Обзор мода Lost Eagles для В тылу врага 2: Штурм

Обзор мода Lost Eagles для В тылу врага 2: Штурм, image #1

В тылу врага 2: Штурм – игра уникальная. Несмотря на то, что вышла она в те времена, когда компакт-диски ещё были основным способом распространения игр для ПК, она не теряет популярности и по сей день. Почему? Тому есть вполне понятные причины.

Вот он, родимый
Вот он, родимый

Во-первых, ещё в 2014 году разработчики игры догадались, а может быть, проанализировали рынок и пришли к выводу, что одиночные кампании в стратегиях умирают, а значит, основную ставку надо делать на сетевую игру. И они сделали: шесть с иголочки проработанных фракций, пять режимов игры и шестьдесят пять карт для мультиплеера – сказочное богатство! Во-вторых, сама игра содержала множество достоинств: сложную систему разрушений и укрытий, уникальное управление, а также низкий TTK (time to kill, то есть, по сути, отношение среднего количества хитпоинтов юнитов к среднему урону: геймдизайнеры могут использовать низкий TTK для того, чтобы приблизить игру к реализму или просто сделать её более хардкорной, - прим. редактора). Игра стала ярчайшим представителем жанра и заслуженно заняла своё почётное место бок о бок с другими значимыми игровыми сериями, такими, как StarCraft и Company of Heroes.

И мне, право, чертовски жаль, что законодатель моды, издатель 1С, держащий эту серию в своих руках, позволил выйти пресной, забагованной и сырой Men Of War II: Arena (если вы с серией не знакомы и запутались в названиях, не волнуйтесь, всё просто: Men of War – это название серии в англоязычном комьюнити – прим. редактора). Когда-то эта серия игр задавала планку одиночным кампаниям, в 2014 году показала великолепный мультиплеер, но следующая их игра разбилась о неумелое исполнение и жадность разработчика.

Но не ради критики мы тут собрались, а наоборот, ради исправления ошибок. В тылу врага 2: Штурм – это игра, которая чрезвычайно благоприятна для создания модов, в чём легко убедиться, просто заглянув на страницу игры в мастеркой Steam. Тут есть всё: моды, добавляющие новое оружие и новые танки, моды, которые переносят действие в другие исторические эпохи и в известнейшие фантастические вселенные, а также многое другое. Но знаете, чего действительно не хватает?

Обзор мода Lost Eagles для В тылу врага 2: Штурм, image #3

Не хватает действительно хорошо рассказанной истории. Перенося свои любимые миры на движок В тылу врага 2: Штурм, улучшая и расширяя список вооружения, мало какой мододел брался за исправление одного из главных недостатков игры: скудной одиночной кампании, представляющей из себя набор миссий без всякого сюжета. И именно это призван исправить мод, которому посвящён этот обзор.

Встречайте, Lost Eagles!

В общих чертах

Действия кампании Lost Eagles разворачиваются в альтернативной вселенной, где высадка Союзников в Нормандии с треском провалилась. Немцы по-прежнему контролируют побережье, а по их тылам прячутся горстки выживших парашютистов, чудом не погибших во время превратившейся в хаотичное побоище воздушно-десантной операции. Игрок берёт под контроль одну из таких групп во главе с лейтенантом Бейкером. Оставшись без связи с командованием, без запаса еды и боеприпасов, десантники не отчаиваются и решают разведать местность и попробовать найти других выживших. С этого момента и запускается цепочка сюжетных событий.

В реальности воздушно-десантная операция Союзников тоже прошла весьма тяжело, в том числе из-за ошибок и плохой погоды, что вылилось в нескоорденированность действий и огромные потери, но, тем не менее, операция принесла свои плоды. прим. редактора.

Лейтенант Бейкер, как и полагается военному, говорит коротко и по делу
Когда каждый боец индивидуален, лимит пищи воспринимается совершенно не так, как, скажем, в Warcraft
1 of 2
Лейтенант Бейкер, как и полагается военному, говорит коротко и по делу

Lost Eagles – мод весьма короткий, в теории его можно пройти часа за два с половиной, может, три. Но сейчас я расскажу о том, почему в случае этого мода теория сильно расходится с практикой. Главное отличие мода не в том, что создатели умудрились сделать диалоговые ветки и модификацию оружия, а в хардкорности, которая зиждется на количестве доступных бойцов, и их, бойцов, абсолютной незаменимости.

