«Домашнее» детективное расследование в Сейнт Твинс
Тяжелая дубовая дверь полицейского архива открывается, как ни странно, мягко и совсем неслышно. Вы окидываете взглядом стеллажи с документами, пытаясь найти в этом нагромождении дел знакомое лицо.
- Эй, Лу, ты тут? Мне нужны несколько папок со старыми делами, поизучать на досуге в офисе. Возьму?
В ответ вы слышите неопределенное мычание из глубин комнаты, которое вы резонно принимаете за согласие. Прихватив с собой стопку старых документов, вы аккуратно закрываете за собой дверь и спешно уходите. А то мало ли еще передумает...
Детективы, у нас есть для вас отличное предложение. Новый формат расследований в Сейнт Твинс - назовем его "Домашний". Что это значит и как работает?
У нас есть архивные дела, которые доступны для расследования онлайн. И вы можете сыграть в любое из них, не выходя из дома (кафе или бара), один или вместе с друзьями, потратив на расследование 2 часа или больше.
В общем, теперь у вас появилась возможность субботним вечером в кругу друзей или семьи убрать поднадоевшие настолки и провести настоящее детективное индивидуальное расследование у себя дома.
Как это работает?
Вы выбираете любой удобный вам вечер и пишите нам о том, что хотите сыграть. Выбираете любой из архивных кейсов, оплачиваете и весь вечер занимательно проводите время за интересным расследованием выбранного вами преступления!
Какие преимущества у такого формата?
- Мы не ограничиваем вас во времени: вы можете не спеша, вдумчиво ознакомиться с материалами дела и глубже погрузиться в расследование. Мы включим таймер, когда вы будете готовы стартовать, и выключим - когда вы сообщите нам, что закончили. После этого расскажем вам - как всё было на самом деле.
2. Вы не соревнуетесь с другими командами, единственный ваш противник - это преступник, который не должен избежать правосудия.
3. Во время расследования вы всегда сможете нам написать, если возникнут вопросы, мы будем на связи и подскажем.
4. Такой формат расследования идеально подходит как для новичков, которые хотят познакомиться с нашей игрой (первые три сюжета), так и для опытных команд, желающих отточить свое мастерство и отлично провести вечер.
Для заказа игры или если остались вопросы - пишите в сообщения группы или напрямую https://vk.com/van.morozov
Какие дела доступны для игры?
Дело #1 «Круиз для победителя»
Странные дела творятся в Сейнт Твинс. С моста над Бэксбури в результате аварии слетает машина. Водитель погибает.
Полиция описывает это происшествие как несчастный случай — якобы водитель был пьян. Но один из друзей погибшего — Николас Трумэн — так не думает. Он и обращается в ваше агентство, чтобы вы разузнали истину.
Вы беретесь за дело, ведь погибший был актёром, да и в целом в этом деле много явных несостыковок…
Это самое первое дело во вселенной Сейнт Твинс. Идеально подходит новичкам для знакомства с игрой!
Дело #2 «Творец из подворотен»
За несколько дней до начала большого гастрольного тура бесследно исчезает талантливый молодой гитарист. Полиция не торопится начинать поиски, но времени ждать уже нет.
Погрузитесь в музыкальное подполье Сейнт Твинса, где за шумом баров, яркими концертами и творческой свободой могут скрываться куда более мрачные истории.
Дело #3 «Вишнёвый след»
Обычный семейный ужин заканчивается трагедией: после ложки вишнёвого джема хозяйка дома падает замертво. Всё указывает на отравление, но кто мог подсыпать яд прямо за столом?
Чем глубже вы будете разбираться в жизни семьи, тем больше окажется причин не доверять каждому, кто находился в тот вечер рядом.
Дело #4 «Новая жизнь»
На известного частного детектива совершено покушение. Полиция почти сразу склоняется к версии самоубийства, но его напарник уверен - это тщательно замаскированное преступление.
