Зимнее Контентное Обновление 2025
Сталкеры!
Представляем вам список изменений, которые вошли в сегодняшнее обновление!
Оглавление:
- Комплекты экипировки
- Чёрный Лес
- Город N
- Интерфейс
- Внутриигровой магазин
- Оружие
- Снаряжение/Экипировка
- PvP
- Группировки
- Задания
- Локации
- Геймплей
- Навыки
- Аномалии
- Игровой движок
- Звук
- Исправление ошибок
Комплекты экипировки
Комплекты экипировки – это специальные группы предметов, которые при одновременном ношении дают персонажу дополнительные, часто уникальные бонусы. Чем больше предметов из одного и того же набора будет экипировано, тем больше будет общий бонус и тем сильнее будет персонаж.
Бонусы от надетых предметов суммируются. Это значит, что при экипированных 4 предметах комплекта вы получите бонус как за 2, так и за 4 предмета. При ношении всего комплекта будут получены все три бонуса.
– Добавлен новый комплект экипировки – “Витязь”.
Комплект состоит из шлема, бронежилета, куртки, штанов, перчаток и сапог.
Бонусы комплекта “Витязь”:
- 2 надетых предмета: Увеличивается максимальное здоровье на 30 единиц;
- 4 надетых предмета: Увеличивается регенерация выносливости на 0.5 единиц;
- 6 надетых предметов: Для использования становится доступен активный навык.
Активный навык “Электро-импульс”: Восстанавливает здоровье и выносливость до их максимальных значений. Если в момент активации навыка у персонажа менее 30% здоровья, то он получает дополнительный эффект: снижение входящего урона на 30% в течение 6 секунд. Перезарядка: 7 минут.
Снижается итоговый урон, который персонаж получил бы без эффекта – то есть, показатель защиты от пробития снижает урон раньше, чем это делает эффект активного навыка.
Использование активного навыка требует заряд Батареи “Витязь”.
– Добавлено 25 новых предметов и 7 новых рецептов, связанных с созданием комплекта экипировки “Витязь”. Предметы можно добыть несколькими способами:
- Выполнение повторяющихся заданий – ежедневных и еженедельных. Задания выдаются в лагере Атамана и выполняются на территории Чёрного Леса.
- Создание на станциях – для этого понадобятся соответствующие чертежи и компоненты. Первое приобретается в лагере Атамана, второе же добывается в открытом мире.
- Экспедиции (Подземелья) и события в открытом мире – за прохождение этих активностей среди награды можно будет найти необходимые детали.
- Жетоны поставки – небольшая часть нужного сырья может быть получена в обмен на Жетоны поставки, которые можно найти в группировочных поставках 4 и 5 уровня. Жетоны являются дополнительным способом получения сырья, но не основным. Обмен осуществляется у Отставного Полковника.
Чёрный Лес
– Добавлено новое крупное поселение – Лагерь Атамана.
Отряд Атамана – группа легендарных сталкеров, что изучила таинственную Зону вдоль и поперёк. Теперь же они обосновались на территории бывшей колонии, объявив лагерь свободным для входа и торговли. Помимо исследовательской деятельности, отряд также занимается разработкой особой экипировки, которая способствует выживанию в самых опасных местах.



– Добавлен оружейный станок 5 уровня в лагере Атамана.
– Добавлен новый переход в локацию.
Лифтёр (Везувий, квадрат I9-1) теперь отправляет к Лаптю (Чёрный Лес, квадрат R4-3). Требуемые условия:
- 90 уровень персонажа;
- Стоимость перехода – 800.000 рублей.
Важно: Переход осуществляется лишь в одну сторону.
– Добавлены новые точки появления торфяного паука, ведунов и чёрных бесов.
Город N
Событие “Город N” уже в игре! Примите участие в новогодних активностях и получите ценные награды!
– Событие продлится с 16.12.25 по 24.02.26.
– Попасть в Город N можно, обратившись к НИП “Зазывала”, который расположен в следующих поселениях:
- Дом Культуры, Любеч;
- Деревня Гурмана, Окрестности Любеча;
- Радиовышка, Везувий;
- Посёлок “Радиус”, Тунгуска;
- Лагерь Атамана, Чёрный Лес;
- Порт Северный, Новая Земля, о. Северный.
