Дневники Разработчиков. Ветка прокачки «Сталкер».

Мы продолжаем знакомить вас с нововведениями, которые появятся в игре с выходом ближайшего крупного обновления. Ни для кого не секрет, зачем идет сталкер в Зону — поиск различных ценностей и артефактов. Жажда получить заветную добычу может привести в самые отдаленные уголки Зоны, пробраться в которые не так-то просто.

О ветке прокачки «Сталкер», что поможет со сбором добычи и её доставки до скупщика, поговорим в сегодняшних «Дневниках Разработчиков».

Зона кормит сталкера, однако найти тайник с кучей хабара — это лишь часть приключения. Какие способности помогут герою? Задавшись этим вопросом, мы решили разделить ветку «Сталкер» на три зоны:

  • Физические возможности персонажа;
  • Сбор добычи из контейнеров;
  • Уменьшение шанса потери предметов после смерти.

Рассмотрим их подробнее.

Очевидно, что любой сталкер вынужден обладать неплохой физической подготовкой. Уж сколько бедолаг, не успевших добежать до заветных безопасных зон, было загрызено собаками и прочими обитателями Зоны. Ну, а то, что чем больше сможешь унести за раз — тем больше заработаешь, и говорить не приходится.

Дневники Разработчиков. Ветка прокачки «Сталкер»., image #1

Первая часть ветки «Сталкер» будет отвечать за физические возможности персонажа и разделена на три подветки с соответствующими навыками:

  • Увеличение переносимого веса;
  • Увеличение скорости спринта;
  • Увеличение дальности броска камней и гранат.
Дневники Разработчиков. Ветка прокачки «Сталкер»., image #2

Вторая часть — сбор добычи. После обновления механика обыска контейнеров будет изменена: теперь она происходит не моментально и требует времени, по аналогии с разделкой животных.

Ветка имеет несколько небольших ответвлений, но в целом, изучаемые навыки позволят:

  • Увеличить скорость обыска контейнеров;
  • Если обыск контейнера был прерван — продолжить обыск с того же места;
  • Увеличить скорость подъема предметов с земли;
  • Увеличить дальность видимости контейнеров;
  • С точностью определять пустой контейнер либо букву и качество артефакта в аномалии.
Дневники Разработчиков. Ветка прокачки «Сталкер»., image #3
Дневники Разработчиков. Ветка прокачки «Сталкер»., image #4
1 of 2

Третья часть ветки, самая длинная, уменьшает шанс потери предметов. Первый и последний перк уменьшают шанс выпадения предметов всех категорий, а остальные не только уменьшают шанс выпадения предметов определенной категории (хим. вещества, грибы и растения, части животных, патроны и гранаты, детали электроники, лекарства, артефакты), но и снижают количество теряемых при гибели предметов. Также каждый из навыков, отвечающих за шанс потери предметов определенных категорий, имеет возможность удвоения, что поможет добавить вариативности в изучении ветки.

Ветка «Сталкер» может показаться не такой большой по своему объему, но её значение для развития персонажа сложно недооценить. Возможность составления игроками гибридных билдов прокачки и максимальная вариативность развития персонажей — наша приоритетная цель. На очереди же осталась последняя ветка прокачки — «Крафт». Как думаете, какие способности будут в ней? Обязательно оставляйте свои отзывы и предложения в комментариях. До встречи в следующих дневниках!

10282 views·54 shares