Пока пострадавший борется за жизнь, именно вам предстоит продолжить его последнее расследование и выяснить, кому понадобилось убрать опытного сыщика.
Дело #5 «Сигнальные огни»
Во время сильной непогоды исчезает смотритель маяка - человек, который никогда не покидал свой пост без причины. Последний раз его видели всего несколько часов назад.
Отправляйтесь к одинокому маяку на побережье, где шторм скрывает не только следы пропавшего, но и тайны, которым лучше было бы навсегда остаться во тьме.
Дело #6 «Шифр магната»
После смерти влиятельного промышленника его наследники начинают борьбу за огромное состояние. Однако главным сокровищем оказывается вовсе не капитал, а загадочная коллекция и зашифрованное послание.
Вас ждёт расследование, в котором каждая найденная подсказка приближает не только к разгадке семейной тайны, но и к тому, кто готов пойти на всё ради наследства.
Дело #7 «Проклятая земля»
Строительные работы неожиданно останавливаются после серии странных и пугающих событий. Рабочие убеждены, что участок проклят, а местные жители лишь подливают масла в огонь.
Суеверия, старые легенды и реальные преступления переплетутся в истории, где самое страшное - вовсе не древнее проклятие.
Дело #8 «Опасный поворот»
Ревнивая жена просит выяснить, кто воспользовался машиной её мужа, пока тот лежал в больнице после тяжёлой травмы. На первый взгляд - обычная семейная история.
Но чем дальше вы будете идти по следу пропавшего автомобиля, тем очевиднее станет: случайная измена - далеко не самая серьёзная проблема в этом деле.
Дело #9 «Белый блюз»
Знаменитого музыканта обвиняют в убийстве прямо во время рождественских праздников. Все улики говорят против него, однако сам подозреваемый утверждает, что оказался жертвой чужой игры.
Чтобы докопаться до истины, вам придётся погрузиться в мир джаза, закулисных интриг и человеческих страстей, где фальшивые ноты могут стоить кому-то жизни.
Дело #10 «Холодный расчет»
Бывшего тренера бейсбольной команды находят мёртвым на заснеженной дороге. Полиция считает, что он просто замёрз после пьяной ночи, но его старый друг категорически отказывается в это верить.
За внешне простой смертью скрывается история разрушенной карьеры, несбывшихся надежд и человека, который слишком многим успел перейти дорогу.
Дело #11 «Перебитые крылья»
Бывший военный лётчик не верит в официальную версию смерти своего старого боевого товарища. Человек, который одиннадцать лет назад пожертвовал собственным здоровьем, чтобы спасти ему жизнь, внезапно умирает от обычного гриппа - слишком внезапно и слишком удобно.
Вам предстоит разобраться, что на самом деле произошло с владельцем небольшого фотоателье и почему его прошлое, казалось бы, давно оставшееся позади, снова напомнило о себе.
Дело #12 «Высокое напряжение»
В секретной исследовательской компании бесследно исчезает молодой сотрудник. Руководство подозревает промышленный шпионаж, но предпочитает держать расследование в строжайшей тайне.
Погрузитесь в мир передовых технологий, корпоративных интриг и опасной борьбы за открытия, где ценность информации порой оказывается выше человеческой жизни.
Дело #13 «Американская мечта»
Но вместе с мечтой он обрел и серьезные проблемы - его жену похитили, требуют выкуп, и помогать ему взялись довольно странные ребята.
Полицию в дело не впутывают по разным причинам, времени все меньше, а зацепок - кот наплакал.
Нас просят помочь, но очень аккуратно, тихо и быстро - ведь нам "не нужны проблемы"?
Дело #14 «Ничего личного»
Крупный бизнесмен погибает при загадочных обстоятельствах, а круг подозреваемых оказывается слишком широк. Каждый из них мог желать смерти влиятельному человеку, но у каждого находится убедительное оправдание.
В этом расследовании личные чувства давно уступили место холодному расчёту, а за внешней деловой вежливостью скрываются предательство, жадность и смертельно опасные секреты.