– Добавлена новая экспедиция (Подземелье) – “Заснеженный перевал”.
Дед Мороз просит помочь доставить подарки в Город N для хороших сталкеров. Добраться в целости вездеходу постоянно мешают злые бандиты, которые в детстве не получали подарки от Деда, а также мутанты, которые здесь поселились и агрессивно реагируют на шум, создаваемый многочисленными взрывами пиротехники.
– Добавлен новый режим – “Защита Ёлочки”.
Группе из 10 сталкеров необходимо объединить усилия и попытаться защитить Ёлочку от мутантов и животных, а наступающая ночь и крепчающий мороз определённо добавят сложности. Помочь справиться с напастью должны стратегически расставленные турели, которые работают на необычном топливе – Праздничном настроении!
Активные игроки получат свою награду, даже если не справятся со всеми 7 волнами противников. За победу в режиме полагается дополнительная награда.
– Добавлены новые праздничные гранаты.
Четыре варианта гранат в виде новогодних игрушек с уникальными и необычными эффектами. Способы получения:
- Выполнение ежедневного задания;
- Добыча при разделке особого мутанта “Конфетный воришка”;
- Прохождение экспедиции “Заснеженный перевал”;
- Обмен за конфеты “Белочка” у Джонни.
Время существования предмета: 7 дней.
– Добавлен новый праздничный артефакт “Новогодний проводник”.
Использование: перемещает игрока, у которого находится артефакт, в одно из возможных мест на локации, на которой находится сам игрок. Не осуществляет перемещение между локациями. У каждой локации свой список возможных точек перемещения, с которым можно ознакомиться по нажатию ПКМ по артефакту в инвентаре.
Перезарядка: 10 минут.
Количество использований артефакта – 6.
Счётчик уменьшается после перемещения.
Время существования предмета: 24 часа.
Важно: Артефакт является персональным – его нельзя положить в контейнер артефактов, передать, продать или выбросить, но можно удалить из инвентаря.
“Новогодний проводник” можно получить в качестве награды за ежедневные задания у Болванщика в Городе N.
– Добавлены новые новогодние задания, связанные с культовыми фильмами и мультфильмами.
– Изменён режим “Командный бой снежками”:
- Теперь для получения награды за событие требуется заработать не менее 3 убийств игроков.
- Теперь игроки распределяются по командам случайным образом. Имена персонажей скрыты, а внешний вид одинаковый для всех игроков.
– Изменена активность с Ледяным Пауканом. Теперь его можно встретить в рамках события “Ритуальный котёл”, которое активируется через подношение определённых праздничных предметов.
– Изменён список наград за конфеты “Белочка” у Джонни.
– Теперь для получения награды в режиме “Пряничное безумие” требуется принести 7 подарков.
– Удалён режим “Куча мала”.
– Убран обмен на конфеты “Белочка” у Менялы.
Интерфейс
– Добавлена система опроса игроков.
Периодически игрокам будет предложено пройти небольшой опрос на различные темы за небольшую внутриигровую награду. Это поможет напрямую собирать отзывы игроков на интересующие разработчиков темы и ускорит процесс принятия решений на основе данных.
– Переработано меню модификации экипировки.
Добавлено переключение отображения оружия через соответствующую галочку в меню.
Добавлены шаблоны модификации. Принцип работы:
- Выбираете камуфляж или узор (актуально для шапок), затем выбираете желаемые цвета;
- Сохраняете шаблон через соответствующую кнопку;
- Выбираете новый элемент экипировки и переходите в раздел “Шаблоны”, где будут храниться все сохранённые варианты;
- И вот, экипировка уже окрашена в задуманном вами стиле. Остаётся лишь оплатить покраску.
Немного важных деталей:
- Сохранённые шаблоны можно без каких-либо проблем удалить или перезаписать. Для удобства и подтверждения будет выведено отдельное окно с предупреждением.
