Патчноут [04.03.2026]

Небо в Зоне никогда не славилось своей ясностью, но в последнее время сталкеры поговаривают, что тучи сгущаются ещё сильнее. Военные усиливают активность на Периметре. Датчики НИИ-7 зашкаливают, регистрируя новую активность. Диггеры, занимавшиеся расчисткой тоннелей под «Первомайским», приносят всё больше новостей. Чего ждать сталкерам с надвигающейся весной? Ответ на это знает лишь сама Зона.

Содержание

Сезон «Закалённая сталь»

Весенняя погода

Мороз отступил, снег больше не хрустит под ногами, и тропы, которые недавно скрывал снег, снова видны. Но погода не спешит радовать нас. Наоборот, теперь в Зоне могут греметь раскаты грома, словно залпы какого-то орудия.

В игре вы увидите следующие изменения:

  • Убраны эффекты зимы, погодные явления сменились на весенние;
  • Добавлено воздействие ветра на растительность;
  • Обновлён визуальный эффект ночи: без ПНВ теперь сохраняется минимальная видимость вместо полной темноты, однако общий обзор остаётся ограниченным.
  • Адаптирована яркость ПНВ под реалии весенних ночей.

Сезонные награды

Патчноут [04.03.2026], image #1

В этом сезоне вам доступны следующие ключевые награды:

  • Дробовик ОЦ-62;
  • Автомат Старый FN FAL;
  • Экзоброня «Медведь»;
  • Жетоны Особого кейса;
  • Cкин «Вояка»;
  • Брелок «Бирка» за 450 уровень, при получении которого на нём генерируется случайный номер;
Патчноут [04.03.2026], image #2
  • Талоны II-го акта;
  • Контейнер «Тёмная звезда»;
  • Брелок «Архив»;
  • Брелок «Кинохроника»;
  • Набор кастомизации «Закалённая сталь».

Пулемёт M60E4 — уникальная награда за достижение 500 уровня.

Патчноут [04.03.2026], image #3

Особый кейс

Наполнение Особого кейса было обновлено. Теперь из него можно получить — QBU-191.

Патчноут [04.03.2026], image #4

Стартовый набор «Закалённая сталь»

Начните закалять сталь уже сейчас со стартовым набором! В нём вас уже ждут:

  • 10 уровней Сезонного Пропуска;
  • 7 дней Премиума;
  • Две уникальные краски на броню и оружие «Шрамы».
Патчноут [04.03.2026], image #5

Дикий Север

Патчноут [04.03.2026], image #6

Дикий Север — место, куда не дотягивается влияние ни одной из фракций. Территория, давно покинутая сталкерами, где долгое время безраздельно царствовал «Шёпот», мутанты и аномалии. Готовы ли вы вернуться в эти места?

Помните: даже проверенный напарник может завести вас в западню, о чём уже не сможет рассказать ваш остывающий труп.

Однако, даже несмотря на всю опасность Дикого Севера, многие сталкеры стремятся поскорее добраться до окрестностей Рыжего леса с его «Дугой», района Комбината «Уран» и Тихой заводи, куда теперь не попасть через привычные «Норы». Ведь Дикий Север хранит не только множество ценного хабара, но и многочисленные тайны. Не так важно, что вы хотите найти: ценный куш или ответы на загадки Зоны. Точно известно только одно: Дикий Север — лучшее место, чтобы попытать удачу в своих поисках.

Что вообще за дикие локации?

Это Рыжий лес, Комбинат «Уран» и Тихая заводь. Здесь нет союзников, кроме игроков из вашего отряда и подразделения.

Как попасть?

Доступ к локациям Дикого Севера появляется после прохождения северного сюжета. Поговорите с лидером вашей фракции, который отправит вас к Кюри в Бар «Пьяный Гейгер». Кюри расскажет подробнее о Диком Севере и выдаст пропуск в Подземку.

Патчноут [04.03.2026], image #7

Подземка — локация с выключенным PvP, но опасность здесь всё-таки присутствует. Коварные аномалии поджидают неосторожных сталкеров за каждым поворотом.

В конце Подземки вас ожидают 3 двери, каждая из которых ведёт на соответствующую локацию: Рыжий лес, Комбинат «Уран», Тихая заводь.

Как вернуться?

Покинуть локации можно 4 способами:

  1. Умереть 💀 (что очень вероятно!)
  2. Зачистить событие Застава «Шёпота». После чего появится «Нора», пропускающая 5 игроков.
  3. Выйти через прыгающую «Нору». Она пропускает только 1 игрока, после чего меняет своё местоположение.
    «Нора» также появляется на новом месте каждые 2 минуты.
    На локации может быть активна всего 1 «Нора» одновременно.
  4. Найти скрытую «Нору» можно с помощью САК и ДУД. Такие «Норы» не появляются на локации, пока не будут найдены с помощью специальных устройств.

Что нового?

  • Старые локации Рыжий лес и Комбинат «Уран» получили обновлённый визуал.
  • В Баре «Пьяный Гейгер» появилось всё необходимое для ваших вылазок, включая торговцев, доску объявлений и контракты на доставку.
Патчноут [04.03.2026], image #8
  • За зачистку событий выпадают новые, более ценные предметы, которые можно продать скупщику.
  • Добавлено 7 новых артефактов, которые можно найти только на Диком Севере.
  • Добавлено 2 мастерских прицела переменной кратности. Собрать их можно из частей, которые выпадают с некоторым шансом при зачистке событий «Шёпота» и аирдропов.

Прицел оптический «Апогей»

Патчноут [04.03.2026], image #9
Патчноут [04.03.2026], image #10
1 of 2

Прицел оптический «Азимут»

Патчноут [04.03.2026], image #11
Патчноут [04.03.2026], image #12
1 of 2
  • Добавлено 2 дополнительные страницы персонального склада, получаемые за уровень репутации Бара «Пьяный Гейгер».
  • Новая краска Материалы «Шёпота» доступна для обмена в Баре «Пьяный Гейгер».
Патчноут [04.03.2026], image #13

Добавлено новое (старое) событие «Аномальный разлом». Используйте Нооконвертер, чтобы добыть артефакты.

Патчноут [04.03.2026], image #14

Нооконвертер можно приобрести у торговца в Баре «Пьяный Гейгер».

Патчноут [04.03.2026], image #15
  • На Диком Севере появилась возможность вступить в межфракционные отряды.

Что изменилось?

  • Убраны переходы на Тихую заводь через «Норы» на Кузне-11.
  • Значительно снижено максимальное количество игроков на Тихой заводи.
  • Золотые аирдропы убраны с Тихой заводи. Теперь они выпадают только в Рыжем лесу и на Комбинате «Уран».
  • Изменено количество прыгающих «Нор» на Тихой заводи: 3 → 1.

Испытания в Хабе событий

В Хабе событий появились новые испытания. За их выполнение вы сможете получить части прицелов «Апогей» и «Азимут», а также очки Сезонного пропуска.

Испытания доступны до 18 марта, так что отправляйтесь исследовать Дикий Север и получайте награды!

Правки артефакта Силки

Для более корректного распределения артефактов по активностям артефакт Силки был автоматически заменён на новый артефакт Юла с полным сохранением всех качеств (характеристик, процента качества, уровня улучшения) у всех владельцев. Силки же получили новые характеристики, схожие по концепции с другими артефактами события «Взаперти» — Личинкой, Поленом и Харей.

Патчноут [04.03.2026], image #16

Бартерные ветки дробовиков и ружей

Расширена ветка бартера дробовиков

Патчноут [04.03.2026], image #17

Добавлены:

  • Полуавтоматический дробовик МР-155 Ultima;
Патчноут [04.03.2026], image #18
  • Двуствольные дробовики: обрез ТОЗ-34, ТОЗ-55, ТОЗ-57, ТОЗ-84;
ТОЗ-34
ТОЗ-55
ТОЗ-57
ТОЗ-84
1 of 4
ТОЗ-34
  • Помповый дробовик ИЖ-81;
Патчноут [04.03.2026], image #23
  • Автоматический дробовик Сайга-12.
Патчноут [04.03.2026], image #24

В связи с изменением расположения оружия в ветках бартера произведены следующие замены и компенсации:

Забираемый предмет

Выдаваемый предмет

БМ-16

Обрез ТОЗ-34

ТОЗ-34

БМ-16

МР-133

БМ-16

МР-153

МР-133

Сайга-12К

МР-133

Цевьё для Сайга-12К

Предмет изъят с полной компенсацией затраченных ресурсов:

  • Остатки аккумуляторов х99
  • Северный мох х372
  • Фрагмент данных Бета х54
  • Рубли 71000

Удлинитель магазина МР-133/МР-153

Предмет изъят с полной компенсацией затраченных ресурсов:

  • Остатки радиопередатчика х14
  • Росток чернобыльской ромашки х56
  • Рассольник х14
  • Рубли 10300

Правки характеристик затронутых дробовиков:

Обрез БМ-16

  • Урон: 100 → 105,4
  • Минимальный урон: 35 → 47,5
  • Максимальная дистанция: 70 → 75
  • Скорострельность: 240 → 150
  • Урон по конечностям: 1 → 0,9

Обрез ТОЗ-34

  • Урон: 128 → 116
  • Минимальный урон: 44,8 → 52,2
  • Дистанция максимального урона: 9 → 4
  • Дистанция минимального урона: 58 → 30
  • Скорострельность: 240 → 150
  • Разброс от бедра: 2,25° → 2,75°
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон в голову: 1,25 → 1
  • Время прицеливания: 0,2 сек. → 0,15 сек.

БМ-16

  • Ранг: Отмычка → Новичок
  • Урон: 108 → 148
  • Минимальный урон: 37,8 → 66,6
  • Скорострельность: 240 → 150
  • Урон по конечностям: 1 → 0,9

ТОЗ-34

  • Ранг: Новичок → Cталкер
  • Урон: 128 → 181
  • Минимальный урон: 44,8 → 81,5
  • Скорострельность: 240 → 150
  • Урон по конечностям: 1 → 0,9

ТОЗ Деда

  • Урон: 188 → 198
  • Минимальный урон: 65,8 → 89,1
  • Скорострельность: 240 → 150
  • Урон по конечностям: 1 → 0,9

МР-133

  • Ранг: Новичок → Ветеран
  • Урон: 132 → 198
  • Минимальный урон: 46,2 → 93
  • Дистанция минимального урона: 58 → 56
  • Скорострельность: 70 → 60
  • Урон по конечностям: 1 → 0,9
  • Увеличенный магазин теперь встроен по умолчанию

МР-153

  • Ранг: Сталкер → Ветеран
  • Урон: 155 → 219,1
  • Минимальный урон: 46,6 → 109,5
  • Скорострельность: 110 → 100
  • Урон по конечностям: 1 → 0,9
  • Увеличенный магазин теперь встроен по умолчанию

Сайга-12к

  • Урон: 100 → 119
  • Минимальный урон: 30 → 35,7
  • Цевьё теперь встроено по умолчанию

Переработка схронов

Была переработана механика схронов.

