Dungeon World: И всё-таки мир прекрасен (1 сезон)

Эльфы и люди заключили мир после продолжительной войны, и хотя прошло уже с десяток относительно спокойных лет, оба народа относятся к друг другу агрессивно. По крайней мере, эльфы продолжают приносить людей в жертву своим богам, и либо топить в священном озере, либо отдавать огромному волшебному древу.
Три эльфа, у каждого из которых есть свои причины ненавидеть людей, встречают посреди леса человеческого ребёнка, который уверяет, что он попал сюда через мир фей и ему нужно вернуться домой. У каждого эльфа есть также причины интересоваться людьми, и они решают отвести ребёнка к волшебному древу — там больше всего концентрация магии, а жрецы древа, великие маги, что-нибудь придумают. В крайнем случае, просто принесут его в жертву, и всех делов…

Вей — Варвар, эльф из воинственного клана; однажды после сражения они бросили его умирать, но его подобрал и выходил рыцарь из людей.

Терас — Друид, эльф из приграничной деревни; встречался с девушкой из людей, но однажды люди пришли и сожгли его деревню.

Сибилла — Вор, эльф из клана, отрицающего ритуалы эльфов; сейчас их глава на грани смерти из-за человеческого изобретения, и каждый член клана пытается найти способ его спасти.

Палом — Маг, ребёнок из людей; утверждает, что он не из этих мест, и попал сюда через мир фей, заигравшись в лесу с волшебными существами.

Первая игра

Локация: Эннор (поселение эльфов)

Эннор — небольшое приграничное поселение, где можно встретить людей, которые заключают разной сомнительности сделки и торговые контракты с эльфами. По слухам, здесь живёт слегка безумный маг, который может посоветовать, что делать с ребёнком, но при этом не будет задавать лишних вопросов.

Заинтересовавшись жизнью эльфов, Палом незаметно улизнул от остальной компании и забрался в заброшенный эльфийский дом. Когда он выбрался, он увидел только Тераса, который решил не ходить по городу, а узнать, что нужно, у местных крыс. Из долга перед Сибиллой Терас решил взять Палома с собой и присмотреть за ним.

Сибилла направилась в южный торговый квартал, где встретила давнего знакомого Кирка. Отношения между ними остались достаточно непростыми, однако он рассказал ей немного про Клаэрна — мудреца, которого здесь считают безумным стариком.

Вей навестил знакомого врача — Элейн. Обычно он оказывался у неё не особо в сознании — его приносили товарищи по клану после битв, чтобы она его подлатала. Она также знала Клаэрна — он наведывался к ней, чтобы узнать о странных случаях в её практике. Его заинтересовали два случая: незаживающая рана одного эльфа и странные видения другого (однако второй случай Элейн считает очевидным расстройством кукухи).

В доме Клаэрна и рядом с ним нашлась масса свидетельств его странных экспериментов. Терас забрал часть ингредиентов для алхимических опытов. Палом собрал листы с последними записями Клаэрна, но Сибилла велела не таскать мусор с собой. Однако всё же взяла пару листов, потому что её заинтересовал шифр. На одном из листов Клаэрн начал писать письмо кому-то о ритуале.

Стражник в ближайшей к дому Клаэрна части города сказал, что он ушёл в сторону поселения людей.

Локация: Зольдин (деревня людей)

Над деревней поднимался столб дыма. Жители деревни не смогли ничего объяснить — они недавно вернулись с полей и сами не понимали, что произошло. Жители, которые не уходили в поле, пропали. На остатках сгоревшего дома обнаружился Клаэрн в совершенно оторванном от реальности состоянии. Палом почувствовал, что что-то напоминает ему о мире фей и фейском представлении о веселье. Он попытался установить телепатический контакт с Клаэрном, но тот не сказал ничего внятного. Сибилла вырубила Клаэрна своим галлюциногенные зельем, но вместе с ним вырубился Палом, который был с ним в контакте.

Вей заглянул в подвал дома и нашёл там двоих детей. Они рассказали, что спрятались, когда пришёл старый маг. Его позвали, потому что в доме завёлся барабашка и шалил. Вей угостил их печеньем и отвёл к жителям, вернувшимся с полей. Также он обследовал окрестные дома, но никого не нашёл. Они как будто пропали, без каких-либо следов бегства, борьбы или разрушений.

