Мир, где мы есть. Часть 3
В этот раз поговорим о магии и различных способах ее применения.
× Есть ли в твоем мире магия? (если да, то какая)
Более 70% всего живого в мире так или иначе связанно с магией, даже включая растительность. Сама возможность освоить магию врожденная, как и наличие таланта к конкретной стихии (предрасположенность использовать именно эту стихию, а не другие), но то, насколько существо сможет развить свои способности, зависит от его усердия. Стихия магии строго талантом не предопределена, любое разумное создание может овладеть магией любой стихии.
Для использования простой магии (третья ступень и ниже) не требуется ни произносить заклинания, ни чертить знаки, ни использовать какие-либо предметы. Концентрация энергии происходит через собственное тело и мысль колдующего.
*Вставка про одаренных. Такие рождаются крайне редко, всего раз в несколько поколений. В последние несколько тысяч лет чаще всего рождаются они среди людей. Одаренные овладевают магией намного быстрее, она дается им значительно легче, однако, если они не будут развивать свои способности, даже у них владение магией останется на весьма среднем уровне.
По силе эффекта от заклинания и количеству энергии, расходуемого на его воплощение, магия делится на 5 открытых ступеней и две сокрытые. Первые пять ступеней хорошо изучены и доступны в зависимости от расы и способностей всем. Последние же две, называемые сокрытыми, могут использоваться только одаренными и богами. Также ступени отличаются по сложности освоения. Если первую почти любой может освоить примерно за год при наличии таланта к выбранной стихи, то для освоения пятой может не хватить и всей жизни. Далее подробней разберем, чем же отличаются ступени магии.
Нулевая ступень.
Существо, владеющее магией на нулевой ступени, не может осознанно ее применять, тем не менее, магия способна проявляться непроизвольно в моменты сильного эмоционального или физического напряжения. Эффект от такого ее проявления будет краткосрочным и почти незаметным. Также на этой ступени магия еще не разделена на элементы, соответственно ее проявления могут быть абсолютно неожиданными. Чаще всего нулевая ступень проявляется в незначительном усилении физических характеристик, либо обострении чувственного восприятия.
Первая ступень.
Это ступень простого бытового применения магии. Почти все разумные существа мира, вообще способные колдовать, применяют магию именно этой ступени. Вскипятить воду без огня и перелить ее из одной емкости в другую, высечь пару искр, чтобы разгорелся костер, высушить несильным теплым ветром белье - так чаще всего используют магию первой ступени в быту.
На первой ступени маг еще не способен создавать собственный элемент из ничего. Он может только слегка изменять то, что уже есть под рукой. Также он начинает ощущать как энергию собственного элемента (к примеру, маг воды может почувствовать реку или озеро неподалеку, даже не видя его), так и видеть магическую ауру других существ и предметов.
Вторая ступень.
Создавать что-то из пустоты все еще не выйдет, однако мастерство в управлении своей стихией растет. Выражается это как в лучшем контроле над заклинаниями, так и в увеличении радиуса их действия или мощности. Для примера возьмем ту же стихию воды. Если на первой ступени возможно было лишь слегка приподнять жидкость над поверхностью и переместить ее не более, чем на метр, на второй маг уже способен формировать из нее различные фигуры, к примеру, хлыст, которым может свободно управлять на расстоянии нескольких метров вокруг себя. Также становится возможным управление своей стихией, даже не видя ее, если она все еще находится недалеко от мага.
Третья ступень.
Только теперь маг способен создавать нечто своей стихии из собственной энергии. На это расходуется много сил, так что к подобному прибегают не так часто. Радиус, мощность и точность возможных атак также возрастают до уровня нескольких десятков метров вокруг собственного тела. Магическое чутье же обостряется до нескольких сотен метров.
Четвертая ступень.
Это максимально доступная ступень для людей и кэвритов, не считая одаренных. На любое заклинание теперь требуется меньше энергии. Становятся доступными сложные комплексные заклинания, для создания которых необходим либо словесный приказ, либо начертанная формула. Это позволяет точнее фокусировать энергию и добиваться от стихии большего послушания и исполнения сложных многоступенчатых команд. Примером подобного может служить огонь, поражающий только выбранных заклинателем противников и не приносящий вреда союзникам или постройкам.
Маг может по своему желанию сливаться со своим элементом, изменяя собственное тело, однако подобное состояние сложно поддерживать долгое время. Если переусердствовать с таким обращением, в исходную форму можно и не вернуться.
Пятая ступень.
На этой ступени благодаря освоению магических знаков и словесных команд маг способен использовать внестихийные заклинания. Таким, к примеру, является обряд подчинения духов, или воздействие на разум соперника (изменение памяти, создание длительных и реалистичных иллюзий), или продление собственной жизни за счет окружающей энергии. Также на пятой ступени магии появляется возможность воздействовать напрямую на тело более слабого врага, если его стихия магии не та же, что у заклинателя. К примеру, маг воды пятой ступени способен разорвать мага земли третьей ступени изнутри, воздействуя на его кровь.
Сила, скорость и радиус простых заклинаний становятся почти безграничными. Всего один маг пятой ступени способен до неузнаваемости изменить ландшафт небольшой страны.
Шестая (сокрытая) ступень.
Маг и есть сама стихия. Его возможности ограничены разве что собственной фантазией и способностью представить желаемый результат.