Дело #15 «Джентльменское соглашение»
Лето 1954 года. Ваше детективное агентство получило официальный статус консультантов полиции, но первое же дело оказывается кошмаром: в элитном сигарном клубе обнаружены пять трупов, включая владельца. У всех жертв не хватает кистей рук. Полиция в панике, а вам предстоит выяснить, кто устроил этот "геноцид местного масштаба" и что связывало убитых.
Дело #16 «Языки пламени»
Дождливым июльским днем полиция просит вас помочь с расследованием поджогов. Но за банальной статистикой скрывается нечто большее. Задание выглядит рутинным, но в городе, только что пережившем День независимости, сама атмосфера пропитана гарью и опасностью. Кто-то играет с огнем, и ваша задача - не дать пламени выйти из-под контроля.
Дело #17 «Рабочая версия»
Вас просят помочь с "дребеденью" - нападением и ограблением. Скучное дело для третьего участка, но именно в таких мелочах часто кроется ключ к большому преступлению. Ваше шестое чувство подсказывает, что этот заказ - не просто проверка навыков, а начало чего-то более серьезного. Вам предстоит разобраться, кто стоит за обычным, на первый взгляд, преступлением.
Дело #18 «Двойное дно»
Осень приносит туман и новое дело: на пляже найдено тело, которое невозможно опознать. В море нет документов, а улики размыты. Это кажется очередным "глухим" делом, но в списке пропавших без вести может скрываться ключ к разгадке. Вам предстоит выяснить, кем был этот человек и как он оказался в воде.
Дело #19 «Страна возможностей»
Сентябрьское утро разрывается от криков демонстрантов и полицейских сирен. Город на грани бунта, а в толпе раздается выстрел. Вас бросают в самое пекло, где истина тонет в лозунгах и ненависти. Вам нужно понять, кто стрелял, пока страсти не переросли в полноценный хаос. Ваш первый контакт - штаб полиции в центре событий.
Дело #20 «Разрыв связи»
Убита Элис Вильсон, а ее муж-сторож бесследно исчез. Дело передают вам, давая лишь имя и туманные намеки. Все нити ведут в прошлое: к работе мужа, старому складу «Форда» и полузабытым архивным делам. Вам предстоит стать тенью, которая свяжет воедино все обрывки этой истории.
Дело #21 «Перевод стрелок»
Новый год начинается с загадки: поезд переехал человека, но детектив Мэтью Пирс уверен - это убийство. В вашем распоряжении только морг, архивный ботаник и новое, громоздкое полицейское радио. Кажется, что это пустая трата времени, но чья-то рука нажала на «перевод стрелок», направив жертву под колеса. Кто и зачем это сделал?
Дело #22 «Шаг в бездну»
Дождливым мартовским утром вы спасаете на мосту почтальона, который пытался покончить с собой. Его форма в крови, но он нем, как рыба. Полиция хочет списать всё на сумасшествие, но вы чувствуете, что за этим молчанием скрывается нечто ужасное. Вам предстоит выяснить, откуда он пришел и чья кровь осталась на его рукавах.
Дело #23 «Проливая свет»
Владелец «Брайтсайд Сайнс Ко» и его жена найдены мертвыми в своем доме после пожара. Огнестрельные ранения и пепелище - вот единственные улики. Вам нужно поговорить с родственниками и коллегами, чтобы выяснить, чей бизнес и чья жизнь пошли под откос. В этом деле у вас есть связь с дорожной полицией - возможно, ключ к разгадке в движении.
Дело #24 «Зачарованный всадник»
— Алло. Стоун, — слышите вы хриплый голос. - Вам, кажется, понравилось работать за городом. Не понравилось? Ну, не обессудьте, но опять есть дело. Сегодня у нас тут пятница тринадцатое и начало дня в лучших традициях старого романа. Лошадь притащила тело на ранчо “Боб и сыновья”…
Дело #25 «Дорожная пыль»
Город охвачен паникой из-за серии дорожных преступлений. Мэрия давит на полицию, и вам поручают найти "стрелочника". У вас есть свежий труп и вскрытие, которое еще никто не видел. Ваша задача - собрать достаточно улик, чтобы посадить преступника. В этом расследовании важна каждая мелочь, ведь от этого зависит безопасность улиц.
