Дневники Разработчиков. Комплекты экипировки
Всем привет!
Представляем вашему вниманию заключительный выпуск Дневников Разработчиков из цикла, приуроченного к выходу Зимнего Контентного Обновления. Ниже мы расскажем в подробностях о новых комплектах экипировки – способы их получения, внешний вид и получаемые от ношения бонусы. Небольшим дополнением будет раздел, связанный с PvP-захватами баз и укрепточек.
Просим учесть, что описанные далее изменения находятся в работе, могут измениться и не являются финальной версией.
Предисловие
Мы знаем, что в любой MMORPG вопрос снаряжения и внешнего вида стоит далеко не на последнем месте. Идея с введением комплектов экипировки призвана решить сразу несколько вопросов – это не только само по себе новое снаряжение, просьбы о котором мы часто слышим от игроков, но и новая для нашей игры механика. Комплекты экипировки – это специальные группы предметов, которые при одновременном ношении дают персонажу дополнительные, часто уникальные бонусы. Чем больше предметов из одного и того же набора будет экипировано, тем больше будет общий бонус и тем сильнее будет персонаж.
В процессе разработки комплектов, в первую очередь берётся во внимание нарративное обоснование, а также соответствие внешнего вида заявленным временным рамкам и условиям пребывания в Зоне. Мы хотим, чтобы экипировка выглядела как что-то, что действительно могло бы быть создано умельцами с ограниченными ресурсами и материалами.
Первые два комплекта могут быть предоставлены отрядом Атамана – группой легендарных сталкеров, о которых мы рассказывали в первом выпуске Дневников. Они прекрасно понимают, какие опасности могут поджидать исследователей Зоны, и готовы поделиться экипировкой с теми, кто готов приложить усилия для получения нового снаряжения.
И мы рады представить вам первый из них:
Новый комплект экипировки – “Витязь”!
Разберём все подробности новинки через формат “вопрос-ответ”!
О каких бонусах комплекта идёт речь?
Как мы упомянули ранее, помимо уже привычных показателей защиты, снаряжение будет давать дополнительные бонусы в зависимости от количества надетых предметов одного комплекта. Оба комплекта экипировки будут состоять из шлема, бронежилета, куртки, штанов, перчаток и сапог – всего 6 предметов. В случае с комплектом “Витязь”, бонусы являются следующими:
- 2 надетых предмета: Увеличивается максимальное здоровье на 30 единиц;
- 4 надетых предмета: Увеличивается регенерация выносливости на 0.5 единиц;
- 6 надетых предметов: Для использования становится доступен активный навык.
Важно: бонусы от надетых предметов суммируются. Это значит, что при экипированных 4 предметах комплекта вы получите бонус как за 2, так и за 4 предмета. При ношении всего комплекта будут получены все три бонуса.
Активный навык – это новая механика, которую мы вводим с Зимним Обновлением. У каждого комплекта экипировки будет свой уникальный активный навык, который срабатывает по нажатию соответствующей клавиши (По умолчанию, клавиша [.]). При использования навыка игрок будет получать несколько эффектов, часть из которых будет получаться при выполнении дополнительных условий.
Что же даёт активный навык у комплекта “Витязь”?
По нажатию клавиши, воспроизводится анимация активации навыка, который восстанавливает здоровье и выносливость до их максимальных значений – этот эффект доступен при каждом использовании навыка. Если в момент активации навыка у персонажа менее 30% здоровья, то он получает дополнительный эффект: снижение входящего урона на 30% в течение нескольких секунд. Этот короткий промежуток сопровождается визуальным оповещением на персонаже, который виден всем игрокам.
И как происходит расчёт снижения урона?
Снижается итоговый урон, который персонаж получил бы без эффекта – то есть, показатель защиты от пробития снижает урон раньше, чем это делает эффект активного навыка.
Как работает комплект экипировки с точки зрения нарратива?
Как вы могли заметить, на бронежилете имеется секция под батарею с уникальной эссенцией артефактов, которую разрабатывают в лагере Атамана. Сердечник же дополнительно защищён от внешних угроз, поэтому прямое попадание по нему не нарушит работоспособность. Встроенный в бронежилет механизм работает по принципу дефибриллятора и посылает электрический разряд. Сама экипировка пропитана специальными растворами и оснащена скрытыми пластинами и проводниками – всё это помогает лучше прогнать разряд по телу и свести риски навредить самому себе к минимуму.
Должна же быть какая-то перезарядка навыка?
Да, постоянно использовать навык не получится – он имеет перезарядку в несколько минут. Помимо этого, для его использования понадобится специальная батарея, которую можно приобрести в лагере Атамана. У батареи имеется своё количество зарядов, по истечению которых её придётся заменить на новую.
Как получить комплект экипировки "Витязь"?
Вместе с комплектами в игру вводятся и другие новые предметы – детали и компоненты, необходимые для получения желаемой экипировки.
Сам комплект собирается у Рефы – специалиста-техника из отряда Атамана. Поскольку комплекты собираются и создаются прямо здесь, в лагере, в обмен на желаемую часть экипировки Рефа попросит основу в виде другого снаряжения, а также необходимое для создания предметы.
