Патчноут [22.07.2026]
Содержание
- Новый режим: Колизей
- Правки Операций
- Изменения Сессионных Боёв
- Справочник
- Правки баланса
- Прочее
Новый режим: Колизей
«Колизей» — новый командный PvP-режим на 4 команды по 3 человека. Ваша цель: захватывать батареи, заряжать установки и уничтожать вражеские отряды, используя уникальные способности своего класса.
В режиме представлены три класса (по принципу «Операций»). Класс присваивается автоматически в зависимости от надетой брони:
- Штурмовик — боевая броня;
- Оперативник — комбинированная броня;
- Поддержка — научная броня.
У каждого класса есть свой пассивный навык и набор активных способностей, которые зависят от выбранной перед матчем специализации.
Перед стартом экипируйте броню нужного класса и выберите одну из двух доступных специализаций. У каждой специализации есть по 3 уникальных активных способности. Изменить этот выбор по ходу игры нельзя, а пассивные навыки остаются неизменными вне зависимости от специализации.
Для победы необходимо набрать наибольшее количество очков по итогам четырёх раундов. Очки даются за захват батареи, зарядку установки, убийства и уничтожение вражеского отряда. Но будьте осторожны: полная ликвидация вашего отряда снимет некоторую часть от накопленных командой очков.
Как начать играть?
Выберите в Сессионных Боях режим «Колизей», для доступа в режим вам необходим 3 уровень репутации Бара.
Режим «Колизей» заменил Битвы Подразделений, поэтому вход на клановые войны теперь осуществляется через раздел «Подразделения».
После выбора класса и специализации, вам будет доступно 2 режима игры:
- Свободная игра;
- Бой на равных.
Свободная игра — это матч на своём снаряжении.
Бой на равных — это матч на равном ветеранском снаряжении для ознакомления с режимом.
Выбирайте интересующий режим и нажимайте кнопку «Играть», после чего начнётся подбор игроков.
Обратите внимание: Рейтинговый режим будет запущен чуть позже, о запуске рейтинга сообщим дополнительно.
Как играть?
В начале матча четыре команды появляются в разных частях карты.
- Активация разлома. Процесс длится 20 секунд. Команда, начавшая захват, сразу получает 500 очков.
- Доставка батареи. По окончании таймера, из разлома появляется батарея. Её нужно подобрать и донести до установки.
Учтите, что с батареей в руках вы не сможете стрелять и использовать способности, которые требуют взаимодействия со снаряжением.
- Защита установки. Процесс зарядки длится 2 минуты. За это время не дайте противникам перехватить контроль. Итоговые очки за полную защиту получит тот отряд, который будет удерживать установку к моменту завершения процесса.
Взаимодействие с окружением
По карте разбросаны специальные заряды. Их можно взять в руки и бросить во врага или выстрелить по ним для дистанционной активации. Любое действие с оружием в руках просто бросает заряд вам под ноги, не активируя его.





Также по всей карте расположены разрушаемые объекты, которые помогают создавать больше пространства для манёвров. Самым эффективным оружием для разрушения стен и потолков является кувалда, а обычные окна можно разбить ударом ножа или выстрелом.
Обновлённые аптечки
В режиме «Колизей» изменена логика лечения: у аптечек появилась полноценная анимация использования, отличающаяся от стандартной механики игры.
Аптечку можно использовать, когда ваше здоровье меньше 100%, а при достижении 100% использование аптечки прекращается автоматически.
Награды за матч
По итогам матча, вы получаете награду как за сессионные бои: репутация Спартака, боевые жетоны и награду за призовое место. При этом, вне зависимости от исхода матча, прочность снаряжения и артефактов в сборке гарантированно снижается.
Квест «Десять хлебных крошек»
Фил просит вас помочь ему в расследовании странного сигнала, который появился на Кузне-11. Он считает, что это может быть ключом к очередному Полигону, но неизвестно, к каким открытиям приведёт это расследование.
Квест открывается после получения доступа на Дикий Север и прохождения квеста: «На безымянной глубине» для Зари, «Точка невозврата» для Наёмников, «Водоворот» для Рубежа, «Левиафан» для Завета.
Испытания Колизея
Задания Сезонного пропуска станут доступны с началом рейтингового сезона — так мы обеспечим справедливый расчёт наград за их выполнение.
Все игроки, которые активно играли в Колизее до старта рейтингового сезона, получат компенсационные очки Сезонного пропуска.
Правки Операций
Общие изменения
- Исправлено множество мелких недоработок окружения, которые ломали логику прохождения Операций.
