Чужие ошибки: антология «S.T.A.L.K.E.R. Серебряное издание»
Антология «S.T.A.L.K.E.R. Серебряное издание» – довольно интересный артефакт в истории серии. Это сборник из двух игр, «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» и «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо», и диска с бонусными материалами. Хоть диск и собирался самими GSC Game World, в нём есть недочёты с точки зрения полноты содержимого и ошибки в указанных сведениях. Именно их мы и рассмотрим.
Подробнее о самой антологии можно прочитать на нашем сайте.
Содержимое
Про содержимое в общем можно сказать, что на момент продажи оно вызывало немало интереса, и сам диск был интересным приобретением. Но в него попало не всё, что было запланировано – это касается скриншотов.
На диске скриншоты 2-ух типов: миниатюры для веб-версии и полноразмерные скриншоты. И вот первых на 8 больше, чем вторых. Вот они:
То есть на диске нет полноразмерных скриншотов к этим миниатюрам. На практике это означает, что, если в веб-версии нажать на такие миниатюры, откроется вкладка с ошибкой, так как нет доступа к целевому файлу. Но всё в порядке: эти скриншоты не утеряны и размещались в других источниках.
Сведения
Определённо видно, что в GSC старались структурировать и хотя бы минимально описать весь материал на диске, но не обошлось без недочётов.
Скриншоты
Сначала заглянем в раздел скриншотов, в 2001 год – и это скриншоты не за 2001 год, а за начало 2002 года. Скриншоты 2001 года можно посмотреть у нас на сайте.
Заглянем в 2002 год: нас интересуют 4 скриншота в конце:





Это скриншоты за весну 2003 года. Ошибка с первым скриншотом произошла из-за водяного знака GSC: в нём указан 2002 год (это не единственный скриншот с такой ошибкой). Почему ошиблись с другими, мы не знаем.
В 2004 году оказалось много (16 из 24) скриншотов за 2003 год: верхняя группа сделана в октябре, нижняя – в августе.

















Для 2007 года подобрали довольно мало скриншотов, причём половина из них всё-таки за 2006 год: у первых двух сохранились их даты создания (при наполнении диска на это почему-то не обратили внимания), а даты вторых двух вычислены по косвенным признакам.





Видео
Сразу надо оговориться, что миниатюры для видео – это скриншоты игрового процесса, а не кадры из видео. Они не отражают происходящее в видео и зачастую сделаны намного раньше самого видео, чему мы и уделим внимание.
В описании 1-го видео указан 2001 год, что неверно: видео записано в 2002 году, в феврале-марте, а показано широкой публике в апреле.
Для 3-го видео подобрали неправильный скриншот для миниатюры – на нём показана Припять, которой в самом видео нет. При этом есть несоответствие по датам: видео сделано весной, а скриншот – осенью.
У 4-го видео тоже неправильный скриншот для миниатюры – на нём показаны Военные склады, которых в самом видео нет (для этого видео как раз подошёл бы скриншот выше). Также в описании указан 2004 год, что неверно: видео сделали осенью 2003 года.
У 5-го видео снова неправильный скриншот для миниатюры – в описании указан 2004 год, но скриншот сделан в 2003 году, хотя локация на скриншоте правильная. Также вызывает вопросы основная часть описания. Хоть GSC и пишут, что это ролик, «подготовленный для большой презентации», но при этом пишут, что ролик рассказывает «предысторию событий, в которые попадает главный герой». Эту мысль можно понять двояко, поэтому остановимся на ней подробнее.
Вероятно, GSC имели в виду предысторию для прессы, которой после ролика давали поиграть в сборку, которая действительно была продолжением видео: наш напарник умирает, а мы пытаемся вернуть перехваченный артефакт и доставить его торговцу. В этом случае всё верно.
С другой стороны, написанное можно истолковать как показ предыстории будущей «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», что неверно, так как сюжет ролика создан исключительно для «большой презентации» и к сюжету игры не относится.
В описании 6-го видео указан 2006 год, что неверно: это видео 2005 года, сначала опубликованное для широкой публики в мае, например, на старом сайте игры, а потом показанное на выставке E3 2005 на стенде THQ.
Это все проблемы содержимого бонусного диска, которые нужно знать тем, кто опирается на него при изучении истории игры. Если у вас нет этого диска, то можете скачать его образ и окунуться в середину 2009 года.
Автор: Вадим Vadyanchikus Дроздовский (по всем вопросам касательно статьи пишите ему)