- По аналогии с эмблемами, шаблон с камуфляжем не будет доступен на той экипировке, где камфуляж нельзя выбрать в принципе в качестве варианта покраски.
– Переработаны шкалы здоровья и выносливости.
Добавлено численное отображение текущего и максимального здоровья, а также скалирование длины шкалы в зависимости от количества показателя. Чем больше у вас максимального здоровья или выносливости, тем длиннее будет сама шкала.
– Добавлено отображение текущего состояния фильтра.
– Доработано отображение экипированного оружия.
Добавлена возможность переключать отображение между 1 и 3 оружиями. Переключение можно назначить на клавишу в настройках клавиатуры.
– Добавлено отображение переносимого веса.
Отображение можно переключить в настройках интерфейса.
– Изменены панели с именами НИП, иконки взаимодействия возле прицела, а также полоска взаимодействия. Данные изменения служат для приведения интерфейса к одной общей стилистике, а также помогут в его дальнейшем улучшении.
– Добавлена возможность отображать отдельных участников группировки на постоянной основе.
В окне группировки (клавиша [O] по умолчанию) во вкладке “Состав” появилась новая иконка, по нажатию которой возле каждого участника группировки появится место для галочки. Имя каждого участника, отмеченного такой галочкой, будет постоянно отображаться у вас, даже если для всех участников у вас выставлено отображение стандартное или через иконку.
– Добавлена возможность отобразить имена всех участников группировки по нажатию клавиши (сочетание клавиш [ALT + C] по умолчанию).
Эти два изменения помогут игрокам группировок лучше ориентироваться во время активных боевых действий, требующих быстрой реакции.
– Изменено визуальное отображение меток на карте.
Вместе с визуальными изменениями, более гибкая настройка поможет игрокам удобнее ориентироваться на местности.
– Изменена мини-карта.
- Добавлено отображение меток, выставленных на карте;
- Добавлена панель с кнопками под мини-картой, видимость которых будет меняться по нажатию [Tab];
- Добавлены масштабирование мини-карты по нажатию кнопок, видимость которых будет меняться также по нажатию [Tab];
- Немного смещён таймер внутриигрового времени.
– Добавлено отображение места смерти товарищей на карте и мини-карте – в рамках отряда или группировки. Метки участников группировки отображаются только в PVP-зоне. Участников отряда – везде. Данные метки появляются на 20 секунд, а их отображение можно переключить в фильтре меток, что находится в верхнем правом углу карты.
– Добавлен компас. На панели будут отображаться метки отслеживаемых заданий и метка цели, которую можно установить на карте самостоятельно. Видимость компаса переключается в настройках интерфейса.
– Добавлена возможность сворачивать каждое окно с отслеживаемыми заданиями по отдельности.
– Изменено окно 3D-просмотра предметов. Добавлено переключение между оконным и полноэкранным режимами.
– Добавлена возможность переключать вариации меню быстрого доступа: колесо, панель в правом нижнем углу или же оба варианта сразу. Переключение вариантов доступно в настройках интерфейса.
– Визуально изменена панель быстрого доступа.
Внутриигровой магазин
– Во внутриигровой магазин добавлено 4 варианта передаваемой Премиальной подписки: на 30, 90, 180 и 360 дней.
Передаваемая Премиальная подписка не имеет привязки к персонажу, её можно передать другому игроку через обмен, выставить на продажу через Доску Объявлений и выбросить из инвентаря.
Оружие
– Добавлена возможность сброса модификации оружия.
- Сброс будет до базового состояния оружия.
- Возврат за использованные для модификации наборы не осуществляется.
- Услугу будут предоставлять Отставной Полковник (Деревня “Радиус”, Тунгуска) и Веретено (Лагерь Атамана, Чёрный Лес).
- Для сброса понадобится новый предмет – Набор инструментов для восстановления. Приобрести его можно у Отставного Полковника и Веретено.
– Увеличен базовый темп стрельбы на 10 у следующего оружия:
- Colt M16A1
- Colt M16A3
- Colt M16A4
- Colt M4A1
- Glock 17 Gen 2
- IMI UZI
- CZUB VZ65 “Scorpion”
- Сайга 12К
- Daewoo USAS 12
- Franchi SPAS-12
- Benelli M4 Tactical
- СКС
- FAMAS F1
- FAMAS G2
- Steyr AUG A2
- Walther WA2000
Изменения связаны с исправлением ошибки, связанной с модификацией темпа стрельбы конкретно у перечисленного оружия.
