(Архив) Правила по экономике
Акт Ямато 2012 года отменил какое-либо регулирование действий японских корпораций и объявил нью-йену новой официальной валютой Японии. Спустя 20 лет нью-йена де-факто является основной платежной единицей по всему миру.
Что по нью-йенам у чаммеров?
У подавляющего большинства персонажей игры есть электронный счет в банке Цюрих-Орбитал (реализовано через Модуль игрока на allrpg.info), на котором отображается его текущий баланс.
Персонажи попали на Крейцбазар не случайно, у каждого за спиной своя история. С точки зрения экономики Берлина это выражено в наличии у каждого его экономического статуса. Экономический статус будет текстом отображен в заявке игрока в Allrpg, дальнейшие изменения этого статуса также будут там отображаться.
Экономический статус представляет собой совокупность четырех параметров:
- Стартовый капитал: сумма нью-йен, лежащая на счете у персонажа на начало игры.
- Общая задолженность: набранный персонажем до начала игровых событий кредит, проценты по которому предстоит выплачивать. Есть едва ли не у всех, исключение — единицы счастливчиков.
- Кредитная нагрузка: размер регулярного платежа по кредиту, который игрок должен каждый цикл (до конца цикла) перевести на счет банка.
- Кредитная история: параметр, отражающий платеже-/кредитоспособность персонажа по мнению банка. Влияет на возможность взять новый кредит (перекредитоваться), например, чтобы погасить выплату по старому. Значение параметра может улучшаться/ухудшаться в процессе игры.
Каждый из параметров имеет 4 возможных значения. Подробнее рассмотрим их ниже (опустим стартовый капитал, там нет особых деталей).
Общая задолженность
Персонаж может выплатить общую задолженность досрочно и таким образом избавиться от необходимости совершать ежецикловые платежи. Полное или частичное досрочное погашение задолженности улучшает кредитную историю. Общая задолженность уменьшается с каждым ежецикловым платежом, но может увеличиваться в случае перекредитования. Кроме того, размер общей задолженности влияет на предельную сумму нового кредита при перекредитовании.
Возможные значения общей задолженности:
- Обошелся малым
- Небольшой долг
- Заметный долг (сильно снижает шансы на перекредитование)
- Долговая яма (крайне сложно перекредитоваться).
Кредитная нагрузка
Текущий размер регулярного платежа в нью-йенах отображается в модуле игрока. Платежи проводятся вручную, игрокам предстоит отслеживать своевременность переводов самостоятельно. Возможно, в общий телеграм-канал будет приходить напоминание о необходимости провести выплаты банку, но ответственность за просрочку в любом случае ложится на персонажа.
В случае накопившейся просрочки по выплатам данные персонажа передаются коллектору. Также персонажу может быть отказано в покупках в официальных магазинах.
Сумма кредитной нагрузки может меняться на игре в случае перекредитования либо полной выплаты общей задолженности.
Возможные значения кредитной нагрузки:
- Ничего не должен (нулевые выплаты, крайне редкий случай на Крейцбазаре)
- Небольшие выплаты (кредит как норма жизни)
- Заметные выплаты (не запредельные суммы, но уже неприятная история)
- Кругом должен (похоже, у персонажа ранее были серьезные проблемы с деньгами).
Кредитная история
Текущие условия перекредитования. Улучшаются с каждой досрочной выплатой, могут ухудшаться в случае передачи дела коллектору.
Возможные значения кредитной истории:
- На плохом счету (невозможно перекредитоваться, если не сделать досрочных выплат)
- Мало знаком системе (банк готов ссужать малые суммы денег)
- Среднестатистический чаммер (банк готов ссужать средние суммы денег)
- На хорошем счету (максимально возможные ссуды).
А как заработать?
В условиях Крейцбазара у персонажей нет никакого предусмотренного системой безусловного дохода. Баланс вашего лицевого счета полностью в ваших руках. Не упускайте ни единого шанса заработать, это ведь Крейцбазар – территория свободы, территория возможностей. Приведем ряд известных способов пополнить счет.
Если ты раннер или чаммер, который планирует попробовать это ремесло:
- Получить награду за выполнение миссии. Лучших фиксеров обычно можно найти в лапшичной Бундес-Нудель. Условия контракта и последующей оплаты обсуждаются непосредственно с фиксером, нанимающим вас в ран.
- Скинуть полученные в ходе рана данные на продажу фиксерам, а они (и только они) уже будут перепродавать эти данные мастерам через #ShadowAlice.
- Выполнить заказ на поиск и доставку кредитору должника (как правило, для последующей разборки на органы #repo_man, так как взять-то с него особо больше и нечего). Получить такой заказ можно в отделении перекредитований (лапшичная Бундес-Нудел) или непосредственно у коллектора, если он захочет с вами разговаривать.
- Добыть в зоне SOX #редкие_ресурсы и продать их тем, кому они нужны.
- Перехватить #ценный_груз. Как правило, спрос на них чудовищно велик среди корпораций.
Если ты из стартапа:
- Получить средства инвесторов при успешном продвижении проекта стартапа. Представители корпораций могут выйти на вас сами или же вы можете попытаться обратить на себя их внимание самостоятельно.
Если ты из корпорации:
- Получить перевод на оперативную деятельность из головного офиса корпорации при выполнении KPI. Не забывайте держать связь со своим куратором «с большой земли».
А на что тратить?