Взаимодействие

С обновлёнными схронами можно взаимодействовать сразу после установки, а забирать и класть предметы можно без подтверждения.

Патчноут [04.03.2026], image #25

Также схроны обзавелись новой фичей — доступом для отряда. Взаимодействовать со схроном теперь могут все игроки, состоящие в отряде.

Разрешить доступ можно в интерфейсе схрона или через карту.

Патчноут [04.03.2026], image #26
Патчноут [04.03.2026], image #27
1 of 2

Схрон существует на копии локации только пока там находится его владелец. Если владелец погибает или переходит на другую копию, члены отряда больше не смогут найти этот схрон.

Маскировка

При взаимодействии с предметами внутри схрона начинается его маскировка, во время которой схрон становится визуально видимым для всех на копии локации. Продолжительность маскировки зависит от вида и качества схрона.

Если во время маскировки владелец покинул радиус схрона или же погиб, то часть его содержимого сможет забрать любой игрок, но только один раз, после чего схрон нельзя будет найти.

Патчноут [04.03.2026], image #28

Надёжность

Количество выпавшего лута зависит от параметра надёжности. Когда игрок взаимодействует с чужим схроном, он может взять из него некоторые предметы.

Патчноут [04.03.2026], image #29

Доступ к каждой отдельной ячейке/предмету/количеству предоставляется с некоторым шансом, то есть, если надёжность = 30%, то шанс выпадения для каждой отдельной ячейки будет 70%. Если в ячейке несколько предметов, то выпадает только определённое количество, то есть, если в ячейке 100 предметов, то с надёжностью 30% выпадет 70 предметов из 100, остальные останутся в схроне.

Старайтесь надёжно спрятать свой схрон от посторонних глаз!

Влияние заражений, типы схронов и их прочность

Схроны существуют в мире ограниченное количество времени, определяемое прочностью, которая постепенно снижается. Прочность зависит от качества схрона. Чем больше прочность схрона, тем дольше он сможет просуществовать на локации.

Патчноут [04.03.2026], image #30

Также существует два вида схронов:

  • Стандартный;
  • Экранированный.

Разница в том, что в зонах заражений прочность у стандартного типа схронов снижается в разы быстрее, влияние оказывает максимальный уровень заражения, их количество значения не имеет. Когда значение прочности упадёт до нуля, схрон исчезнет вместе со всем содержимым.

Патчноут [04.03.2026], image #31

Для артхантеров появились специальные экранированные схроны. Они защищены от влияния заражений и способны хранить артефакты. Заражения по экранированному схрону наносят всегда 1 единицу урона в минуту.

Патчноут [04.03.2026], image #32

Балансные правки

Расходники

Правки защитных, выводящих и лечащих расходников

Произведена первая часть изменений расходников: аптечки, стимуляторы, бинты и выводящие заражение расходники. В будущем планируется изменить все расходники.

Мы постарались сделать аптечки и стимуляторы («УДАР» и «ТОПОТ») более равноценными в использовании игроками. И исправить момент с тем, что армейские аптечки являлись фактически единственным вариантом лечения, несмотря на свой низкий тир.

Аптечки теперь получили единый пресет, обладающий лёгким выводом кровотечения, средним лечением и регенерацией, но перестали выводить радиацию или биозаражение. Аптечки обеспечивают меньший объем лечения за короткий промежуток времени, но действуют дольше, в связи с чем дают больше лечения в долгосрочной перспективе. Стимуляторы, напротив, дают больший объём лечения за короткий промежуток времени, но в долгосрочной перспективе проигрывают аптечкам.

В целом стимуляторы почти не изменились, оставшись более PvP направленной лечащей медициной, лишились дебаффов в виде эффекта опьянения и накладывания отравления, но стали слабее.

Удаление выводов заражений с аптечек было необходимо, чтобы устранить сборки артефактов, которые можно было использовать без контр-артефакта и заменить его с помощью аптечек. Кроме того, это повышает ценность выводящих заражения расходников.

Все выводящие заражения расходники теперь работают так же, как и бинты, с эффектом вывода заражений. Они действуют 3 секунды и выводят больше заражения за раз. Для удобства данные расходники теперь объединяют в себе 2 заражения сразу. И «Панацея», как самый лучший из них, выводит все виды заражения сразу.

Теперь все выводящие заражения расходники, кроме бинтов, накладывают отравление, чтобы их нельзя было часто использовать.

Медикаменты с защитой от заражений были убраны. Со временем они показали себя как не очень нужный тип расходника, лишь забирающий внимание от защитных артефактов или от комбинированной брони. Все медикаменты с защитой от заражений были заменены на выводящие соответствующие заражения расходники.

Все аптечки

Время действия: 12 сек.
Время использования: 7,5 сек.

Удалены свойства:

  • Радиация
  • Биологическое заражение
  • Восстановление выносливости

Аптечка индивидуальная

  • Отравление: -0,05 → -0,1
  • Кровотечение: -1 → -0,4
  • Добавлена Регенерация: 5,4%
  • Периодическое лечение: 4% → 3,8%

Военная аптечка

  • Ранг: Отмычка → Новичок
  • Добавлено Отравление: -0,15
  • Кровотечение -1,5 → -0,75
  • Добавлена Регенерация: 6,4%
  • Периодическое лечение: 6% → 4,5%

Аптечка учёных

  • Отравление: -0,15 → -0,2
  • Кровотечение: -1,5 → -1,25
  • Добавлена Регенерация: 7,4%
  • Периодическое лечение: 6% → 5,2%

Аптечка проводника

  • Ранг: Ветеран → Сталкер
  • Отравление: -0,15 → -0,3
  • Кровотечение: -1,5 → -1,55
  • Добавлена Регенерация: 7,4%
  • Периодическое лечение: 7% → 5,9%
  • Добавлено Сопротивление кровотечению : 17%

Аптечка для экстремальных условий

  • Отравление: -0,15 → -0,4
  • Кровотечение: -1,5 → -2
  • Добавлена Регенерация: 8,3%
  • Периодическое лечение: 8,1% → 6,6%
  • Добавлено Сопротивление кровотечению: 25%

Удалены свойства:

  • Пси-излучение
  • Холод
  • Сопротивление холоду
  • Мгновенное лечение

Стимуляторы («УДАР», «ТОПОТ»)

Время действия: 6 сек.
Время использования: 7,5 сек.

Удалены свойства:

  • Отравление
  • Эффект опьянения

«УДАР»

  • Ранг: Ветеран → Сталкер
  • Восстановление выносливости: 15% → 8,5%
  • Мгновенное лечение: 5 → 6,3
  • Периодическое лечение: 10% → 8,4%

«ТОПОТ»

  • Ранг: Мастер → Ветеран
  • Восстановление выносливости: 17,5% → 9,5%
  • Мгновенное лечение: 5 → 7,1
  • Периодическое лечение: 12,6% → 9,5%

Медикаменты (ранее защищавшие от заражения) и выводящие расходники

  • Время действия: 3 сек.
    Время использования: 3 сек.
  • Кол-во предметов в ячейке 3 → 10
  • Добавлено Отравление: 25 (кроме бинтов)

Удалены свойства:

  • Живучесть
  • Эффективность лечения
  • Защита от соответствующих заражений

Бинт

  • Назначение: Вывод
  • Время действия: 2,5 сек. → 3 сек.
  • Время использования: 2,5 сек. → 3 сек.
  • Кровотечение: -20 → -12,5
  • Мгновенное лечение: 5 → 4,5
  • Добавлено Сопротивление кровотечению: 100%

Антирад Б-191

  • Назначение: Вывод
  • Радиация: -10 → -30
  • Добавлено Пси-излучение: -30
  • Добавлено Сопротивление радиации: 100%
  • Добавлено Сопротивление пси-излучению: 100%

Антидот первого класса

  • Назначение: Вывод
  • Добавлено Биологическое заражение: -30
  • Добавлена Температура: -30
  • Добавлено Сопротивление биозаражению: 100%
  • Добавлено Сопротивление температуре: 100%

Антирад Б-292

  • Назначение: Вывод
  • Радиация: -50 → -85
  • Добавлено Пси-излучение: -85
  • Добавлено Мгновенное лечение: 4
  • Добавлено Сопротивление радиации: 100%
  • Добавлено Сопротивление пси-излучению: 100%

Антидот второго класса

  • Назначение: Вывод
  • Добавлена Температура: -85
  • Добавлено Биологическое заражение: -85
  • Добавлено Мгновенное лечение: 4
  • Добавлено Сопротивление биозаражению: 100%
  • Добавлено Сопротивление температуре: 100%

Антирад Б-393

  • Назначение: Вывод
  • Радиация: -75 → -125
  • Добавлено Пси-излучение: 125
  • Добавлено Кровотечение: -10
  • Добавлено Мгновенное лечение: 5,5
  • Добавлено Сопротивление радиации: 100%
  • Добавлено Сопротивление пси-излучению: 100%

Антидот третьего класса

  • Назначение: Вывод
  • Добавлена Температура: -125
  • Добавлено Биологическое заражение: -125
  • Добавлено Горение: -2
  • Добавлено Мгновенное лечение: 5,5
  • Добавлено Сопротивление биозаражению: 100%
  • Добавлено Сопротивление температуре: 100%

Панацея

  • Назначение: Вывод
  • Ранг: Мастер → Ветеран
  • Радиация: -20 → -155
  • Температура: -20 → -155
  • Биологическое заражение: -20 → -155
  • Пси-излучение: -20 → -155
  • Холод: -20 → -60
  • Добавлено Кровотечение: -15
  • Добавлено Горение: -3
  • Добавлено Мгновенное лечение: 7,2
  • Сопротивление радиации: 75% → 100%
  • Сопротивление температуре: 75% → 100%
  • Сопротивление биозаражению: 75% → 100%
  • Сопротивление пси-излучению: 75% → 100%
  • Сопротивление холоду: 75% → 100%
  • Добавлено Сопротивление кровотечению: 100%

Удалённые расходники будут компенсированы в соответствии со следующей таблицей. Лоты с удалёнными расходниками, выставленные на аукцион, так же подлежат компенсации.

Предмет

Замена на

Количество

Радиопротектор 1 класса

Пси-блок Нейрон-11

Антирад Б-191

1 к 1

Радиопротектор 2 класса

Пси-блок Нейрон-22

Антирад Б-292

1 к 1

Радиопротектор 3 класса

Пси-блок Нейрон-33

Clearmind+

Антирад Б-393

1 к 1

Термобарьер 1 класса

Антидот первого класса

1 к 1

Термобарьер 2 класса

Антидот второго класса

1 к 1

Термобарьер 3 класса

Антидот третьего класса

1 к 1

Панацея

Панацея

1 к 2

Количество получаемых «Панацей» при крафте увеличилось с 15 до 25. Бонусный крафт увеличен с 3 до 5.