Снаряжение/Экипировка
– Добавлены два новых камуфляжа для модификации экипировки: “Tiger” и “Tiger Stripe”.
– Были заменены следующие предметы, ныне являющиеся не актуальными:
- Магазин STANAG на 10 патронов 5.56х45 => Магазин STANAG на 30 патронов 5.56х45
- Магазин STANAG на 20 патронов 5.56х45 => Магазин STANAG на 30 патронов 5.56х45
- Пластиковый магазин для АК на 10 патронов 5.56х45 => Пластиковый магазин для АК на 30 патронов 5.45х39
- Пластиковый магазин для АК на 20 патронов 5.56х45 => Пластиковый магазин для АК на 30 патронов 5.45х39
- Пластиковый магазин для АК на 10 патронов 5.45х39 => Пластиковый магазин для АК на 30 патронов 5.45х39
- Пластиковый магазин для АК на 20 патронов 5.45х39 => Пластиковый магазин для АК на 30 патронов 5.45х39
- Металлический магазин для АК на 10 патронов 7.62х39 => Металлический магазин для АК на 30 патронов 7.62х39
- Металлический магазин для АК на 20 патронов 7.62х39 => Металлический магазин для АК на 30 патронов 7.62х39
- Бакелитовый магазин для АК на 10 патронов 5.45х39 => Бакелитовый магазин для АК на 30 патронов 5.45х39
- Бакелитовый магазин для АК на 20 патронов 5.45х39 => Бакелитовый магазин для АК на 30 патронов 5.45х39
- Магазин для Steyr AUG на 10 патронов 5.56х45 => Магазин для Steyr AUG на 30 патронов 5.56х45
- Магазин для SIG SAUER SG550 на 10 патронов 5.56х45 => Магазин для SIG SAUER SG550 на 30 патронов 5.56x45
- Магазин для AС\ВСС\СР3 на 10 патронов 9х39 => Магазин для AС\ВСС\СР3 на 20 патронов 9х39
- Язык умного бляка => 10.000р.
- Рука беса => 2.500р.
- Голова собаки => 750р.
- Рука быстрого беса => 1.000р.
- Голова щенка собаки => 250р.
- Кость брутора => 750р.
- Голова дикой собаки => 2.000р.
- Рука медленного беса => 300р.
- Кость ослабленного брутора => 1.750р.
- Мускул ослабленного брутора => 9.000р.
- Мускул брутора => 2.500р.
- Коготь умного бляка => 10.000р.
- Кусочек синей изоленты => Талон на модификацию
- Моток синей изоленты => Набор инструментов
- Батарейка квадратная 4,5 вольт => Солевая батарея 9В
- Старая свеча зажигания => Автомобильная свеча
- Собачий ошейник (особый) => Куски собачьей шкуры
- Зелёная бутылка (особая) => Пустая бутылка
Всплывающее окно про замену предметов появится при первом входе в игру после выхода обновления.
– Изменены защитные показатели противогазов и респираторов:
- У респиратора У-2К будет убрана защита от обморожения;
- У респиратора РПГ-67 будет убрана защита от обморожения и радиации;
- У противогаза ГП-5 снижена защита от биологических и химических воздействий с 45% до 35%;
- У противогаза РШ-4 увеличена защита от биологических и химических воздействий с 35% до 45%, а также добавлено 10% защиты от взрывов;
- У противогаза ПБФ ЕО-19 увеличена защита от биологических и химических воздействий с 35% до 60%.
– Изменена стоимость противогазов и респираторов.
Противогаз ПБФ ЕО-19.
Покупка:
- Василий Пыльнов: 291 137 р., 800 ОТ => 426 998 р., 1 200 ОТ;
- Степаненко: 166 364 р., 1 200 ОТ => 375 750 р., 1 500 ОТ.