Дело #26 «Не все дома»
Раннее утро, слежка за неверным мужем. Но вместо любовной интриги вы находите труп молодой женщины с признаками передозировки. Полиция готова закрыть дело, списав на несчастный случай, но ваше чутье подсказывает, что здесь всё не так. Чтобы доказать убийство, вам нужно убедить следователя Мэттса в том, что это - не просто очередная героиновая трагедия.
Дело #27 «Дух на пороге»
Наутро после Хэллоуина полиция передает вам убийство Калеба Джерома, застреленного на пороге собственного дома. Это дело отдают вам слишком легко, что настораживает. Полиция перегружена, а вы - хороший инструмент для грязной работы. Вам предстоит отделить истину от мистификаций и найти убийцу, который прячется за маской.
Дело #28 «Без стука»
Известный застройщик найден мертвым на станции метро со следами побоев и револьвером в руке. Очевидно, он от кого-то убегал. Но главная сложность не в поиске убийцы, а в том, чтобы разобраться, чем на самом деле занимался покойный. Вам придется постучаться в двери его дома и офиса, чтобы узнать, за что его могли так сильно невзлюбить.
Дело #29 «Крупный улов»
— Алло, детективы? Стоун. Да. У нас тут довольно интересное дельце. Ограблен магазин. Да обычный, продуктовый. Сегодня утром ограблен. Думаю, можно поймать вора и по горячим следам. В общем, более подробно вам расскажут в полицейском участке. В десятом. Да, и ещё. Мне тут намекнули, что ордер просить не стоит. Не знаю, почему в этот раз так… Да. Ну, удачи вам.
Дело #30 «Клиент в отражении»
В преддверии Рождества в ваш офис врывается перепуганный клиент. Он уверен, что его друг, ваш старый знакомый, влез в опасную историю и может погибнуть. У вас есть 500 долларов и смутное чувство тревоги. Вам нужно успеть найти друга до того, как он исчезнет навсегда. Судьба человека в ваших руках.
Дело #39 «Снег на голову»
В разгар зимы в ваш офис приходит адвокат с необычным поручением от известного бизнесмена, который после «несчастного случая» лежит в больнице. Страховая компания отказывается платить, называя произошедшее не страховым случаем. Вам предстоит выяснить, что же на самом деле случилось на заснеженной дороге и почему кто-то так упорно не хочет возмещать ущерб.
Дело #40 «План Б»
В вашем агентстве появился ассистент, и первый же серьезный клиент - глава финансовой компании - предлагает работу, от которой невозможно отказаться. Он уверен, что за ним ведется слежка. Ваша задача - стать тенью для тени и выяснить, кто и зачем охотится за мистером Шарпом, пока он ведет свои дела в банках и переговорных.
Дело #41 «Цейтнот»
Глубокой ночью раздается звонок от владельца джаз-клуба. Его звездная певица Лили Симмонс исчезла, услышав нечто опасное за закрытой дверью. Она может натворить дел и стать жертвой. В городе, где все спят, вам предстоит найти женщину, которая узнала слишком много о темных делах таинственного мистера Селлинджера.
Дело #42 «Стёртое прошлое»
К вам обращается мужчина, который просит установить личность, свою личность. При себе у него внушительный чемодан денег, а сам он, похоже, пережил какое-то травмирующее событие
Дело #43 «За кадром»
Голливудский продюсер приезжает в Сейнт Твинс, чтобы снять сериал о городе преступников, но местный сценарист убит. Теперь на его место претендует скандальная личность, за которую никто не хочет брать ответственность. Вам нужно провести «проверку биографии» и выяснить, что скрывает новый сценарист и связан ли он с убийством своего предшественника.