Когда Палом пришёл в себя, он попытался показать Сибилле свои воспоминания о мире фей. Он вспомнил, что феи говорили о празднике, на который придёт много новых гостей. Однако его магия оказала странное действие на Сибиллу и ударила по печати, которая блокировала её магию. От боли и ужаса она убежала, оставив Палома в полном расстройстве.

Вторая игра

Пока персонажи мирно отдыхали в пустующей таверне, из соседней деревни пришла группа людей-авантюристов, которые узнали о происшествии и примчались решать проблему. Когда они увидели в окне эльфа, в их головах тут же всё сложилось в логичную картинку коварного набега остроухих, и они без раздумий напали на таверну.

Их приключение оказалось недолгим. Терас, который встал раньше всех и ушёл обследовать соседние дома, напал на оставшихся на улице авантюристов, вырубил мага и убил лучника. Сибилла выстрелом из окна убила мечника.

Ещё четверо авантюристов проникли внутрь. Трое (маг и два мечника) спрятались за барной стойкой. Ещё один, лучник, попытался занять удобную позицию за лестницей, но его попытка отстреливаться не спасла его от Вея (стрелу в грудь он практически проигнорировал). Один из мечников, молодой парень, решил сразу сдаться. Оставшихся двоих вырубила Сибилла, но сама пострадала от мага.

Палом вышел на улицу и отчитал оставшегося в живых мага за глупость. Вей взял молодого парня, показал ему Клаэрна, объяснил всё произошедшее и отправил с миром к старосте деревни. Туда же отправили остальных. Только в маге Терас узнал того, кто мог быть причастен к уничтожению его деревни, так что он попросил оставить мага ему, обернулся волком и загрыз его.

Когда обстановка в таверне снова стала достаточно мирной, Сибилла попробовала поговорить с Клаэрном, но особого успеха не добилась. Он упорно говорил только про ритуалы и какой-то риск для мира. С ним попытался поговорить Палом, но Клаэрн лишь снова назвал его интересным феноменом. Палом разозлился и начал требовать уважения к себе и к своей проблеме. Клаэрн в ответ на это внезапно стал серьёзнее и доступно объяснил, что он видел уже много ужасных смертей и видит множество признаков разрушения мира, и только такое отношение помогает ему как-то сохранять свою психику.

Терас также поговорил с Клаэрном и оставил ему амулет волка, чтобы присматривать за ним.

Что стало понятно о мире после всех разговоров с Клаэрном:

И эльфы, и люди проводят свои мощные ритуалы. Эльфы— в лесу, где огромное волшебное древо, люди — в магической академии. И там, и там концентрация магии так высока, что можно будет легко вернуть Палома туда, откуда он пришёл. Но попасть в человеческую магическую академию практически невозможно, а вот к эльфийскому древу — есть шанс.
Из-за большого магического напряжения на территории между древом и академией происходят странности, которые Клаэрн исследует. Они, в числе прочего, привели к тому, что феи смогли утащить из деревни в свой мир часть людей, когда случился очередной всплеск магии.

Третья игра

Локация: где-то в эльфийском лесу

Сибилла отправилась вперёд и увидела группу людей, возвращающихся из леса. Половина из них были сильно ранены. Сибилла отдала им часть своих лекарств, и в обмен расспросила о том, с чем они столкнулись. Они рассказали о схватке с хищниками, однако осталось непонятным, почему именно хищники напали на людей. Возможно, на них повлияли магические изменения из-за ритуалов, возможно, люди каким-то образом сильно помешали их привычной жизни.

Тропа пересекла Запретную Дорогу, которая некогда была путём паломничества к священному озеру, в котором топят жертв в некоторых эльфийских ритуалах. Палом, узнав об этом, загорелся идеей посмотреть на озеро. Эльфы любезно ответили, что готовы это устроить (отнести его в мешке и утопить как жертву), однако настояли на том, чтобы пойти другим путём.

Локация: рядом с крепостью Торотт

Лесные тропы привели к крепости Торотт на берегу реки. У крепости нет проблем со снабжением, так как леса богаты дичью, а река — рыбой, но есть проблемы с населением — из-за отходов, которые спускают по реке люди, эльфы серьёзно болеют. Торотт — один из аванпостов, где собираются эльфы, жаждущие снова разжечь пламя войны и уничтожить проклятых людишек.