Где получить предметы, необходимые для создания комплекта?
Предметы добываются несколькими способами:
- Выполнение повторяющихся заданий – ежедневных и еженедельных. Задания выдаются в лагере Атамана и выполняются на территории Чёрного Леса.
- Создание на станциях – для этого понадобятся соответствующие чертежи и компоненты. Первое приобретается в лагере Атамана, второе же добывается в открытом мире.
- Экспедиции (Подземелья) и события в открытом мире – за прохождение этих активностей среди награды можно будет найти необходимые детали.
- Жетоны поставки – небольшая часть нужного сырья может быть получена в обмен на Жетоны поставки, которые можно найти в группировочных поставках 4 и 5 уровня. Жетоны являются дополнительным способом получения сырья, но не основным.
А что насчёт внешнего вида? Я смогу покрасить комплект экипировки?
Да! Однако есть небольшое ограничение – доступны будут лишь одиночные цвета и покрасить комплекты в камуфляж не получится.
Звучит интересно! А что насчёт второго комплекта экипировки?
В предыдущем выпуске Дневников мы упоминали, что с выходом Зимнего Контентного обновления в игру будет добавлен лишь один комплект. Второй же находится на стадии активной разработки, и пока что мы можем рассказать про него совсем немного.
Новый комплект экипировки – “Шершень”!
Пройдёмся по нескольким основным деталям:
- Комплект также будет обмениваться в лагере Атамана за необходимое сырьё и экипировку;
- Курс повторяющихся заданий будет немного смещён с Чёрного Леса в сторону таких локаций, как Тунгуска, Караван и Новая Земля, о. Северный.
- Увидеть внешний вид комплекта и узнать его активный навык вы сможете ближе к моменту введения самого комплекта в игру, однако уже сейчас мы можем намекнуть, что название вполне подходит и для облика, и для активного навыка. Будем рады прочитать ваши предположения! Обозначим сразу – нет, это не будет призыв роя пчёл в подмогу.
Ещё немного про комплекты
Два новых комплекта экипировки – первые в своём роде, и в будущем мы предполагаем добавить больше комплектов. Каждый будет отличен от другого не только внешним видом и активным навыком, но и способом добычи. Соответственно, комплекты будут различаться по своему уровню.
Так, например, у нас есть планы по добавлению комплекта экипировки, что достаётся игроку в процессе выполнения основного сюжета и кооперации с “СОЮЗом”. Естественно, такая экипировка будет ниже уровнем относительно первых двух, но тем не менее она будет довольно полезна для своего этапа игры.
Хотим также отметить небольшую особенность, связанную с бонусами комплектов. Как мы писали ранее, и “Витязь”, и “Шершень” будут состоять из одинаковых слотов экипировки – и это даёт возможность собрать сразу несколько бонусов от двух комплектов сразу. Например, на вашем персонаже надето 4 предмета комплекта “Витязь” (бронежилет, шлем, куртка, штаны) и 2 предмета комплекта “Шершень” (перчатки и обувь), что даст ему два бонуса от первого комплекта и один бонус от второго.
PvP-захваты
Небольшой подраздел, который не относится к общей тематике выпуска про комплекты экипировки, однако мы не могли не рассказать заранее о предстоящих изменениях в захватах баз и укрепточек. Мы понимаем, что захваты являются крупной и, безусловно, важной частью PvP-направления игры – всё это заметно благодаря активным дискуссиям, жарким спорам и интересным предложениям по улучшению системы.
Мы обратили внимание на болезненные моменты системы и в качестве экспериментального формата вместе с выходом Зимнего Контентного Обновления мы отказываемся от временных точек возрождения (костров) для атакующей стороны у некоторых баз и укрепточек:
Окрестности Любеча.
Базы:
- Деревня на холме.
Укрепточки:
- Задорожье;
- Заброшенная автостоянка;
- Лодочное производство;
- Очистная станция;
- Радиостанция;
- Дорога к д.Выселки.
Везувий.
Базы:
- Автостанция Новиково;
- Рыбхоз.
Укрепточки:
- Пост ГАИ;
- 66 км.
Тунгуска.
Базы:
- Тунгуска.
Чёрный Лес.
Базы:
- Песчаный карьер;
- Пожарная станция;
- ДПУ-7.
Укрепточки:
- Рыбацкая хижина;
- Дачный кооператив;
- Блокпост Красно.
Мы надеемся, что подобные изменения положительно повлияют на опыт в захватах, и будем ждать обратную связь со стороны игроков, что проявляют живой интерес к PvP-составляющей игры. После сбора отзывов и данных аналитики мы определимся, в каком направлении следует двигаться дальше, так что это далеко не последние изменения
Заключение
Очередной цикл Дневников Разработчиков подходит к концу, в котором мы рассказали о предстоящих планах на ближайшее будущее, а также описали основные изменения, которые попадут в Зимнее Контентное Обновление, выход которого состоится 16 декабря! Сезонное событие “Город N” начнётся вместе с выходом Зимнего обновления.
Полный список изменений будет опубликован вместе с остановкой серверов и установкой обновления.
С уважением,
Команда Stay Out
