Euro Truck Simulator 2: Открытое бета-тестирование обновления 1.61
Мы рады сообщить, что открытое бета-тестирование обновления 1.61 для Euro Truck Simulator 2 теперь доступно игрокам для ознакомления и тестирования. Если вы решите принять в нем участие, мы будем очень признательны, если вы поделитесь своими отзывами, отчетами об ошибках или расскажете о любых возникших проблемах в соответствующем разделе нашего официального форума.
Ваши отзывы и отчеты невероятно ценны для нашей команды, и мы искренне признательны всем, кто находит время, чтобы помочь нам улучшить игровой процесс.
Игрокам, принимавшим участие в экспериментальном бета-тестировании, теперь следует переключиться на ветку открытого бета-тестирования (Open Beta), чтобы продолжить получать последние обновления и исправления для версии 1.61. Все сохранения, сделанные во время экспериментальной беты, будут совместимы с открытой бетой.
Мы хотели бы поблагодарить всех, кто участвовал в экспериментальном бета-тестировании обновления 1.61, особенно тех, кто поделился своим мнением о многофункциональном дисплее (MFD) и внутриигровом меню. Опираясь на полученные отзывы, мы решили отложить внедрение этих нововведений в обновлении 1.61. Это позволит нам уделить больше времени доработке данных функций, чтобы гарантировать наилучший игровой опыт, когда они будут полностью готовы.
А теперь, без лишних слов, давайте подробнее рассмотрим, что же приготовила для нас открытая бета-версия 1.61.
Исследование окрестностей
В обновлении 1.61 мы представляем новую функцию, призванную помочь игрокам исследовать карту мира и открывать больше нового во время своих путешествий. Представляем «Исследование окрестностей» — новую функцию для повышения удобства игры (quality-of-life), которая делает открытие карты немного более интуитивным, но при этом сохраняет удовольствие от самостоятельного исследования мира.
При включении функция «Исследование окрестностей» автоматически открывает небольшую область вокруг вашего грузовика во время движения. Это означает, что вам больше не придется проезжать по каждому крошечному участку дороги, чтобы отметить его как исследованный, что будет особенно полезно для тех из вас, кто стремится к заветным 100% открытия карты! Она также поможет открыть близлежащие доступные дороги и территории вокруг таких объектов, как зоны отдыха, пункты оплаты проезда, пограничные переходы, заправочные станции и другие места, где несколько участков дороги могут располагаться вплотную друг к другу.
И не волнуйтесь, секретные дороги по-прежнему будут таить в себе загадки! «Исследование окрестностей» может открыть лишь первый участок секретной дороги, когда вы подъедете к ней достаточно близко, давая небольшую подсказку, что где-то рядом есть новое место для изучения. Однако дальше всё зависит только от вас, так как оставшуюся часть маршрута можно будет открыть, только непосредственно проехав по ней.
Использовать ли «Исследование окрестностей», чтобы помочь себе в погоне за последними процентами, или просто для того, чтобы сделать изучение карты немного комфортнее — выбор за вами!
Переработка полуприцепа для перевозки скота
Мы рады представить полностью переработанный полуприцеп для перевозки скота, который наша команда по созданию транспорта переделала с нуля.
Вдохновившись современными европейскими полуприцепами для перевозки скота, наша команда по созданию транспорта переработала прицеп полностью с нуля, заменив прежнюю устаревшую модель на совершенно новую. Одно из главных изменений, которое заметят водители — это отказ от старого варианта с центральной осью, который был заменен на конфигурацию с заниженным шасси и сдвоенными колесами.
Для тех, у кого есть собственные полуприцепы для перевозки скота, обновленная модель предложит множество вариантов кастомизации, включая два варианта шасси: прямое 3-осное и заниженное 3-осное. Водители также смогут выбирать между алюминиевым или полностью окрашиваемым кузовом.
Для кастомизации вашего полуприцепа также добавлен широкий выбор аксессуаров. Кроме того, мы представляем новые настраиваемые раскраски для собственных полуприцепов, позволяющие изменять до четырех различных цветовых зон на определенных деталях полуприцепа для еще большей персонализации. Варианты для биржи грузов (Freight Market) и ИИ-трафика также были переработаны на основе новой модели собственного полуприцепа, а корпоративные раскраски были полностью обновлены, чтобы точнее отражать реалистичные транспортные операции.