Пока эльфы обсуждали, как они будут проводить Палома через заставу на дамбе (благодаря которой эльфы худо-бедно очищают воду и не дают скверне от людей попасть в священное озеро), Палом принял облик Сибиллы. Та со злости врезала ему в глаз, но проблема прохода по дамбе оказалась в целом решена. Палома закутали в плащ и объявили сестрой-близнецом Сибиллы.

Рядом с крепостью им встретился Лей, брат Вея, который жил здесь. Он отправился проводить их до другого берега реки, но отказался пойти с ними дальше — он выбрал спокойную жизнь, купил здесь дом и живёт там с женой, и не может вот так просто выйти за хлебом и уйти в приключение. На середине дамбы Палом понял, что его заклинание превращения истончается, и решил прыгнуть в реку, чтобы скрыть своё обращение. Сибилла, увидев это, прыгнула следом. Лей удовлетворился объяснением «ну... женщины, что с них взять».

Поскольку Сибилле и Палому нужно было нормально обсохнуть, Вей предложил устроить лагерь в пещерах. Он знал этот регион, именно здесь он провёл какое-то время вместе с рыцарем, который его выходил. Он выбрал Пещеру Призраков, полагая, что это просто красивое название, ведь никаких призраков в пещерах он ни разу не видел и всегда просто отлично высыпался.

Локация: Пещера Призраков

Палом почувствовал в пещере уют и грусть и решил попытаться поговорить с призраком, живущим в этой пещере. На его призыв отозвалась Тень, дух ночи, загасила костёр и сказала, что они разожгли свет там, где должна быть тьма. Палом забеспокоился и начал просить Сибиллу не разжигать костёр снова, но та не прислушалась (даже не смотря на то, что, высекая искру, услышала голос своего умершего друга).

Когда костёр вновь разгорелся, Сибилла и Палом услышали шум наверху, и, подняв голову, увидели стаю ночнокрылов — порождений тьмы, похожих на крупных летучих мышей. Ночнокрылы свалились на незваных гостей. Терас и Сибилла, которых ранили тёмные твари, услышали в своей голове голоса дорогих им людей, которые уже умерли.

В итоге все решили разбить лагерь снаружи. Хотя Вей не пострадал и не оказался под влиянием тёмных воспоминаний, прикосновение тьмы напомнило ему, как он лежал в канаве, и Смерть пришла к нему. Он что-то пообещал ей в обмен на шанс выжить, но что именно?..

Четвёртая игра

Пока Терас медленно приходил в себя после ранения в ночной битве, к нему обратилась Эриу — великая волшебница, слабый дух которой был заключён в одном из предметов Тераса. Однако сделала она это лишь чтобы понасмехаться над ним и его ничтожностью.

Из-за мрачных размышлений они не сразу заметили, что их компания несколько поредела — не было ни Сибиллы (игрок пропустил игру), ни Палома. Последний, почуяв присутствие рядом магии фей, отправился в лес, но заплутал, и, заволновавшись, потерял осторожность. Он вышел обратно к Вею и Терасу, но вслед за ним из леса вышли два эльфийских воина. Их не слишком убедило объяснение эльфов, что они ведут человеческого ребёнка к озеру, чтобы счастливо его там утопить. Однако Тераса узнал сопровождавший отряд маг Пак, который когда-то жил в родной деревне Тераса, но покинул её до того, как деревню сожгли.

Пак начал расспрашивать Тераса о тех, кого он знал в деревне. Терас соврал, что его мастер после смерти велел ученику покинуть клан, однако в клане это сочли преступлением, и поэтому он получил метку преступника. Пак удивился, но поверил. На самом деле Тераса обвинили в том, что из-за него деревню сожгли, и изгнали из леса; только личное поручительство Сибиллы позволило ему вернуться.

По дороге в ближайший эльфийский город Пак рассказал, что местные маги, похоже, подолгу пытают людей и получают из них особую магическую энергию. Хотя эльфы не любят людей, но всё же большинство других кланов считает пытки неправильными. К тому же, это ересь относительно культа священного древа — там людей отдают древу, и оно заворачивает их в огромные листы, погружая в наркотический сон. Питаясь энергией людей, древо поддерживает своей силой священный лес. Пытаться подражать этому процессу — идти против природы.

