Балансировочные изменения от 08.05.26

Ребаланс брони

В последнее время мы стали видеть всё больше жалоб на то, что ТТК (время на убийство) стало низким. В бою у игрока часто просто не бывает второго шанса, и затяжных перестрелок становится все меньше. Из-за этого матчи становятся менее зрелищными и интересными.

Мы решили слегка замедлить ТТК, выдав +1 класс брони наиболее уязвимым классам.

  • Получив плиту 5-ого класса, Штурмовик теперь будет лучше держать удар, а Разведчик, в свою очередь, получит специально настроенную плиту 6 класса с уникальными характеристиками, адаптированными под его стиль игры.
  • При этом Разведчик сохранит маски только 3 класса защиты: он станет заметно крепче в корпусе, но останется более уязвимым к попаданиям в голову. Подавитель по-прежнему остается самым защищённым классом в игре.

Мы надеемся, что это увеличит количество захватывающих дуэльных перестрелок, в которых навык стрельбы игрока будет играть ключевую роль в победе.

ШТУРМОВИК

Броня: 4 → 5 керамика;

Шлемы: 4 с ушами → 4 без ушей, но с доп. модами.

РАЗВЕДЧИК

Броня: 5 керамика → 6 спец. плита;

Шлемы: 4 без ушей, но с доп. модами → 3 маски.

СТРЕЛОК

Броня: 4 → 4;

Шлемы: 4 без ушей, но с доп. модами → 4 с ушами.

Пропорционально уменьшена стоимость всех бронеплит в игре для возможности комфортной сборки пресета как и ранее.

Ребаланс Арсенала

Аш-12 и РПДН

Нам известно о спорах вокруг эффективности автомата АШ-12 и пулемёта РПДН. Сейчас АШ-12 это самое популярное оружие, вызывающее негатив у тех, кто его не использует. На первый взгляд может показаться, что оружию требуется серьёзный нерф, однако с учётом повышения уровня брони у классов оно встанет в один ряд с другим оружием.

Тем не менее мы решили дополнительно скорректировать патрон ПС-12Б, чтобы сделать его взаимодействие с тяжёлой бронёй менее стабильным.

  • Бронепробитие патрона ПС-12Б снижено с 46 до 45;
  • Существенно уменьшен урон, наносимый броне при попадании.

После сбора дополнительной статистики и фидбека мы примем дополнительные меры при необходимости.

Увеличение стоимости ЛЦУ

ЛЦУ на оружии не просто помогает игроку целиться, а функционально уменьшает разброс стрельбы от бедра. Все сильнее набирает популярность тактика бесприцельной стрельбы на средние и дальние дистанции со снайперских винтовок и пулеметов. Мы хотели бы сильнее вознаграждать игроков за осознанную прицельную стрельбу и сделать ЛЦУ дорогостоящим аксессуаром, а не тем, что можно добрать в пресет «на сдачу».

  • Стоимость всех ЛЦУ и тактических блоков выросла на 100-230 Метавеса.

Доступность ЛЦУ приборов

Подавитель остался единственным классом без изменений, поэтому после ребаланса ему может не хватать пробития для уверенной игры против соперников. Чтобы усилить подавляющий огонь, мы разрешаем использовать ЛЦУ на любом оружии — тем более что игроки и раньше ставили его на пулемёты, переставляя с пистолетов.

  • Подавитель сможет использовать ЛЦУ на всём доступном вооружении.

Удешевление медицины

Аптечки в Arena остаются расходником, который далеко не всегда удаётся применить вовремя. Мы хотим сделать медицинские сборки доступнее и дать игрокам больше гибкости при настройке пресетов.

  • Все доступные аптечки, бинты, жгуты и шины стали дешевле на 5-50 Метавеса.

Патрон СПП

В связи с изменениями 0.5.0 оружие в калибре 9х39 с патроном СПП немного потеряло свою актуальность.

При этом выдавать патрон Паб-9 для СР-3М Разведчика или АС Вал Mod.4 было бы слишком рискованным решением с точки зрения баланса, поэтому мы решили слегка усилить сам СПП.

  • Бронепробитие патрона 9х39 СПП увеличено с 35 до 37.

Это позволит оружию данного калибра чувствовать себя комфортнее без резкого скачка эффективности.

ВСК-94 и 9А-91

Стоимость ВСК-94 и 9А-91 была дополнительно скорректирована относительно предыдущего балансировочного обновления, в рамках которого была снижена стоимость оружия Штурмовика.

  • Метавес ВСК-94 снижен на 800 ед;
  • Метавес 9А-91 снижен на 800 ед.

АК и MAI AP

АК 7.62 всегда имели очень узкую нишу и не пользовались игроками. Несмотря на то, что их отдача в патче 0.5.0 существенно улучшилась, мы хотим выдать игрокам дополнительный инструмент, который поможет взглянуть на это оружие с другой стороны.

  • Штурмовым винтовкам АКМН, АКМСН, АК-103 и АК-104 теперь доступен патрон MAI AP.

Магазины для Spear на 25 патронов

В рамках ребаланса 0.5.0 MCX Spear получил серьёзные изменения. Это оружие долгое время находилось на вершине меты, поэтому его нерф был весьма ожидаем.

Однако после удаления магазинов на 25 патронов многие игроки попросту перестали возвращаться к оружию и экспериментировать с ним заново. В результате обновлённые характеристики Spear остались практически незамеченными. Более того, косвенно пострадала эффективность и другого оружия калибра 7.62x51, включая MDR.

