10 тысяч в группе!

Всем привет!

Сегодня весьма значимый день, потому как в группе набралось 10 тысяч человек. Это просто безумная цифра, как для такого проекта и лично меня.

Спасибо всем за вашу поддержку, за ожидание новой версии проекта, за помощь в совершенно разных аспектах. Я очень ценю это и благодарен лично каждому из вас! В честь этого, давайте опубликую некоторую информацию по грядущему патчу. Ниже список изменений того, что уже готово и это не финальный список, некоторые вещи ещё предстоит исправить/доработать. Не могу обещать что патч выйдет через день-два, но я делаю всё для того, что бы он вышел как можно скорее.

Так же добавил некоторые скриншоты с нового патча.

10 тысяч в группе!, image #1
10 тысяч в группе!, image #2

Изменения локаций.

Кордон:

= Версия Кордона до замены растительности на абсолютно новую

- Переделана трава на локации

- Переделана вся растительность

- Немного доработана база Военных

- Другие мелкие изменения

Свалка:

- Переделана трава на локации

= Версия со Свалки на момент 24 мая 2022

10 тысяч в группе!, image #3

Графика.

- Исправление отрисовки локации при снижении дальности прорисовки [команда r__geometry_lod]

- Исправление отражений [постоянные, на воде]

- Немного подкорректировал лужи в игре

- Доработанные шейдеры воды

- Вырезаны все типы Ambient Occlusion, кроме SSDO

= Шейдер SSDO заменён на новый

- Исправлено освещение деревьев и кустов

- Повышена общая яркость игры

- Поправлены текстуры террейна

= Теперь они имеют корректный тайлинг в игре

- Освещение текстур террейна теперь будет более корректным

= Изменены текстуры террейна для обновлённого шейдера

- Немного поправил флары от ламп

- Заменён шейдер параллакса, который работает более корректно и не выдает артефакты

- Доработаны текстуры для имитации эффекта стекла от шлема костюма.

= Эффект стал значительно меньше

- Доработан эффект имитации дождя на стелке от шлема

= Ближе к центру экрана эффект будет менее заметным

- Немного доработал погоду

= Убрал некоторые косяки, местами доработал освещение

= Уменьшил кол-во дождя

- Исправлен шейдер для травы

- Исправлена излишняя яркость травы

- Доработан шейдер для PCSS-теней

- Доработан шейдер ПНВ

- Отредактировано множество текстур

- Заменены некоторые иконки у предметов

10 тысяч в группе!, image #4
10 тысяч в группе!, image #5

Геймплей.

- На оружие теперь можно ставить разные виды оптики

- Отключено раскачивание оружия. Вместо этого теперь используются анимации на худе

- Перенастроены параметры у НПС и мутантов

- Доработан урон у оружия

- 3д прицелы отключены. Вместо них обыкновенные 2д прицелы, которые не снижают фпс

- В экзоскелете теперь можно бегать

10 тысяч в группе!, image #6
10 тысяч в группе!, image #7

Исправление ошибок.

- Исправлено прицеливание у оружия с установленной оптикой

- Поправил иконки у оружия

- Исправлен костюм, который выдают в Долге по квесту

- Исправлен вылет после сдачи квеста с поехавшим сталкером

- Исправлен квест с диглом

- Исправлены анимации у гаусс-пушки

- Исправлены анимации для хлеба и колбасы

- Исправлена иконка уника MP5

- Исправлено положение рук с MP5 для мониторов 4:3

- Исправлен прицел (= Вернул стандартное перекрестие вместо точки [для переключения обратно на точку необходимо прописать команду hud_crosshair_build off])

10 тысяч в группе!, image #8
10 тысяч в группе!, image #9
3658 views·7 shares