Рубеж - 25
Открытая игра формата выходного дня на военном полигоне.
Дата: 12 июня 2025 г.
Старт игры в 12:00, окончание игры в 18:00.
- заезд на полигон с 9:00;
- регистрация с 9:00
- построение в 11:00;
- старт игры в 12:00
!!!!!ДЫМЫ ЗАПРЕЩЕНЫ!!!!
Полигон: Свердловский (г. Екатеринбург).
Схема проезда по этой ссылке
Стороны: Белые и Зеленые.
Регистрация и взносы принимаются с соблюдением баланса сторон.
На 10 Белых билетов продается 10 Зеленых, и наоборот.
Регистрация:
РЕГИСТРАЦИЯ НА ИГРУ ЗАКРЫТА
Обязательная регистрация до игры. Допуск команды и одиночки.
Мы просим вас зарегистрировать команду в теме РЕГИСТРАЦИЯ: https://vk.com/topic-10961618_53630416
Следите за новостями в этой группе и нашем телеграм - канале: https://t.me/strike_ekb
Условия:
— Без лимита на число игроков;
— Допуск участников 18 лет и страше;
Команде или игроку может быть отказано в участии без объяснения причин.
Взносы:
Взнос на игру - 1 100 руб с человека.
Девушки - бесплатно. Участники СВО - бесплатно.
Взносы можно сделать только до игры, до 9 июня.
!!!На полигоне взносов нет!!!! Обратите на это внимание.
Тема со взносами: https://vk.com/topic-10961618_53638102
Полигон
Полигон 32 военного городка "Свердловский" (г. Екатеринбург)
г.Екатеринбург, Ленинский район, полигон "Свердловский" (заезд с улицы Европейская).
Лес, сеть полевых дорог и капониров. Несколько ярких ориентиров.
Вам понадобится паспорт или права на въезде на полигон и на регистрации.
Координаты для навигатора:
Паркуемся в жилом лагере, как на ГРОМЕ.
Рега будет там же.
Координаты парковки: 56.743049, 60.512583
У кого нет навигатора, вот схема.
СЦЕНАРИЙ
Задача 1. Штурм - Оборона.
Классическая задача на удержание трех электронных контрольных точек.
Точки обозначены на местности флагом, у которого стоит электронная контрольная точка.
Все просто: каждая минута контроля приносит стороне 1 очко.
Задача 2. Захват территории противника.
Задача на захват территории противника на максимальную глубину.
В обозначенных квадратах находятся вымпелы. Задача - захватить чужой вымпел и доставить его на респ. При этом защитить свои вымпелы.
Чем глубже на территории противника находится вымпел, тем больше очков он приносит стороне. От 10 до 40 очков.
Вымпел может нести только живой игрок.
Один игрок может нести один вымпел.
Если игрока с вымпелом убивают, он должен повязать его на дерево на место своей смети на уровне глаз.
К своим вымпелам запрещено прикасаться вообще. Даже если его захватили.
За сорванные и спрятанные вымпелы своего цвета очки начисляются противнику, как за захваченный.
Задача 3. Квестовая задача.
Сторонам необходимо пройти следующие этапы:
- Обеспечить прибытие группы в заданный квадрат для пролучения квеста;
- Обнаружить и захватить схрон;
- Обнаружить и уничтожить ретрансляторы;
4 . Установить антенну в обозначенном квадрате, не допустить ее уничтожения;
- В заданном квадрате связаться с разведцентром, завершить задачу.
Выполнение каждого этапа приносить стороне 50 баллов.
Респ
Респ на базах сторон и госпиталях, каждые 15 минут
Обеспечение на респе
Вода, чай, печенки.
Допуск оружия и хронометраж.
!!!!!ДЫМЫ ЗАПРЕЩЕНЫ!!!!
Допуск игрового снаряжения проводится согласно правил УАС.
На игре допускается любое оружие, прицелы и типы магазинов, согласно правил УАС.
Хронометраж.
Хронометраж традиционно порождает очереди, поэтому мы будем проводить его по новой схеме.
- хрон обязателен для каждого привода. После хрона привод пломбируется;
- хрон проходится на респе стороны в ходе игры.
Мы ОЧЕНЬ рекомендуем ознакомиться с правилами УАС каждому игроку: https://vk.com/@strike_ural-pravila-straikbola-po-versii-uralskoi-associacii-straikbola
ДОПУСК ФОТО- И ВИДЕО-ОПЕРАТОРОВ И ОПЕРАТОРОВ ДРОНОВ НА ИГРУ (ДАЛЕЕ ОПЕРАТОРОВ).
- Оператор должен пройти обязательную регистрацию на игру.
Участие операторов БЕСПЛАТНО.
- Оператор обязан находиться на игровом полигоне только в оранжевом сигнальном жилете. Жилет оператор обеспечивает себе сам.
- Оператор обязан находиться на полигоне только в защитных очках (маске). Очки (маску) оператор обеспечивает себе сам.
- Находясь на полигоне, оператор обязан принимать все меры для того, чтобы не создавать помехи участникам игры, не заграждать им обзор, линию стрельбы, не выдавать позиций, не препятствовать движению техники.
- Оператор обязан покинуть тот или иной участок полигона по требованию любого игрока или представителя мастерской группы, если, по мнению игрока или представителя мастерской группы, фотограф создает помеху для игрового процесса.
- Страйкбольная игра представляет опасность как для оператора, так и для его оборудования. Если в результате действий игроков техника оператора будет повреждена страйкбольными шарами или пиротехникой, игроки и организаторы игры не несут за это никакой ответственности.
Важная информация!
1.
Игра проходит на военном полигоне. Ее проведение согласованно и стоит во всех планах.
!!!НО!!!
В режиме СВО и подготовки мобилизованных, есть шанс, что на дату игры поставят дополнительные учения. Шанс небольшой, но есть. Это особенность данного полигона.
По опыту прошлого года из 4-х игр состоялись все 4.
Что с этим могут сделать организаторы: ничего.
Взносы вернем или перенесем на другой проект, на Ваш выбор.
ПОЭТОМУ.
Оплачивая игру, Вы принимаете риски, что игра может быть отменена по названным причинам.
Вы либо принимаете данный риск и взносите взнос, либо выбираете для себя другую игру на другом полигоне.
2.
Игра проходит на полигоне «Свердловский». Это военный полигон, на котором присутствуют потенциально опасные места: окопы и траншеи, малозаметные ямы, поросшие травой, участки с колючей проволокой, заполненные ямы, большие участие грязи и глины, мусор и многое другое.
При использовании дымов и игровой пиротехники возможны возгорания травы. При возгорании игра на этом участке будет остановлена до тех пор, пока не будет потушен пожар.
Если Вы не готовы к игре на такой площадке, то мы просим вас не приезжать.
Приезжая на игру вы полностью принимаете те условия, которые есть на полигоне игры.
Эта статья с правилами постоянно дополняется, следите за обновлениями тут и в нашем телеграм канале: https://t.me/strike_ekb