Здесь нет подкреплений. То есть совсем нет. Вообще. На миссию Бейкер может взять несколько бойцов, которых нужно правильно подобрать и снарядить. Потеря даже одного солдата обернётся настоящей катастрофой, потому что, вполне понятно, немцы нехватки в личном составе не испытывают. Количество бойцов, которое можно взять на миссию, зависит от уровня еды в убежище (при хорошем раскладе на миссию можно взять до восьми человек). Поскольку еду бойцы добывают на миссии, то эффективность прохождения одной напрямую влияет на возможности игрока в следующей. Это же касается развития сюжета, который здесь нелинеен. Принятые игроком решения влияют на дальнейшую и судьбу сюжетных персонажей.

Вообще это всё похоже на какой-то боевик, в котором герой с небольшой группкой бойцов пробирается к позициям врага, умело зачищает их, а затем отражает атаку превосходящих сил противника, с высочайшим профессионализмом используя доступные ему средства, грамотно распределяя подчинённых на позициях и применяя неожиданные тактические приёмы.

Обзор мода Lost Eagles для В тылу врага 2: Штурм, image #6

И это делает мод чертовски сложным! При первом прохождении у меня сложилось впечатление, что если у игрока нет ордена "Флезз-нагибатор-1000 часов в игре", то ни о каком удовольствии от мода вам и мечтать не придётся. Но – хочу сказать, что я был приятно удивлён отзывчивостью разработчика: я написал о своих впечатлениях, и буквально спустя день вышел патч, снижающий сложность (но хардкорный режим тоже остался).

Что ж, с общими моментами разобрались, давайте поговорим…

О частностях

Lost Eagles – это в первую очередь модификация о тактике и управление одиночными бойцами. Перед каждой миссией игрок может заниматься менеджментом отряда в хабе. В первую очередь здесь происходит подготовка к миссии – отбор бойцов на задание и выдача им необходимого снаряжения. Даже в самой первой миссии ни у Бейкера, ни у его подчинённых нет патронов, и первое, что нужно сделать, это, разумеется, раздать их, чтобы бойцы не отправились в бой пустыми. Ну а во время операции придётся искать боеприпасы в специальных ящиках и тайниках, ведь патроны неизбежно будут кончаться.

Нужно взять с собой патроны и побольше НОЖЕЙ
Либо ты разнесёшь их шайтан-машину, либо они пошатают твою трубу
1 of 2
Нужно взять с собой патроны и побольше НОЖЕЙ

Одним из важнейших для прохождения элементов снаряжения является базука. Враг нередко использует бронетехнику, и базука – то средство, которое позволит справляться с ней с наименьшим риском. Каждый раз военные сидят в хабе рандомно, так что нужно посмотреть, кто из них вооружён ручным гранатомётом.

В инвентаре у бойцов есть ножи, что сперва меня очень удивило: на кой чёрт они нужны? Однако оказалось, что ножи чрезвычайно полезны, потому что они метательные (о чём в описании предмета сказано не было). Действуют они по принципу гранат из ручного управления: навести, метнуть, убрать врага без шума. Проблематично без них стелс-миссию проходить, скажу я вам.

Кстати, о стелсе. Признаюсь, я люблю стелс как геймплейную концепцию, и две мои любимые игры в этой категории, Dishonored и Deus Ex: Human Revolution, я прошёл на максимальном уровне сложности. И что, думаете, мне это помогло?

Ему не помогло — прим. редактора
Ему не помогло — прим. редактора

Стелс в моде имеет несколько особенностей. Во-первых, враги слышат подчинённых игрока только тогда, когда те ходят: при ползке вы не издаёте звуков и можете прошмыгнуть прямо перед лицом статичного солдата, а вот с теми, кто ходит, надо быть осторожнее, эти твари глазастые. Во-вторых, ямы, в которых бойцы могут спрятаться от взора злобных танкистов, работают через раз. Игроку может казаться, что всё хорошо, боец спрятался в укрытии, а вот компьютер посчитает, что у этого бойца сейчас выпирает локоть, или ствол винтовки, или любовь к родине, или ещё какой-то крохотный элемент, и всё, он замечен врагами и отправлен в рай прямым рейсом. Нужно иметь ввиду, что такие моменты работают криво и их, возможно, нужно будет проходить в несколько попыток (но, если я правильно понимаю, это проблема не мода, а самой игры — прим. редактора).