Нью-йены – ценный и почти что универсальный актив, который может быть использован следующим образом:
- Покупка информации и #редких_ресурсов, если вы найдете, где и у кого их купить.
- Покупка #реагентов для ритуалов, говорят, их можно достать у фиксеров или у корпоратов.
- Аренда снаряжения в Бундес-Нудель. Не забудьте вернуть оборудование по истечению цикла, иначе информация о вас попадет коллекторам.
- Оплата расходов и взяток при организации миссии. Фиксеру, заявляющему команду на ран, придется оплатить регистрацию заявки и/или транспортные расходы.
- Покупка #химоты – препаратов, вызывающих интересные позитивные и еще более интересные побочные эффекты. Ищите пушеров на улицах Крейцбазара, кажется, официально такие препараты не продаются.
- Покупка аптечек, а также оплата лечения после гибели спутника. В этом случае в клинике Крейцбазара вам выставят счет. Если средства на вашем счету отсутствуют, вам предложат перекредитоваться. Восстановление хитов (даже из тяжрана) в клинике бесплатное.
- Запрос о доставке уникального оборудования в рамках игры корпораций (см. ниже).
- Наконец, взять порцию соевой лапши и выпить самый крепкий кофе во всем Крейцбазаре в лапшичной Бундес-Нудель.
А если проблемы?
Перекредитование
Не хватает денег на очередную выплату? Это не приговор. Каждый персонаж может обратиться за дополнительным кредитом в лапшичную Бундес-Нудель, т.е. фактически перекредитоваться.
Выдача или невыдача нового кредита рассчитывается через кредитный калькулятор, который учитывает экономический статус персонажа. Персонаж заявляет сумму, которую хочет получить в кредит. Игротехник отвечает, считает ли банковская система возможным выдачу такой суммы. Если нет, то игротехник сообщит, какая максимальная сумма возможна к выдаче, а также пересчитает размер ежецикловой выплаты со следующего цикла.
Если персонаж соглашается на выдвинутые условия, банк выдает ему новый кредит. Общая задолженность увеличивается на сумму выданного кредита, а в модуль игрока приходит уведомление о новой кредитной сумме к переводу каждый цикл.
Для эльфов как признанных долгожителей обычно снижены ежецикловые выплаты на новые кредиты, а для гномов — повышены максимальные суммы кредитов за счет помощи от родни.
Долги и Коллекторы
При просрочке платежей данные о чаммере передаются коллектору. Каждый цикл будет формироваться список должников по уровню злостности в зависимости от общей суммы просрочки и количества просроченных платежей. На должников можно и нужно искать заказы.
Товары и KPI корпораций
У корпораций есть необходимость доставлять товары (#ценный_груз) в Крейцбазар. Каждой корпорации прописан план по объемам поставок, при этом логистические мощности Берлина заметно ограничены.
Для заказа доставки необходимо сообщить, кто, что и куда хочет доставить через аккаунт для общения с мастерами #Город. Там же можно получить информации о точной стоимости доставки. Чаще всего это потребует и денежных вложений, и влияния.
Грузы можно получить одним из трех способов: доставка на #пристань, авиадоставка в случайный квадрат SOX и экспресс-курьер в офис. Количество слотов в каждом из типов доставок ограничено. Чтобы забрать груз с #пристани понадобится собрать ран, который должен будет встретить груз и доставить его в офис. Так же придется поступить и в случае авиадоставки в в SOX. Самый безопасный путь — прямая доставка в офис, но таких слотов крайне мало и цена их очень высока. В матрице и у магов существуют способы снизить цены на доставку.
Каждый #ценный_груз, доставленный в офис корпорации, пойдёт в зачёт KPI. При этом неважно, ваш ли это был груз изначально или же он попал к вам обходными путями. Теми же способами корпорации могут поставлять ресурсы для стартапов и других желающих, а также раз за цикл могут провезти #уникальное_оборудование.
Информацию о том, кто, чего и сколько заказал, можно будет пытаться узнать или купить: что-то будут знать фиксеры, что-то найдется в сети, что-то в астрале.
Механика оплаты
Все платежи проходят через электронную систему Модуля игрока на allrpg.info. Существует два способа оплатить покупку: просканировать QR-код для оплаты или перевести деньги по указанному номеру счета.
Оплата по QR-коду осуществляется через специальный сканер на главной странице Модуля игрока. QR-ценники бывают двух видов: простые и с ключом.
Простым QR-кодом может воспользоваться (и сгенерировать его) любой желающий. После сканирования вы увидите номер счета, по которому вы переводите деньги, и назначение платежа.
Обязательно проверяйте на какой именно счет и с каким назначением вы собираетесь сделать перевод! Мастерские счета для официальной оплаты будут оглашены перед игрой.
QR-код с ключом может использовать только персонаж, в заявке которого проставлен необходимый ключ. Это «запароленный» счет с привилегиями (дисконтом) и доступом «не для всех».
Оба вида QR-кодов можно копировать и передавать по своему усмотрению.
Важно: На игре вам могут прислать QR-код для оплаты в виде картинки в чате. В этом случае вам придется найти второе устройство, с которого вы сможете считать его своим телефоном. Например, можно скинуть картинку соседу или партнеру и отсканировать ее с его экрана.
Слева приведен пример платежного раздела в Модуле игрока. В нем показано, как отображается текущий баланс и номер счета персонажа.
Оплата переводом по номеру счета осуществляется через транзакцию в банке (низ скриншота).
Также показана возможность сгенерировать QR-код для оплаты в вашу пользу.
