Рассказываем о STALCRAFT: Х. Карта севера
В сегодняшней статье мы расскажем вам о новой карте севера, о новых локациях и что с ними едят!
Вступление
Без лишних слов – начнем. Новая карта Севера. Больше. Круче. Красивее.
Забудьте о коридорных локациях, забудьте о несправедливости распределения фракций, забудьте об идеальных местах для ПКашерства.
Конечно, каждый из нас за что-то любит «старый» Север. В конце концов, основа его нынешнего вида появилась еще 5 лет назад.
И за это время он не так сильно поменялся. Но сейчас пришло время увидеть те самые глобальные изменения.
Как и многие другие нововведения «Дня Х», это то, что поменяет игровой опыт людей в лучшую сторону, исправит многие недочеты и создаст основу для дальнейших улучшений игрового процесса.
Вау. Тут много о чем стоит рассказать. Давайте начнем с начала.
Домашние локации
Для каждой фракции мы подготовили свои «домашние локации», где они будут существовать изолированно друг от друга:
- Наемники – Серпантин
- Заря – Институт
- Рубеж – Барьер
- Завет – Храмовая топь
Давайте взглянем на них поближе.




В середине каждой «домашней локации» находится база фракции.
Эти локации предназначены специально для безопасной добычи ресурсов игроками, которые по какой-либо причине не могут продвигаться дальше в другие локации или хотят быстро завершить сбор оставшихся ресурсов для бартерного снаряжения.
По сравнению с другими локациями Севера, на «домашних локациях» добывается меньше всего ресурсов из-за наименьшей PvP опасности.
Из «домашней локации» можно попасть в:
- «Оспариваемые локации»;
- Любеч-3;
- Лабиринт;
- Кузню-11, для прохода на которую из «домашней локации» у игрока должна быть защита от пси-заражения третьего уровня.
Оспариваемые локации
Это локации предназначены для сражений двух противоположных фракций. На данный момент это локации:
- Шахты, где противостоят Наемники и Заря;
- Приток, где противостоят Рубеж и Завет.


На данных локациях количество получаемых ресурсов значительно увеличено по сравнению с «домашними локациями», но и опасности стало больше. Кроме игроков и NPC противоположной фракции, вам будут мешать мутанты, которые сконцентрировались на окраине, и хорошо экипированные наемники корпорации «Зивкас», расположившиеся по центральной части локаций.
Давайте поподробнее разберем, что находится на «оспариваемых локациях».
В самом центре Притока и Шахт располагаются большие промышленные центры с плотной застройкой и большим количеством архианомалий, которые открывают игрокам простор для творчества тактик и стратегий ведения боевых действий против игроков противоположной фракции.


Ближе к верхним и нижним краям локации можно найти «зараженные зоны». Это небольшие пространства с невероятным количеством аномалий на квадратный метр, созданные для собирательства новых ресурсов и артефактов. Естественно, для каждой такой зоны необходима повышенная защита от заражений, будьте осторожны!




Но это еще не все.
Штабы фракций
На «оспариваемых локациях» также находятся штабы фракций.
Это безопасная зона, где игроки могут приобрести расходные материалы по более высокой цене по сравнению с ценами на базах северных фракций.
Данное место используется для возрождения во время активной стадии события «Аванпосты».
Из оспариваемых локаций можно попасть в:
- «Домашние локации»;
- Кузню-11;
- Черный объезд или Отражение.
Кузня-11
Центральная локация Севера, где все фракции противостоят друг другу.
В Кузне-11 можно добыть больше всего ресурсов, но и потерять их гораздо проще.
Несложно заметить, что Кузня-11 является самой большой локацией нового Севера. Давайте поэтапно разберем, что же в ней такого интересного.
Как мы видим, локация представляет собой периметр зданий, который окружает «что-то» страшное посередине.
Сам периметр – это военные склады, городские здания и заводы. Огромные массивы строений, которые снизу доверху наполнены опасными мутантами и наемниками корпорации Зивкас. Не переживайте, любителей аномалий мы тоже не забыли, поэтому вместе со всем перечисленным строения наполнены всеми видами аномалий.




Теперь перейдем к центру Кузни-11 – Шайбе.
Это огромный исследовательский центр, окруженный горами со всех сторон. Еще на подходе вас встретит множество архианомалий, а штурм самого здания является настоящим испытанием даже для самых опытных игроков Зоны.
В самом сердце здания игроки смогут найти безопасный способ выбраться из локации, однако активировать его не так-то просто. Для этого необходима специальная карта, которая, по слухам, имеется только у офицеров корпорации Зивкас.
Из Кузни-11 можно попасть в:
- «Домашние локации»;
- «Оспариваемые локации»;
- Тихую Заводь.
Зараженные зоны
Для комбинированной и научной брони были созданы специальные локации, где теперь преимущественно находятся такие активности, как:
- Защита ученых;
- Аномальный разлом;
- Проторазряды;
- Сигналы;
- Прикопы.
Также на этих локациях появляются более ценные артефакты, если сравнивать с обычными локациями.
На данный момент существуют три таких локации:
Черный объезд и отражение


Эти локации покрыты третьим уровнем термического и четвертым уровнем биологического заражения для более комфортного существования в научных бронекостюмах.
Верхняя и нижняя части локации представляют собой испепеленную землю, покрытую зажигалками и повышенной температурой.
Ближе к центру настроение локации полностью меняется, а земля покрывается растениями и цветочками. Не только ими, конечно. Еще биозаражением четвертого уровня, гравитационными и электрическими аномалиями. А пейзажи сожженной деревни переходят в картины загадочных бункеров.
Лабиринт
Это уникальная локация, представляющая собой, как не сложно догадаться, огромный лабиринт, созданный из непонятно откуда взявшихся кубов. Образовавшиеся коридоры наполнены аномалиями, мутантами и сломленными душами, которым так и не получилось найти отсюда выход.
Данная локация покрыта четвертым уровнем Пси- и Био-заражениями, что гарантирует безопасное пребывание только игрокам в научных бронекостюмах.
Однако не только причудливыми ландшафтами интересен Лабиринт. Некоторые сталкеры, которые смогли выбраться, говорили о загадочном Клондайке. Врали они или нет – неизвестно.
Но в чем мы точно можем вас заверить – Клондайк существует. Попасть в него непросто, но одни из лучших образцов артефактов, которые игрок сможет там найти, определенно того стоят.
Для того чтобы попасть в него нужно проявить смекалку и находчивость.
Для тех, кто не был еще в Клондайке, намекнем, что там есть один сюрприз пятого уровня. Все, мы предупредили.
