¥300)
2 Sonic knife
Цена: ¥5,000
Дизайн: Kamiyama Weapon Catalogue - Автоматически получаем у Kamiyama в Part 1, Chapter 1
Основа:
Nameless short sword - Ebisu Pawn shop (¥80,000)
Block of brass - Ebisu Pawn shop (¥100)
Small motor - случайная награда в IF7-R, любой из трёх шкафчиков (Taihei Locker E3, Underground Locker G4 & I4)
3 Electromagnetic nunchaku
Цена: ¥10,000
Дизайн: Fun Science with Denzaburo - покупается в Beam (¥3,800) за Akiyama
Основа:
Wooden Nunchaku - любой weapon shop (¥5,300)
Battery - Poppo Tenkaichi/Nakamichi, M Store (¥300)
Asian Digital Watch - Le Marche (¥1,480)
4 Spiked taiko sticks
Цена: ¥5,000
Дизайн: The Secret to Promotion: Kissing Ass - даёт Kamiyama когда впервые приходим к нему за Akiyama
Основа:
Double slats - rooftop Weapon Shop (¥2,300)
Super resin - Underground Locker A2, или купить в Green Store (тот что в канализации под люком возле Milenium Tower) за 160 ecopoints
Iron nail - M Store (¥200)
Saejima
1 Hammer
Цена: ¥5,000
Дизайн: Nationwide Dumpling-making Expose 2010 -даёт Kamiyama когда впервые приходим к нему за Saejima
Основа:
Sledgehammer - любой weapon shop (¥5,000)
Block of brass - Ebisu Pawn shop (¥100)
Dropper - купить в Green Store (тот что в канализации под люком возле Milenium Tower) за 10 ecopoints
2 Pepper knuckles
Цена: ¥10,000
Дизайн: Lucky 8: Fist of Glory (Beam) - покупается в Beam (¥3,800) за Saejima
Основа:
Brass knuckles - любой weapon shop (¥7,200)
Chili pepper - Poppo Nakamichi/Showa (¥350)
Adhesive bandages - Kotobuki Drugs (¥310)
Tanimura
1 Patriarch’s bat
Цена: ¥20,000
Дизайн: Beatdown Basics - покупается в Beam (¥3,800) за Tanimura.
Основа:
Metal bat - Ebisu Pawn shop (¥5,600)
Chunk of wood (maple) - выиграть в Batting Center (1900 - 2250 points на Easy сложности, проблем никаких не составляет)
Block of brass - Ebisu Pawn shop (¥100)
2 Steel laundry pole
Цена: ¥10,000
Дизайн: Spear of the moment - даёт Kamiyama когда впервые приходим к нему за Tanimura
Основа:
Extendable staff - любой weapon shop (¥10,000)
Super glue - Don Quijote (¥2,380)
Block of brass - Ebisu Pawn shop (¥100)
3 Slash tonfa
Цена: ¥20,000
Дизайн: Dragon's Last Wind - покупается в Beam (¥3,800) за Tanimura
Основа:
Iron tonfa - rooftop weapon shop (¥11,000)
Super resin - Underground Locker A2, или купить в Green Store (тот что в канализации под люком возле Milenium Tower) за 160 ecopoints
Kamaitachi Utility Knife - награда в Dragon Palace Casino (19 chips, можете купить 50 chips за 5 000 йен)
Kiryu
Drow-z-55
Цена: ¥20,000
Дизайн: Inmate Number 38 - покупается в Beam (¥11,800) за Kiryu
Основа:
9mm Automatic Pistol - Rooftop Weapon Shop (¥120,000)
Mystery liquid - Taihei Locker F5, Underground Locker G5 или купить в Green Store (тот что в канализации под люком возле Milenium Tower) за 10 ecopoints
Multipurpose thumbtack - Poppo Tenkaichi, M Store (¥500)
Теперь можно спокойно завершать игру. Пройдя игру до конца и посмотрев титры, получаем трофей за завершение игры.
Thank you
Можно начинать Premium Adventure.
