Полигонные правила

Дорогие друзья, наша игра пройдет на территории Базы отдыха “Озерный”

Координаты полигона: 55.818187, 36.267610

Подробное добиралово

Парад состоится в 22.00 14.09, заезд на полигон возможен с 14 часов 13.09, финал игры планируется в ночь с субботы на воскресенье, покинуть базу нужно до 13.30 17.09

Ночная пауза с 2.00 до 10.00 В это время не работают никакие механики, мастерские точки и невозможно боевое взаимодействие.

Полигонные правила, image #1

Парковка

На безе есть 2 парковки.

Мы постараемся сократить движение машин по полигону до необходимого минимума. Поэтому машины, водителям которых необходимо покидать пространство базы во время игры (АХЧ, кабаки и т.п.) будут расположены на парковке, ближайшей к воротам. Данная парковка небольшая. Если вы считаете, что ваша машина должна оказаться там, обговорите это с Флер: Ольга Подмазова (vk.com) Чтоб ваша машина смогла заехать на территорию базы, ее необходимо внести в СПИСОК МАШИН НА ПОЛИГОНЕ

Автобусы

Напоминаем, что будут организованы мастерские автобусы до полигона и обратно. Записаться на них можно тут: Запись на автобус

Автобусы отправляются от м. Строгино согласно следующему расписанию:

Направление

Дата

Время отправления

Число мест

Ответственный

Туда

Чт / 14.09

16:50

49+1 (ЮТОНГ Автобус)

Катерина

8-963-712-46-81

Обратно

ВС / 17.09

13:00

49+1 (ЮТОНГ Автобус)

Стоимость проезда в автобусе составляет 800р в один конец. Сдать деньги можно и нужно будет Кате наличными. Можно сдать сразу за автобус туда и обратно. Пожалуйста постарайтесь принести сумму без сдачи!

Автобусы будут ждать по адресу: Строгинский б-р д. 1( ТЦ Лукоморье , прямо перед ним парковка)

Проживание

Все игроки живут в номерах:

  • В номерах и юртах есть души и туалеты.
  • На базе тепло. Если будет холодно, то включат отопление, также есть возможность взять обогреватель в номер у базы.
  • Постельные принадлежности и полотенца выдаются базой.
  • Централизованной прачечной на базе нет, горячая вода в раковинах - есть.
  • Стены портить нельзя, крепить ткань и прочие элементы декора можно только на малярный скотч.
  • Мусорные пакеты и туалетную бумагу можно будет спросить у ваших регов.
  • Заполненные мусорные пакеты нужно выставлять к крыльцу базы
  • Пожалуйста воздержитесь от привоза мощных электрических приборов ( чайники, термопоты и т.п.) . Если вы вывозите заведение, то согласуйте ваши потребности по электричеству с мастером по АХЧ

Питание

Базовое питание входит во взнос. Это означает, что в то время, когда работают кабаки, вы можете прийти и купить там за игровые деньги еду в том количестве, которое просит ваш организм. Если игровых денег нет, или возникли проблемы с платежными терминалами, вы можете оставить расписку. (Пожалуйста, не злоупотребляйте этой возможностью! У нас нет цели оставить вас голодными или сэкономить на еде, но хотелось бы, чтобы экономика работала!)

На полигоне будут работать два заведения:

Харчевня еда и борода с 13 до 22. Кроме базовой вкусной еды, в харчевне будет продаваться пиво и вкусняшки ( бургеры, хот доги) за рубли. ( помните что с инетом на полигоне все сложно и запасайте наличные)

Лапшичная с 9.00 до 19.00 после 19 лапшичная превращается в Бар и работает до 2.00. В баре точно будут снеки и закуски, но возможно и что-то более существенное.

Курение

База, на которой мы играем, используется для проведения детских лагерей. Поэтому отсутствие окурков - строжайшее требование базы.

В связи с этим просим помнить, что:

Курить в корпусах строжайше запрещается!

Также запрещается курить в лесу и оставлять окурки в любом месте кроме пепельницы!

В корпусах стоят очень чувствительные датчики противопожарной сигнализации. Поэтому
под запретом находятся также:

  • Вэйпы любых типов и прочие электронные устройства для курения!
  • Кальяны.
  • Свечи, в том числе ароматические.
  • Ароматические палочки.

Разбрасывание окурков и прочего мусора, курение в помещениях базы (даже электронных устройств) и прилегающем лесу, а также активация пожарной сигнализации может повлечь за собой строгие наказания вплоть до требования покинуть полигон.

МГ постарается организовать зоны для курения с пепельницами рядом со всеми корпусами и в беседках, однако мы просим курящих игроков привезти и собственные.

Медицинская помощь

На полигоне будет постоянно дежурящий медик. Найти его можно будет на втором этаже корпуса, в котором живут мастера и игротеки. ( красный крестик на карте подскажет вам путь).

Также вы можете обратится к любому человеку в красной бандане и запросить медицинскую помощь.

