Проект по переработке Невады — Первый обзор
Если вы следили за нашими проектами по переработке в American Truck Simulator, вы, возможно, задавались вопросом, что же будет дальше после нашего недавнего внимания к Трассе 66. Сегодня мы рады поделиться ответом! Нашим следующим крупным проектом станет «Проект переработки Невады» (Nevada Rework Project), в рамках которого мы полностью обновим «Серебряный штат».
В рамках этого следующего этапа наши дизайнеры карты сосредоточатся на всём штате Невада. Они переработают все существующие города и дорожные сети, чтобы привести их в соответствие со стандартами качества нашего новейшего контента. Поскольку Невада была одним из первых штатов, вышедших вместе с American Truck Simulator, эта переработка позволит нам перестроить многие локации с нуля, сохранив при этом характер и атмосферу, которые делают этот штат столь уникальным.
Помимо обновления знакомых мест, мы также используем эту возможность, чтобы расширить Неваду локациями и дорожными развязками, которых не было в оригинальной версии. Одним из таких примеров является город Фаллон, расположенный к востоку от Карсон-Сити. Наряду с ним мы также добавим недостающие участки шоссе US-95, которые проходят через Фаллон с юга на север, что сделает поездки более полными и аутентичными.
По всему штату вас также ожидает множество совершенно новых уникальных баз (депо), которые приведут к более разнообразным пунктам назначения и сделают грузоперевозки по Неваде ещё более реалистичными и увлекательными, чем прежде.
Это только начало проекта по переработке Невады, и мы с нетерпением ждём возможности делиться новыми кадрами из разработки по мере продвижения работ. Обязательно подписывайтесь на нас в X/Twitter, Facebook, Instagram, TikTok, Bluesky и YouTube или подпишитесь на нашу новостную рассылку, чтобы не пропустить будущие обновления. До новых встреч и счастливого пути!
Источник - SCS Software's blog