- Изменена механика работы Квазидеструкторов, теперь предмет используется для расперсонализации модуля для продажи и передачи.
- Для снятия модулей теперь не нужны Квазидеструкторы.
- Уровень допуска больше не повышается, если операция не завершена в отведённое время (ранее он повышался при прохождении на более высоком уровне допуска, даже если таймер был провален).
- Добавлено кратковременное снижение входящего урона после выхода из состояния тяжёлого ранения.
- Исправлено некорректное отображение иконки класса в интерфейсе отряда.
- Убрана коллизия у одного из интерактивных объектов — медицинского шкафа.
Большая уборка
- При рестарте этапа на задаче «Питание фотонных генераторов» теперь заново появляются начальные волны врагов.
Фокусировка
- Исправлена некорректная работа способности «Провокация» на этапе «Лазерный надрез».
- На этапах «Сопровождение аномалии» и «Шторм» расширена безопасная зона.
Море отчуждения
- Случайное расположение декора и символов теперь происходит каждую сессию (ранее — раз в неделю).
- Исправлена некорректная работа способности «Провокация» на этапах «Морской бой», «Штурм Крейсера» и «Технарь».
- На этапе «Технарь» расширена безопасная зона.
- Кукловоду «Шёпота» добавлена задержка перед первым призывом дронов.
Изменения Сессионных Боёв
Изменение вампиризма и дозарядки при убийстве
Факт добивания больше не влияет на восстановление здоровья и дозарядку. Теперь эти параметры зависят от доли урона, нанесённого цели.
Учитывается урон, нанесённый за последние 3 секунды. В расчёт берутся только игроки с долей урона более 20%. На картах «Коллапс» и «Транзит» данная механика отключена.
Зачёт убийств в статистику
Если игрок нанёс цели более 75% урона от её здоровья за последние 3 секунды, а добил её другой игрок, это засчитывается как «ассист, равный убийству». В таком случае игрок получает +1 к убийствам в статистику, а также количество очков, равное базовым очкам за убийство, умноженным на процент нанесённого урона.
Например: если игрок нанёс 87% урона, базовые очки за убийство равны 100, и произошёл «ассист, равный убийству», он получит 87 очков с подписью «Засчитано как убийство» и иконкой убитого игрока.
Изменение работы неуязвимости
После возрождения игрок получает неуязвимость только если находится в своей зоне возрождения. Она действует без таймера — до первого действия, снимающего её.
Снятие неуязвимости происходит при:
- выстреле;
- броске гранаты;
- нанесении урона другому игроку (в том числе в ближнем бою);
- выходе из зоны возрождения.
После снятия неуязвимость не возвращается при повторном входе в зону возрождения. Она выдаётся только после следующего воскрешения.
Справочник
Сравнение предметов
Теперь в Справочнике можно сравнивать предметы между собой.
Для этого добавьте нужные предметы из Кодекса в сравнение.
После этого перейдите по одноимённой кнопке в правом верхнем углу интерфейса. Цифра на ней отображает количество добавленных в сравнение предметов.
Возможности таблицы:
- Таблица учитывает уровень модификации снаряжения.
- Таблица учитывает обвесы, которые могут быть надеты на оружие.
- Настройка отображения необходимых характеристик в таблице характеристики.
- Фильтр «Только различающиеся» — таблица скроет характеристики, которые отображают одинаковое значение для всех предметов.
Составляйте свои топ-листы, меняя между собой расположение предметов в таблице.
Прочие исправления справочника
- В Инструкции добавлены новые статьи про режим «Колизей».
- Добавлено визуальное оформление к некоторым популярным статьям.
- Подходящее оружие для обвесов теперь отображается корректно.
- Добавлена возможность настраивать получение уведомлений для Кодекса отдельно, чтобы не пропустить новые разблокированные материалы.
- Теперь статья помечается маркером «Не прочитано» только если пришло уведомление.