Продажа:
- Стигиец: 24 954 р., 60 ОТ => 34 159 р., 90 ОТ;
- Эскулап: 24 954 р., 70 ОТ => 34 159 р., 90 ОТ.
Противогаз ГП-5.
Покупка:
- Василий Пыльнов: 233 078 р., 900 ОТ => 253 834 р., 800 ОТ;
- Зайцев: 279 693 р., 800 ОТ => 271 965 р., 800 ОТ.
Продажа:
- Стигиец: 93 231 р., 90 ОТ => 18 131 р., 70 ОТ;
- Эскулап: 55 938 р., 80 ОТ => 18 131 р., 70 ОТ.
Противогаз РШ-4 с ШМС.
Покупка:
- Василий Пыльнов: 362 620 р., 900 ОТ => 349 617 р., 900 ОТ;
- Степаненко: 181 310 р., 1400 ОТ => 349 617 р., 1400 ОТ.
Продажа:
- Стигиец: 72 524 р., 90 ОТ => 23 307 р., 80 ОТ;
- Эскулап: 54 393 р., 80 ОТ => 23 307 р., 80 ОТ.
– Перераспределены уровни противогазов и фильтров:
- Противогаз ПБФ ЕО-19 теперь 3 уровня;
- Фильтр ФПК-ГП-5 теперь 2 уровня;
- Фильтр РПГ-67-А1В1Е1 теперь 2 уровня.
– Теперь на локациях Тунгуска, Караван, Чёрный Лес, Новая Земля, о. Северный и о. Южный не спасают от негативных эффектов противогазы и фильтры ниже 3 уровня.
PvP
– Внесены изменения, связанные с временными точками возрождения (кострами) у следующих укрепточек и баз:
Окрестности Любеча.
Базы:
- Деревня на холме – удалены у атакующей стороны, скорректированы у защищающейся стороны;
- Психбольница – скорректированы у атакующей и защищающейся сторон;
- Заброшенный рудник – скорректированы у атакующей и защищающейся сторон.
Укрепточки:
- Задорожье – удалены у атакующей стороны, скорректированы у защищающейся стороны;
- Заброшенная автостоянка – удалены у атакующей стороны, скорректированы у защищающейся стороны;
- Лодочное производство – удалены у атакующей стороны;
- Очистная станция – удалены у атакующей стороны, скорректированы у защищающейся стороны;
- Радиостанция – скорректированы у атакующей и защищающейся сторон;
- Дорога к д.Выселки – удалены у атакующей стороны, скорректированы у защищающейся стороны;
- Лесопилка – скорректированы у атакующей и защищающейся сторон.
Везувий.
Базы:
- Автостанция Новиково – удалены у атакующей стороны, скорректированы у защищающейся стороны;
- Рыбхоз – удалены у атакующей стороны, скорректированы у защищающейся стороны.
Укрепточки:
- Пост ГАИ – удалены у атакующей стороны, скорректированы у защищающейся стороны;
- 66 км – удалены у атакующей стороны, скорректированы у защищающейся стороны;
- СНТ "Озеро" – скорректированы у атакующей и защищающейся сторон;
- Заброшенное Бомбоубежище – скорректированы у атакующей и защищающейся сторон;
- Ж/д станция Хворостовка – скорректированы у атакующей и защищающейся сторон;
- База отдыха – скорректированы у защищающейся стороны.
Аэропорт.
Укрепточки:
- д. Конуковка – скорректированы у атакующей и защищающейся сторон.
Тунгуска.
Базы:
- Тунгуска – удалены у атакующей стороны, скорректированы у защищающейся стороны.
Чёрный Лес.
Базы:
- Песчаный карьер – удалены у атакующей стороны, скорректированы у защищающейся стороны;
- Пожарная станция – удалены у атакующей стороны, скорректированы у защищающейся стороны;
- ДПУ-7 – удалены у атакующей стороны, скорректированы у защищающейся стороны;
- Сельхозснаб – скорректированы у атакующей и защищающейся сторон;
- Подстанция – скорректированы у атакующей и защищающейся сторон.