Отдыхающие у костра немцы беседуют о доме и ещё не знают, что по их души уже пришли
Отдыхающие у костра немцы беседуют о доме и ещё не знают, что по их души уже пришли

Очень важной частью менеджмента отряда является сбор боеприпасов с трупов немецких солдат. Патроны у десантников заканчиваются ну очень быстро, а тайники в этой игре спрятаны так, что даже сам дядя Сэм, который Фишер, присвистнул бы уважительно. В конце миссии, кстати, нужно обязательно скидывать всё в инвентарь главного героя Бейкера, иначе солдаты унесут с собой и патроны, и бинты и прочие вещи, что были добыты. Конечно, они не пропадают, но взять вы их сможете, лишь вновь выбрав тех же бойцов на миссию.

О чём ещё следует сказать? Автосохранения тут есть, но довольно редки. А вот таймер и немцы в промышленных объёмах встречаются, напротив, часто, так что лучше сохраняться почаще.

Обзор мода Lost Eagles для В тылу врага 2: Штурм, image #11

Вообще, геймплей мода напоминает старую пошаговую стратегию ARMA Tactics. Я про неё узнал случайно, но сравнение тут напрашивается сама собой: небольшая группа солдат, выполняющая неординарные миссии и превозмогающая всё больше и больше врагов. Но не стоит забывать, что работа над модом не закончена: вот-вот выйдут ещё два эпизода, а мультиплеер появится и вовсе с ближайшим патчем! В нём разработчик обещает столь же тактичные и некрупные перестрелки с делением бойцов на классы.

Но самое главное достоинство игры не в менеджменте патронов, а в атмосфере, создаваемой ею. Старый движок, на котором, казалось бы, невозможно сотворить что-то подобное, вывернули наизнанку, добившись диалоговых веток, побочных заданий и даже грёбанной кастомизации оружия. Находя на локациях еду, вы сможете брать с собой в бой больше человек, а видя детали – улучшать своё оружие в разных параметрах. Проработка деталей в Lost Eagles достойна всяческих похвал.

Кастомизация оружия
Кастомизация оружия

Нет, ну где вы видели подобное в стратегиях? Ой, только не надо приводить в пример XCOM, у той бюджет исчислялся тысячами долларов, а у разработчиков мода — ящиками энергетиков. К слову об этом, если вы проектом заинтересовались, то вы вполне можете поддержать разработчиков, причём не только финансово: расскажите о моде тем, кого он может заинтересовать.

Итог

Lost Eagles обладает великолепной атмосферой и отлично подаёт сюжет. Конечно, не хватает озвучки (над которой уже трудятся), но шикарно подобранный саундтрек, операторская работа и игра со светом находятся на невероятном уровне.

Обзор мода Lost Eagles для В тылу врага 2: Штурм, image #13

В заключении хотелось бы сказать, что именно так и должна была выглядеть одиночная компания игры. Может, чуть более масштабно, но ведь в этом и фокус мода: управление небольшой боевой группой, менеджмент ресурсов отряда. Кому-то это покажется душным, но кто-то оценит тактичный геймплей и будет наслаждаться лутанием патронов да поиском предметов для дополнительных квестов.

Ну а на этом мой рассказ закончен. Желаю помнить, что у вашего выбора есть последствия, и играть только в хорошие игры. Чао!

Что понравилось:

  • Великолепная атмосфера;
  • Хорошо поданная история;
  • Менеджмент отряда;
  • Стелс-механики по большей части работают хорошо;
  • Игровые механики хорошо работают вместе и выводят геймплей оригинальной В тылу врага 2: Штурм на новый уровень;
  • Отзывчивость разработчиков и их стремление дорабатывать и улучшать свой мод.

Что не понравилось:

  • Отсутствие озвучки диалогов;
  • Для игроков, мало знакомых с серией В тылу врага, мод сложен в освоении.

Оценка Стратегикона: 9 из 10

Сыграно: 10 часов.
Мод: находится в открытом доступе.

Автор обзора — Wenan Airson, редактура — Коля Асташкин.

Стать обозревателем стратегий

Подписывайтесь на нашу страницу Steam куратор, чтобы получать рекомендации о стратегиях в Steam.

730 views·22 shares