История изменений: 2.2.0-2.0.0
2.2.0
• Разработан класс «Механики»
Последний из трёх запланированных классов.
• Переработано проектирование в «Miro»
Реализована организация рабочих процессов с разделением на бригады.
• Реорганизовано рабочее пространство в «Notion»
Разработаны новые планы с распределением задач по бригадам.
• Убраны чаты классов
За ненадобностью было принято решение избавиться от чатов классов.
• Разработан «Учебный курс»
Основы передвижения в игре и разбор строевых элементов.
• Запущен набор в бригады
Были выявлены актуальные требования для вступления в бригады проекта.
• Разработана бригада «PTEb» (Pony Town Event Brigade)
SMB (Skin-Making Brigade) и MMB (Map-Making Brigade) были объединены в единую бригаду.
• Пересмотрен состав администрации
Изменена структура управления.
• Доработан VK Donut
Введены новые привилегии для спонсоров, дополнена лента VK Donut.
• Обновлён VK-бот
Улучшена кодовая база бота для VK, исправлены ошибки и недоработки.
• Переработана база данных
Спроектирована реляционная uml-модель базы данных.
• Установлен self-hosted сервер
Независимая инфраструктура для нужд проекта и его направлений.
• Разработана бригада «PTAb» (Pony Town Advertisement Brigade)
Внесены изменения в процессы работы ADB (Advertisement Brigade).
• Исправлены недочёты в гайдах
Добавлены отсутствующие детали, исправлено масштабирование элементов.
• Открыта беседа VK Donut
Общая беседа для наших спонсоров с участием администрации.
• Переработан «Полигон»
Концептуальные изменения и детализация игровой карты.
• Разработана бригада «CMb» (Chat Moderation Brigade)
Специализированная команда людей, поддерживающая соблюдение правил внутри сообщества.
2.1.0
• Запуск VK Donut
Сборы пожертвований на нужды проекта.
• Разработан класс «Статики»
Статики — второй из доступных классов, первоклассные воины.
• Разработан гайд «Статики»
Для каждого ранга разработан отдельный гайд.
• Разработана «ADB» (Advertisement Brigade)
Внутриигровой публичный рекламный проект.
• Пересмотрена «Система рангов и их описание»
Дополнены требования и обязанности.
• Открыт Telegram-канал проекта
Sweeping Darkness теперь в Telegram!
• Разработан дизайн уведомлений
Запланированные публикации о предстоящих мероприятиях.
• Построен «Полигон»
Игровая карта, предназначенная для тренировочных мероприятий.
• Обновлён VK-бот
Добавлена возможность смены никнейма и класса.
• Организованы мероприятия вне Pony.Town
Проведены игровые собрания в Minecraft, а также Counter Strike 1.6.
• Старт тестового Minecraft-сервера
Совместное классическое выживание на версии 1.20.2.
2.0.0
• Объявлен релиз проекта
Запущен активный набор участников.
• Разработана концепция «Классы»
Призванные разнообразить наш стиль, классы стали неотъемлемой частью проекта.
• Разработан класс «Кинетики»
Кинетик — первый из трех классов, успевший стать маскотом нашего сообщества.
• Разработан дизайн для гайдов
На разработку ушли пара бессонных ночей.
• Разработан гайд «Кинетики»
Для каждого ранга разработан отдельный гайд.
• Написана «Система рангов и их описание»
Ранги — основная часть иерархии в нашем сообществе.
• Сформирована команда администрации
Первый состав из Эсперов и Ониксов.
• Создана общая беседа
Беседа доступна сразу после вступления в сообщество.
• Создана беседа класса «Кинетики»
Беседа предназначенная для членов класса “Кинетики”.
• Настроен ”Iris” чат-менеджер в чатах
Тонкая настройка чат-бота под каждый ранг.
• Написано вступительное сообщение для чатов
Закрепленное сообщение содержащее базовую информацию.
• Разработан собственный бот
Бот, автоматически проверяющий анкеты и формы.
• Спроектирована база данных
Автоматический сбор информации и учёт каждого участника.
• Организация работы в «Notion»
Менеджмент задач и проектов с помощью специализированных инструментов.
• Проектирование в «Miro»
Визуализация идей и ключевых рабочих процессов.
• Написан «Путеводитель»
Ознакомительная статья о нас, для новоприбывших участников.
• Опубликована вступительная часть ЛОРа
Описание вселенной и действующих в ней лиц.
• Пересмотрены «Правила»
Дополнен и переписан перечень правил сообщества.
• Нарисована обложка сообщества
Уникальная иллюстрация с изображением нашего маскота.
• Нарисована аватарка сообщества
Стилизованная композиция в высоком разрешении.
• Нарисованы аватарки для чатов
Теперь каждый чат стал узнаваем!
• Построена игровая карта
Место для организации внутриигровых мероприятий.
• Запущено проведение внутриигровых мероприятий
Составлен план проведения, разработан эффективный маршрут для обходов.
