Дневники Разработчиков. Ветка прокачки «Оружие».

Сталкеры! Мы продолжаем знакомить вас с нововведениями, которые появятся в игре с выходом новой прокачки и локации «Черный Лес». Прокачка продолжает вызывать множество вопросов и мы бы хотели подробнее рассказать что именно ждет игроков в ближайшем будущем. В сегодняшнем выпуске Дневников Разработчиков посмотрим, как будет влиять на игровой процесс ветка «Оружие».

Просим учесть, что описанные далее изменения находятся в работе, могут измениться и не являются финальной версией.

Условно ветка «Оружие» будет разделена на несколько подветок, соответствующих типу оружия:

Основные направления:

  • Гладкоствольное
  • Пулеметы и гранатометы
  • Нарезное
  • Пистолеты и пистолеты-пулеметы

Подветки, влияющие на:

  • Уменьшение отдачи и качания типа оружия в зависимости от положения тела (сидя, стоя, при неприцельной стрельбе, на ходу, при подкрадывании)
  • Скорость зарядки магазинов патронами
  • Скорость перезарядки магазинов на оружии
  • Скорость зарядки оружия патронами со встроенным магазином
  • Скорость экипировки оружия в руки со спины и с груди первичного и второстепенного оружия, пистолетов из кобуры
  • Скорость сведения прицела в режиме прицеливания
  • Задержку дыхания в режиме прицеливания

При этом по достижении максимального уровня сталкеры смогут изучить все перки в ветке.

Гладкоствольное
Задержка дыхания
Пулемёты
Зарядка магазинов
Нарезное
Пистолеты и ПП
1 of 6
Гладкоствольное

С наличием данной системы игроки смогут выбрать наиболее интересный им стиль игры, а новые сталкеры, только начавшие свой путь, будут ощущать улучшение навыков своих персонажей более явно, чем сейчас.

Задержка дыхания

После выхода обновления в игру будет добавлена возможность задерживать дыхание при прицельной стрельбе. Данный функционал доступен для персонажей вне зависимости от уровня и будет особенно полезен для игроков, использующих снайперские прицелы, однако задержка будет работать, даже если у вас не установлен прицел и на абсолютно любом оружии.

При входе в режим прицельной стрельбы, для более точного наведения на цель, игроки смогут задержать дыхание, зажав [shift], уменьшив качание оружия на некоторое время. При этом ваш персонаж будет терять выносливость — использовать задержку дыхания нужно будеть с умом. Навыки, уменьшающие расход выносливости при задержке дыхания будут находится в конце каждой подветки (плюс некоторые навыки в других ветках), а значит, добиться максимальной эффективности смогут только те сталкеры, которые решат полностью посвятить себя владению оружием.

После выхода обновления игроки почувствуют, что эффекты качания оружия стали сильнее, но вкладывая очки навыков в ветку оружия, вы будете ощущать прогресс от каждого вложенного очка.

Однако, прокачка будет не единственным способом сделать ваше оружее лучше. О том, как это можно будет реализовать, мы расскажем вам в одном из следующих выпусков Дневников Разработчиков.

9613 views·77 shares