Локация: город Альдот

В городе Терас поймал крысу, которая чувствовала опасность отовсюду и странно себя вела. Пак настойчиво позвал всех нанести ему визит (ведь он поручился за них перед стражей), но попросил прийти через пару часов, пока он приберётся и подготовится. Вей и Терас решили взять небольшое задание, чтобы получить немного денег и пополнить припасы. Их попросили устранить опасного огромного кролика, который терроризирует огороды. Когда Терас обратился к Эриу, та сказала, что это странно — такие кролики не приближаются к людям, и его могло привести сюда только серьёзное магическое вмешательство.

Изначально Терас хотел договориться с кроликом и, возможно, приручить его. Но после того, как кролик чуть не откусил ему ногу (на 8 урона), резко поменял своё мнение и согласился поддержать Вея в намерении убить зверя. Вей пронзил кролика мечом, а Терас обратился в волка и загрыз его. Палом, превозмогая свой страх, также поучаствовал в битве своими волшебными стрелами, после чего подошёл к Терасу (в форме волка) и принял его вид. Терас, будучи под влиянием волчьих инстинктов, чуть было не загрыз и свою внезапную копию, но смог сдержаться.

Палом в виде волка отправился обратно к тому месту, где он почувствовал магию фей. Это был разрыв в ткани реальности, который был опасен — сильные эмоции, сны и даже ярко рассказанные истории рядом с этим местом могли материализоваться, и чем ярче было бы переживание, тем дольше существовало бы магическое порождение. Палом решил впитать магию этого места, чтобы она никому не повредила. Чтобы провести ритуал, он пожертвовал своими воспоминаниями о прошлой жизни. Благодаря этой силе ему удалось придумать новое мощное заклинание: он вновь принял вид Сибиллы (на этот раз создав небольшие отличия в облике), и теперь он мог достаточно долго контролировать это заклинание и выглядеть как эльфийка. Распознать обман смог бы только сильный маг, да и то — если придаст значение тому, что от «эльфийки» слишком сильно фонит магией.

Когда «Сибилла» вернулась в город, Терас заподозрил, что что-то не так, и быстро вывел Палома на чистую воду. Палом сказал, что в этом виде его зовут Ирилла. Вместе они отправились к Паку послушать то, что он хотел им рассказать.

Идея-фикс Пака — объединить все кланы эльфов в один огромный эльфийский кулак и нанести сокрушительный удар по человеческой академии магии. Его идеи о стратегии этого мероприятия были несколько оторваны от реальности, из-за чего в бывшем клане к нему относились скептически. Но здесь его приняли, пусть и немного настороженно. Идея Пака была основана на том, чтобы получать энергию из людей, подобно тому, как это делает древо. Тогда во время похода в земли людей эльфийская армия постоянно будет становиться сильнее, подпитываемая всё большим числом людей.

После долгого разговора оказалось, что уже наступил поздний вечер, но никто не хотел ночевать в этом городе. Все трое отправились в лес, чтобы заночевать там. По дороге они слегка заблудились, и вышли к реке, наполненной чёрной водой. Палом попытался обратиться к духу реки, но крайне неудачно — над водой начал опасно клубиться чёрный дым…

Пятая игра

Локация: Чёрная Река

Как оказалось, Сибилла отлучилась посетить место встречи соклановцев, и, встретив там знакомых, целый день обсуждала с ними последние события и её знакомство с человеком со странной магической силой. Под вечер она отправилась искать своих товарищей, и вышла к ним аккурат после того, как Палом обратился к духу реки, и что-то пошло не так.

Палом, Терас и Сибилла, посмотрев на клубящийся над рекой чёрный туман, решили не рисковать и спешно отступить в лес. Вей попробовал кинуть в этот туман камень и увидел, что туман густой, плотнее воздуха. Кроме того, сущность, которая могла здесь появиться, хочет вернуть в мир порядок — но являются ли они частью порядка этого мира? Впрочем, Вея это не смутило — в себе он был уверен. Но всё-таки он пошёл вслед за товарищами.