Седьмая (сокрытая) ступень.
Нет свидетельств, чтобы кто-то не из числа богов когда-либо овладевал магией настолько совершенно. На этой ступени для мага больше не существует границ между стихиями магии, ему подвластно все. Тот, кто освоил магию седьмой ступени даже может создавать собственные планы мироздания.
Итак, теперь у вас есть хотя бы общие представления о возможностях магии. Теперь поговорим немного о ее ограничениях и некоторых последствиях.
- Маг не может сделать то, чего не способен в подробностях представить. В том же примере магии пятой ступени, где кого-то разрывают изнутри, заклинателю необходимо ясно представлять всю кровеносную систему оппонента, движение жидкостей внутри его тела.
- Невозможно перехватить магию более сильного противника или противника той же силы, даже если у вас один элемент.
- Невозможно вернуть кого-то к жизни кого-либо, даже на седьмой ступени магии. К этому правилу есть некоторые оговорки: так, боги способны вернуть жизнь недавно (до получаса) умершему существу. Также существует некромантия, позволяющая заставить мертвые тела двигаться, однако такой оживший мертвец будет лишен разума и собственной воли.
- В зонах великой магии внешняя энергия действует так, будто подчинена чужому разуму, соответственно, использовать ее для своих заклинаний не выйдет.
- Также существуют ограничения, связанные с конкретными заклинаниями. К примеру, частое обращение в стихийную форму серьезно угрожает здоровью мага и может существенно сократить его жизнь, или при излечении болезней (не просто ран) с помощью магии света сам маг на некоторое время забирает недуг себе, что также может быть опасно.
- Часто за высокое мастерство в магии приходится платить собственными эмоциями, тем, что принято звать человечностью. У магов пятой ступени и выше не остается ни привязанностей, ни способности испытывать сочувствие или жалость. Только холодный расчет. Они воспринимают мир не через близких и значимых для них существ, а исключительно через понятия гармонии, баланса. Думают о благе для мира, для будущего, и потому могут казаться жестокими к окружающим. Именно по этой причине ни один поистине сильный маг никогда не станет использовать свою силу для чего-то, что может привести к глобальным и долгосрочным негативным последствиям для мира. Большинство из них вообще никогда не используют свою силу на полную. У каждого из них рациональное объяснение для подобного может быть своим. Например, нынешняя матэре Крезокса считает себя обязанной заботиться о благополучии своего народа, а уже известный по постам Аристан считает, что без людского мира жить будет слишком скучно.
- Любого мага можно лишить силы либо на время при помощи оков из особых металлов, либо навсегда при помощи некоторых древних реликвий.
Далее об особых видах магии: проклятья и благословения.
И то, и другое основано на сильных эмоциях, направленных на конкретное разумное существо. И то, и другое, действует совершенно непредсказуемо и для заклинателя, и для заклинаемого. Механизм действия такой магии практически неизучен, кроме того, есть большие сомнения, действительно ли можно относить проклятья и благословения именно к магии, или же это нечто иное.
Источником благословения чаще всего является сильное желание защитить близкого, к примеру, когда тот находится на грани смерти. В такой ситуации могут внезапно излечиться раны благословленного, либо к нему могут вернуться силы двигаться и продолжать сражаться. Иногда благословение может проявляться в форме иммунитета к ядам или болезням или же в невероятной удачливости.
Источником проклятья чаще всего является ярость и ненависть. Эффект от подобного воздействия уже был описан при разъяснении проклятых как отдельной расы, но напомню еще раз. Почти всегда проклятье меняет облик и разум существа до неузнаваемости. Реже убивает на месте, причем весьма неприятными способами.
И проклятья, и благословения в корне меняют судьбу того, на кого они были наложены, что не представляется возможным для обычной, даже самой сильной магии.
× Есть ли в твоем мире технологии? (если да, то какие)
Большая часть технологий основана на опредмеченной в виде кристаллов магии. Ее используют как топливо. Существуют удивительно сложные для общего фона развития технологии (к примеру, автомобили в Нортосе). При этом нет таких простых вещей, как часы (в них нет острой необходимости, так как в мире нет представлений о четком различении времени). Если не брать в расчет немногочисленные крупные города и технологические столицы, где нередко встречаются такие вещи, как водопровод и освещение улиц фонарями, технологическое развитие примерно на уровне 15-17 веков.
× Какова медицина в твоем мире?
Медицина также основана в основном на магии, конкретней - на магии света. Заклинатели этой стихии способны излечивать не только физические недуги, но и при достаточном развитии способностей благоприятно воздействовать на дух окружающих, вызывать эмоциональный подъем, помогать справиться с психологическими проблемами.
Кроме того, существует также наука о врачевательстве при помощи трав и частей тел некоторых животных. На этом поприще больше всего преуспели альвы и дети леса.
× О Красной Чуме.
Красная чума - заболевание магического свойства. Она заражает не только разумных существ, способных колдовать намерено, но все живое, что хоть как-то связанно с волшебством. Она изменяет саму суть энергии внутри сосуда, а с ней и суть носителя: он подчиняется ей, теряет собственное я.
Заражение происходит через соприкосновение аур. Не обязательно даже подвергаться воздействию магии: достаточно лишь оказаться слишком уж близко к существу с сильной энергией, чтобы попасть в зону риска.
