Патч 0.5.1.5

Обновления

Локации из EFT

В рамках события «Тарковское гостеприимство» в Escape from Tarkov в Escape from Tarkov: Arena стала доступна локация Лагерь контрабандистов.

Во время события в EFT: Arena также будут открыты и другие локации: База МЧС и Общаги.

Изменения звуков

  • Повышена общая громкость звуков игры во время матча.
  • Выровнена громкость различных видов оружия. Изменены радиус слышимости и дистанции, на которых звук оружия изменяется в зависимости от удалённости слушателя.
  • Обновлены звуки передвижения (бег\спринт).
  • Изменён баланс громкости и радиус слышимости звуков передвижения (бег\спринт\шаг).
  • Переработаны активные наушники. Различия между моделями стали меньше и теперь в основном влияют на дальность слышимости, громкость окружающих звуков и характер звучания.
  • Обновлены частотные и динамические параметры звуков окружения на большинстве локаций. Улучшена читаемость и баланс некоторых геймплейных звуков: захват/потеря точки, открытие ворот, сердцебиение при смерти.
  • Уменьшены громкость, радиус слышимости и длительность звуков смерти.
  • При громких выстрелах звуки окружения кратковременно приглушаются для лучшей разборчивости звука.
  • Переработаны громкость и дистанция слышимости звуков попаданий по поверхностям.
  • Переработаны громкость и дистанция слышимости звуков попаданий по броне и телу как от первого, так и от третьего лица.
  • Отключён сверхзвуковой щелчок пули с целью сделать звуковую картину во время матча более понятной.
  • Звуки болельщиков отключены на всех картах, за исключением локации Стадион.

QoL

Система фильтров при создании сборки

В игру добавлена новая QOL механика, упрощающая создание сборки.

  • Нажатие ЛКМ по слоту в сборке или предмету в слоте открывает соответствующую вкладку Арсенала.
  • Система фильтров отображает и сортирует предметы, подходящие под данный слот.
  • Фильтры позволяют быстро подбирать предметы для разгрузки и карманов.
  • Оранжевый индикатор показывает предметы, конфликтующие с уже используемым снаряжением.

Смена классовых сборок во время матча в TeamFight

В игру добавляется возможность смены сборки в режиме TeamFight.

Игрок может сменить сборку:

  • После победы одной из сторон.
  • Во время загрузки следующего раунда.
  • В режиме Наблюдателя, когда персонаж игрока устранен.

Изменения

Ящик пополнения снаряжения

Механика ящика пополнения снаряжения изменена.

Теперь ящик восстанавливает не только состояние разгрузки и карманов, но и пополняет патроны в используемом оружии.

  • При пополнении патронов проигрывается дополнительная анимация: игрок достаёт оружие и досылает патрон в патронник.

Сохранение прогресса после вайпа

  • При самостоятельном сбросе прогресса или получении Престижа прогресс неполученных Тактических Жетонов, W-Tasks и достижений сохраняется и больше не сбрасывается.

Обновление экранов после матча

  • Обновлен экран получения наград после завершения матча. Удалены лишние и дублирующиеся элементы интерфейса.

Объединение шкал Метавеса

  • Шкалы Огневой мощи, Защиты и Расходников удалены из игры.
  • Все настройки Метавеса при создании сборки производятся в рамках одной шкалы.
3088 views·20 shares