Дневники Разработчиков. Ветка «Охота».

Мы продолжаем знакомить вас с нововведениями, которые появятся в игре после выхода ближайшего крупного обновления. В прошлых выпусках вы уже познакомились с ветками «Оружие» и «Медицина». Настало время идти дальше.
Каждый сталкер знает, что дичь, обитающая в зоне, может быть опасна, но опытного охотника всегда ждет награда. О том, как с помощью прокачки сделать охоту эффективнее — поговорим в сегодняшних дневниках разработчиков.

Одна из целей новой прокачки — дать каждому возможность найти свой геймплей. Развивая ветку охота, любители фармить получат не только ускоренный сбор средств, но и новые возможности для торговли с другими игроками.

Просим учесть, что описанные далее изменения находятся в работе, могут измениться и не являются финальной версией.

Как и остальные, ветка «Охота» будет разделена на несколько подветок, каждая из которых поможет охотникам в том или ином аспекте:

  • Нанесение урона
  • Обыск мутантов
  • Разделка мутантов
Дневники Разработчиков. Ветка «Охота»., image #1

Как известно, у всей фауны есть как защищенные места, так и уязвимые. Мы разделили подветку нанесения урона на три части:

  • Двойной урон по защищенным частям животных и мутантов;
Дневники Разработчиков. Ветка «Охота»., image #2
  • Двойной урон по уязвимым местам животных, имеющих защищенные участки тела;
Дневники Разработчиков. Ветка «Охота»., image #3
  • Двойной урон по уязвимым местам существ без защищенных участков тела.
Дневники Разработчиков. Ветка «Охота»., image #4

Таким образом, вкладывая очки в ту или иную ветку, сталкеры-охотники смогут:

  • наносить больший урон по животным и мутантам боеприпасами и оружием с меньшим показателем пробития
  • быстрее убивать их, целясь по слабым местам.

При этом для полного развития подветки нанесения урона игрокам придется также развить ряд навыков из ветки «Оружие».

Дневники Разработчиков. Ветка «Охота»., image #5

Учитывая все улучшения, игроки получат возможность наносить обитателям зоны существенно больший урон, что сделает процесс охоты гораздо эффективнее.

Время — деньги, друг.

Вторая половина ветки «Охота» отведена уменьшению времени, которое требуется на обыск и разделку, а также новой возможности — доставания органов из туши.

Дневники Разработчиков. Ветка «Охота»., image #6

Благодаря этому перку, условием открытия которого будет не только получение уровня, но и достижение, вы сможете добывать органы существ, которые пригодятся для крафта, а ряд скупщиков предложат за него неплохую цену.

Так, из туши верлиоки вы сможете достать жабры, которые по достоинству оценят скупщики, либо вы сможете использовать их в готовке (каким получится подобное блюдо — одной лишь Зоне известно).

На сегодня это все. Как вы считаете, какие органы существ могут пригодится для готовки? Какое блюдо будет итогом? Пишите свои версии, отзывы и предложения в комментариях! До встречи в следующих дневниках!

9177 views·62 shares