Укрепточки:
- Рыбацкая хижина – удалены у атакующей стороны, скорректированы у защищающейся стороны;
- Дачный кооператив – удалены у атакующей стороны, скорректированы у защищающейся стороны;
- Блокпост Красно – удалены у атакующей стороны, скорректированы у защищающейся стороны;
- Окраина с. Красно – скорректированы у атакующей и защищающейся сторон;
- Охотничья заимка – скорректированы у атакующей и защищающейся сторон.
Группировки
– Изменены условия создания группировки.
- Требуемый уровень персонажа: 30 => 60;
- Стоимость создания: 5 000 000 р. => 15 000 000 р.
– Изменена стоимости услуг в системе рекрутинга.
- Стоимость выставления объявления: 1 000 ОГ => 150 ОГ;
- Стоимость редактирования объявления: 500 ОГ => 50 ОГ.
– Изменена стоимость приёма в группировку.
- 1 уровень: 100 000 р., 200 ОГ => 50 000 р., 0 ОГ;
- 2 уровень: 100 000 р., 200 ОГ => 100 000 р., 100 ОГ;
- 3 уровень: 100 000 р., 200 ОГ => 150 000 р., 150 ОГ;
- 4 уровень: 100 000 р., 200 ОГ => 200 000 р., 200 ОГ;
- 5 уровень: 100 000 р., 200 ОГ => 250 000 р., 250 ОГ.
– Изменена стоимость повышения уровня группировки.
- С 1 на 2 уровень: 5 000 000 р., 2 000 ОГ => 25 000 000 р., 2 000 ОГ;
- С 2 на 3 уровень: 12 500 000 р., 25 000 ОГ => 45 000 000 р., 25 000 ОГ;
- С 3 на 4 уровень: 25 000 000 р., 70 000 ОГ => 60 000 000 р., 70 000 ОГ;
- С 4 на 5 уровень: 37 5000 000 р., 230 000 ОГ => 100 000 000 р., 150 000 ОГ.
– Изменено количество ОГ, списываемых ежемесячно.
- 1 уровень: без изменений, 500 ОГ;
- 2 уровень: без изменений, 5 000 ОГ;
- 3 уровень: 12 000 ОГ => 10 000 ОГ;
- 4 уровень: 40 000 ОГ => 25 000 ОГ;
- 5 уровень: 90 000 ОГ => 50 000 ОГ.
Задания
– Теперь награды за этапы задания “Экспедиция в логово Паукана” находятся в общей награде за задание.
– Теперь образцы, необходимые для задания “Академический сбор анализов” будут собираться в один контейнер, выдаваемый на время прохождения задания.
– Теперь Сеня Сапожников всегда доступен для взаимодействия у базы “Закат”.
– Стас Качинский, а также соответствующие безопасная зона и точка появления в локации Чёрный Лес перемещены из квадрата С2-1 в квадрат C2-3.
– Теперь способ покинуть Любеч с помощью Штакета доступен даже во время прохождения сюжетной главы “Битва за Любеч”.
Локации
– Теперь в Окрестностях Любеча можно встретить патрули группировки “СОЮЗ”. Группа из 5 НИП передвигается по главной дороге и может помочь сталкерам в беде с животными и мутантами, а также с ПК-игроками (красное имя персонажа). При нападении со стороны игрока открывают ответный огонь.
Геймплей
– Добавлены контейнеры за успешное прохождение групповых экспедиций (подземелий), из которых с определённым шансом можно получить дополнительную награду.
– Увеличено базовое значение переносимого веса: 33 кг >>> 38 кг.
– Изменена система расчёта веса экипированных предметов. Теперь вес предмета не сокращается вдвое, если он надет на персонаже или находится в руках. Это также решает вопрос, когда у игрока неожиданно прибавляется небольшое количество переносимого веса к текущему значению.
Данное изменение компенсируется повышением базового значения переносимого веса и увеличением дополнительного веса в навыках персонажа.
– Добавлен автобег по нажатию клавиши (по умолчанию [Num Lock]). Клавишу можно назначить самостоятельно в настройках клавиатуры.
– Время возрождения торфяного паука сокращено с 4 - 6 часов до 1.5 - 2.5 часов.
