Обзор Миниатюр: Брумгары
Ваши Брумгары уже оголодали и рвутся в бой? Это значит, что пришло время подготовиться к экспедициям и изучить их миниатюры на предмет свойств и способностей.
Хогрим Цэрег


Хогрим: классический представитель базового Хогрима. 12 жизней, движение 3-6 и Лютый Голод - со следующего хода станет Голодным, если только не будет накормлен (союзниками или Картами Богов).
Тесак или Дубина: имеет две опции вооружения. Хотите накладывать «Кровотечение» или «Оглушать»? Решать вам!
Обращаем внимание, что все Хогримы имеют дистанцию ближнего боя 2 Гекса, что отражает их способность дотянуться до врага за счет роста и длины рук.
Хогрим Муцерег


Дикий безумец: имеет более высокую скорость, хуже защищен от стрельбы и носитель Боевого Безумия. Не способен исследовать вихри.
Яростный рывок: способен совершить рывок на 7 Гексов с последующей атакой за 2 Кристалла Разрушения.
Бесстрашный: забываем про Маркеры Паника, игнорируем Страшных и Ужасных врагов.
Двуручная секира или пара топоров: две опции вооружения.
Хогрим Дайчин



Огромный Щит: он же инструмент для создания многочисленных блюд. Имеет на 1 Куб Атаки больше, Толчок на 2 Гекса и, что важнее всего «Быструю Атаку».
Носитель Еды: Дайчины - это те самые парни, что будут (среди прочих способов) раздавать «Разгул» своим товарищам (или себе), когда это особенно необходимо.
Щит с дубиной, Два тесака или Знамя: а можете взять и всех вместе.
Хогрим Яргачин


Мастер сражений: имеет очень хорошие параметры ближнего боя и Контратаку.
Ветеран: без труда проходим Тесты на Панику.
Двуручный тесак или огромная дубина: обе имеют весьма внушительные показатели, выбор за вами.
Хогрим Шактан


Тяжело бронированный: щит, доспехи… а теперь представим, что он получает еще и «Разгул» - а это уже 4 Белых Кубика в защите!
Очень длинная палка: первое оружие ближнего боя, что может атаковать Большого врага без шанса получить удары в ответ. А видели бы вы, как он управляется им во время пирушек…
Угроза: новая способность, что позволяет чуть приятнее выпихивать врагов.
Ветеран: кто бы сомневался.
Брумгарская Ручница: имеет два режима стрельбы, а «быстрая атака» у Щита позволяет сбросить перед выстрелом врага, что пытался связать стрелка.
Медленный: скорость «Бега» снижена на 1.
Гахай Охотник



Гахай: 7 жизней, быстрее человека, плохо защищен от стрельбы - так выглядят эти дикие представители Орды.
Инстинкты: если Гахай становится «Голодным» (а получить «Голод» он может только он источников извне), то игрок теряет над ним контроль. Миниатюра атакуют ближайших врагов или бежит к ним.
Авангард и Мародер: приятные способности, которыми обладают все Гахаи-охотники.
Рогатина, Бумеранг или Праща: две из трех опций - стрелковые. Промахи от бумеранга способны прилетать в ближайшие от изначальной цели головы в пределах 2 Гексов.
Зурбаг Мясник
Зурбаг: 4 жизни, короткие ножки на длинные дистанции, плохо защищен от стрельбы - таковы эти малые представители Орды.
Исследователь: хотите добывать эфир? Хорошо кормите своих Зурбагов! Два красных куба на Исследование при «Разгуле».
Трус: в конце активации любит прижиматься к союзникам, в противном случае может получить Панику.
Курош Хан
А вот и первый персонаж - лидер отряда фракции. Рассмотрим его поближе.
Крепкий: имеет на 2 единицы жизней больше, чем рядовые Хогримы.
Молот Дваргов: две версии ударов - обе приятные.
Запасливый: способен раздавать аж до двух «Разгулов» союзникам.
Волшебный пир: эфирная способность раздает «Разгул» всем в радиусе 3 Гексов!
Твердая стойка: совершенно против, если его хотят вытолкнуть.
Ненавидит Альбов: и никто его не винит за это, глаз у него остался только один. В то же время Гатархин «Да, за что? Курош Хан!..»
Карты Богов: использует все старые добрые карты Разрушения с тэгом «Отраакс» (но не может брать карты «Беллта») и новинки с «Варгатом», которые мы покажем чуть позже.
Бибар-Ботыр


Бомбарда или топоры: серьезное стрелковое оружие с хорошей (для Брумгаров) дальностью или старая добрая пара топоров.
Исследователь: редкое хобби для Хогрима.
Атака с фланга: уникальная способность, которая позволит неприятно удивить противника. Гатархин одобряет ;)
Мастер выживания: он побывал уже в стольких разведывательгых вылазках, что царапины и яд его уже почти не берут.
Охотник: на крупную дичь или «за головами» - обе способности приятно усиливают его атакующий потенциал.
Ветеран: привык полагаться только на себя.
На этом все и спасибо за внимание!