Premium Adventure
Оставшиеся трофеи, зависят от бизнеса Акиямы — Хостесс клуба. Данная мини игра претерпела изменения:
Вы качаете девушку (их 3), делаете для нее разные тренировки и одеваете по предпочтениям посетителей. Чтобы получить их бизнес карточки, придется прокачать всех девушек. А чтобы девушка появилась в клубе (для Кирю и Танимуры), она должна стать #1, то есть:
Прокачать ее навыки до ранга S и за одну смену она должна заработать 150 тысяч.
Акияма может найти трёх девушек, которых он будет тренировать:
Хиёри - можно найти прямо у башни Миллениум. Она будет разговаривать с отцом и убежит. Следуйте за ней на запад, и вы увидите ее, свернув за угол справа.
Кёко - можно найти в Bantam вместе с ее товарищами по группе.
Нанами - можно найти Bar Cuez со своим будущим бывшим парнем.
Игра требует от вас тренировать хостесс (как бойцов Саеджимы), одевать их по предпочтениям посетителей и проводить с ней время. Самая первая хостесс будет самой долгой и трудной, ибо вам будут только открываться все возможности данной мини-игры.
Открыв все возможности тренировок Хостесс и практически все аксессуары и платья для девушки, можем применять ультимативный билд, благодаря которому ваша хостесс будет в зале и не будет уставать.
В перерывах между сменами всегда выбираем следующее: 1. Lecture - 2. Free Time - 3. Relax.
Играя такими методом, вы рано или поздно прокачаете всех трёх девушек без лишней мороки.
Fashionista
Нужно, чтобы девушка одела все виды платьев в игре, а их 23 штуки. Трофей легко пропустить, ибо если вы прокачаете всех девушек, то больше вы никак не сможете это сделать, кроме как на НГ+. Вот список:
- One-Shoulder Dress
- Charming Off-Shoulder Dress
- Belted Off-Shoulder Dress
- Off-Shoulder Dress
- Halter Dress
- Long Halter Dress
- Gathered Dress
- Sexy Dress
- Mermaid Dress
- Two-Piece Dress
- Short Halter Dress
- Long Two-Piece
- Mini-Skirt Dress
- Layered Dress
- Bubble Dress
- Lovely Dress
- Camisole Dress
- Crossover-Top Dress
- Ladies Suit
- Juniors Suit
- Chinese Dress
- Maid Outfit
- Schoolgirl Uniform
Прокачав девушек, идём за других персонажей к ним, получаем их карточки и наконец-то получаем трофей за карточки хостесс.
Ultimate Match
Ultimate Challenger
После завершения игры, нам откроются Ultimate Match — местные испытания. Всего там 5 категории:
Melee: Обычные битвы на время.
One-one match: Битва против босса на время
Challenge: Причудливые испытания
Sprint: Испытания с бегом
Ultimate match: Битва против боссов подряд.
Вот плейлист по прохождению всех испытаний. По завершению всех испытаний, мы получим трофей.
Второе и третье прохождения
Второе прохождение игры будет на сложности Hard, чтобы открыть сложность Legend, а третье будет на Легенде.
Heir to the Legend
На Легендарной сложности, если вы погибнете, то начнёте не с КТ, а с последнего ручного сохранения. Но на НГ+ и с предметами за Ultimate Match, это будет очень легко. Просто закупайтесь аптечками и сохраняйтесь почаще.
Fearsome Foursome
Пройдя игру целых 3 раза, вы 100% прокачаете всех 4 персонажей до 20 уровня и получите трофей.
Послесловие
Поздравляю, вы получили платину! Ура!
Master of Kamurocho
Надеюсь, данный гайд вам очень сильно помог в получении всех трофеев в этой чудесной игре! Спасибо, что прочитали до конца!
Если у вас есть вопросы по поводу трофеев или вы хотите что-то дополнить, то напишите автору - Никите Масюкову
Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased his name - платиновый гайд
Bioshock Infinite - платиновый гайд
Увидимся в следующем гайде!