Дело #80 «Дебютный номер»
1950 год. Вы на похоронах друга, застреленного при загадочных обстоятельствах. Все улики ведут к случайному афроамериканцу, но вы чувствуете, что это всего лишь ширма. В промозглом тумане вы начинаете распутывать этот клубок, еще не зная, что именно этот день станет отправной точкой для открытия вашего собственного агентства.
Это приквел создания вашего детективного агентства в Сейнт Твинс.
Дело #81 «День независимости»
Отгремели салюты, и на пороге вашего скромного офиса появляется отец с просьбой найти его дочь-студентку. Она ушла в поход, но спальник оставила дома, пахнет порохом, и все это очень не нравится ее родителям. Обычный поиск пропавшей девушки быстро превращается в запутанное расследование, полное сюрпризов.
Дело #82 «На части»
Вы только что открыли свое агентство, но вместо бумаг и звонков находите в стене своего офиса… труп. Под телом - нож и форма охранника из соседнего музея. Ваше первое дело находит вас само, и чтобы раскрыть это преступление, вам придется пройти через тоннель, ведущий прямо к сердцу загадки.
Дело #83 «Фальшивая удача»
Анонимный звонок от старого мошенника: его партнера, продававшего фальшивые монеты, убили, и теперь он боится за свою жизнь. Единственная зацепка - их подельник, живущий где-то на берегу озера. Вам предстоит разобраться в этом деле, где все врут, и найти убийцу, прежде чем он доберется до вашего таинственного клиента.
Дело #84 «Путь к успеху»
В ваше агентство врывается промокший до нитки мужчина с рассказом о пропаже антиквариата. Полиция считает, что это инсценировка, но он уверен, что его ограбили по-настоящему. Это дело осложняется тем, что у вас еще нет связей в полиции, и вам придется использовать нестандартные методы, чтобы выйти на след вора.
Дело #85 «Скелет в шкафу»
Новый владелец старинного поместья Аулхолм просит вашей деликатной помощи. В подвале найдена мумия, а на соседнем поле падает скот. Клиента также интересует семейная легенда о несметном сокровище. Вам предстоит разобраться в череде таинственных смертей и выяснить, действительно ли в этих стенах скрыто нечто ценное.
Дело #86 «Логово змей»
В этом деле вам предстоит столкнуться с ложью свидетелей. Ваша задача - не просто найти улики, но и уличить тех, кто пытается вас обмануть, используя опровергающие доказательства. Работа детектива становится похожа на опасную игру, где каждый шаг может быть ложным.
Дело #87 «Сети»
Этот город - паутина, и каждое расследование - попытка выбраться из нее. Иногда правда скрывается там, где ее меньше всего ищешь. Ваша интуиция и опыт станут единственным компасом в этом деле, где переплетаются судьбы и ложь, ведущая к одному преступнику.
Дело #88 «Крики в ночи»
Издательство комиксов нанимает вас, чтобы вы разоблачили своего конкурента. Автор скандальных хоррор-комиксов утверждает, что переписывается с реальным маньяком, а после его исчезновения в городе происходят странные пожары. Вам предстоит выяснить, где проходит грань между искусством и реальным преступлением.
Дело #89 «Без будущего»
Зимний холод приносит новое дело. Крупная строительная компания просит вас расследовать убийство их консультанта, найденного мертвым в промзоне. Подозрения падают на собственных сотрудников компании. Вам нужно разобраться в хитросплетениях бизнес-войн и выяснить, кто из коллег способен на убийство ради контракта.
Дело #90 «Последние минуты»
Каждое преступление оставляет след. Чтобы найти убийцу, вам нужно уметь работать с земельными участками, вызывать криминалистов и коронеров, а также отличать правду ото лжи. В этом расследовании важна каждая минута и каждый документ, оставленный на месте преступления.