Правки баланса
Правки артефактов
|
Многогранник |
Требуемый урон для активации: 90 → 100 |
|
Комментарий |
Порог в 90 единиц урона вызывал срабатывание артефакта от выстрелов некоторых автоматов и пулемётов с высоким разовым уроном (особенно при установке аномальных модулей высоких качеств), что незапланированно снижало их эффективность. |
Правки оружия
|
АК-308 (А) |
• Урон: 41,5 → 40,8 |
|
АК-308 |
• Урон: 39,8 → 39,1 |
|
«Руна» (А) |
• Урон: 43,3 → 42,7 |
|
«Руна» |
• Урон: 39,7 → 39,2 |
|
Комментарий |
АК-308 и «Руна» были слишком сильным оружием, превосходя аналоги по статистике убийств/смертей примерно на 15% при очень высокой популярности. Такая эффективность делала остальное оружие менее конкурентоспособным, в связи с чем эти модели были ослаблены. |
|
ПТРД-М и ПТРД-М (А) |
• Расход выносливости при задержке дыхания: х1 → х2 |
|
PzB 38 |
• Урон по конечностям: 1 → 0,9 |
|
Комментарий |
PzB 38 и ПТРД-М демонстрировали чрезмерную эффективность на Битвах подразделений, сравнимую с Винтовкой Гаусса, оставаясь при этом оружием мастерского ранга. Эффективность выстрелов в голову почти не изменилась, но при попадании в тело (особенно из PzB 38) теперь будет проходить заметно меньше урона: бронепластина будет полноценно его поглощать, а не игнорироваться на 99%. |
|
FN Scar-H (А) |
• Урон: 46 → 47 |
|
FN Scar-H |
• Урон: 44,2 → 45,1 |
|
HK417 (А) |
• Урон: 45 → 45,2 |
|
HK417 |
• Урон: 43,3 → 43,4 |
|
MK47 Mutant |
• Урон: 44,2 → 44,5 |
|
АК-15 |
• Урон: 47 → 47,3 |
|
SIG MPX |
• Дистанция максимального урона: 9 → 10 |
|
Все Desert Eagle |
• Базовая стабилизация улучшена на 10% |
|
M60 |
• Урон: 50,5 → 50,7 |
|
АШ-12 |
• Урон: 50,9 → 51,0 |
|
Комментарий |
Стандартные правки для оружия, отстающего по эффективности. |
|
M16A3 |
• Урон: 18,2 → 19,8 • Минимальный урон: 15,7 → 16,8 • Скорострельность: 800 → 750 • Отдача: 0,51 → 0,55 |
|
АКС-74У |
• Урон: 16,1 → 17,7 |
|
Тактический АКС-74У Кустарный АКС-74У АКС-74У Варга |
• Урон: 18,4 → 20,2 |
Правки брони
|
Куртка |
• Пулестойкость: 5 → 10 • Защита от разрыва: 20 → 30 • Электрозащита: 0 → 5 • Защита от огня: 0 → 5 • Химзащита: 0 → 5 • Скорость: 0 → 3 • Радиозащита: 0 → 10 • Термозащита: 0 → 5 • Биозащита: 0 → 10 • Защита от кровотечения: 5 → 25 |
|
Сталкерская кожанка |
• Пулестойкость: 18 → 19 |
|
Костюм «Крот» |
• Пулестойкость: 20 → 21 |
|
Маскировочный костюм (старый) |
• Электрозащита: 5 → 10 |
|
Укреплённая куртка |
• Пулестойкость: 30 → 29 |
|
Комментарий |
Актуализация характеристик начальной брони. Предметы более высоких уровней с аналогичной концепцией ранее уже изменялись, а некоторые стартовые комплекты оставались без внимания. |
Прочие балансные правки
|
Рукоять РК-3 |
Добавлены характеристики:
|
|
Прицел оптический «Апогей» |
Расширен набор оружия доступного для установки прицела |
Прочее
- В течение недели будет произведена компенсация для игроков, которым ошибочно не начислялись Триумфы из-за смены никнейма.
- Добавлены анимации размещения аномальных установок, палаток, схронов и прочих игровых объектов. Визуал анимаций будет дорабатываться.
- Карта Сессионных Боёв «Колизей» переименована в «Транзит».
- Возвращено требование к 3 уровню репутации Бара для допуска в Сессионные Бои.
- Доработан HUD меню обвесов, теперь в нём установлена фиксированная величина и добавлена возможность прокрутки списка.
- Управление подствольным устройством разделено на отдельные настройки для основного и вторичного оружия. Кнопка активации подствольника по умолчанию теперь совпадает с клавишей выбора соответствующего оружия. Например, если подствольник установлен на оружие в основном слоте, его можно активировать повторным нажатием клавиши основного оружия (по умолчанию «1»).
- Мотив «Первопроходец» теперь совместим с обликами для Бронескелета «Альбатрос-Штурмовик»: «Кореш», Плащ Рассказчика и Плащ Художника.
- Обновлена модель гитары. Добавлена возможность покраски всех гитар с помощью оружейной краски.
- В настройках игры теперь можно отключить отображение полос здоровья нпс и различных объектов.
