Открытая игра. 31 Июля

Открытая игра на военном полигоне с боевой техникой.

Игра проводится клубом «Сталкер»
При поддержке: Федерации военно-тактических игр, парка «Патриот» ЦВО и движения Юнармия.

31 июня 2022 г, полигон «Свердловский» (г. Екатеринбург)

Заезд на полигон с 10:00
Построение: 12:00
Старт игры: 13:00

Игра рассчитана на 6 часов (со сменой сторон).

Открытая игра. 31 Июля, image #1

Полигон игры

Действующий военный полигон, который находится в черте города Екатеринбурга.

Уникальная площадка с развитой сетью укреплений, лесным массивом, сетью дорог и почти без перепада высот.

Добавьте описание
Добавьте описание

схема проезда: по ссылке

Сценарий игры «РУБЕЖ»

Две команды: Синие и Желтые.
Команды поочередно играют за сторону Атаки и Обороны.

Замаскированный центр управления «РУБЕЖ».

С целью эвакуации в «РУБЕЖ» свозится секретная техническая информация.
Через 3 часа намечена погрузка информации в вертолеты, которые вывезут информацию в тыл.

За 3 часа до прилета вертолетов сторона Атаки совершает внезапный налет на базу «РУБЕЖ», в целях захватить носители информации и уничтожить сигнальные маяки для авиации.

Начинается ожесточенный бой на РУБЕЖЕ…..

Задачи Атаки.

Всего у Атаки 3 задачи:

  • Секретные папки
  • Флешки
  • Посадочные маячки

Секретная папка.

Обнаружить и доставить на респ максимальное число ПАПОК с информацией.
ПАПКИ равномерно распределены по территории РУБЕЖА. Хранятся открыто. Места хранения не обозначены на схеме, нужно искать.

Открытая игра. 31 Июля, image #3

1 игрок может переносить 1 папку. В случае смерти бросает ее там, где был убит.

Сторона ОБОРОНЫ не прикасается к папкам, не может их прятать, уничтожать или переносить.

Флешка.

Более ценный носитель информации, хранится в сейфах в точках «СКЛАД». Точки СКЛАД обозначены на схеме и обозначены на местности белым флагом. Всего 4 сейфа на 4 СКЛАДАХ.
Чтобы достать флешку, необходимо найти пароль от сейфа, открыть сейф и достать флешку.
Открывать сейф может только живой игрок.

1 игрок может переносить 1 флешку. В случае смерти бросает ее там, где был убит.

Сторона ОБОРОНЫ не прикасается к флешкам, не может их прятать, уничтожать или переносить.

Пароли к сейфам находятся в точках «ОФИС».
Точки ОФИС обозначены на схеме, и обозначены на местности белым флагом.
Всего 4 ОФИСА.

Пароли хранятся в зашифрованном виде, это квестовая задача.
Разгадать квест может только живой игрок.

Чтобы разгадать шифр, нужно доставить с респа в ОФИС нужную подсказку и с ее помощью узнать пароль от одного из сейфов.

Как это работает.

  1. Обнаружить и захватить точку ОФИС.
  2. Доставить в ОФИС с респа нужную подсказку.
  3. Разгадать квест и узнать пароль из 4 цифр.
  4. Выяснить, к какому из 4 сейфов на одном из СКЛАДОВ этот код.
  1. Ввести код и забрать флешку.

Посадочные маяки.

В трех точках РУБЕЖА установлены маяки для посадки вертолетов.

Их нужно уничтожить.

Это контрольные точки в куда с респа нужно доставить БОМБУ (выдается мастерами) и удерживать ее 15 минут. Если оборона отбила бомбу, звернуть ее Атака не может.

Задача ОБОРОНЫ

  • защита носителей информации и посадочных маяков;

Ход игры

Перед стартом игры Синие и Желтые по жребию занимают сторону Атаки или Обороны.

Фаза игры длится 3 часа.
Через 3 часа стороны меняются ролями, организаторы перезапускают квесты.

Побеждает сторона, которая заработала больше баллов.

Баллы

Папка — 1
Маяк — 3
Флешка — 5

Правила игры «Рубеж»

Техника.

На игре будут по 1 БТР и 1 грузовику на каждую сторону.
Техника маркируется цветом стороны. На каждой единице техники находится представитель мастерской группы.

Добавьте описание
Добавьте описание

БТР

Действует 30 минут, после чего возвращается на респ на «заправку».
Оттуда может возвращаться в игру и снова на 30 минут

Правила поражения: 2 выстрела из гранатомета типа «Стрела», либо попадание любой гранаты внутрь БТР. Засчитывается сумма попаданий за один выезд с респа. Имеет тач респ с основного респа стороны. Не респается с госпиталя.

БТР свободно перемещается по полигону, но не может заезжать непосредственно на респ или в госпиталь противника.

Разрешена перевозка десанта внутри БТР. При поражении БТР десант считается убитым.

Разрешен огонь из бойниц. Запрещена стрельба из гранатометов изнутри, только при выходе стрелка из люка минимум на пол-корпуса.

БТР не может ехать через дымовую завесу. Плотность дыма определяет игротехник на броне.

На БТР находится непоражаемый пулеметчик. Обозначен оранжевым жилетом. Он может вести огонь с БТР и только с БТР. Уничтожается вместе с БТР.

Не нужно намеренно стрелять по персонажу — пулеметчику. Вы не сможете его убить, только причините ненужную боль товарищу по хобби.

Грузовик.

Работает в режиме вертолета, то есть перевозит десант. Грузовик непоражаем, десант внутри грузовика непоражаем и вести огонь изнутри не может.

Игрок становится поражаем как только коснулся земли любой частью тела.

Грузовик свободно перемещается по полигону, но не может заезжать непосредственно на респ или в госпиталь противника.

Внутри грузовика запрещено перевозить квестовые предметы и квестовых персонажей.

ВНИМАНИЕ: ни один игровой предмет нельзя перевозить на БТР или грузовике. Игровые предметы переносятся только пешком.

Респы

Каждая сторона имеет основной респ (это база стороны) и дополнительный госпиталь.
Обозначены на схеме.

Старт игры:

  • Атака стартует с респа (с базы)
  • Оборона стартует с территории РУБЕЖА

Респаун:

Атака на респе (базе) — тач респ с аптечки. В госпитале — раз в 10 минут (автоматический таймер).

Оборона на респе (базе) — первый час тачресп, второй час — раз в 10 минут, третий час раз в 15 минут.
В госпитале — раз в 15 минут
(автоматический таймер).

Респ и госпиталь:

Запрещен обстрел территории респа и госпиталя. Территория будет обозначена киперной лентой.

Допуск участников:

Не младше 18 лет.
Из этого правила нет никаких исключений.

Обратите внимание на этот момент — на полигоне оплаты не будет вообще!!!

3090 views·17 shares