Дело #91 «В лунном свете»
Владелец гоночной команды просит вас найти пропавшего гонщика. Его автомобиль разбит, но самого пилота нет. Гонка на кону, и времени на поиски почти нет. Вам придется мчаться по следам, чтобы выяснить, чья же машина привела к катастрофе и что случилось с пилотом в ту роковую ночь.
Дело #92 «Белыми нитками»
Используйте все доступные контакты, чтобы распутать это дело. Если вам кажется, что свидетель врет, у вас есть инструменты, чтобы уличить его во лжи. Вам предстоит разобраться в хитросплетениях этого дела, где каждый свидетель пытается запутать следы.
Дело #93 «Последний променад»
Последняя прогулка для кого-то становится роковой. Вам предстоит расследовать это запутанное дело, используя полицейские базы и вашу знаменитую интуицию. Смерть всегда оставляет за собой вопросы, и на этот раз их больше, чем ответов.
Дело #94 «Бей первым»
Адвокат нанимает вас для защиты врача, обвиняемого в убийстве приемного сына итальянского бизнесмена. Все улики против него, но защита утверждает, что дело «сшито белыми нитками». Вам предстоит разобраться в этом сложном клубке семейных тайн и бизнес-интриг, чтобы найти настоящего убийцу.
Дело #95 «Каменные сердца»
Родственник из Филадельфии просит вас оценить состояние ювелирного бизнеса, владелец которого был сожжен заживо. Но его жена, наследница, исчезла. Вам нужно выяснить, стоит ли вкладываться в этот бизнес и что на самом деле скрывается за ограблением и смертью ювелира.
Дело #96 «Дурная слава»
Мать приходит к вам с просьбой найти сына, которого, по мнению полиции, опознали как погибшего во взрыве. Она уверена, что это не он. Вам предстоит найти Роджера, чтобы развеять сомнения женщины или, если это все же он, узнать, как он оказался в эпицентре трагедии.
Дело #97 «Сладкие обещания»
Священник приходит к вам с рассказом о тайне исповеди. Мужчина признался ему в страшном грехе, который совпадает с описанием недавнего убийства. Хотя это слабое доказательство, в деле, от которого отказалась полиция, это единственная ниточка, ведущая к маньяку.
Дело #98 «Ветреные»
Представители страховой компании рассказывают о клиенте, который получил серьёзные травмы вследствие смертельного крушения на авиашоу. Во время номера с неба посыпались листовки со зловещими угрозами!
Вы чувствуете сложный узел и соглашаетесь провести расследование…
Дело #99 «Муки совести»
Мужчина обращается к вам, уверенный, что его жена, ученый из лаборатории, собралась уйти от него. Два странных письма, аэропорт, который закрыли, и запах гари - все это не сходится. Вам предстоит выяснить, кто на самом деле эта женщина и что скрывается за ее таинственными отлучками.
Дело #100 «Врачебная тайна»
Бухгалтер больницы нанимает вас для расследования загадочной смерти главврача. Тот пропал на несколько дней, а затем был найден мертвым в кювете. Еще до этого он потратил крупную сумму на медицинское оборудование, которое так и не было поставлено. Ваша задача - вскрыть эту врачебную тайну, пока скандал не уничтожил все руководство клиники.
Начиная с этого кейса, в Сейнт Твинс новый справочник и карта города!
Дело #101 «Золотая лихорадка»
В городе стартовала масштабная рекламная игра от производителя газировки, но она обернулась трагедией: один из участников найден мертвым. Вдобавок исчез автор игры, и организаторы понятия не имеют, кто же победил. Вам предстоит разобраться в хитросплетениях этого квеста, чтобы найти убийцу и определить того, кто должен получить главный приз.
Дело #102 «Чужими руками»
Ваша жизнь переворачивается с ног на голову, когда в багажнике вашего автомобиля находят труп. Вы сами становитесь главным подозреваемым. Единственный способ снять с себя ограничения и спасти свою репутацию - нарушить прямой запрет полиции и начать собственное расследование, чтобы найти того, кто подставил вас.