Рецепты, в которых использовались удалённые расходники, более недоступны.

Изменены цены некоторых расходников в связи с вышеперечисленными изменениями:

Расходник

Старая цена

Новая цена

Антирад Б-292

215

106

Антирад Б-393

392

203

Пси-блок Нейрон-11

46

50

Термобарьер первого класса

46

50

Антидот первого класса

76

50

Антидот второго класса

407

106

Антидот третьего класса

585

203

Бинт

15

11

Аптечка индивидуальная

28

26

Военная аптечка

94

103

Аптечка ученых

114

132

Аптечка проводника

268

191

Прочие правки расходников

Ослаблены характеристики большинства медикаментов: подвижность, защита и усиление.

Кратковременные усиления (кроме нескольких чрезмерно сильных расходников) получили небольшой буст.

Гемостат

  • Защита от кровотечения: 9,7% → 5,7%
  • Кровотечение: -1,3 → -0,58
  • Регенерация: 0,9% → 0,7%

Астрикцин

  • Защита от кровотечения: 15,6% → 9,1%
  • Кровотечение: -2 → -0,93
  • Регенерация: 1,4% → 1,2%

Биозаплатка

  • Кровотечение: -2,3 → -1,05
  • Регенерация: 1,5% → 1,3%
  • Защита от кровотечения: 17,5% → 10,2%
  • Эффективность лечения: 5,9% → 5,1%

Мазь от ожогов

  • Пулестойкость: 4,5 → 4,2
  • Защита от огня: 18,1 → 19
  • Химзащита: 18,1 → 19
  • Горение: -0,75 → -0,5

Сильная мазь от ожогов

  • Пулестойкость: 6,3 → 5,8
  • Защита от огня: 25 → 26,3
  • Химзащита: 25 → 26,3
  • Регенерация: 1,5% → 1,3%
  • Горение: -1,5 → -0,7

Сок

  • Регенерация: 4% → 2,7%

Детское шампанское

  • Регенерация: 4,9% → 3,2%
  • Скорость: 1,4% → 1%
  • Скорость бега: 1,4% → 1%

Базовое вино

  • Скорость: 1,4% → 1%
  • Скорость бега: 1,4% → 1 %
  • Восстановление выносливости: 7% → 3,1%

Тиражный ликер

  • Эффективность лечения: 16% → 10,7%
  • Выносливость: 31,8% → 14,3%

Вино с осадком

  • Скорость: 1,95% → 1,4%
  • Скорость бега: 1,95% → 1,4%
  • Регенерация: 4,9% → 3,3%

Игристое шампанское

  • Эффективность лечения: 22,3% → 14,9%
  • Скорость: 1,65% → 1,2%
  • Скорость бега: 1,65% → 1,2%

Яблочный сидр

  • Восстановление выносливости: 7% → 3,1%
  • Скорость: 1,95% → 1,4%
  • Скорость бега: 1,95% → 1,4%

Аномальное шампанское

  • Скорость: 1,9% → 1,35%
  • Скорость бега: 1,9% → 1,35%
  • Переносимый вес: 20,3 → 18,2
  • Выносливость: 43,3% → 19,4%

Советское шампанское

  • Переносимый вес: 26,3 → 23,60
  • Скорость: 1,65% → 1,2%
  • Скорость бега: 1,65% → 1,2%
  • Регенерация: 7,1% → 4,7%

Водка Кривой Коготь

  • Восстановление выносливости: 8,6% → 3,9%
  • Скорость: 1,65% → 1,2%
  • Скорость бега: 1,65% → 1,2%
  • Эффективность лечения: 27,4% → 18,3%

Изменённый Сидр

  • Скорость: 2,4% → 1,7%
  • Скорость бега: 2,4% → 1,7%
  • Выносливость: 32,4% → 14,5%
  • Восстановление выносливости: 8,6% → 3,9%

Весёлый лимонад

  • Реакция на разрыв: 9,4% → 3,4%
  • Скорость: 1,65% → 1,2%
  • Скорость бега: 1,65% → 1,2%
  • Выносливость: 39,3% → 17,6%

Рассол

  • Реакция на хим.ожог: 11,6% → 4,1%
  • Скорость: 1,65% → 1,2%
  • Скорость бега: 1,65% → 1,2%
  • Восстановление выносливости: 8,6% → 3,9%

Шапочка из фольги

  • Реакция на электричество: 13% → 4,7%
  • Скорость: 1,9% → 1,35%
  • Скорость бега: 1,9% → 1,35%
  • Восстановление выносливости: 9,7% → 4,3%
  • Эффективность лечения: 17% → 11,3%

Субтропики

  • Реакция на ожог: 7,5% → 2,7%
  • Скорость: 1,9% → 1,35%
  • Скорость бега: 1,9% → 1,35%
  • Выносливость: 52% → 23,3%
  • Эффективность лечения: 17% → 11,3%

Водка Морозная

  • Восстановление выносливости: 9,7% → 4,3%
  • Регенерация: 8% → 5,3%
  • Скорость: 1,9% → 1,35%
  • Скорость бега: 1,9% → 1,35%
  • Переносимый вес: 19,1 → 17,20

Брусничная водка

  • Выносливость: 28,6% → 12,8%
  • Эффективность лечения: 30,9% → 20,6%
  • Восстановление выносливости: 8% → 3,6%
  • Скорость: 2,3% → 1,65%
  • Скорость бега: 2,3% → 1,65%

Водка Гейзер

  • Эффективность лечения: 30,9% → 20,6%
  • Регенерация: 6,8% → 4,5%
  • Выносливость: 28,6% → 12,8%
  • Скорость: 1,9% → 1,35%
  • Скорость бега: 1,9% → 1,35%

Коктейль Незабываемый

  • Скорость: 2,7% → 1,95%
  • Скорость бега: 2,7% → 1,95%
  • Выносливость: 28,6% → 12,8%
  • Восстановление выносливости: 9,7% → 4,3%
  • Регенерация: 5,4% → 3,7%

Алкобык

  • Скорость: 1,9% → 1,35%
  • Скорость бега: 1,9% → 1,35%
  • Переносимый вес: 34,8 → 31,20
  • Выносливость: 44,2% → 19,8%
  • Отдача: -4,5% → -4%

Жареное мясо кабана

  • Регенерация: 4% → 2,7%

Жареное мясо хрюши

  • Выносливость: 26% → 11,7%

Жареное мясо шавки

  • Переносимый вес: 17,4 → 15,6

Рыбное филе

  • Восстановление выносливости: 5,7% → 2,6%

Соленья

  • Живучесть: 2,3% → 1,6%

Протертые овощи

  • Эффективность лечения: 15,4% → 10,3%

Кусок белого хлеба

  • Восстановление выносливости: 6,3% → 2,8%

Кусок черного хлеба

  • Выносливость: 28,9% → 13%

Мандарин

  • Живучесть: 2,5% → 1,8%

Красная икра

  • Живучесть: 2,8% → 2%
  • Эффективность лечения: 16% → 10,7%

Консервы Псиный визг

  • Восстановление выносливости: 7% → 3,1%
  • Выносливость: 27% → 12,1%

Салат Осьминожая свежесть

  • Восстановление выносливости: 5,9% → 2,7%
  • Регенерация: 4,9% → 3,2%

Шедевральная красота

  • Регенерация: 4,1% → 2,8%
  • Живучесть: 2,8% → 2%

Боевой горох

  • Эффективность лечения: 18,9% → 12,6%
  • Живучесть: 2,4% → 1,7%

Фарш из собаки

  • Переносимый вес: 18,1 → 16,2
  • Выносливость: 31,8% → 14,3%

Фарш из хрюши

  • Живучесть: 2,8 → 2%
  • Выносливость: 27% → 12,1%

Фарш из кабана

  • Переносимый вес: 18,1 → 16,2
  • Регенерация: 4,9% → 3,2%

Сусло

  • Восстановление выносливости: 7% → 3,1%
  • Живучесть: 2,4% → 1,7%

Консервированная фасоль

  • Выносливость: 34,7% → 15,6%
  • Восстановление выносливости: 6,4% → 2,9%

Рыбные консервы

  • Восстановление выносливости: 6,4% → 2,9%
  • Эффективность лечения: 20,6% → 13,7%

Колбасная нарезка

  • Регенерация: 4,5% → 3%
  • Живучесть: 3% → 2,2%

Армейские галеты

  • Выносливость: 34,7% → 15,6%
  • Восстановление выносливости: 6,4% → 2,9%

Бутерброд с икрой

  • Живучесть: 3% → 2,2%
  • Эффективность лечения: 17,5% → 11,7%

Бутерброд с колбасой

  • Эффективность лечения: 17,5% → 11,7%
  • Регенерация: 5,3% → 3,5%

Бутерброд с колбасой

  • Эффективность лечения: 20,6% → 13,7%
  • Регенерация: 4,5% → 3%

Мясные консервы

  • Переносимый вес: 23,2 → 20,80
  • Выносливость: 29,5% → 13,2%

Салат крабовый

  • Восстановление выносливости: 6,4% → 2,9%
  • Живучесть: 3% → 2,2%

Бобы С новым счастьем!