Локация: где-то в эльфийском лесу

Утром путешествие в сторону древа продолжилось, и большая часть дня прошла без происшествий. Только Сибилла заметила, что древо влияет на её разум и заставляет её чувствовать эйфорию, но смогла воспротивиться этому влиянию.

В какой-то момент навстречу вышло шесть коней-духов. Терас попытался обратиться к ним, но из-за ошибки ситуация чуть было не обернулась дракой. С трудом успокоив духов, путешественники начали обсуждать, что им делать дальше. Терас обратился к Эриу за советом, и та сочла забавным посоветовать ему пойти вслед за ушедшими конями и передать привет Маре. Остальные согласились, и вслед за конями вышли на поляну, на краю которой возвышался дом, построенный вокруг старого высокого дерева. На террасу второго этажа вышла эльфийка (та самая Мара), любезно со всеми пообщалась, своей магией помогла им увидеть древо сквозь отводящий взгляд магический барьер вокруг священной территории и мягко сказала, что им следует идти прямо к дереву, а её лошадки за ними присмотрят.

Перед уходом Терас спросил её, вернутся ли они все из этого путешествия. На что Мара спросила: а знают ли они, куда они хотят вернуться? Но, по крайней мере, у неё нет причин им мешать.

Следующая ночёвка прошла уже на священной территории, а вдалеке в небе виднелось сияние, исходящее от кроны священного древа.

Сибилле всю ночь снились кошмары о том, как её личность постепенно поглощается чем-то другим, а в конце она идёт к древу как паломник. Утром Палом нашёл крыло магической бабочки; Терас обратился к элементалям этих мест, чтобы узнать больше; а Вей отлично позавтракал пирожками, которые ему подарила Мара как единственному, кто отнёсся к ней с уважением и не стал параноить или донимать её странными вопросами.

Шестая игра

Локация: Облачные Руины

Путешествуя по священным землям, путешественники наткнулись на древние руины, окутанные магическим туманом. Они более-менее прилично сохранились только благодаря магии. Раньше здесь был храм, в котором приносили жертвы высокопоставленные эльфы.

Палом нашёл внутри сохранившееся благодаря магии тело человека. Вей предположил, что этот человек тоже пришёл через мир фей. Палом поднёс к трупу камень из мира фей, и они неожиданно вошли в резонанс, из-за чего труп начал гореть магическим пламенем и разрушаться. Палом остановил разрушение, но Терас велел ему больше не экспериментировать и обратился к духам. Впрочем, идея разбудить духов, спящих в камнях, тоже была не слишком хорошей — когда духи проснулись, храм лишился части консервировавшей его магии и начал рассыпаться в пыль. Один дух всё же ответил на зов и сказал, что человек появился здесь очень давно, во время большого магического всплеска.

Вей попытался найти сокровища прежде, чем храм рухнет. Он нашёл подземный зал со статуей и зельями, вынес несколько зелий и раздал товарищам. Каждый по разным причинам решил смело понюхать свою колбу и получил красочные спецэффекты. Сильнее всего шарахнуло по Палому — на некоторое время он оказался одержим воспоминаниями древнего эльфа-алхимика, который создал эти зелья. Он создавал сверх-насыщенные зелья и тестировал их на эльфах, которые от этого умирали. Но можно было заподозрить, что эльфы шли на эти опыты сознательно, ради какой-то высшей цели.

Терас забрал ещё несколько зелий, но больше не вскрывал их. Эриу сказала, что не стоит открывать их без должных знаний алхимии. Но опытный алхимик сможет оценить их по достоинству и заплатить хорошую цену.

Локация: где-то в священных землях

На очередном привале всем приснились кошмары. Вей увидел сущность, которую пытается понять, но не может. Терас увидел, как сгорает его деревня, и нечто преследует его по лесу. Сибилла увидела свою деревню, где нечто уничтожило всех её сородичей. Палом осознал, что не помнит свою жизнь до момента перехода, и вместо воспоминаний осталась только пустота.

Утром на спящих путников напали химеры, чем-то похожие на лесных животных, но как будто смятых, вывернутых наизнанку и сшитых с другими зверьми. Одна из химер почти убила Тераса, но Вей по наитию влил в него одно из зелий, вынесенных из руин. Каким-то странным образом зелье помогло Терасу, и он начал приходить в себя.