Если у вас есть проблемы со здоровьем, о которых необходимо или желательно предупредить медицинскую команду, не забудьте указать это в соответствующем поле заявки (и еще раз проверить это). Также не забудьте захватить с собой на игру все необходимые вам медикаменты.

Мы также рекомендуем всем взять с собой минимальные личные аптечки: пластырь, активированный уголь, цитрамон, витамины и т.п.

График работы игротехнических точек:

Ресепшн,больница, мертвятник 9.00 - 2.00

Пристань 10.45 - 1.00 возможна поездка на лодке, 2.00 закрытие

Виар: 10.00 - 00.30 (время входа последней группы)

Астрал: 10.00 - 00.30 (время входа последней группы)

Блокпост: 10.45 - 1.00 возможен проход в зону SOX, 2.00 - закрытие

Лаборатории 11.00-2.00

Зона SOX 11.00-1.30

Маркеры пространство и предметы:

Киперная лента - непреодолимое препятствие как по жизни, так и по игре. Ей будут обозначены опасные участки и места доступные только оргам, а так же зоны в которые вы по каким-то причинам не можете проникнуть на текущее время.

Табличка с символом игры и надписью: “не боевая зона”. Внутри территорий помещений отмеченных такими табличками невозможны боевые действия. Стрелять из них или в них также нельзя! На данный момент такими зонами являются: Пристань, Виар, Блокпост, все помещения центрального корпуса, Лаборатории, клуб VodooGegenEcstasy

В случае конфликтной ситуации между персонажами мастера или игротехники могут попросить персонажей покинуть небоевую зону и по команде начать боевое взаимодействие

Флаг на входе в корпус, размещенный на черном кубе показывает текущий уровень гнева в квартале

Уровень 1: «Полный порядок». Синий флаг. Изначальный статус. Атаковать персонажей на всей территории #квартала невозможно (виртуальные патрули MET-2000 плотно контролируют ситуацию). По первому требованию персонажа с #пропиской в #квартале #гости должны его покинуть (их вышвыривает MET-2000). Квартал Морицплац содержит только игротехнические локации и всегда имеет синий флаг.

Уровень 2: «Отдельные инциденты». Зеленый флаг. Можно атаковать персонажей на территории #квартала находящихся вне комнат. При этом добивать персонажей невозможно (патрули MET-2000 приезжают довольно быстро).

Уровень 3: «Опасная ситуация». Желтый флаг. Можно атаковать персонажей на территории #квартала находящихся вне комнат. Можно добивать персонажей вне комнат (патрули MET-2000 приезжают слишком медленно).

Уровень 4: «Волна насилия». Красный\бордовый флаг. Можно атаковать персонажей как вне, так и внутри комнат. Можно добивать персонажей вне комнат. Внутри комнат добивать нельзя (патрули MET-2000 выезжают только на приоритетные вызовы).

Уровень 5: «Анархия». Отсутствие флага (черный куб).. Ограничения на боевые взаимодействия отсутствуют .

Табличка А4 с символом игры и названием места - обозначают конкретное место и способы взамодействия с ним ( электростанция, датабанк и др.)

НЕ ПЕРЕМЕЩАЕМО - предмет нельзя двигать, переставлять и т.п. Если к предмету прикреплена лента\веревка, то предмет можно перемещать так, как позволяет длина веревки.

ИМПЕРАТИВ - если вы видите это слово, внимательно ознакомьтесь с текстом который написан рядом с ним и следуйте его указаниям.

Оранжевый прямоугольник - предмет находится в игре. Если на прямоугольнике написаны цифры или буквы, то через инфосферу можно получить дополнительную информацию о предмете.

Существуют известные всем ресурсы, которые не отмечены маркером предмет в игре: грибы, биомасса, карточки химоты, карточки софта. Также бывают ресурсы, опознать которые на начало игры могут отдельные группы персонажей, например к таким ресурсам относятся атрибуты зоны.

Желтая лента - простой продукт

Черная лента - полимер

Синяя лента - дрон

Маркеры на людях:

Красная бандана с символикой игры - Человек в такой бандане находится за пределом пространства игры вступать в какие-либо игровые взаимодействия с ним не нужно. Если банданы нет, то даже в случае если вы знаете что это мастер или тех вы можете с ним взаимодействовать как с персонажем игры ( поговрить, ограбить, убить, и т.п.)

Белая лента\бинт\кусок киперки на голове, руки лосем над головой - человек находится вне пространства игры ( например идет в мертвятник\клинику)

Фиолетовая лента на корпусе - магическая аура +2 хита ( завозят игроки)

Красная лента на корпусе персонажа - #лента_патруля, “стража” квартала ( выдается мастерами)

Клыки (и, возможно, острые уши) - перед вами орк

Острые уши - перед вами эльф

Рога (и, возможно, клыки) - перед вами троль

Полностью закрывающая лицо маска - перед вами дрон или монстр ( их не сложно отличить друг от друга)

Полностью закрывающая лицо маска+серебристая лента - дрон-игротехниик ( не подчиняется стандартным правилам)

183 views·3 shares