Дело #103 «Мотыльки на пламя»
Клиент уверяет, что на него было совершено покушение, и его продюсер хочет от него избавиться, но его сбивчивые показания не вызывают у вас доверия. При нехватке другой работы вы берётесь за дело, которое может быть и не состоятельным. Будут ли сюрпризы на этот раз?
Дело #104 «Снова в деле»
К вам с конфиденциальным заказом обращается полиция и приглашает на свежее место преступления. Пресса не должна ничего знать, ведь есть шанс, что сегодняшний труп — это третья жертва серийного убийцы!
Дело #105 «Смотреть свысока»
— Меня зовут Гарри Адамсон, я — архитектор, — мужчина кладёт на стол визитную карточку, на которой написано: “бюро “«Палисад»”, и продолжает, — моя дочь совершила самоубийство... Я хочу вас нанять, чтобы вы дали покой мне и Анастасии, моей жене. Я хочу понимать, что её привело к этому. Несчастная любовь? Её кто-то заставил?
Дело #106 «Эффективные решения»
— Меня зовут Саманта Пенн. Мужчина, которого я любила, мёртв. Застрелен. Кто-то очень сильно желал его смерти. Сначала у них не получилось, но они завершили начатое. Айан Пауэлл. Бизнесмен. Работал в фирме “Эффективные решения”...
Дело #107 «Панацея»
Республиканская партия нанимает вас, чтобы вы разобрались в череде скандалов, преследующих их кандидата в мэры. Смерть предшественника, странное поведение, а затем и загадочное устройство с советскими символами. Вам предстоит выяснить, кто стоит за этой игрой, и не является ли происходящее вмешательством иностранных агентов.
Дело #108 «Борцы с несправедливостью»
Маркетолог из рестлинг-ассоциации рассказывает невероятную историю: его похитили, а затем спасли. Полиция ему не верит. Он хочет найти своих спасителей, чтобы лично отблагодарить. Вам предстоит отделить правду от вымысла в этом бредовом деле.
Дело #109 «Загнанный в угол»
Жители района Коулбаунд, доведенные до отчаяния серией краж и вандализма, собирают деньги и нанимают вас. Соседи подозревают друг друга, полиция бездействует. Вам нужно найти злоумышленника, пока местные жители не взяли правосудие в свои руки.
Дело #110 «На скорую руку»
Вы под прикрытием официанта работаете на вечеринке в честь Дня независимости в загородном доме магната. Взрыв петард в сарае убивает одного из официантов, а хозяин дома исчезает. Теперь вы должны обыскать особняк, допросить подозреваемых и восстановить хронологию событий, пока полиция не добралась до места.
Дело #111 «Смывая грехи»
- Частные детективы, да? Очень приятно. Меня зовут Самуэль Лорренс Винтер, я — писатель из Нью-Йорка. Пишу остросюжетные детективы. Решил приехать в ваш город. У Сейнт-Твинс определённая репутация, понимаете? Нет, не волнуйтесь, я не собираюсь расспрашивать вас про всякие подробности ваших дел, — мужчина поднимает руки, — это непрофессионально. У меня для вас заказ другого характера
Дело #112 «От всей души»
Деньги есть. Два дня назад нам привезли паренька. Подростка, всего чумазого, в синяках, ссадинах, царапинах. Прямо сильно побитого-поколоченного. Рейчел Джимсон его привезла, нашла около дома. Тот нарассказывал, что кошку с дерева спасал, но видела я побои, насмотрелась, не кошка это. Парень был поначалу не в себе, такой, отстранённый, видно сильно его…
Дело #113 «Вне смены»
— Добрый день, вы детективы, да? — спрашивает светлая. — Я — Луиза Милн, а это — Марта Сондер, — на что чёрная женщина кивает, — и у нас пропали мужчины. И насколько мы знаем, это, возможно, не единичные случаи...