– Добавлено два новых негативных эффекта, которые можно встретить на высокоуровневых локациях:
- Эффект “Тяжёлое дыхание” – более опасная версия эффекта “Одышка”;
- Эффект “Тяжёлый ожог кожи” – более опасная версия эффекта “Ожог кожи”.
– Изменены следующие негативные эффекты:
- Эффект “Одышка” теперь начнёт наносить урон после 8 накопленных единиц эффекта;
- Эффекты “Ожог кожи” и “Химический ожог кожи” теперь будут наносить периодический урон раз в 5 секунд вместо 10 секунд;
- Эффекты спор теперь смогут накапливаться до 5 единиц и наносить урон в зависимости от количества накопленных единиц эффекта.
– Добавлены два новых перехода у проводников.
Штурман Лукашин (Тунгуска) теперь отправляет к Александру (Новая Земля, о. Северный). Требуемые условия:
- 75 уровень персонажа;
- 3.000 репутации “А/П Конуково”;
- Стоимость перехода – 300.000 рублей.
Александр (Новая Земля, о. Северный) теперь отправляет к Штурману Лукашину (Тунгуска). Требуемые условия и варианты перехода:
- Стоимость перехода – 120.000 рублей.
ИЛИ
- Стоимость перехода – 50.000 рублей;
- Наличие предмета “Билет на корабль”.
ИЛИ
- Стоимость перехода – бесплатно;
- Наличие предмета “Авиабилет А-НЗ”, который выдаёт Мыкола Афанасьич при переходе из Аэропорта на о. Северный.
Навыки
– Изменены следующие навыки развития персонажа:
Ветка “Сталкер”:
- Увеличение максимального переносимого веса 1 уровень: 6 кг >>> 7 кг;
- Увеличение максимального переносимого веса 2 уровень: 7 кг >>> 8 кг;
- Увеличение максимального переносимого веса 3 уровень: 8 кг >>> 9 кг;
- Увеличение максимального переносимого веса 4 уровень: 10 кг >>> 11 кг.
Ветка “Боец”:
- Время выхода в прицельную стрельбу 2 уровень: 3 кг >>> 4 кг;
- Задержка дыхания 1 уровень: 3 кг >>> 4 кг;
- Задержка дыхания 2 уровень: 6 кг >>> 7 кг;
Ветка “Охотник”:
- Улучшенный обыск 1 уровень: 6 кг >>> 7 кг;
- Улучшенная разделка 1 уровень: 6 кг >>> 7 кг;
Важно: В связи с изменениями в навыках персонажа, сами навыки будут сброшены. Это НЕ относится к навыкам группировки.
Аномалии
– Переработано визуальное отображение следующих аномалий:
- “Микроволновка”, все уровни;
- “Катапульта”, все уровни;
- “Пресс”, все уровни.
Игровой движок
– В игру была добавлена возможность включения функции отложенного рендеринга, при котором можно использовать большее количество источников света в сценах.
До введения этой технологии в движке существовали существенные ограничения в рамках освещения.
Важно: механика находится в стадии разработки и не отражает финальное качество её работы.
На данном этапе при её включении на некоторых видеокартах может наблюдаться снижение количества кадров.
Для чего нужен отложенный рендеринг?
Отложенный рендеринг - это способ обработки освещения в игре, при котором сначала движок собирает всю информацию о геометрии сцены, а свет рассчитывает уже потом, отдельно.
Для разработчиков это даёт возможность использовать больше динамических источников света без ощутимого падения производительности и упрощённую работу со сложным освещением и эффектами.
Для игроков - более реалистичное и насыщенное освещение, меньше «просадок кадров» при большом количестве огней, вспышек, фонарей и визуально более современная картинка.


Включить отложенный рендеринг можно в настройках игры:
Настройки -> Основные Настройки -> Доп. освещение (экспериментальная)
Мы активно ведём работу над улучшением внутриигрового движка, и с перспективой смотрим на будущие технологические возможности.
Звук
– Добавлены оповещения через громкоговорители в Любече. Услышать их можно в 9:00 и 21:00 по внутриигровому времени.