  • Регенерация: 5,3% → 3,5%
  • Живучесть: 2,6% → 1,9%

Варёный тунец

  • Выносливость: 31,9% → 14,3%
  • Восстановление выносливости: 8,2% → 3,7%

Радость туриста

  • Выносливость: 31,9% → 14,3%
  • Живучесть: 3,3% → 2,4%

Шпроты

  • Восстановление выносливости: 8,2% → 3,7%
  • Регенерация: 4,9% → 3,3%

Отличная тушенка

  • Эффективность лечения: 22,3% → 14,9%
  • Живучесть: 2,8% → 2%

Паштет Собачья радость

  • Выносливость: 40,4% → 18,1%
  • Эффективность лечения: 20,4% → 13,6%

Праздничный пунш

  • Скорость: 2,1% → 1,5%
  • Скорость бега: 2,1% → 1,5%
  • Восстановление выносливости: 7,5% → 3,4%

Фасоль Рождественская

  • Регенерация: 6,2% → 4,1%
  • Живучесть: 3% → 2,2%

Холодец Копытом по лицу

  • Переносимый вес: 20,3 → 18,20
  • Восстановление выносливости: 8,1% → 3,6%
  • Регенерация: 6,6% → 4,4%

Американский ИРП

  • Выносливость: 30,3% → 13,6%
  • Восстановление выносливости: 8,1% → 3,6%
  • Живучесть: 3,8% → 2,7%

Горох Прошлогодний

  • Выносливость: 30,3% → 13,6%
  • Регенерация: 6,6% → 4,4%
  • Живучесть: 3,2% → 2,3%

Жаркое из мутантов

  • Выносливость: 43,3% → 19,4%
  • Эффективность лечения: 21,9% → 14,6%
  • Живучесть: 2,7% → 1,9%

Фасолевый суп

  • Эффективность лечения: 25,7% → 17,2%
  • Выносливость: 30,3% → 13,6%
  • Регенерация: 5,6% → 3,8%

Макароны по-флотски

  • Выносливость: 30,3% → 13,6%
  • Живучесть: 3,8% → 2,7%
  • Эффективность лечения: 21,9% → 14,6%

Пшенка с мясом

  • Переносимый вес: 20,3 → 18,20
  • Выносливость: 36,8% → 16,5%
  • Восстановление выносливости: 9,5% → 4,3%

Кукуруза Сладкий декабрь

  • Выносливость: 32,4% → 14,5%
  • Регенерация: 6% → 4%
  • Живучесть: 4% → 2,9%

Салат оливье

  • Выносливость: 39,3% → 17,6%
  • Живучесть: 4% → 2,9%
  • Восстановление выносливости: 7,1% → 3,2%

Хорог

  • Эффективность лечения: 20,4% → 13,6%
  • Выносливость: 41,7% → 18,7%
  • Живучесть: 4,3% → 3,1%

Отечественный ИРП

  • Выносливость: 34,4% → 15,4%
  • Регенерация: 6,4% → 4,3%
  • Живучесть: 4,3% → 3,1%

Каша гороховая с мясом

  • Выносливость: 41,7% → 18,7%
  • Переносимый вес: 32,8 → 29,5
  • Восстановление выносливости: 7,5% → 3,4%

Заливное

  • Регенерация: 6,4% → 4,3%
  • Живучесть: 3% → 2,2%
  • Эффективность лечения: 29,2% → 19,4%

Солянка

  • Эффективность лечения: 30,9% → 20,6%
  • Восстановление выносливости: 6,3% → 2,8%
  • Регенерация: 6,8% → 4,5%
  • Живучесть: 3,2% → 2,3%

Чесночный суп

  • Эффективность лечения: 21,6% → 14,4%
  • Регенерация: 8% → 5,3%
  • Живучесть: 3,9% → 2,8%
  • Выносливость: 28,6% → 12,8%

Гороховый суп

  • Выносливость: 28,6% → 12,8%
  • Переносимый вес: 34,8 → 31,2
  • Регенерация: 6,8% → 4,5%
  • Живучесть: 3,2% → 2,3%

Уха из сома Дворянская

  • Восстановление выносливости: 9,7% → 4,3%
  • Живучесть: 4,6% → 3,3%
  • Переносимый вес: 19,4 → 17,2
  • Регенерация: 5,6% → 3,7%

Завтрак чемпиона

  • Переносимый вес: 29,6 → 26,5
  • Восстановление выносливости: 6,3% → 2,8%
  • Живучесть: 4,6% → 3,3%
  • Эффективность лечения: 26,2% → 17,5%
  • Регенерация: 5,6% → 3,7%
  • Выносливость: 20,8% → 9,3%

Стаканчик мороженого

  • Скорость: 0,7% → 0,5%
  • Скорость бега: 0,7% → 0,5%
  • Выносливость: 11,7% → 4,8%
  • Восстановление выносливости: 3,5% → 2,6%

Сгущенка

  • Выносливость: 32% → 13,1%
  • Восстановление выносливости: 3,3% → 2,4%
  • Скорость: 0,35% → 0,25%
  • Скорость бега: 0,35% → 0,25%

Пломбир

  • Выносливость: 13,9% → 5,7%
  • Восстановление выносливости: 4,2% → 3,1%
  • Скорость: 0,85% → 0,6%
  • Скорость бега: 0,85% → 0,6%

Энергетик Жидень EXTRA

  • Скорость: 1% → 0,75%
  • Скорость бега: 1% → 0,75%
  • Восстановление выносливости: 3,5% → 2,6%

Шоколадный пломбир

  • Выносливость: 14,9% → 6,1%
  • Восстановление выносливости: 4,5% → 3,3%
  • Скорость: 0,9% → 0,65%
  • Скорость бега: 0,9% → 0,65%

Энергетик Батарейка

  • Скорость: 1,15% → 0,85%
  • Скорость бега: 1,15% → 0,85%
  • Восстановление выносливости: 4,1% → 3%
  • Выносливость: 28% → 11,4%

Анаболик ATLAS

  • Скорость: 0,85% → 0,65%
  • Скорость бега: 0,85% → 0,65%
  • Переносимый вес: 19,4 → 14,1
  • Выносливость: 42,7% → 17,4%

Эскимо

  • Скорость: 1,2% → 0,9%
  • Скорость бега: 1,2% → 0,9%
  • Выносливость: 36,3% → 14,8%
  • Восстановление выносливости: 3,6% → 2,7%

Анаболик STARK

  • Скорость: 0,95% → 0,7%
  • Скорость бега: 0,95% → 0,7%
  • Переносимый вес: 21,8 → 15,9
  • Выносливость: 48% → 19,6%
  • Восстановление выносливости: 3,25% → 2,4%

Анаболик SALT

  • Скорость: 1,15% → 0,85%
  • Скорость бега: 1,15% → 0,85%
  • Выносливость: 26,4% → 10,8%
  • Восстановление выносливости: 5,8% → 4,3%
  • Переносимый вес: 18 → 13,1

Грог

  • Выносливость: 33,6% → 13,7%
  • Восстановление выносливости: 4,9% → 3,6%
  • Скорость: 1,35% → 1%
  • Скорость бега: 1,35% → 1%
  • Переносимый вес: 14,1 → 10,3

Тоник Арни

  • Переносимый вес: 18,5 → 13,5
  • Выносливость: 29,5% → 12%

Нейротоник

  • Переносимый вес: 21,4 → 15,60
  • Выносливость: 34% → 13,9%
  • Восстановление выносливости: 3,4% → 2,5%

Силовой стимулятор

  • Переносимый вес: 25,7 → 18,7
  • Убрана Отдача: -3,5%
  • Восстановление выносливости: 3,2% → 2,4%
  • Выносливость: 33,6% → 13,7%
  • Скорость: 0,55% → 0,85%
  • Скорость бега: 0,55% → 0,85%

Мякоть солевика

  • Выносливость: 22,4% → 26,1%

Мякоть мятноплода

  • Восстановление выносливости: 5,3% → 6,1%

Кларинол

  • Пулестойкость: 15 → 17,5
  • Эффективность лечения: 14,3% → 15,4%

Десперол

  • Скорость: 1,25% → 1,45%
  • Скорость бега: 1,25% → 1,45%
  • Восстановление выносливости: 5,3% → 6,1%

Дольки мандарина

  • Выносливость: 24% → 28%
  • Живучесть: 2,1% → 2,5%

Мякоть сластены

  • Скорость: 1,35% → 1,55%
  • Скорость бега: 1,35% → 1,55%
  • Выносливость: 25,6% → 29,9%

Половинка мандарина

  • Выносливость: 25,6% → 29,9%
  • Живучесть: 2,2% → 2,6%

Мякоть спиртня

  • Регенерация: 4,5% → 4,8%
  • Живучесть: 2,5% → 2,9%

Свежий мандарин

  • Выносливость: 28,8% → 33,6%
  • Живучесть: 2,5% → 2,9%

Морфин

  • Добавлена Защита от взрыва: 23,1
  • Пулестойкость: 18 → 21
  • Защита от кровотечения: 15,75% → 14,7%
  • Убрана Живучесть: 2,5%
  • Эффективность лечения: 17,1% → 18,5%

Эпинефрин

  • Скорость: 1,5% → 1,75%
  • Скорость бега: 1,5% → 1,75%
  • Выносливость: 28,8% → 33,6%
  • Восстановление выносливости: 6,3% → 7,4%
  • Эффективность лечения: 17,1% → 18,5%

Мякоть куборбуза

  • Регенерация: 4,7% → 5%
  • Скорость: 1,6% → 1,85%
  • Скорость бега: 1,6% → 1,85%
  • Выносливость: 30,4% → 35,5%
  • Восстановление выносливости: 6,7% → 7,8%

Аномальный мандарин

  • Выносливость: 30,4% → 35,5%
  • Живучесть: 2,7% → 3,1%
  • Восстановление выносливости: 6,7% → 7,8%
  • Эффективность лечения: 18,1% → 19,6%

Озверин

  • Пулестойкость: 19 → 22,2
  • Реакция на разрыв: 6,2% → 10,8%
  • Регенерация: 4,7% → 5%
  • Выносливость: 30,4% → 35,5%

Мякоть лимонника

  • Защита от кровотечения: 17,5% → 16,3%
  • Убрана Живучесть: 2,8%
  • Добавлена Регенерация: 5,3%
  • Эффективность лечения: 19% → 20,6%
  • Пулестойкость: 20 → 23,3

Убийца боли

  • Стойкость: 39,6% → 14%
  • Скорость: 2,5% → 1,95%
  • Скорость бега: 2,5% → 1,95%
  • Убрана Пулестойкость: 9,9
  • Добавлена Живучесть: 3,3%

ШизоЁрш

  • Живучесть: 8,4% → 3,3%
  • Убрана Регенерация: 4,9%
  • Пулестойкость: 9,9 → 23,3
  • Добавлена Защита от разрыва: 35
  • Добавлена Выносливость: 37,3%

Артефакты

Атом

  • Убрано Кровотечение: -0,9
  • Добавлена Живучесть: 1%

Бонусные свойства

  • Кровотечение: -0,3 → -0,7
  • Живучесть: 1% → 0,4%

Солнце

  • Убрана Защита от кровотечения: 8,5%
  • Добавлена Регенерация: 2,1%

Бонусные свойства

  • Убрано Восстановление выносливости: 3,2%
  • Добавлена Регенерация: 0,7%
  • Защита от кровотечения: 2,9% → 6,4%

Гиря

  • Убрана Скорость: 0,55%
  • Убрана Скорость бега: 0,75%
  • Добавлен Переносимый вес: 7

Бонусные свойства

  • Добавлен Переносимый вес: 2,4
  • Убрана Скорость: 0,2%

Лампочка Ильича

  • Убрано Восстановление выносливости: 2,3%
  • Добавлен Переносимый вес: 7

Бонусные свойства

  • Добавлен Переносимый вес: 2,4
  • Убрано Восстановление выносливости: 0,8%

Ёжик

  • Убрана Выносливость: 10,4%
  • Добавлен Переносимый вес: 7

Бонусные свойства

  • Добавлен Переносимый вес: 2,4
  • Убрана Выносливость: 3,5%

Ряска

  • Убрана Регенерация: 1,5%
  • Добавлен Переносимый вес: 7

Бонусные свойства

  • Добавлен Переносимый вес: 2,4
  • Убрана Регенерация: 0,5%

Зеркало

  • Убрана Защита от электричества: 13,7%
  • Радиозащита: 25 → 45
  • Пси-защита: 25 → 45
  • Добавлена Скорость: 0,75%
  • Добавлена Скорость бега: 1%
  • Добавлен Переносимый вес: 9,8
  • Живучесть: -8% → -14,8%

Бонусные свойства

  • Убрана Защита от электричества: 4,6
  • Радиозащита: 10 → 20
  • Пси-защита: 10 → 20
  • Добавлена Скорость: 0,25%

Глаз бури

  • Термозащита: 25 → 45
  • Биозащита: 25 → 45
  • Добавлен Переносимый вес: 9,8
  • Живучесть: -8% → -14,8%

Бонусные свойства

  • Термозащита: 10 → 20
  • Биозащита: 10 → 20

В связи с изменениями расходников, выводящих заражение, и удалением защитных медикаментов были усилены характеристики артефактов с защитой от заражений.

