The Gotma V0.3

Добрый день, любители пиксельного контента.
Вас приветствует команда разработчиков The Gotma

За эти 2 недели мы провели колоссальную работу над игровым движком:

1. Вырезали ненужные игровые механики.
2. Изменили систему рендера чанков и окружения (НПС, игроки, декор) на более производительную и стабильную.
3. Изменили алгоритмы освещения и теней для стабилизации игры.
4. Сделали минимальные системные требования для запуска игры и её корректной работы (Теперь для комфортной игры понадобится 512 мб ОЗУ)
5. Для основы работы игрового движка была взята Java 17.
6. Ускорен запуск игры в среднем 3-5 сек
7. Добавили визуальное оформление меню, настроек, главного экрана.

Сейчас мы активно ведём работу над собственным игровым лаунчером

The Gotma V0.3, image #1
The Gotma V0.3, image #2
1 of 2

Нарисовали отображение хп и голода у игрока. У монстров и диких животных сделали полоску здоровья, а так же добавили полоску здоровья для боссов.

The Gotma V0.3, image #3

Хотелось бы прояснить касательно разработки в целом и ОБТ, о котором многие спрашивают.
На данный момент мы делаем ту работу, о которой нам очень трудно рассказать, так как это в основном технические работы.
В первую очередь мы занимаемся фундаментальными системами игры.
После чего возьмёмся за мобов, боссов, игровые механики, квесты, игровые активности и в общем-то всё, из чего состоит игра - глазами игроков.
Следовательно, информация о ЗБТ и ОБТ у нас будет только тогда, когда мы перейдём ко второй (игровой) части разработки.

«До новых встреч!» - команда TheGotma
404 views·11 shares