Патч 0.5.1.5
Escape from Tarkov: Arena·10 Jun at 10:05 am
Обновления
Локации из EFT
В рамках события «Тарковское гостеприимство» в Escape from Tarkov в Escape from Tarkov: Arena стала доступна локация Лагерь контрабандистов.
Во время события в EFT: Arena также будут открыты и другие локации: База МЧС и Общаги.
Изменения звуков
- Повышена общая громкость звуков игры во время матча.
- Выровнена громкость различных видов оружия. Изменены радиус слышимости и дистанции, на которых звук оружия изменяется в зависимости от удалённости слушателя.
- Обновлены звуки передвижения (бег\спринт).
- Изменён баланс громкости и радиус слышимости звуков передвижения (бег\спринт\шаг).
- Переработаны активные наушники. Различия между моделями стали меньше и теперь в основном влияют на дальность слышимости, громкость окружающих звуков и характер звучания.
- Обновлены частотные и динамические параметры звуков окружения на большинстве локаций. Улучшена читаемость и баланс некоторых геймплейных звуков: захват/потеря точки, открытие ворот, сердцебиение при смерти.
- Уменьшены громкость, радиус слышимости и длительность звуков смерти.
- При громких выстрелах звуки окружения кратковременно приглушаются для лучшей разборчивости звука.
- Переработаны громкость и дистанция слышимости звуков попаданий по поверхностям.
- Переработаны громкость и дистанция слышимости звуков попаданий по броне и телу как от первого, так и от третьего лица.
- Отключён сверхзвуковой щелчок пули с целью сделать звуковую картину во время матча более понятной.
- Звуки болельщиков отключены на всех картах, за исключением локации Стадион.
QoL
Система фильтров при создании сборки
В игру добавлена новая QOL механика, упрощающая создание сборки.
- Нажатие ЛКМ по слоту в сборке или предмету в слоте открывает соответствующую вкладку Арсенала.
- Система фильтров отображает и сортирует предметы, подходящие под данный слот.
- Фильтры позволяют быстро подбирать предметы для разгрузки и карманов.
- Оранжевый индикатор показывает предметы, конфликтующие с уже используемым снаряжением.
Смена классовых сборок во время матча в TeamFight
В игру добавляется возможность смены сборки в режиме TeamFight.
Игрок может сменить сборку:
- После победы одной из сторон.
- Во время загрузки следующего раунда.
- В режиме Наблюдателя, когда персонаж игрока устранен.
Изменения
Ящик пополнения снаряжения
Механика ящика пополнения снаряжения изменена.
Теперь ящик восстанавливает не только состояние разгрузки и карманов, но и пополняет патроны в используемом оружии.
- При пополнении патронов проигрывается дополнительная анимация: игрок достаёт оружие и досылает патрон в патронник.
Сохранение прогресса после вайпа
- При самостоятельном сбросе прогресса или получении Престижа прогресс неполученных Тактических Жетонов, W-Tasks и достижений сохраняется и больше не сбрасывается.
Обновление экранов после матча
- Обновлен экран получения наград после завершения матча. Удалены лишние и дублирующиеся элементы интерфейса.
Объединение шкал Метавеса
- Шкалы Огневой мощи, Защиты и Расходников удалены из игры.
- Все настройки Метавеса при создании сборки производятся в рамках одной шкалы.