Они и раньше использовались исключительно для зон с заражениями, а не для базовых сборок, так что теперь, начиная с определённой редкости артефакта, они имеют улучшенный комфорт при нахождении в заражённых зонах.

Зеркало и Глаз бури получили значительное усиление защитных параметров, но с увеличением дебаффа к живучести. Для этих артефактов доступна функция компенсации — её можно активировать через контекстное меню.

Рюкзаки и контейнеры

Спортивная сумка

  • Переносимый вес: 17 → 18

Поясная сумка PROTECT 3B

  • Скорость: 3,6% → 3,7%
  • Переносимый вес: 22 → 24

Подсумок Black Eagle B-33

  • Скорость: 4,1% → 4,3%
  • Переносимый вес: 25 → 28

Разгрузка Black Eagle Y-73

  • Скорость: 5,2% → 5,7%
  • Переносимый вес: 32 → 37

Разгрузка ADR-WRBT

  • Скорость: 5,7% → 6,2%
  • Переносимый вес: 35 → 40

Рюкзак Errand Junior

  • Переносимый вес: 34 → 35

Рюкзак MBSS

  • Переносимый вес: 45 → 48

Рюкзак Tri-Zip

  • Переносимый вес: 51 → 56

Советский походный рюкзак

  • Переносимый вес: 65 → 73

Рюкзак Secret Valley 35

  • Переносимый вес: 70 → 81

Рюкзак «Хитин»

  • Переносимый вес: 40 → 47

Рюкзак «Hellboy»

  • Переносимый вес: 17 → 18

Рюкзак «Hellboy» укрепленный

  • Переносимый вес: 22 → 24

Рюкзак NPA

  • Переносимый вес: 25 → 28

Рюкзак Ягдташ

  • Переносимый вес: 32 → 37

Рюкзак «Гроб»

  • Переносимый вес: 35 → 40

Марафонская сумка

  • Скорость: 5,2% → 5,7%
  • Переносимый вес: 32 → 37
  • Эффективность: 110 %→ 113%

Сумка «Вьюк»

  • Скорость: 5,2% → 5,7%
  • Переносимый вес: 32 → 37
  • Эффективность: 110 %→ 113%

Контейнер «КРАБ-6»

  • Пулестойкость: 20 → 23
  • Защита от разрыва: 40 → 46

Контейнер «Овертон»

  • Эффективность лечения: 31,3% → 33,3%

ZIVCAS ArcticSafe-6

  • Эффективность: 100% → 102,5%

Контейнер «ИУ-2»

  • Эффективность: 132,5% → 139%

Контейнер «Холодильник»

  • Эффективность: 110 %→ 113%

Контейнер «Добытчик»

  • Эффективность: 110 %→ 113%

Контейнер «Дубак»

  • Эффективность: 100% → 102,5%

Контейнер «Колотун»

  • Эффективность: 100% → 102,5%

Контейнер «Холодок»

  • Эффективность: 90% → 92,5%

Оружие и пластины

Раньше пластины влияли на урон в тело и голову не меньше, чем множитель самого оружия — а то и больше.
Теперь основная разница между стрельбой в голову и тело заложена именно в базовый множитель урона по голове, который был поднят с 1,25 до 1,4, а эффективность пластин, как и большинства других расходников, снижена.

Керамическая пластина потеряла штраф скорости и начала поглощать на 10% урона больше, но её приведённая прочность была снижена, из-за чего в сумме она поглотит меньше урона.

Чем выше приведённое здоровье персонажа, тем менее выгодна для него керамическая пластина, но в среднем она даёт немного больше выгоды в бою, чем композитная, а так же сильнее понижает силу таких эффектов, как останавливающее действие и кровотечение, при получении урона в тело.

Стальная пластина IV

Прочность: 320 → 200

Поглощение урона: 15% → 10%

Приведённая прочность: 2133 → 2000

Композитная пластина IV

Прочность: 320 → 225

Поглощение урона: 25% → 15%

Приведённая прочность: 1280 → 1500

Керамическая пластина IV

Прочность: 140 → 120

Поглощение урона: 70% → 80%

Приведённая прочность: 200 → 180

Для сохранения прежней скорости убийства персонажей базовый урон оружия с изменённым множителем в голову был немного снижен, а множитель урона в конечности повышен. Таким образом, проходящий по персонажу урон почти не изменился, но теперь у игрока без пластины больше шанс победить игрока с пластиной.

Ранее

Сейчас (относительно старого)

Урон

100%

89,29%

Урон в голову

125%

125%

Урон в конечности (базовый множитель)

70%

71,4%

Урон по композитной пластине IV уровня

75%

75,9%

Урон по керамической пластине IV уровня

30%

17,85% (снижена прочность пластины)

Оружие

Автоматы

АКС-74у

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 17,2 → 16,1
  • Минимальный урон: 12 → 10,7

АКС-74

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 22,8 → 20,5
  • Минимальный урон: 16,5 → 14,7

АК-74М

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 25 → 23,7
  • Минимальный урон: 18 → 16,1

Kbk wz, 88 Tantal

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 26,1 → 23,3
  • Минимальный урон: 17,8 → 15,9

АКМ

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,75 → 0,85
  • Урон: 32,8 → 29,3
  • Минимальный урон: 23,3 → 20,8

АН-94 «Абакан»

  • Урон: 29,4 → 26,3
  • Минимальный урон: 20,8 → 18,6

M4A1

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 27,6 → 24,6
  • Минимальный урон: 18,8 → 16,8

FN SCAR-L

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 33,7 → 30,4
  • Минимальный урон: 23,1 → 20,6

АК-105

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 30,7 → 27,4
  • Минимальный урон: 21,7 → 19,4

ОЦ-14-А1 «Тор»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,75 → 0,85
  • Урон: 33,5 → 29,9
  • Минимальный урон: 23,5 → 21

M4A1 CQC

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 33,3 → 29,7
  • Минимальный урон: 23,0 → 20,5

АКМ Тишина

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,75 → 0,85
  • Урон: 39 → 34,8
  • Минимальный урон: 27,8 → 24,8

АК-103

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,75 → 0,85
  • Урон: 36,3 → 32,6
  • Минимальный урон: 24,3 → 21,7
  • Вертикальная отдача: 0,9° → 0,85°
  • Горизонтальная отдача: 0,21° → 0,2°

АН-94М Абакан

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 31,8 → 28,4
  • Минимальный урон: 21,8 → 19,5

АЛК-22 Стрекоза

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 32,5 → 29
  • Минимальный урон: 22,5 → 20,1

ОЦ-14М Ураган

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 35,4 → 31,6
  • Минимальный урон: 23,8 → 21,3

HK416

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 35,5 → 32,1
  • Минимальный урон: 25,5 → 22,8

АК-12

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 41,8 → 37,5
  • Минимальный урон: 30,5 → 27,2

АК-203

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,75 → 0,85
  • Урон: 43 → 38,4
  • Минимальный урон: 28,8 → 25,7
  • Вертикальная отдача: 0,9° → 0,84°

ОЦ-14 Гроза

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 40,4 → 36,1
  • Минимальный урон: 27,5 → 24,6

АЕК-973 «Марс»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,75 → 0,85
  • Урон: 36,2 → 32,3
  • Минимальный урон: 25,2 → 22,5

АЕК-971

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 34,7 → 31
  • Минимальный урон: 23,6 → 21,1

SIG-516

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 38,5 → 34,8
  • Минимальный урон: 27 → 24,1

HK416 (А)

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 41 → 36,8
  • Минимальный урон: 29 → 25,9

АК-12 (А)

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 47,5 → 42,9
  • Минимальный урон: 34,5 → 30,8

SCAR-L «Наследие»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 52,5 → 47,8
  • Минимальный урон: 38,5 → 34,4

MK47 Mutant

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,75 → 0,85
  • Урон: 49 → 44,2
  • Минимальный урон: 34,5 → 30,8

АК-15

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,75 → 0,85
  • Урон: 51,9 → 46,3
  • Минимальный урон: 38,9 → 34,7
  • Горизонтальная отдача: 0,21° → 0,2°

АШ-12

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 57 → 50,9
  • Минимальный урон: 39,5 → 35,3

А-762 «Арес»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,75 → 0,85
  • Урон: 41 → 36,6
  • Минимальный урон: 30 → 26,8

А-545

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 39,5 → 35,3
  • Минимальный урон: 27 → 24,1

АМ-17

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 49 → 43,8
  • Минимальный урон: 34,5 → 30,8

Beretta ARX-160

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 46,6 → 41,6
  • Минимальный урон: 31,5 → 28,1

KS-1

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 44 → 40
  • Минимальный урон: 31 → 27,7

FAMAS G2

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 35,5 → 31,7
  • Минимальный урон: 24 → 21,4

M16A1

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 20,5 → 18,8
  • Минимальный урон: 17 → 15,2

M16A2

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 23,4 → 21,4
  • Минимальный урон: 19,4 → 17,3

M16A3

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 20,3 → 18,2
  • Минимальный урон: 16 → 14,3

Поношенный Sig SG 550

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 28,9 → 25,8
  • Минимальный урон: 23,2 → 20,7
  • Скорострельность: 680 → 700

Поношенная L85A1

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 30 → 27,7
  • Минимальный урон: 25,5 → 22,8

SIG SG 550

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 34,1 → 30,7
  • Минимальный урон: 27,7 → 24,7

L85A1

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 35,8 → 32,9
  • Минимальный урон: 30,4 → 27,1