– Добавлено множество звуков интерфейса.
– Переработаны звуки аномалий и их взаимодействия с персонажем.
– Переработаны звуки шагов персонажа.
– Переработаны звуки у падения камня после броска.
– Скорректирована громкость звуков окружения.
Исправление ошибок
– Исправлена ошибка, связанная с некорректным отображением частиц взрыва гранат.
– Исправлена ошибка, связанная с некорректным отображением уровня мастера у Марата Уганды.
– Исправлена ошибка, когда при ходьбе в режиме прицеливания не были слышны шаги персонажа.
– Исправлена ошибка, когда для использования станков на базах требовался аккумулятор.
– Исправлена ошибка, когда в рамках задания “В поисках электродеталей” можно было найти невидимый контейнер.
– Исправлена ошибка, связанная с некорректным расположением охраны на укрепточке “Станция”.
– Исправлена ошибка, связанная с невозможностью завершить задание “Лучшая защита – нападение”.
– Исправлена ошибка, когда после отмены задания “Искажения эфира” временно выдаваемая рация оставалась в инвентаре.
– Исправлена ошибка, когда при попытке оплатить модификацию экипировки не учитывались Талоны модификации, находящиеся в Хранилище аккаунта.
– Исправлена ошибка, когда персонажа без видимой причины перемещало за пределы доступной локации – например, в коридоре бара ЛВЗ.
– Исправлена ошибка, связанная с метками заданий “В трёх соснах”, “Образцы живого происхождения” и “Немножко мародёрства”.
– Исправлена ошибка, когда было невозможно взять задание “Пятак дьявола”.
– Исправлена ошибка, связанная с некорректным отображением режима стрельбы у пистолетов в интерфейсе экипированного оружия.
– Исправлена ошибка, когда при завершении определённых заданий выдавалась репутация некорректных и технических группировок.
– Исправлена ошибка, когда при обмене между игроками не учитывалось максимальное количество ячеек в инвентаре.
– Исправлена ошибка, когда по окончанию диалога с Митрофаном персонаж застревал в барном стуле.
– Исправлена ошибка, связанная с некорректным вариантом предмета “Радиодетали”, который не засчитывался при выполнении заданий. С выходом обновления они будут автоматически заменены на корректную версию.
– Исправлена ошибка, связанная с некорректным описанием навыка “Тяжёлая рана”.
– Исправлена различные ошибки, связанные с использованием станков, принадлежащих сюжетным группировкам.
– Исправлена ошибка, когда при принятии игрока в группировку через систему рекрутинга не учитывалось максимальное количество участников группировки.
– Исправлена ошибка, когда после автоматической модификации оружия с использованием всех расходных предметов оставалось визуальное отображение предмета в соответствующем слоте.
– Исправлена ошибка, когда в процессе модификации оружия в разовом режиме была возможность отменить улучшение.
– Исправлена ошибка, когда при попытке починить всю одежду или почистить всё оружие исчезал курсор.
– Исправлена ошибка, когда при попытке взять задание “Посылка хитреца” в диалоге не сообщалось о том, через какое время задание будет доступно вновь.
– Исправлена ошибка, связанная с некорректным поведением персонажа после открытия некоторых окон интерфейса.
– Исправлена ошибка, когда у некоторых окон, относящихся к системе рекрутинга группировки, отсутствовали рамки.
– Исправлена ошибка, когда сообщение о смене владельца базы появлялось при перетягивании флага без последующей смены владельца.
– Исправлена ошибка, когда при торговле с торговцами базы деньги не начислялись на счёт базы.
– Исправлена ошибка, когда при использовании предметов "Точильный камень", "Набор для чистки оружия", "Набор для пошива одежды", "Набор для ремонта костюмов и противогазов" во внутриигровом чате появлялось ошибочное сообщение о потере предмета.
– Исправлено множество мест в различных локациях и подземельях, где можно получить необоснованное преимущество.
– Исправлены многочисленные визуальные ошибки на локациях.
– Исправлена локализация некоторых предметов, описаний эффектов и диалогов.
– Исправлены различные опечатки в тексте.
С уважением,
Команда Stay Out