Мы возвращаем магазины на 25 патронов, чтобы дать оружию шанс снова занять свою нишу. Но важно понимать — это уже не тот Spear, который доминировал раньше.

  • Добавлены магазины MCX Spear на 25 патронов. Они доступны на 4 уровне прогрессии MCX Spear за 30 GP только классу Штурмовик.

Улучшение эргономики тяжёлых болтовок

После усиления патронов калибров 7.62x51 и 7.62x54R актуальность крупнокалиберных болтовых винтовок заметно снизилась. Эффективность их боеприпасов стала ближе к более доступным альтернативам, тогда как высокая стоимость, большой вес и низкая эргономика AXMC и Sako TRG M10 по-прежнему оставались серьёзными недостатками.

Мы немного улучшаем эргономику этих винтовок, чтобы сделать их использование комфортнее.

  • Снайперская винтовка Accuracy International AXMC .338 LM – эргономика поднята на 8;
  • Снайперская винтовка Sako TRG M10 .338 LM – эргономика поднята на 5.

Правки базовых пресетов

Красный

  • Обе плиты заменены на SAPI III+;
  • Прицел заменён на ОКП-7;
  • MAWL заменён на TBL.

Егерь

  • Обе плиты заменены на SAPI III+;
  • Шлем заменён на AirFrame OD.

Леон

  • Обе плиты заменены на SAPI III+;
  • Шлем заменён на STRIKE (Coyote);
  • Наушники заменены на Comtac VI.

Альфа

  • Добавлен +1 бубен ПП патрон;
  • Бронежилет заменён на 6Б13 (ЕМР);

Бетон

  • Бронежилет и разгрузка заменены на Гладиатор-С (Мультикам) с плитами Cult Locust и SAPI III+;
  • Добавлен +1 короб на пулемёт;
  • Добавлен AN/PEQ-15.

Ворон

  • Добавлены боковые плиты в Корунд-ВМ;
  • Добавлен прицел Пилад TargetRing;
  • Добавлен MAWL.

Жало

  • Плиты заменены на ESAPI IV;
  • Шлем заменён на кепку USEC;
  • Добавлены очки Crosbow;
  • Наушники заменены на Sordin.

Питон

  • Плиты заменены на ESAPI IV;
  • Шлем заменён на Ушанку Домонтовича;
  • Наушники заменены на ProFlex DX5;
  • Убран глушитель.

Фош

  • Плиты заменены на ESAPI IV;
  • Наушники заменены на ProFlex DX5;
  • Шлем заменён на Ковбойскую Шляпу;
  • Приклад заменён на GLSHOCK;
  • Добавлен MAWL;
  • Цевьё заменено на MOE;
  • Тактическая рукоятка заменена на DD M-LOK.

Кинжал

  • Шлем заменён на FLUX (Олива);
  • Наушники заменены на Comtac V.

Спица

  • Наушники заменены на Liberator (FDE);
  • Шлем заменён на ULACH (Desert Tan);
  • Добавлены очки 6Б34.

Карбон

  • Тактическая рукоять заменена на SE-5 (FDE);
  • Бронеразгруз заменён на A18 Сканда;
  • +1 магазин.

Исправления

  • Исправлена доступность использования шлемов Flux, Caiman, Neosteel с баллистическими очками;
  • Активные беруши 3M Peltor TEP-300 (Coyote) и CENS ProFlex DX5 добавлены всем игровым классам;
  • Исправлена ошибка в стоимости Метавеса приклада GL-CORE-S: было 300, стало 763 — приведено к стоимости аналогичных прикладов данного типа;
  • Исправлена ошибка в стоимости Метавеса активных наушников М32 (белые): было 277, стало 250 — приведено к стоимости аналогичных М32;
  • Исправлена локализация W-task на малогабаритный автомат СР-3М 9×39: «Убить 2 и более противников в голову за 5 секунд в любом режиме — 40 раз»;
  • Исправлена ошибка, из-за которой брюки BEAR Lonsdale был доступен фракции USEC вместо BEAR;
  • Исправлена ошибка, из-за которой полученные достижения не выдавались за новую цепочку заданий. Всем игрокам, не получившим достижения, они были начислены автоматически;
  • Ящику «Загашник Рефа I» вернули оригинальное название «Подгон Рефа I».

Изменения

  • Наушники Comtac VI, V, IV, II, ГСШ, Walker's Razor Digital и Walker's Razor Slim теперь можно надевать с дополнительным бронированием AirFrame Ears и AirFrame Chops;
  • Инъектор P22 (Препарат 22) удален из Арсенала;
  • Достижениям «Первая кровь» (First Blood), «Время жить и время умирать» (The Time to Live and the Time to Die) и «Легенда Арены» (Legend of the Arena) добавлены оригинальные иконки;
  • Условие жетона «ShootOut» для Тактической карты «Завод» изменено с «займите 6 место» на «займите 5 место».

Режимы

Для режимов LastHero, CheckPoint и ShootOut была выключена логика, при которой матч считался недействительным, если один или несколько игроков потеряли соединение и не смогли вернуться вовремя;

Для режима ShootOut:

  • Увеличен опыт ЧВК за устранение противников в 2 раза;
  • Увеличен опыт прокачки оружия в 2 раза;
  • Уменьшен опыт за занятое место.
2236 views·9 shares