Steyr AUG A1

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 33 → 30,4
  • Минимальный урон: 26,6 → 23,8

M4 LB

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 38 → 34,8
  • Минимальный урон: 31,6 → 28,2

«Уравнитель»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 36,1 → 33,1
  • Минимальный урон: 30,5 → 27,2

«Рапира»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 48,5 → 44,6
  • Минимальный урон: 40 → 35,7

ТКБ-0146М

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 40 → 36,6
  • Минимальный урон: 34 → 30,4

HK G36C

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 38,5 → 34,8
  • Минимальный урон: 31 → 27,7

Steyr AUG A3

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 40,5 → 36,3
  • Минимальный урон: 31 → 27,7

FN F2000

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 34,2 → 31
  • Минимальный урон: 27,5 → 24,6

Руна

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 43,5 → 39,7
  • Минимальный урон: 35,2 → 31,4

HK XM8

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 42,2 → 38,4
  • Минимальный урон: 34,2 → 30,5

IWI Tavor X95

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 33,8 → 30,9
  • Минимальный урон: 28,5 → 25,4

«Руна» (А)

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 47 → 43,3
  • Минимальный урон: 38,4 → 34,3

AUG A3 (А)

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 46,2 → 41,3
  • Минимальный урон: 35 → 31,3

HK XM8S

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 44 → 40,2
  • Минимальный урон: 35 → 31,9

XM8 (А)

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 44 → 40,2
  • Минимальный урон: 35 → 31,9

X95 (А)

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 35,3 → 32,2
  • Минимальный урон: 30 → 26,8

QBZ-191 «Буревестник»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 41,4 → 37,3
  • Минимальный урон: 33 → 29,5

FN F2000 Tactical

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 39 → 35,3
  • Минимальный урон: 31,5 → 28,1

«Вал» Кутузова

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 34,5 → 29,5
  • Минимальный урон: 19,4 → 18

АКС-9 «Горностай»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 34,1 → 30,6
  • Минимальный урон: 20,8 → 18,6

9А-91

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 38 → 33,9
  • Минимальный урон: 22,5 → 20,1

АК-9М «Койот»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 40,5 → 36,4
  • Минимальный урон: 24,7 → 22,1
  • Перезарядка: 3,25 сек. → 3 сек.
  • Тактическая перезарядка: 2,75 сек. → 2,5 сек.

АС «Вал»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 40,9 → 35
  • Минимальный урон: 23 → 21,4

LR-300

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 38,5 → 34,4
  • Минимальный урон: 24,8 → 22,1

АМБ-17

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 46 → 41,5
  • Минимальный урон: 29,5 → 26,3

ОЦ-14М «Разряд»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 43,5 → 38,8
  • Минимальный урон: 27,5 → 24,6

АСМ «Сервал»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 42,5 → 37,9
  • Минимальный урон: 25 → 22,3
  • Тактический АКС-74У
  • Кустарный АКС-74У
  • АКС-74У Варга
  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 19,3 → 18,4
  • Минимальный урон: 13,6 → 12,2

Подарок Варяга

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 30 → 27,7
  • Минимальный урон: 25,5 → 22,8

«Абакан» Зрячего

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 31,8 → 28,4
  • Минимальный урон: 21,8 → 19,5

PSA PA 10 «Такт»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 37,8 → 33,8
  • Минимальный урон: 28 → 25

PSA PA 10 «Ритм»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 44,8 → 40
  • Минимальный урон: 33,3 → 29,7

Поношенная HK G3A1

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 36,9 → 33,8
  • Минимальный урон: 28,9 → 25,8

HK G3A1

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 43,9 → 40,1
  • Минимальный урон: 34,2 → 30,5

Старый FN Fal

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 43 → 39,1
  • Минимальный урон: 33,2 → 29,6

DSA 58

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 44,5 → 39,7
  • Минимальный урон: 30 → 26,8

DSA 58 (А)

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 46,5 → 42
  • Минимальный урон: 31,4 → 28

АК-308

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 43 → 39,2
  • Минимальный урон: 35 → 31,3

АК-308 (А)

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 45 → 41
  • Минимальный урон: 36,5 → 32,6

FN Scar-H

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 48,5 → 43,8
  • Минимальный урон: 40 → 35,7

FN Scar-H (А)

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 50,5 → 45,5
  • Минимальный урон: 41,7 → 37,2

HK417

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 47,5 → 42,9
  • Минимальный урон: 42 → 37,5

HK417 (А)

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 49,5 → 44,6
  • Минимальный урон: 43,8 → 39,1

FN Fal

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 46,5 → 42,4
  • Минимальный урон: 36 → 32,1

FN Fal (А)

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 48,5 → 44,2
  • Минимальный урон: 37,5 → 33,5

SA 58

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 51 → 46
  • Минимальный урон: 38 → 29,9

PSA 20 STR «Пульс»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 51 → 45,5
  • Минимальный урон: 38 → 33,9

Пистолеты-пулемёты

Walther MPK

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 22,6 → 20,2
  • Минимальный урон: 14,1 → 12,6
  • Время прицеливания: 0,2 сек. → 0,15 сек.

Vz,68 Scorpion

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 17,8 → 15,9
  • Минимальный урон: 10,6 → 9,5

ПП-91 «Кедр»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 19,7 → 17,6
  • Минимальный урон: 10,3 → 9,2
  • Время прицеливания: 0,2 сек. → 0,15 сек.
  • Перезарядка: 3,5 сек. → 2,75 сек.
  • Тактическая перезарядка: 2,8 сек. → 2,25 сек.

«Гепард»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 28,3 → 22,2
  • Минимальный урон: 15,6 → 12,4
  • Объём магазина: 30 → 40
  • Лимит перегрева: 36 → 41
  • Скорострельность: 650 → 750
  • Перезарядка: 2,5 сек. → 2,75 сек.
  • Тактическая перезарядка: 2 сек. → 2,25 сек.
  • Время прицеливания: 0,2 сек. → 0,15 сек.

IMI Uzi

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 28,3 → 25,3
  • Минимальный урон: 17,8 → 15,9

ПП-2000 «Якорь»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 21,8 → 19,5
  • Минимальный урон: 14 → 12,5
  • Перезарядка: 3,4 сек. → 2,75 сек.
  • Тактическая перезарядка: 2,72 сек. → 2,25 сек.

ППШ

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 20,5 → 17,9
  • Минимальный урон: 12,3 → 11

HK MP5K

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 22 → 19,6
  • Минимальный урон: 13,3 → 11,9

Ingram MAC-10

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 23,9 → 20,9
  • Минимальный урон: 12,2 → 10,9

IMI Mini Uzi

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 22,2 → 19,8
  • Минимальный урон: 11,5 → 10,3

АЕК-919К «Каштан»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 26,2 → 23,4
  • Минимальный урон: 14,2 → 12,7

Spectre M4

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 26,4 → 23,6
  • Минимальный урон: 15,7 → 14

ПП-2000

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 27 → 24,1
  • Минимальный урон: 17,3 → 15,4
  • Время прицеливания: 0,2 сек. → 0,15 сек.
  • Перезарядка: 3,4 сек. → 2,75 сек.
  • Тактическая перезарядка: 2,72 сек. → 2,25 сек.

«Вереск» Каплана

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 24,7 → 22,8
  • Минимальный урон: 17 → 15,2

HK UMP9

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 34,2 → 31,3
  • Минимальный урон: 22,6 → 20,2
  • Время прицеливания: 0,2 сек. → 0,15 сек.

IMI Micro UZI

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 23,4 → 20,6
  • Минимальный урон: 11,9 → 10,6

«Цунами»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 26,9 → 24
  • Минимальный урон: 13,8 → 12,3

ПП-19-01 «Витязь»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 36,5 → 32,7
  • Минимальный урон: 20,1 → 17,9

HK UMP45

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 38,5 → 35,7
  • Минимальный урон: 23,9 → 21,3
  • Время прицеливания: 0,2 сек. → 0,15 сек.

СР-2М «Вереск»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 28,3 → 25,9
  • Минимальный урон: 19,4 → 17,3

ПП-19 «Бизон-2-01»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 36,5 → 32,6
  • Минимальный урон: 24 → 21,4

Steyr AUG 9mm

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 33,3 → 29,7
  • Минимальный урон: 21,6 → 19,3
  • Время прицеливания: 0,2 сек. → 0,15 сек.

«Лягуха»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 42,4 → 37,9
  • Минимальный урон: 26,5 → 23,7
  • Время прицеливания: 0,2 сек. → 0,15 сек.

ПП «Орех»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 54,5 → 48,7
  • Минимальный урон: 32,5 → 29

СР-3 «Вихрь»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 32,9 → 29,4
  • Минимальный урон: 20,2 → 18

SIG MPX

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 38,3 → 34,4
  • Минимальный урон: 21,2 → 18,9
  • Перезарядка: 3,25 сек. → 3 сек.
  • Тактическая перезарядка: 2,75 сек. → 2,5 сек.

«Витязь-СН»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 43,4 → 39,1
  • Минимальный урон: 24 → 21,9

Steyr AUG A3 9mm XS

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 37,8 → 33,8
  • Минимальный урон: 24,6 → 22

FN P90

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 38 → 34,2
  • Минимальный урон: 25 → 22,3

HK MP5

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 38,5 → 34,4
  • Минимальный урон: 22,4 → 20

Beretta Mx4 Storm

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 35,1 → 31,3
  • Минимальный урон: 20,8 → 18,6

Наградной Micro UZI

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 27 → 24,9
  • Минимальный урон: 16 → 14,3

ППК-20

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 50 → 44,6
  • Минимальный урон: 28 → 25

TDI Kriss Vector

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 39 → 34,8
  • Минимальный урон: 20 → 18,8

Scorpion EVO III

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 35 → 31,3
  • Минимальный урон: 18,6 → 16,6

HK MP7A2

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 38,5 → 34,4
  • Минимальный урон: 22 → 19,6

СР-3М

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 37,5 → 33,5
  • Минимальный урон: 22,5 → 20,1

Пулемёты

ДП

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 26 → 24,6
  • Минимальный урон: 20,5 → 18,3

Поношенная L86A1

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 28,7 → 27,7
  • Минимальный урон: 21,8 → 19,5

L86A1

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 35 → 32,9
  • Минимальный урон: 26 → 23,2

РПК-74

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 38 → 34,8
  • Минимальный урон: 27,7 → 25,4

РПД

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,75 → 0,85
  • Урон: 36 → 32,1
  • Минимальный урон: 27 → 24,1

M249 SAW

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 35 → 32,1
  • Минимальный урон: 26,8 → 23,9

РПК

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,75 → 0,85
  • Урон: 42,5 → 37,9
  • Минимальный урон: 31,8 → 28,4

РПК-16

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 39,8 → 37,1
  • Минимальный урон: 28,5 → 25,4

Поношенный ПКП

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 43,5 → 38,8
  • Минимальный урон: 31,7 → 28,3

РПЛ-20

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 48,5 → 43,3
  • Минимальный урон: 34 → 30,8

6п62 «Малыш»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 76,5 → 68,3
  • Минимальный урон: 60 → 53,6

ПКП «Печенег»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 49,5 → 44,2
  • Минимальный урон: 36 → 32,1

DSA РПД

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,75 → 0,85
  • Урон: 44 → 39,3
  • Минимальный урон: 30,5 → 27,2
  • Разброс от бедра: 3° → 3,25°

MG 3

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 30 → 26,8
  • Минимальный урон: 23 → 20,5
  • РПД Дикобраза
  • РПД Огонька
  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 36 → 32,1
  • Минимальный урон: 27 → 24,1

Снайперские винтовки

Все болтовки

  • Время убирания: 0,3 сек. → 0,4 сек.