Седьмая игра

Пока Терас лежал без сознания, к нему обратилась Эриу и сказала, что фактически он уже умер. Но его существование неправильно для этого мира, поэтому, возможно, он сможет обмануть смерть. Пока жизнь в нём поддерживает то зелье, которое в него влил Вей, но надолго его не хватит.

В любом случае, нужно было дойти до древа — все ответы явно были где-то рядом с ним.

Локация: окрестности священного древа

Недалеко от древа путников встретили жрецы. Поскольку они пришли с необычной стороны, жрецы предположили, что они хотят пройти древний ритуал. Он предполагает, что один из паломников должен принести себя в жертву древу. Новый ритуал же построен на том, что нужно просто поучаствовать в ритуале жертвования, но нет разницы, пришёл ты вместе с жертвой или нет.

Чтобы пройти новый ритуал, путешественникам пришлось вернуться немного назад и пройти очищение в храме. Несмотря на строгий ритуал, это очищение было никак не связано с магией. В целом на тропе паломничества нового ритуала магия чувствовалась гораздо меньше, чем в диких местах.

По дороге Палом обдумал несколько разных вариантов, как он мог бы вмешаться в ритуал и повернуть его в свою пользу. В итоге он остановился на таком: с помощью телепатии он соединит своё сознание с сознанием человека, которого принесут в жертву, и попробует использовать связь с деревом через него, чтобы переместиться обратно в свой мир.

Перед ритуалом всех отправили провести время в одиночестве и помедитировать. К каждому пришёл жрец для душеспасительной беседы. Сибилле жрец сказал, что её клан сам выбрал отвергнуть дерево. Терасу — что очень странно, что такой, как он, всё-таки оказался здесь, но он может принять участие в ритуале, а потом старейшины ему всё объяснят. Палома жрец счёл чем-то похожим на Тераса, но заподозрил что-то неправильное. Палом попросил показать ему, где держат людей, и узнал, что они совершенно мирно проводят время в небольшом поселении в стороне от мест паломничества.

Когда все пришли в священную «пещеру», образованную корнями древа, и начался ритуал, Палом связал своё сознание с сознанием жертвы. Так он понял, что человек до последнего был спокоен и начал волноваться, только когда его начали укладывать в лист древа, где он должен был счастливо спать весь остаток своей жизни. Когда человек заснул и начал видеть сны, Палом погрузился в его сон и через него обратился к древу. Дух древа с удивлением спросил, чего ему неймётся, ведь всех их отправят куда надо через пару месяцев. Однако Палом настаивал, что хочет вернуться прямо сейчас, и дух счёл, что это забавно, и отправил его туда, куда он хотел.

Всплеск магической энергии привлёк внимание жрецов. Они попытались что-то сделать, но в итоге магия вышла из-под контроля. Всех, кто был в священной пещере, затянуло в мир сознания священного древа. Его персонификация оказалось тысячелетней лоли-цундере Игглуру. Сибилле Игглуру сказала, что их семья не хочет играть с ней. Это пробудило в ней воспоминания крови предка, который, по всей видимости, и создал это древо. Терасу Игглуру сказала, что он не эльф и не человек, и что таких, как он, создали, чтобы этот мир стал лучше. Но сейчас она не чувствует других таких же — но, возможно, они просто живут за пределами священного леса. Вею Игглуру объяснила, что его долг перед Смертью — защищать полукровок (таких, как Терас), но если он вернёт полукровок древу, она будет рада снова видеть его здесь.

После этого все очнулись в лесу вдали от древа, каждый в одиночестве. Терас и Сибилла в глубоком экзистенциальном кризисе, Вей — с даром от древа, который пока выглядит как что-то, обёрнутое огромным листом древа. Магия мешает развернуть его, и, скорее всего, оно откроется само, когда придёт время.

Палом вышел из мира сна на ту самую полянку, откуда когда-то попал в мир фей. Он отдал часть своей памяти в обмен на магию, но эмоции подсказывали ему, что он знает эти места. Он вернулся к своему дому и своим родителям, для которых прошло меньше времени, чем для него. То, что произошло с ним в мирах фей и эльфов, казалось ему долгим сном. Было ли это на самом деле?..

102 views·6 shares