Интересности про 30-ый эпизод!
Сегодняшний эпизод может похвастаться не анимацией запредельного уровня или чем-то в этом роде, а кое-чем, возможно, более безумным.
30-ый эпизод анимировало всего 3 человека, и он выглядит просто прекрасно!
Да, вы правильно прочитали, только три человека участвовали в качестве ключевых аниматоров в этом эпизоде. Несмотря на это, картинка выглядит очень хорошо, и нам даже показали движущуюся толпу в формате 2D???
Просто действительно впечатляет, что всего три человека участвовали в работе, и у них есть ресурсы для подобных вещей. Визуально, конечно, кое-где есть небольшие огрехи, но также, когда у вас всего три аниматора и один тандем главного и штатного режиссёра анимации, я думаю, что буду более снисходителен к тому, как я смотрю на вещи. Хотя это даже не тот случай, когда количество аниматоров используется в качестве оправдания, потому что там многое хорошо анимировано и выражено. Я имею в виду, просто посмотрите на Аню на протяжении всего эпизода:
Просто с ума сойти, насколько последователен и цельный этот эпизод. С первого взгляда можно сказать, куда они на самом деле вкладывают усилия. Цветовое оформление эпизода великолепно, и вы видите это на первой гифке с Аней, а также наряду с искусством окружающей среды и потрясающим пониманием «Сада».




А ещё есть раскадровка и режиссура. Нет, эпизод не совсем неподвижен или что-то в этом роде, но усилия режиссёра, направленные на то, чтобы сосредоточиться на конкретных вещах, добавляют отличное чувство стиля, одновременно облегчая необходимую работу аниматоров. И лично я думаю, что крупные планы - отличное дополнение, которое гораздо лучше показывает сомнения Йор, сопоставляя это с конкретными деталями, поскольку они связаны с разделением «Сада» и Йор. Действительно отличная работа. Мне особенно нравится, что они повторно используют определённые фрагменты и проводят очень интересные сравнения. Например, шипы, украшающие наряд Лавочника, такие же, как серьги Йор, или то, как они акцентируют внимание на обуви Йор в двух отдельных случаях, чтобы попытаться передать тот факт, что, несмотря на заявление Лавочника, Йор становится мягче по мере того, как она колеблется, и становится более "кроткой" (то есть проведите сравнение между сосредоточением внимания на обуви и опусканием взгляда).




Так что да, хотя это только начало «Круизной арки», этот эпизод сам по себе является формой волшебства. С невероятно узким штатным расписанием они смогли создать невероятно запоминающийся эпизод, в котором предпринята попытка выделить Йор как персонажа и заострить внимание на разладе, который возникает между убийцей и матерью в ней, поэтому я невероятно взволнован, как в конечном итоге WIT и Cloverworks раскроют её в этой арке с помощью разных приёмов.