Cheytac M300

  • Урон: 196 → 198
  • Минимальный урон: 196 → 198

Cheytac M300 (А)

  • Урон: 205 → 208
  • Минимальный урон: 205 → 208

ПТРД-М

  • Урон: 217 → 327
  • Минимальный урон: 217 → 327
  • Урон по конечностям: 1 → 0,9
  • Урон в голову: 1,25 → 1
  • Скорость в прицеливании: -40% → -60%
  • Добавлено замедление при выстреле
  • Крупнокалиберный патрон → убран урон огнём

ПТРД-М (А)

  • Урон: 230 → 345
  • Минимальный урон: 230 → 345
  • Урон по конечностям: 1 → 0,9
  • Урон в голову: 1,25 → 1
  • Скорость в прицеливании: -40% → -60%
  • Добавлено замедление при выстреле
  • Крупнокалиберный патрон → убран урон огнём

FG-42 «Хлыст»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон: 37,6 → 33,6
  • Минимальный урон: 37,6 → 33,6

«Волна»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон: 81,3 → 72,6
  • Минимальный урон: 67,2 → 60

«Волна» (А)

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон: 85 → 75,9
  • Минимальный урон: 70 → 62,5

Поношенная СВТ-40

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон: 46 → 41,1
  • Минимальный урон: 44,4 → 39,6

СКТ-40

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон: 53,3 → 47,6
  • Минимальный урон: 52,5 → 46,9

СВТ-40

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон: 65,5 → 58,5
  • Минимальный урон: 64,5 → 57,6

Поношенная СВД

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон: 67 → 59,8
  • Минимальный урон: 64,8 → 57,9

СВД

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон: 77,5 → 69,2
  • Минимальный урон: 76,3 → 68,1

HK PSG1

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон: 112,1 → 100,1
  • Минимальный урон: 100,5 → 89,7

АВТ-40

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон: 66,5 → 59,4
  • Минимальный урон: 53 → 47,3

СВУ

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон: 84 → 76,6
  • Минимальный урон: 81,5 → 72,8

СВД-С

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон: 92 → 82,1
  • Минимальный урон: 90,6 → 80,9

СВЧ

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон: 86,5 → 78,1
  • Минимальный урон: 81,7 → 73,8

СВЧ (А)

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон: 90 → 81,3
  • Минимальный урон: 85 → 76,8

СВД-М

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон: 105 → 93,8
  • Минимальный урон: 103,5 → 92,4

WA2000

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон: 125 → 111,6
  • Минимальный урон: 120 → 107,1

CR380

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Убрано 20% электрического урона
  • Урон: 97,5 → 141
  • Минимальный урон: 97,5 → 141
  • Вертикальная отдача: 1,4° → 0,05°
  • Горизонтальная отдача: 0,2° → 0,05°
  • Урон по прочности пластин: 0,5 → 0,05
  • Добавлено Горение: 100%
  • Добавлено Кровотечение: -105%

Ранее винтовка CR380 была чрезмерно эффективна против боевой брони и слаба против комбинированной и научной, что плохо сказывалось как на боевой броне, которая почти во всех PvP ситуациях должна быть эффективнее другой, так и на самой винтовке, сильно теряющей эффективность даже на фоне мастерских аналогов против брони с высокой защитой от электричества.

Теперь CR380 по наносимому урону больше похожа на обычные мастерские аналоги, но вдобавок не имеет отдачи, игнорирует защиту пластин и накладывает горение.

Пистолеты

Р-92

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 56 → 50
  • Минимальный урон: 35,2 → 31,4

ПМ

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 30,4 → 27,1
  • Минимальный урон: 19,5 → 17,4

ПБ

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 31,8 → 28,4
  • Минимальный урон: 20,4 → 18,2

ТТ

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 43 → 38,4
  • Минимальный урон: 29 → 25,9

ПМ Вечного новичка

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 49 → 43,8
  • Минимальный урон: 30 → 26,8

Mauser C96

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 42 → 37,5
  • Минимальный урон: 28,3 → 25,3

ПММ

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 45,2 → 40,4
  • Минимальный урон: 29 → 25,9

«Пчела»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 50 → 44,6
  • Минимальный урон: 31 → 27,7

«Мечта»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 62 → 55,4
  • Минимальный урон: 43 → 38,4

Форт-12

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 49 → 43,8
  • Минимальный урон: 33 → 29,5

Walther P99

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 47 → 42
  • Минимальный урон: 30 → 26,8

Browning Hi-Power

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 51,5 → 46
  • Минимальный урон: 31,5 → 28,1

АПС

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 32,5 → 29
  • Минимальный урон: 18 → 16,1

Glock 18c «Twitch»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 33 → 29,5
  • Минимальный урон: 25 → 22,3

Twitch Eagle

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 80 → 71,4
  • Минимальный урон: 46,8 → 41,8

Highest power

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 67 → 59,8
  • Минимальный урон: 41 → 36,6

Beretta 92FS

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 58 → 51,8
  • Минимальный урон: 38 → 33,9

SW1911

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 73,3 → 65,4
  • Минимальный урон: 42 → 37,5

Поношенный Colt Python

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 128,5 → 114,7
  • Минимальный урон: 85,3 → 76,2

МР-412

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 133 → 118,8
  • Минимальный урон: 85 → 75,9

СР-1 «Гюрза»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 64 → 57,1
  • Минимальный урон: 40,5 → 36,2

Glock 18c

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 31,4 → 28
  • Минимальный урон: 19 → 17

Tec-DC9

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 60 → 53,6
  • Минимальный урон: 39 → 34,8

Смессон

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 96 → 85,7
  • Минимальный урон: 55 → 49,1

СР-1-10

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 75 → 67
  • Минимальный урон: 45,8 → 40,9

Glock 17

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 65,5 → 58,5
  • Минимальный урон: 40,5 → 36,2

Beretta 93R

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 49 → 43,8
  • Минимальный урон: 35 → 31,3

Desert Eagle Mark VII

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 109 → 97,3
  • Минимальный урон: 63,5 → 56,7

Cobra two-tone

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 133 → 118,8
  • Минимальный урон: 85 → 75,9

Colt Python

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 153,5 → 137,1
  • Минимальный урон: 101,7 → 90,8

«Инвертор»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 60 → 53,6
  • Минимальный урон: 80 → 71,4

«Инвертор» (А)

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 65,5 → 58,5
  • Минимальный урон: 87,4 → 78
  • Glock 18X
  • Дар Избранному (Glock 18X)
  • Урон: 40,4 → 36,1
  • Минимальный урон: 24,5 → 21,9

РШ-12

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 160 → 142,9
  • Минимальный урон: 103,5 → 92,4
  • Desert Eagle Mark XIX
  • «Большой Билл»
  • Дар Избранному (Desert Eagle Mark XIX)
  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,8 → 0,9
  • Урон: 125 → 111,6
  • Минимальный урон: 72,5 → 64,7

ОЦ-33 «Пернач»

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 50 → 44,6
  • Минимальный урон: 30 → 26,8

SIG Sauer P320

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон по конечностям: 0,7 → 0,8
  • Урон: 84 → 75
  • Минимальный урон: 53,8 → 48

CR-72

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон: 230 → 205,4
  • Минимальный урон: 125 → 111,6

Дробовики

Все дробовики

  • Урон по конечностям: 1 → 0,9

Cobray Terminator

  • Урон в голову: 1,25 → 1,4
  • Урон: 170 → 151,8
  • Минимальный урон: 59,5 → 53,1

AA12

  • Минимальный урон: 38,5 → 40

АЕК-965

  • Урон в голову: 1,25 → 1
  • Урон по конечностям: 1 → 0,875
  • Урон: 384 → 385
  • Минимальный урон: 200 → 220
  • Дистанция максимального урона: 4 → 8
  • Дистанция минимального урона: 12 → 26
  • Дистанция: 85 → 125
  • Разброс: 0,35° → 0,4°
  • Время убирания: 0,2 сек. → 0,4 сек.
  • Усилено замедление при стрельбе (до уровня КС-23)
  • Теперь урон увеличивается на 1% за каждый отсутствующий % здоровья цели
  • В базовые характеристики добавлен мастерский ЛЦУ для компенсации отсутствия боковых и верхних планок под установку ЛЦУ

КС-23

  • Урон в голову: 1,25 → 1
  • Урон по конечностям: 1 → 0,875
  • Урон: 448 → 468
  • Минимальный урон: 222 → 300
  • Дистанция: 85 → 125
  • Дистанция максимального урона: 4 → 2
  • Дистанция минимального урона: 10 → 20
  • Разброс: 0,3° → 0,38°
  • Время убирания: 0,2 сек. → 0,4 сек.
  • Теперь урон увеличивается на 1% за каждый отсутствующий % здоровья цели
  • В базовые характеристики добавлен мастерский ЛЦУ для компенсации отсутствия боковых и верхних планок под установку ЛЦУ

Дробовики 23 калибра получили снижение базового урона в упоре, но значительное повышение комфорта и урона на дистанции. Теперь КС-23 способен убить с двух выстрелов практически любую цель даже на большой дистанции и при стрельбе в любую часть тела.

Изменения призваны усреднить данные дробовики, так как сейчас они часто оказываются чрезмерно эффективны в упоре и слабы во всех других ситуациях.