Дело #114 «Зри в корень»
Благотворительная организация, помогающая людям выходить из сложных ситуаций, нанимает вас проверить одного из своих волонтеров. Его жена ушла в религиозную секту, а он ведет себя подозрительно и исчез. Вам нужно выяснить, не связан ли он с этой сектой, пока скандал не разрушил репутацию организации.
Дело #115 «Точка кипения»
Ваше внимание привлекает то, что организатором мероприятия является человек, как-то проходивший по вашим делам...
Дело #116 «Загадка Пайнвэйл Хаус»
Австралийский бизнесмен покупает старую усадьбу своего предка. Во время реставрации выясняется, что в доме когда-то произошло убийство. Владелец хочет знать все секреты своего нового поместья, прежде чем вложиться в восстановление. Это история о поиске семейных тайн и сокровищ.
Дело #117 «Внеземной разум»
Реальность начинает давать сбои. Вы слышите детский плач, чувствуете, как комната плывет, а бланк вопросов странным образом обновляется сам собой. Вам придется разобраться, где заканчивается реальность и начинается безумие, чтобы выполнить задание.
Дело #118 «Сезон охоты»
Сын легендарного охотника и гида нанимает вас, чтобы выяснить правду о смерти отца. Официальная версия - несчастный случай, но сын уверен, что его отца, знающего лес как свои пять пальцев, не могла подвести случайная пуля. Вам предстоит войти в мир охотничьих клубов и дикой природы, чтобы найти убийцу.
Дело #119 «Искусство переговоров»
Наследница текстильной империи в панике: на ее фабрике плохи дела, ее сына похитили и избили, а из дома пропал ключ от архива с уникальными выкройками. День Благодарения обернулся катастрофой. Вам предстоит выяснить, кто стоит за этим хаосом и чего он хочет.
Дело #120 «В погоне за правдой»
Анонимная записка просит вас пересмотреть дело приговоренного к смерти преступника, который недавно сбежал из больницы. От вас не требуют его поимки за награду, а просят докопаться до истины. Если он говорит правду, то настоящий убийца все еще на свободе.
Дело #77 «Под покровом»
Домовладелец нанимает вас для расследования таинственного исчезновения арендатора. В комнате беглеца найден диктофон с угрозами и пепел от сожженных записок, в которых говорилось о готовящемся массовом побоище. Вы должны найти этого человека, пока он не привел свои угрозы в исполнение.
Дело #122 «Украденное Рождество»
Санта-Клаус из торгового центра просит вас найти девочку, которая пришла к нему со следами побоев. Она рассказала о "злых людях" в доме, о пропавшем отце и о необычных ночных звуках. Полиция не восприняла его всерьез, и теперь ребенок может быть в опасности.
Дело #123 «Проклятие Чесапикского залива»
Жители рыбацкой деревни массово заболевают загадочными недугами. Власти не хотят разбираться, считая это совпадением. Но кто-то явно пытается замять расследование. Вам предстоит найти связь между всеми пострадавшими и понять, кто заражает людей.
Дело #124 «Груз короны»
Владелец транспортного концерна переживает не лучшие времена: смерть рабочего, забастовка, убийство лидера профсоюза и угрозы в его адрес. Он боится за свою жизнь и хочет выяснить, кто стоит за всей этой кампанией против него.
Дело #125 «Одержимые»
Эксцентричный филантроп просит вас разобраться в хаосе, творящемся вокруг его экспедиций в Перу. Убит археолог, другой участник обвиняется в убийстве, а в порту с грузом из экспедиции произошла загадочная история. Слишком много совпадений, чтобы быть простым стечением обстоятельств.
Дело #126 «В могилу без греха»
Покойный Тодд Шинни оставил завещание, похожее на сценарий для спектакля. Чтобы получить наследство, две враждующие организации должны собраться на его похоронах и обсудить события 23-летней давности. Ваша задача - гарантировать, что они скажут правду.