- Действие «Взять всё» теперь учитывает текущий фильтр предметов. Например, если в инвентаре останков выбран фильтр «Артефакты», при выполнении действия будут перемещены только соответствующие предметы.
- Добавлено цевьё с планками Пикатинни для FAMAS G2 и его вариантов. FAMAS G2 SOPMOD переименован. Глушитель и подствольный гранатомёт на FAMAS G2 SG теперь можно снимать, но по умолчанию они остаются установленными.
- Добавлена возможность скрытия маскировочной листвы у облика CCA-Zephyr. Для этого необходимо экипировать соответствующий фракционный мотив.
Добавлены маски покрасок старых мотивов
|
Костюм |
Доступные для покраски мотивы |
|
Бронескелет «Альбатрос-Штурмовик» |
«Архангел», «Закалённый в боях», «Марафонец», «Мехатроника», «Перерождённый», «Спецтехника», «Хранитель Оазиса» |
|
Экзоброня «Альбатрос-Лазутчик» |
«Архангел», «Закалённый в боях», «Ликвидатор», «Марафонец», «Мехатроника», «Перерождённый», «Стальной охотник» |
|
Экзоброня «Альбатрос-Разведчик» |
«Сверхзвуковой» |
|
Бронекостюм «Алтын» |
«Ликвидатор» |
|
Костюм АО-3 «Искатель» |
«Ликвидатор» |
|
УКАЗ АО-5 «Пилигрим» |
«Ликвидатор», «Магмовый воин» |
|
УКАЗ АО-6 «Кочевник» |
«Закалённый в боях», «Марафонец», «Перерождённый» |
|
Бронекостюм «Центурион» |
«Закалённый в боях», «Марафонец», «Перерождённый» |
|
«Танк» группы «Хорс» |
«Перерождённый» |
|
«Разведчик» группы «Хорс» |
«Перерождённый» |
|
Экзоброня «Самсон» |
«Магмовый воин» |
|
Экзоброня «Гектор» |
«III-B», «Анархист», «Архангел», «Взрыв красок», «Закалённый в боях», «Изгой», «Истязающий», «Легенда», «Леший», «Магмовый воин», «Марафонец», «МИР», «Модификация 47», «Отрекшийся», «Перерождённый», «Полураспад», «Стальной охотник», «Цельнометаллический» |
|
Бронекостюм «Гоплит» |
«Ликвидатор» |
|
Костюм «Горка-3» |
«Ликвидатор» |
|
Тяжёлый бронекостюм «Алтын-Т» |
«Ликвидатор» |
|
Экзоброня «Гончий» |
«Сверхзвуковой» |
|
Бронекостюм «КЗ-3б» |
«Изгой» |
|
Комбинезон «Магнит» |
«Закалённый в боях», «Ликвидатор», «Марафонец», «Перерождённый», «Стальной охотник» |
|
Экзоброня «Масть» |
«Магмовый воин» |
|
Экзоброня «Мул» |
«Закалённый в боях», «Марафонец», «Перерождённый» |
|
«Страж» группы «Норд» |
«Перерождённый» |
|
«Хранитель» группы «Норд» |
«Закалённый в боях», «Марафонец», «Перерождённый», «Спецтехника» |
|
Экзоброня «Ригель» |
«Закалённый в боях», «Изгой», «Магистр рун», «Марафонец», «МИР», «Перерождённый», «Стальной охотник» |
|
Комбинезон «Сатурн» |
«Закалённый в боях», «Марафонец», «Перерождённый» |
|
Комбинезон «Уран» |
«Ликвидатор», «Меркурий» |
|
Тяжёлый бронекостюм «Туманный охотник» |
«Закалённый в боях», «Марафонец», «Перерождённый» |
|
SBA TANK |
«Hell Rider», «Mark V», «Архангел», «БУЛЬДОЗЕР», «Грешник», «Закалённый в боях», «Марафонец», «МИР», «Один», «Перерождённый», «Стальной охотник» |
|
Комбинезон «Тонга» |
«Закалённый в боях», «Марафонец», «Перерождённый», «Стальной охотник» |
|
Комбинезон «Аврора» |
«Изгой» |
|
Экзоброня JD ZIVCAS 2A |
«Архангел», «Грешник», «Закалённый в боях», «Изгой», «Ланцелот», «Ликвидатор», «Магмовый воин», «Марафонец», «Перерождённый», «Прототип», «Стальной охотник» |
|
Экзоброня «Зверобой» |
«Закалённый в боях», «Марафонец», «Перерождённый» |
|
CCA-Zephyr |
Добавлена покраска на листья |