Пластины

Композитная пластина I

  • Прочность: 125 → 157,5
  • Поглощение урона: 25% → 10,5%

Композитная пластина II

  • Прочность: 190 → 180
  • Поглощение урона: 25% → 12%

Композитная пластина III

  • Прочность: 255 → 202,5
  • Поглощение урона: 25% → 13,5%

Композитная пластина IV

  • Прочность: 320 → 225
  • Поглощение урона: 25% → 15%

Композитная пластина V

  • Прочность: 385 → 247,5
  • Поглощение урона: 25% → 16,5%

Стальная пластина I

  • Прочность: 125 → 140
  • Поглощение урона: 15% → 7%

Стальная пластина II

  • Прочность: 190 → 160
  • Поглощение урона: 15% → 8%

Стальная пластина III

  • Прочность: 255 → 180
  • Поглощение урона: 15% → 9%

Стальная пластина IV

  • Прочность: 320 → 200
  • Поглощение урона: 15% → 10%

Стальная пластина V

  • Прочность: 385 → 220
  • Поглощение урона: 15% → 11%

Керамическая пластина I

  • Прочность: 55 → 84
  • Поглощение урона: 70% → 56%
  • Убрана Скорость: -2%
  • Вес: 1,3 → 1,25

Керамическая пластина II

  • Прочность: 85 → 96
  • Поглощение урона: 70% → 64%
  • Убрана Скорость: -2%
  • Вес: 1,3 → 1,25

Керамическая пластина III

  • Прочность: 115 → 108
  • Поглощение урона: 70% → 72%
  • Убрана Скорость: -2%
  • Вес: 1,3 → 1,25

Керамическая пластина IV

  • Прочность: 140 → 120
  • Поглощение урона: 70% → 80%
  • Убрана Скорость: -2%
  • Вес: 1,3 → 1,25

Керамическая пластина V

  • Прочность: 170 → 132
  • Поглощение урона: 70% → 88%
  • Убрана Скорость: -2%
  • Вес: 1,3 → 1,25

Стеклянная пластина V

  • Прочность: 175 → 132
  • Поглощение урона: 70% → 88%

Ониксовая пластина V

  • Прочность: 750 → 495
  • Поглощение урона: 25% → 16,5%

Утепленная пластина V

  • Прочность: 175 → 132
  • Поглощение урона: 70% → 88%

Экспериментальные термопластины I-V

  • Поглощение урона: 25% → 15%

Изменение цены у снабженца

Цена на стальные и композитные пластины изменена пропорционально изменению приведённой прочности.

Цена керамических пластин не изменилась.

Стальная пластина I

  • Стоимость: 59 → 141

Стальная пластина II

  • Стоимость: 146 → 230

Стальная пластина III

  • Стоимость: 310 → 364

Стальная пластина IV

  • Стоимость: 466 → 436

Композитная пластина I

  • Стоимость: 160 → 480

Композитная пластина II

  • Стоимость: 366 → 722

Композитная пластина III

  • Стоимость: 758 → 1114

Композитная пластина IV

  • Стоимость: 1054 → 1235

Обвесы

Глушитель «Торопыжка»

  • Разброс от бедра: -12% → -10%

Гранаты

Теперь у аномальных гранат есть тип эффекта и приоритет, аналогичный расходникам.

При одновременном воздействии нескольких гранат с совпадающим приоритетом и эффектом применяется последняя по времени активации.

Аномальные гранаты детонируют исключительно при контакте с полом, взрыв в воздухе полностью нейтрализует их эффект.

Напалм, Горячий джек

  • Теперь имеют тип эффекта урон

Характеристики:

  • Периодический урон: 17,5
  • Горение: 5
  • Холод: -1,25

Хворь

  • Теперь имеет тип эффекта урон

Характеристики:

  • Периодический урон: 17,5
  • Горение: -1
  • Холод: -1
  • Кровотечение: 3,5
  • Защита от кровотечения: -50%

Стужа, Вьюга

  • Теперь имеют тип эффекта урон

Характеристики:

  • Периодический урон: 17,5
  • Горение: -5
  • Холод: 1,25
  • Стойкость: -50%

Парализатор, Гудрон

  • Теперь имеют тип эффекта помеха

Подорожник

  • Теперь имеет тип эффекта лечение
  • Регенерация: 30% → 20%
  • Отравление: -0,5 → -0,25
  • Длительность: 20 сек. → 15 сек.

Вонючка

  • Теперь имеет тип эффекта отравление
  • Отравление: 1 → 0,3

Коктейль Молотова

  • Теперь имеет тип эффекта урон

Все подствольные версии изменённых гранат теперь не имеют задержки взрыва и могут взорваться даже при выстреле в упор.

Изменение Битв подразделений

Правки на карте Низина

Изменения на точке B:

Было:

Патчноут [04.03.2026], image #33
Патчноут [04.03.2026], image #34
Патчноут [04.03.2026], image #35
1 of 3

Стало:

Патчноут [04.03.2026], image #36
Патчноут [04.03.2026], image #37
Патчноут [04.03.2026], image #38
Патчноут [04.03.2026], image #39
1 of 4

Правки экономики

Изменена ценность предметов на продажу с аирдропов.

Было:

Наименование

Занимаемые слоты в инвентаре

Максимальное количество предметов в 1 слоте

Вес (кг)

Цена

Малая поставка торговцу

2х2

3

1,5

5000

Обычная поставка торговцу

2х2

2

3

10000

Значительная поставка торговцу

2х2

1

5,5

20000

Крупная поставка торговцу

2х2

1

8

30000

Стало:

Наименование

Занимаемые слоты в инвентаре

Максимальное количество предметов в 1 слоте

Вес (кг)

Цена

Малая поставка торговцу

1

3

1

5000

Обычная поставка торговцу

2х1

2

2

11500

Значительная поставка торговцу

2х2

2

5

46000

Крупная поставка торговцу

3х2

2

6

60000

Вместе с ценностью также изменился и внешний вид предметов:

Патчноут [04.03.2026], image #40

Изменение предметов, которые могут получаться в сигнальных данжах для продажи

Такие награды, как маячки, патроны, аптечки и т.д, остались неизменными.

Данжи в красных норах:

Было

Стало

Карманные деньги

Карманные деньги

Сигареты

Фильтр

Туалетная бумага

Сменный аккумулятор

Зажигалка

Дорогие сигареты

Кубик Рубика

ПДА с данными

Фильтр

Сменный аккумулятор

Дорогие сигареты

ПДА с данными

Данжи в золотых норах:

Было

Стало

Карманные деньги

Карманные деньги

Сигареты

Фильтр

Туалетная бумага

Архивные данные

Зажигалка

Техническая документация

Кубик Рубика

Фильтр

Сменный аккумулятор

Дорогие сигареты

ПДА с данными

Пример награды за прохождение данжа в золотой норе:

Патчноут [04.03.2026], image #41

Изменение прогрессии улучшений за уровни репутации на базах

Теперь наибольшее улучшение за прокачку базы применяется глобально для всех баз.

Например, если вы прокачали репутацию Бара до 7 уровня, то на любой другой базе вы имеете:

  • Скидку на исследование артефактов 40%;
  • Скидку на ремонт снаряжения 12%';
  • Увеличенная стоимость продажи частей мутантов и артефактов на 30%;
  • Скидка на покупку предметов у снабженца 12%.

Было:

База

Уровень репутации

Скидка на исследование артефактов

Скидка на ремонт снаряжения

Увеличенная стоимость продажи частей мутантов и артефактов

Лодочная станция/Ставка атамана

3

20%

10%

20%

5

50%

20%

50%

Сельская школа/Пожарная часть

3

20%

10%

20%

5

50%

20%

50%

Бар

3

20%

10%

-

4

-

-

20%

6

50%

20%

-

7

-

-

50%

Северные группировки

3

60%

10%

-

4

-

-

20%

6

75%

20%

-

7

-

-

50%

Стало:

База

Уровень репутации

Скидка на исследование артефактов

Скидка на ремонт снаряжения

Увеличенная стоимость продажи частей мутантов и артефактов

Лодочная станция/Ставка атамана

3

10%

2%

5%

5

15%

4%

10%

Сельская школа/Пожарная часть

3

20%

6%

15%

5

25%

8%

20%

Бар

3

30%

10%

-

4

-

-

25%

6

40%

12%

-

7

-

-

30%

Северные группировки

3

45%

14%

-

4

-

-

35%

6

55%

16%

-

7

-

-

40%

Бар «Пьяный Гейгер»

3

-

18%

-

4

-

-

45%

5

65%

-

-

8

-

20%

-

9

75%

-

-

10

-

-

50%

Теперь скидка на покупку предметов у снабженца также отображается в улучшениях за уровни репутации.

Данная прогрессия была также обновлена.

Было:

База

Уровень репутации

Скидка у снабженца

Лодочная станция/Ставка атамана

3

2,5%

5

5%

Сельская школа/Пожарная часть

3

7,5%

5

10%

Бар

4

12,5%

7

15%

Северные группировки

4

17,5%

7

20%

Стало:

База

Уровень репутации

Скидка у снабженца

Лодочная станция/Ставка атамана

3

2%

5

4%

Сельская школа/Пожарная часть

3

6%

5

8%

Бар

4

10%

7

12%

Северные группировки

4

14%

7

16%

Бар «Пьяный Гейгер»

2

18%

6

20%

Прочее

  • Добавлены новые фразы Ведущему, который предупреждает о выбросах.
  • Добавлена покраска обвесов мотивами и обликами. Если на оружие с экипированным мотивом или обликом не нанесена краска — такие обвесы будут краситься в цвет облика или мотива. На текущий момент список мотивов и обликов, поддерживающих данную функцию, ограничен, но будет постепенно расширяться.
  • Все уникальные краски на броню конвертированы в мотивы — их покраска будет добавлена в будущем.
  • Изменён размер всех обликов и мотивов. Теперь они занимают 2х2 клетки в инвентаре. Исключение — конвертированные уникальные краски для брони, они по-прежнему занимают клетку 1х1.
  • Добавлена возможность при нажатии ЛКМ на иконку совместимого снаряжения у обликов или мотивов осмотреть их сразу с экипированным элементом косметики.
  • Теперь у мотивов отображается список совместимых обликов с возможностью предпросмотра изменённой модели.
  • У обликов и мотивов на оружие теперь указываются обвесы, внешний вид которых они меняют.
  • Добавлена возможность снятия фракционной краски и использование её по желанию — теперь это мотив, встроенный в совместимые костюмы, внешний вид которых меняется в зависимости от фракции.
  • Облик «Улыбака» теперь совместим со всеми мотивами на Центурион, включая фракционный окрас.
  • Облик «Контуженный» теперь совместим со всеми доступными мотивами.
  • Добавлены настройки, включающие отображение урона: в операциях, в открытом мире и в сессионных боях.
  • На сессионных картах с ограничением по рангу снаряжения теперь также недоступны рюкзаки и контейнеры. Ранг на этих сессионных картах теперь меняется каждый час, но всегда активна одна карта для сталкерского снаряжения и одна для ветеранского.
  • Добавлен слот с вариантами сессионных карт: Пекло, Госпиталь и Морятник без дробовиков. Одновременно активна одна такая карта, которая меняется каждые полчаса.
55252 views·171 shares