Подробнее об этой переработке вы можете прочитать в нашей специальной статье в блоге.
Обновление Schwarzmüller Trailer Pack
Мы рады начать обновление дополнения Schwarzmüller Trailer Pack, чтобы оно лучше соответствовало их новым современным дизайнам полуприцепов. Начнем мы с полной переработки одного из низкорамных полуприцепов и его аксессуаров. Давайте рассмотрим это подробнее!
Во главе этого обновления — переработанный низкорамный полуприцеп, который был воссоздан заново, чтобы максимально точно соответствовать новейшей реальной модели Schwarzmüller.
Помимо самого полуприцепа, доступные для него аксессуары также были обновлены и получили свежий дизайн, чтобы точнее отражать оснащение и стиль, которые компания Schwarzmüller предлагает на сегодняшний день. Хотя доступные варианты грузов остались без изменений, это обновление знаменует собой начало на пути к нашей более глобальной цели — полной переработке всего дополнения Schwarzmüller Trailer Pack.
Мы с нетерпением ждем возможности увидеть вас на дорогах с этим недавно обновленным полуприцепом! Подробнее об этом обновлении вы можете прочитать в нашей специальной статье в блоге.
Изменения карты для туристических автобусов
В преддверии выхода дополнения Coaches DLC, наши команды по созданию карт и ассетов также внесли ряд изменений на всей территории Euro Truck Simulator 2, чтобы подготовить игровой мир к пассажирским перевозкам. Самые масштабные из них можно найти в Нюрнберге, где мы добавили совершенно новый автовокзал, а также несколько переработанных и созданных с нуля достопримечательностей в его окрестностях. Наши команды проделали огромную работу, чтобы оживить эту часть города и убедиться, что она готова к приему туристических автобусов.
Мы также обновили автовокзалы в Карлстаде, Орхусе и Салониках, так что теперь они полноценно функционируют с нашим предстоящим дополнением Coaches DLC. Помимо этого, мы внесли и другие небольшие изменения, включая обновления навигации, подъездных путей и планировки.
Автовокзал в Карлстаде получил совершенно новое здание, а в Салониках появились новые указатели и другие обновления. В Ираклионе мы также открыли ранее недоступную улицу, чтобы освободить место для нового автовокзала.
Мы также внесли ряд изменений в пограничные переходы, чтобы обеспечить их корректную работу с туристическими автобусами. Это включило в себя добавление навигации для конкретных видов транспорта, а также открытие участков приграничных зон, которые ранее были недоступны для игроков. Пограничные переходы на всей карте также получили небольшие корректировки планировки, чтобы помочь автобусам следовать нужным маршрутам при сохранении ожидаемой работы навигации.
Наряду с этими изменениями, мы внесли множество мелких правок в автобусные остановки и их окрестности по всей карте. И хотя многие из них могут остаться незамеченными, все они помогают убедиться, что существующий игровой мир готов к появлению туристических автобусов.
Список изменений
Карта
- Исследование окрестностей (Proximity Exploration)
- Изменения карты для предстоящего дополнения Coaches DLC
Транспорт
- Переработка полуприцепа для перевозки скота (Livestock Trailer)
- Обновление дополнения Schwarzmüller Trailer Pack
Так что наслаждайтесь всеми нововведениями, но, пожалуйста, помните: это всего лишь открытая бета-версия, а не стабильная публичная сборка, поэтому вы можете столкнуться с ошибками, нестабильностью или вылетами. Совершенно нормально, если вы захотите дождаться финального релиза. Но если вы заинтересованы в том, чтобы помочь нам выпустить его быстрее, мы будем признательны за все ваши отзывы на нашем форуме и отчеты об ошибках в соответствующем разделе.
Пожалуйста, посетите нашу вики по моддингу (modding wiki), чтобы получить подробную информацию, касающуюся модов для игры.
Если вы хотите принять участие в этом открытом бета-тестировании, вы можете найти эту версию в ветке бета-тестирования в Steam. Получить доступ к ней можно следующим образом: клиент Steam → БИБЛИОТЕКА → щелкните правой кнопкой мыши на Euro Truck Simulator 2 → Свойства → вкладка Бета-версии → выпадающее меню Участие в бета-тестировании → public_beta. Пароль не требуется. Иногда вам может потребоваться перезапустить клиент Steam, чтобы там появилось правильное название ветки.
Источник - SCS Software's blog
